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5 GP

魔力寶貝Ⅱ - CCB新手必知兩三事

作者:加波│魔力寶貝 2:扉之協奏曲│2009-01-14 13:59:04│巴幣:0│人氣:1832
1. 剛拿到的新手裝備,除了可以裝在裝備一外,他另外有裝備二裝備三,這樣道具欄可以多幾格空格出來。

2. 屬性方面:地(黃)水(藍)火(紅)風(綠),與魔Ⅰ不一樣,要切記。

3. 東西存放於銀行時,砍人物並不會消失,意即銀行互通

4. 寵物有飽食度,需對他餵食,食物購買地點在『法蘭城 南地區(94,81)』的雜貨店。

5. 就職任務,可以隨便找一個就職NPC接任務,待拿到綠卡後,再找自己想要就職的NPC就可以哩,因為就職任務都一樣。

6. 採集除了要注意健康外,還需注意生態值,此數值在狀態欄可以看到,會影響到採集成功率,回復方法需要學『開拓』技能,在野外使用開拓將1組採集物埋進去土地裡,埋進去同時可得到一顆魔石,使用一次可回復生態值12,另外採集成功一次扣生態值1,生態值綠色(2000~1600)、白色(1599~800)、黃色(799以下)。

7. 戰鬥中可使用『求救』,讓對友加入戰鬥。

8. 技能以技能書的方式學習,人寵都適用,但有些技能寵物無法學習,別跟我一樣傻傻去買補血技能想給寵物學,另外技能書無法交易,得親自購買。

9. 怪物掉落的收集品,除了解任務外,也可賣店,但數量以一組計算,不到一組無法賣錢。

10. 屬性配點分為體力、力量、靈巧、速度及精神,與魔Ⅰ不同的是不管將點數分配哪一個,都不會有扣的數值出現,例如魔Ⅰ加體力會扣精神、加魔力會扣回復;魔Ⅱ則都是正值,只是多寡而已。

11. 鑰匙已無法購買取得,必須學『xxx鑰匙加工』技能,且學習職業為風來

12. 不管是做裝備或者採集,手上必須裝備指定武器,例如:伐木需裝備劍或斧頭、挖礦需裝備槍、斧頭或杖…等,此外武器也有健康值,會隨採集時間而損壞。

13. 怪物掉落的『怪物金幣』可以找NPC『哥布藏』換東西,在東門出去『芙蕾雅大陸中部』隨機出現。

14. 武器、防具製造師已經沒有分斧頭製造師、劍製造師…等,唯一有分的是技能書,但種類繁多,礙於技能上限無法學習到全部,例如:1a斧頭技能書、1b斧頭技能書、2a斧頭技能書…等。

15. 鑑定與修理已經搬到法蘭東區的冒險者旅館。

16. 已經沒有武器防具修理師,必須找會做此武器的武器師才能修理,例如:1a杖要找會做1a杖的武器師修理,且需要材料才可以修理,所以修理上會比較麻煩。

17. 已經沒有屬性水晶,魔Ⅱ的屬性必須將水晶碎片加在武器或防具上,當然也必須找會做此武器的武器師才能附與屬性,另外與魔Ⅰ一樣,屬性不能共存,另外,R1裝屬性1格需要1個碎片;R2裝屬性1格需要2個碎片…等。

18. 寵物可以讓他自動攻擊、防禦…等,在戰鬥中可以不需要額外點他,當然也可以下聽主人命令的指示,在戰鬥中操縱他。

19. 戰鬥中因為屬性相剋關係,傷害會跳出『50-20』,50代表在沒有屬性相剋之下的傷害,20代表屬性相剋額外傷害,因此這樣只打了30滴。

20. 戰鬥中怪物物理攻擊都是打前排的,因此站後排就可以安心打怪,但是魔法攻擊就未必了。

21. 武器製造師、防具製造師、廚師、藥劑師已經不能學伐木、挖礦、打獵技能了,趕快找朋友合作吧。

22. 只要參加戰鬥,就算沒被打到,裝備還是會損壞

23.『色素礦石』是用來讓裝備染色的,可分為A~H,因此一件裝備最多有8種顏色,當然還是得找會做此一防具的玩家染色。

24. 戰鬥中由於視角會一直改變,點選怪時,建議點,位置圖的小視窗,否則同伴被自己打飛了都不曉得,也可以於系統中關掉戰鬥視角。

25. 組隊解任務時,不需要解散隊伍與NPC對話,隊長說話,全隊員都看的到對話框。

26. 裝飾水晶碎片、修理、鑑定、請對方代工,不需要將物品給對方,只要對方面對你使用技能,再來你自己把材料丟上去,雙方確認後即可。

27. 施法會被中斷,法師、傳教請注意,戰鬥中盡量站後排。

28. 大聖堂搬家囉,搬到里謝里雅堡大廳一樓右邊,招魂別跑錯地方囉。

29. 傳送室也搬家囉,位於里謝里雅堡大廳一樓右邊,不過費用也相對變貴了,單單傳到伊爾村就要600塊,不過有點地方改變了,如果你用傳送石傳送到伊爾村,那登入點就會設定在那邊了,意即選擇『回到登錄點』,會回到伊爾村的傳送石。

30. 擴充包包到期不用擔心,他會將物品移到額外的格子上,因此你還是拿的出來。

31. 卡時系統已經不會隨天數而增加。

32. 逃跑時被物理攻擊打到,則逃跑失敗,被魔法攻擊打到不受影響。

33. 屬性方面可以為雙屬性皆為10,例如裝備風10的衣服與地10的武器,這樣人物屬性即為風10地10,但假如裝備風10衣與水10武器,這樣屬性抵消變無屬性。

34. 一級料理就有可能用一份材料做出兩份料理,大家快去燒香說不定會讓機率更高,同理製藥也是。

35. 料理、製藥成品可以分為0★、0.5★、1★、1.5★…5★,當不同★數料理或藥水疊在一起時,則效果會平均,例如1★+0★=0.5★。

36. 人物ID最多可取8個全型或16個半型字,目前中文、英文、數字都可以接受,日文及符號不接受唷。

37. 先開個郵件,之後在名片上選擇你要寄給第2位的名字,以滑鼠點擊兩下,郵件便出現第2位名字,如此便可群體寄信

38. ID呈現藍色即為個人資訊公開,反之則為白色。


魔Ⅱ必不是不好玩
只是各位還不習慣而已
熟悉後~
魔力劇情就為你而開了
請各位堅持下去 ^^


你的鼓勵是我發文的原動力!!
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留言共 5 篇留言

cobii9
加油X"D

01-14 14:48

加波
謝謝 ^^01-15 00:46
Daikon
好文...特別是對許多玩過魔力1的老手們來說囧"

01-14 22:59

加波
我也玩過魔力1 ^^
幫大家釐清一些差異
像屬性
每次看到綠色怪
以為是地屬
就放風法術
結果就放錯了
真的是反射動作01-15 00:47
睦陸
很實用︿︿版大好棒

01-14 23:53

加波
謝謝 ^^
我看看還有什麼可以補充的
一點一點寫上去 ^^01-15 00:48
kitty lin
您真用心

03-15 11:20

加波
為了給剛進入魔力的新手
讓他更能上手
整理的的一篇文章 ^^

謝謝妳每篇的GP ^^a03-15 19:56
時火
好~

04-12 00:55

加波
你也好 ^0^04-12 11:46
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