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「新」據點戰各武器鍛法概論系列三:『與眾不同的霸者』將劍

作者:精神有問題的人士│2010-03-26 17:01:18│巴幣:0│人氣:730
很久不見了。
這次要介紹的武器是將劍。
將劍
強化順序:1防禦2攻擊3破壞5體力6無雙
跑速:125
體力:170
無雙:150
終極強化:堅牢(我方全據點士兵和建築物防禦力增加1.5倍)
R5頂值:
34
37
32
43
45

優點:
○:防禦1攻擊2破壞3的超強化速度再配上125的跑速使得將劍早期在攻點方面效果卓著。
即使據點中有敵人擾亂也不打緊,因為防在1。強化好2攻擊1防禦進攻兵長點也只需要5個葫蘆而已。拿據點之王雙劍來比的話,雙劍強21防也要11個葫蘆呢(雖然雙劍攻兵長點基本上只需要3個葫蘆)

○:終極強化──堅牢能增加據點的防禦力(特別是高塔和戰車這種需要用到破壞的據點)雖然威力改低了(以前剛開放時是2倍,現在是1.5倍)但是仍然強大。能有效地增長敵方攻點的時間,從而使我方能有更多時間攻擊敵方據點和刷開擊破數。

○:
所有君主劍也有的共同優點:N技和EVO的攻擊係數高。
8+8+10+12+17+20
==============================

招式+刻印介紹:
C2
每把武器都是一樣的向上斬擊技,沒有甚麼好多說的。
係數:17

C3
水平式左右斬擊。0連擊強化時3下,1連擊強化時5下、2連擊強化時7下。
相比起其他君主劍(獄刀,寶劍,積刃劍,牙劍,尖劍)來比,將劍的C3非常「特別」。
移動幅度較小而且較難繞背。而且攻擊次數也少。
攻擊係數:(5+5)*N+10

C4
前方橫斬。同大部分武器的C4一樣,發動較慢易被擋住。
係數:17+屬性

C5
向前踏一步之後把劍插進地面造成180度衝擊波,發動快,範圍也大。但是發動前那一腳使得C5發動的速度變慢了。要用C5打人的話便先繞到後面再踩吧。
係數:12

D
用劍柄刺人,暈眩。可惜範圍太小,發動速度也慢。
係數:12


JC:
中空向前移動揮斬兩次,最後加上一個類似雙劍JC的衝擊波。威力不錯,而且還能用來翻欄柵……
係數:10+10+5

無雙:
將劍的無雙和其他君主劍比起來真的別樹一格。其他君主劍是地上無雙,而將劍則是回旋斬。不但如此而且還浮空。只要稍微不小心(當然也包括網絡延遲,即是LAG+)對手隨時也能受身跳開。不過浮空無雙也有一個好處的,那就是能用C3C5點火開無雙。
係數:15*N+20
真無雙:
同普通無雙一樣,只是多了炎屬性。真無雙收尾是震地(類似獄刀JC那種)。範圍很小。如果不能把敵人打飛的話下一個死的人很可能便是你。


刻印介紹:
==============================

突:
單機版C1,被擊中的話會後仰。不過沒有了炎屬性(要到C6才能自己加屬性,看你裝甚麼玉吧)光球撞牆的話能提早爆炸。可惜發動時候有點長易被小兵打斷(指C1),不便清兵之餘又沒屬性。對人更加不用說。不像幻杖和妖杖突那種超可怕的屬性光球這麼實用。
係數:C1(6) C6 (9+屬性)

碎:
向前踏一步之後橫斬另加放出一個內建冰屬性的光球,橫斬那一下威力不錯而且還是後仰。但是冰球那裡的威力很差,而且冰凍的機率也很低。如果想活用那冰球的話請自備篤心副將或極冰玉。
係數:C1(12)+(5+冰屬性) C6(14)+(8+冰屬性)

盾:
向後踏一步之後來個由下向上的斬擊,有SA+屬性。能用來裝炎玉點火接無雙或者配風玉當長棍C2。不過C1不能轉向,而且範圍有點小。不擅長對人的玩家千萬別用。
係數:C1(14+屬性) C6(17+屬性)
PSD+(風玉)盾不錯用,只是兩種招式的範圍都很小。

陣:
C5差不多,不過不是浮空而是浮空+幅度小的向外吹飛。清兵用刻印。
C1(12) C6(14+屬性)


