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「新」據點戰各武器鍛法概論系列一:『新.阿修羅』獄刀(Ver.2)

作者:精神有問題的人士│真‧三國無雙 Online│2009-11-09 08:53:06│贊助:2│人氣:584
大家好。(點頭)
這次據點戰各武器鍛法概論系列暫時將不會再介紹新的武器。
為甚麼?
最主要有以下原因:
1:攻擊補正的實裝使武器已經不再需要鍛到5攻,所以有把所有武器重寫的必要。
2:由於我修集到目前武器的攻擊係數表,現在我除了能介紹武器所有刻印和數值之外。更能寫出各武器的打法(注意:只是我個人意見)
3:由於我已經成功申請了進階認證的關係,所以我能附上圖片介紹。更附上我自己的武器讓大家參考(當然,要炮我也能XD)
4:當然,我會順道列出該武器「重點」上升值的比較(看下文)
好了,不阻時間了。現在我要第一把重新介紹的武器便是獄刀
(其實有很多文字我也是從舊的貼上,再加上新的內容來補充)
===============上面是前言,下面是正文===============
獄刀:
強化順序:1體力2防禦3攻擊5破壞6無雙
體力:190
無雙:130
跑速:110
終極強化:鳳凰(所有攻擊將會附加屬性,如果沒裝備屬性玉的話攻擊力上升1.25倍←資料來自日版Wiki)
優點:
↑:防禦強化和攻擊強化分別在2和3。方便在一開場的時候快攻,同時也能兼任守點的工作。
↑:無雙和寶劍同屬不浮空類別,威力強大。當然要小心反無雙,而且獄刀無雙強化在6,上升值不錯。對殺人有興趣的能考慮鍛1~2星無雙。
↑:獄刀的JC在之前武器種類不多的時候被公認是最無懶+最強大的招式。即使現在威力依然。
↑:基本體力190,在所有武器中為第二高(僅次於體力高達200的碎棒。)
↑:破壞上升在5。以各種Slot5是破壞的武器來比的話:(下列數據都是R5頂)
碎棒:49
獄刀:48
甲刀,長棍:44
鐵鉤:42
上升值不錯看。只比碎棒差1
↑獄刀攻擊上升值中等。有36(R5頂)
P.S:Slot 3為攻擊強化中最高上升值的是燕扇39(R5頂),最低是鐵鉤34(R5頂)
↑獄刀的EVO在眾多武器中是數一數二的暴力
最強的是蠻拳:
(12,14,17,20) 
其次是鐵劍,鐵鞭:
(10,14,17,20)
再來才是獄刀:
(8,12,17,20) 
↑終極強化鳳凰。所有攻擊均附加屬性效果。如果沒裝屬性玉的你去守點的話,那就開鳳凰吧。守點一流(但風屬性和斬屬性據點例外)
P.S:日版將會實施的大型Revolution5中將會新增武器附加屬性的功能。這樣鳳凰將會變得更加可怕 (前提是你要有$,因為台版的煉丹取得機率低得可憐……)
刻印介紹:
=========================================================
雖然現在已不能轉向,但仍能附加屬性,射程遠,熱衷於守點殺人但是痛恨獄刀移動慢的話,突是一個不錯的選擇。
攻擊係數:C1:12+屬性/C6:12+屬性(可轉向)
直接原地踏一腳,有屬性。小型擊飛。C1發動慢,而且不好繞背打。但是C6碎的話發動時間最少比C1快多了。有興趣的話能裝上冰雷風玉等等的屬性玉來試試繞背打人。(當然要練習)
如果要在C1用的話,最好要和敵人有一小段距離再用。
攻擊係數:C1和C6都是12+屬性
========以下題外話時間========
獄刀碎不好繞背的原因最主要是攻擊範圍和方式不同(看下圖)
圖片是差一點便多多包涵(被打)(自己用小畫家弄的─ ─;)
大斧陣和獄刀碎的攻擊範圍同樣是以自己為中心。所以要順利繞背打的話便要放在C6而且還要很近距離才能。(不過也是有難度,(更何況大斧的C6霸比陣好上百倍,誰會用阿)
獄刀碎好一點,最少發動較快。
相比之下,
戰斧盾,C5,
長棍衛,
寶劍和直槍的C5是把攻擊範圍在自己面前展開。只要敵人跟你的距離較近(不用貼身也能)的話,基本上要打背是很簡單而且還不用多練習便成了。所以怎麼長棍的衛是頂刻便是這原因了(因為有屬性+強制倒地阿)。
P.S:(如果你打據點看到我用寶劍的話便知道是甚麼原因了,因為C5真的很好用)
========以上題外話時間========
盾:
雖然無屬性,但是由於是直接倒地+範圍大。所以C1盾用來刷兵或者用來殺人也非常適合,為新手向獄刀推薦刻印。(還能繞背)
打法:C3暈人→盾倒地→C3暈人→盾倒地→C3暈人……
攻擊係數: C1和C6都是12
陣:
在地上放置炸彈之後人物和後翻滾(炸彈會在短時間後爆炸,範圍內所有生物都會被炸至原地飛起。無視防禦),
動作用獄刀真無雙最後一下相同。
這刻印的使用方法很特殊,C1要用陣的話很難,因為發動慢。
放在C6的話發動會較快。不過在使用的時候最好有一群小兵踏著炸彈等敵人看不到,當敵人一個不留神的時候便能給敵人一個措手不及。由此可見,獄刀陣是一個地雷刻印。而且在地上放置炸彈之後人物和後翻滾也能和敵人保持距離。對部分攻擊速度快的武器來說的話這動作很有效。因為獄刀N技攻速不太快。
攻擊係數:C1和C6都是12+炎屬性。
衛:
向前方180度橫斬,有屬性+暈眩。C6是衛的話能用下面的打法:
C6衛暈人→C1盾倒地→C3暈人→ C1盾倒地……
發動普通,如果用來打敵人的正面的話敵人有機會防禦。所以最好是繞到後面+近距離打(偽連)

