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9 GP

【心得】Generation Xth:Code Hazard

作者:菈雨 道格奇│愛麗絲奏鳴曲:命運之輪│2010-02-05 21:50:27│巴幣:10│人氣:8004
光看遊戲盒子的介紹大概很多人都不知道這遊戲是在玩什麼吧?
其實這是很傳統的RPG喔~約8~10年前的有部份遊戲就是用這種系統玩
以圖片來進行遊戲,不是現在的操控小人物闖民宅翻寶箱(這是犯法的= =)
到迷宮時用假3D行進,戰鬥是像以前的電視遊戲器RPG的打怪物圖象,
一道閃光過去加音效就是打到的意思
總而言之,這是復古味十足的遊戲XD,聽說是巫術系列的日本版
遊戲難度有點高,剛開始進行一定要先至少看過一次說明書,光專有名詞就讓一堆人搞不清楚了吧!
一開始要創人物,紙娃娃系統做的不錯,還算多,之後還可以打到更多裝備來穿上
職業系統也還算多,肉盾 法師 補師 弓手  等等,幾乎一般RPG有的這裡也有
創好人物後一定要去拿裝備...因為馬上強迫接第一個任務上門
我覺得第一個任務實在是難!很多人都不知道要先去練練再來
以為第一個任務可以順便練功...結果沒存檔就被秒殺,然後挫折感很大
其實這時候可以先買張學生隧道地圖,先不理會任務擅自去學生隧道練到第2等再來
個人認為這是製作遊戲的缺失...哪有人馬上就"上線"的啦!
過了第1個任務後,遊戲才NPC會慢慢教導你要如何用設施
真的是太慢了吧,受挫的玩家早就先學會去用了,不然第一個任務很難過
之後其實就上手了,這時才會有比較大的樂趣
劇情方面普普通通,沒什麼爆點,也許2或3代讓人很驚奇?
比較有趣的是迷宮設計,因為設了很多難題,所以這遊戲的時間大部分都是在解迷宮
這遊戲玩起來好像很正經又恐佈, 但其實還滿惡搞的
像是紙娃娃,居然可以穿泳裝和或內衣戰鬥!還可以裝假面超人,戴獸耳帽=口="
打怪物時,女怪物居然還會說:好噁心,別過來~ 不然就是怪物襲擊某男性隊友的大腿之間等等
怪物圖鑑也會說明那些怪物是從哪裡變來的,介紹挺有趣的
怪物的話及動作很多,可惜NPC對話少了點,感覺上這遊戲世界的人類不夠多,有點孤單
 
遊戲賣相沒有很好,光看畫面會覺得人物畫的不怎麼樣,用色也比較暗淡,很難吸引現在人的眼光,
但玩下去其實會覺得還不錯~耐玩度也OK,本遊戲推薦給喜歡培育角色以及逛地圖解謎的玩家
還要附加一些耐心...多讀幾遍說明書再來玩吧
 
P.S  哈啦區有很多人的心得,可以去看看喔
 
宣傳動畫1
 
宣傳動畫2
 
OP
 
 

遊戲紙盒,全彩遊戲說明書36頁,桌曆,光碟盒子(遊戲DVD一片),全彩遊戲攻略設定集128頁
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=655825
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留言共 11 篇留言

大中天
好文.推推

02-09 22:01

旅行商人
好文 推推

02-16 21:15

Eric
謝謝分享

04-04 19:58

nihao
推!
有點想買,但是聽說操作很詭異,不能用滑鼠...
但是看起來內容不錯,耐玩度挺高
還在考慮中:)

06-19 19:50

菈雨 道格奇
想買的話直接從2代(最近要出了)玩應該也可以
聽說2代的難度比較低
且CG比1代好很多
玩了覺得很棒再回來玩1代吧~

我沒有很推薦玩1
是因為1代劇情滿單純的,
大都接任務探索迷宮打頭目~
主線劇情是學校的學生會長被抓去變成異型
然後被主角們打敗,而這位同學接受治療中
目後黑手是愛國XXX會和魔術師(玩到我自己也忘了= =)06-19 20:59
nihao
謝謝!
我有看到二代快出的消息
這這樣看來劇情應該沒有很大的連貫性?
只希望它的操作不要太詭異,我還挺害怕手忙腳亂的orz