衛:
攻擊方式同C3差不多,最多能打5下。最後還附加屬性,對人用招式。只是要多練習繞到後面打。如果在打完衛還想接技的話請用冰玉或雷玉。因為最後一下是擊飛
係數:(5+5)*N+8+屬性

霸:舉高左手之後發出全方位的衝擊波,威力高範圍大。浮空技+屬性,對人和清兵也有用(特別是清兵方面)
附帶一提:將劍霸的攻擊係數是所有武器的霸之中攻擊係數最高的(只計單發輸出)
係數:20+屬性

缺點:
==============================
◎:攻擊破壞和防禦都在slot1~3,不但上升值低下之餘還要面對抽隨機強化的困境。

◎:堅牢的對我方據點的防守能力是很強,但是樹大招風。將劍很容易會被那些愛殺人的玩家追殺。所以使用將劍的話便請多多留意在對人方面較強勢的武器。
特別是壓制場的「七大殺手」*1


◎:雖然將劍破在3,但是C3的攻擊次數較少,造成了將劍在破壞方面輸出不足的問題。最好鍛個3破。但是鍛3破的話便造成了防禦力低下的問題。這麼就要在這兩方面作取捨了:防禦力還是破壞力?
PS:將劍攻擊上升也很低,所以4攻是一定的了

◎:將劍打武將點是最辛苦的了,因為只能靠slot5 6來抽攻擊兩倍。抽中算你好運不過抽不中的話……

結論:
基本上,將劍在清兵方面基本上不成問題。所以,將劍手最需要重視的是自身安全問題。
另外要說一下的是,將劍的玩法大致上能分兩種:
第一種:利用自身強化速度快的優點來速攻據點。(如果沒有高塔點的話)
第二種:快速強化到堅牢來加強我方據點的防禦能力。(有塔點的話)
如果你是玩野團而不是組隊的話,我建議你玩第一種的好。不管有沒有需要破壞的據點(因為野團中每個隊友的戰略思維不同*2

各據點的快速佔據方法:
兵長:強化到2攻便進攻,使用NC3(裝炎玉的話1攻也能)

士兵:強化到1攻便進攻,使用NC3,陣(裝炎玉的話不用攻也能)

高塔或戰車:視個人鍛法而定(2破或3破),使用C3

武將點:強化到4+抽攻擊兩倍。使用N技,C3(裝炎玉的話)抽不到攻擊兩倍的話便用C4把武將打出據點再慢慢用N技打吧(不過在大約10秒後武將便會瞬移回據點,請把握時間)

PS:如果怕有人守點的話能先強化1~3星防禦,正好將劍防禦強化在1


建議鍛法:
A4攻擊3破壞3防禦
基本鍛法。好抽隨機強化,但是血較少便是吧。

B4攻擊3破壞3防禦2體力 或 2無雙 (25)
鍛體力是防禦重視,鍛無雙是點火無雙型。視個人需求。

C:4攻擊2破壞4防禦 1體力 或 1無雙
防禦型,只是破壞力非常不足,請選擇破壞武將或者使用破壞道具來解決問題。

D:4攻3破4防 (26)
如果你不是衝特強的玩家便不要用了,就像雙劍一樣。

這是我使用的將劍:改1攻和1防上升


下次要介紹的武器應該是鐵槍,多節鞭或者幻枚其中之一吧。

*1
「七大殺手」是指下列武器(括號中的是常用招數)
長棍(N4+風玉C2)(打後面的衛)(風玉突)
甲刀(炎C5+JC)(雷玉碎)(繞背打的衛)
多節鞭(風玉或雷玉C4)(風玉或雷玉突)
燕扇(風玉盾)(婊人一等一的JAJC)(風玉C4)(狙擊槍C3
雙節棍(超快的N技)(風玉C6霸)(中距離的偷襲技C5
大斧(冰玉C6霸)(煩死人的JC
直槍(BUG突)(距離長的JC)(威力高的碎)

*2
:戰略思維指每個人的習慣。大致有以下數種:
重視刷兵(即使據點數不足也依然在刷兵即屬這類型)
重視據點數(指愛拼全據點壓制的玩家)
重視據點防禦(比如說看到敵人進點多數也會跟著進那種,不管甚麼場合)
重視戰術的運用(如佔點,搶黃兵或者把敵人引到紅兵區等等)
重視擾亂玩家刷兵或者強化

當然有部分玩家在當中數個方面是比較突出的,你自己屬於哪一種就多多想想吧==
  
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