攻擊係數:15+屬性
霸:
人物跳起,落地時會造成衝擊波,強制倒下+屬性。發動速度也不錯。為對人用刻印。
攻擊係數:12+屬性
====================================================
缺點:

↓:獄刀的防禦上升值過低。以下的數值均以R5頂值為例(資料引用日本無雙wiki。)
獄刀:30
以其他防禦強化在Slot2的武器來做個比較的話:
櫻扇:33
鐵劍:36
雙鞭:35
長雙刀:33(台版沒開放,注意。)
這樣相比起來,獄刀的防禦力真的低得可憐……

↓:跑速110,要獄刀四處搶據點打游擊戰倒不如叫獄刀專注守點和刷兵。萬一被甲刀多節這種移動快的武器追上的話……

↓:
獄刀的體上升在1,而且上升值很低。
在這攻擊補正的時代,武器已經不能再單靠高攻擊力去殺人了。
取而代之的是利用炎玉的燃燒效果來把敵人燒死。
所以現在武器不單要夠硬,還要夠厚,才能在這燒死人不償命的真三世界中生存。
而獄刀雖然擁有190的基本值。但是其體力上升值之低下已經使獄刀在據點場的生存出現了危機。要消除這缺點的話當然便是要用極朱雀翼……
折衷的方法是改體力基本值。而你打算鍛體力的話,請改體上升一次
題外話:
話說我昨晚拿獄刀打據點戰,被長棍拿用N4暈+炎玉C2+無雙接死了一次……囧rz

↓:破壞強化在5,萬一早期遇上高塔點的話真的叫苦連天。再加上現在又多了會回血的戰車據點,使得獄刀要打快攻據點的話真的非常辛苦。(用來開場守點的話比較好)

↓:獄刀C3發動,攻速和移動幅度也大。打人好繞背+打塔也夠快。但是有時因為移動得太快而打空氣。要多多練習。

↓獄刀的基本C技發動速度大多都較慢(C3例外)。如果要殺人的話最好是以N技為主。

結論:
獄刀是一把屬於據點防守為主的武器。
突用來擾敵,
盾霸能用來接技,(因為是強制倒地)
碎在C6來打背。衛也一樣(但是要有效地打人便要多練習了)。
陣主要是用來引敵深入,戰術性質較大的刻印。
亂人一等一的JC。

當然,打據點的話獄刀仍然有用:
打高塔和戰車點的話有快速的C3,
刷兵有盾,

缺點
跑速較慢(110)
防禦過低(r5頂值才30)
體力上升太低不耐燒。
易被反無雙

武器鍛法:
由於攻擊補正,所以現在已經不需要鍛5攻了。這樣一來獄刀防禦力低的缺點便能通過鍛防禦來彌補。

4攻2破4防1體:不好抽隨機強化,而且這鍛法最好要改一次體上升。這樣一來體力的上升會較明顯。
4攻2破4防1無雙:1留來抽兩倍,鍛多一無雙的話又能砍多數下。不錯的。
4攻2破3防3體力:改一次防上升和體上升。這是較耐燒的鍛法。我個人較推薦這個。
4攻2破4防:不鍛體力留來抽兩倍攻和防,不鍛無雙用來抽移動最大來加強機動性。
如果你武器本身已經改了兩次攻上升的話又怎麼辦呢?因為現在攻擊補正的關係,攻擊力過200的話將會被打折。請留意下文。

假設你獄刀本身頂攻(沒特強),而且已改好兩次攻上升的話,看下面:
基本攻46 攻上升46
這樣的話,攻擊只鍛個3星便已經有184的攻擊力了。
所以更不需用到4攻
我會建議你鍛:
3攻2破4防22無雙(22鍛):如果你的改造空間用光的話便鍛這個吧。
3攻2防4防3體(25鍛):如果你還有一個改造上限的話,這很耐燒的。
問:3攻打武將點一定不夠力阿。
反問:你一定要在據點內打死武將才能佔據武將點嗎?
3攻打武將點的話,請用C4把武將打出據點。在據點外的武將不能回血,到時你便用N3磨到他剩一半血再開無雙幹掉他。
(被打出據點的武將只會死命地跑回據點。過了一段時間後會自動瞬移回據點(外掛?)

下面那把是我的獄刀,改了一次防上升。讓大家參考一下:


接下來的武器應該是雙劍吧(因為我已經改好了)
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