不過光譜的東西,即使等它出了網站上還是買得到初回限定版,
所以我還是先等等好了,要不之前一直拖發售時間,很讓人心焦哪XD

06-19 21:05

菈雨 道格奇
劇情還是有關聯
只是1代的主線劇情真的很簡單又短
所以玩2代時遇到不太懂的劇情和人物
直接去哈啦版問一下就可以了
至少1代給我感覺不是很重視劇情 ~.~"

操作方面,我都用搖桿玩
說明書上是說用鍵盤玩
滑鼠我就不清楚了
戰鬥採回合制,可以給你足夠時間慢慢思考
不用怕手忙腳亂
迷宮也沒有限時,你要逛100遍或100年都可以
遊戲很耐玩的~06-19 21:17
nihao
謝謝你。不過我沒有搖桿orz
就是怕遊戲的操作對應在鍵盤上會很不方便...
等二代出了以後,再看一下有沒有調整得比較好好了
謝謝!!

06-19 21:24

旅途開始→in旅人
我比較好奇的是 攻略哪來的
看巴哈的商城產品說明 似乎沒包含在內= =

08-15 01:14

菈雨 道格奇
1 2 代皆有附功略本
目前我還沒看光譜推出新包裝
所以不用怕買遊戲沒有功略本08-15 01:32
群星的奏鳴曲
我買1+2+3包.....進去就被地獄犬兩下打死,賺的GP不大夠用....

他角色玩家自定義的部份蠻麻煩的,而且設好有時候還是會顯示一片空白,第二性格對角色好像沒有影響,然後自訂的紙娃娃系統選項也不多,最多就十幾個

但是原始的D&D玩起來還是蠻爽的

05-23 11:06

菈雨 道格奇
遊戲難度頗高,初期只好靠練功,
高級武器防具不要買
靠"打"的,不然GP不夠用

人物設定部份我都隨性設,沒在研究
哈拉區有人對這部份有寫心得,可以翻舊文看
紙娃娃在2代會加強,3代我還沒玩不清楚
照理來說會愈來越豐富05-23 11:21
群星的奏鳴曲
我目前只玩1,而且靠打有時候也不太靠普,鑑定也要花GP,有時候運氣不好,被3隻猛毒螳螂堵到,只要沒先手,很容易就掛掉1位以上的隊員,復活要GP,回魔要GP,補血要GP,我最後乾脆直接開一堆敢死隊去賺GP給本隊在刪除角色.....

05-23 11:32

菈雨 道格奇
鑑定靠學術士的鑑定技能就可以了,省錢!
補血用聖術士,魔力乾了才花GP讓他回魔
如果要隊伍不容易死,請用武術士當前鋒,基本上可以撐幾回合
可以參考這篇文章:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17652&snA=19&tnum=13
這遊戲很好玩但不親近人,玩一段時間才會發現樂趣
加油05-23 11:42
群星的奏鳴曲
我是靠雙貞德跟一武藏當前衛,而且學士鑑定好像也花魔法職,而且武術士是哪個@@?

是牛若丸那個? 我之後也是用天使來補血,但是戰鬥的時候寫量上限太低,有時候只扣一點點,不補就可能被秒殺,都不知道該補還不該補,說真的,剛開始血量29,變種螳螂15 15兩下就死翹翹了,樂趣不是沒有,只是想說他很多設定都用正統D&D的設定,那為何不要連武器、防具都沿用D&D的計算方法呢?剛看的時候超不習慣的......

05-23 11:51

菈雨 道格奇
快9個月沒玩了= = 印象武術士是拿刀的
暗術士也很推薦,後期攻擊力很高喔~我都用他當主攻
另外適合站前面的是戰術士,就是牛若丸,他的優點是升等快,等級高=強
後面的人物一定要一個補血的,其他要放誰隨便你
剛開始練等的地方是學生隧道打史萊姆,不要跑去大樓裡
另外隨時存檔,有時冒出等級高一點的怪物就滅團了
05-23 12:01

我目前在玩1代超難 卡關在第三個任務

05-04 07:33

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