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每日無聊文-戰鬥篇之五十:魔法篇之法則

作者:風舞空│2010-07-30 18:22:32│贊助:2│人氣:1235
今天要寫啥自己的近況好呢?來談一下昨天在遊戲中遇到的小朋友好了,跟老朋友想去練個功,一個小時之後自稱為圖主的人突然跑了出來,然後開啟了一場搶怪與嘴砲的大戰,結果引燃我久沒發動的嘴砲熱血,當下把對方罵到只能放大招秒怪卻一句話都不敢說的地步,由此個人也發現了,現在的小朋友很喜歡罵狗,不過說實在的,狗很可愛啊.......;另外就是對外掛使用的自豪,我說你們會不會認知偏差的太嚴重了......。總之,為了小朋友好,請不要讓他玩網路遊戲.......。

那麼,本日來聊一下昨天沒說完的部分,法則。會特別把這兩者拉出來,是要跟大家說一下所謂的上層力量說的不是神本身所具有的力量,而是神所掌控的規則,姑且不提那些後天產生的神,所有先天存在的神址,基本上都具有這樣的力量,可以用來穩定世界秩序,以及更重要的-訂定規則,除了規則掌握者之外的人都無法違背這樣的規則。這種力量就稱之為法則,是世界中最高端也最強悍的存在。

那麼,法則具體來說到底是什麼呢?其實舉個例子,例如抽刀斷水水還流,例如光陰一去不復返,例如四季輪替生生不息,以上我提到的三者,就是所謂沒有理由,沒有原因,他就是這麼存在,很自然卻也沒有人會去懷疑過他的情況的「自然現象」,用奇幻的說法,至少這包含了幾種法則存在:重力、時間、空間、生命、死亡。這些法則構成的循環創造了整個世界的基本秩序,同時也為整個世界的平衡定下了一個無法違逆的規則,所以逆天改命是不被允許的,所以才有所謂「守衡」存在,凡是違逆法則者,都必須付出極大的代價才能成功。所以要復活死者,除了肉體的保留,還有靈魂的歸還;所以要打破鍊金限制,就必須用眾多的生命精華才可能創造出打破限制的賢者之石,一切都為了兩個字:平衡。

法則不是說有就有的,通常只有先天存在的神才有資格掌控,例如女媧掌握了生命,所以可以創造人類與補天,都是因為生命本身具有的再生與創生能力;伏燨掌握了窺探時間的法則,所以他創造了可以用來預言的河圖與洛書,讓人類可以在時間之河中求取一部分可能的未來;例如盤古掌握了破壞與平衡,所以他可以一斧斬開天地,更可以以自身支撐天地使得清濁之氣分開。以上所舉的,就是上古大神所擁有的法則,後世的所有力量都是包含在這些法則存在,法則之間沒有強弱之分,更沒有高下之分,但是所有法則之中最高的一定是「時間」跟「空間」,因為沒有這兩個法則的存在,其他都不可能會出現。

說了這麼多,只是要告訴大家世界最高端的感覺大概要怎麼去寫,其實稍微低等一點的,例如速度,緩慢,再生,燃燒,冰凍,這些也可以作為寫作較為低等的法則使用,總之高端力量可以自由設定的地方很多,只不過請千萬要注意平衡論,那麼就可以順利的把自己的世界觀給穩定下來啦。

那麼,本日無聊文就到此為止了,明天就來把整個魔法篇收尾,進入新的篇章啦,大家的意見我看了,我知道要先寫啥了.......。不過還是先賣個關子,到時候就知道啦=3=。

請期待下篇:魔法篇之完成總結
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留言共 20 篇留言

灰音
看來奇幻小說的的世界觀很重要,沒設定好,整個故事容易亂成一團。

07-30 18:29

風舞空
舉個例子來說,大陸的網路小說很多最後就YY到底的原因,就是前面把規則弄到太亂,後面無法遵守就突破在突破,最後你突破去天際就算了,甚至突破到另一個時空去了啦!!!

所以,個人很不喜歡看這種爽作品,看的很爽,不過......沒留下什麼。07-30 18:31
心折えり絕讚悲劇中
要總決啦~
還有不要玩太多線上遊戲~
話說噩盡島看了沒?(被拖走
我從昨天到現在都還沒睡~我還去漫博罰站(排隊)~我好累~

07-30 18:50

風舞空
還沒,最近有點分身乏術,想做的要作的太多了,忙啊......07-30 19:06
Unknown
世界的運行需要有不同力量的互相牽制
否則會打亂整體的平衡
世界的基礎是架構在"時間"與"空間"上
再由兩者分歧出其他的規制
假如規則被破壞的話
世界的"抑止力"就會出現
修正世界的秩序


舉個紳士的例子
這就像
巨乳與貧乳
運動褲與緊身褲
互相抑止是一樣的道理

07-30 20:01

風舞空
我再空間跟時間魔法有說過了,這邊再說一次有點累=3=

簡單來說,沒有空間就不可能有剩下的東西,時間則是催化空間產生東西的要素,所以兩者最高。

剩下的,則看創世本身所訂的法則來平衡。不平衡那麼世界就會崩潰,然後再一次的重新創世。

還有,你那是啥鳥例子......07-30 20:37
Unknown
我的意思就是這樣啊......
再和我說什麼?
我的斷句並沒有用問號啊......


咱的例子明明就是perfect!

07-30 20:44

風舞空
你弄錯了一點,空間跟時間沒有分歧的力量出現,他的法則具有唯一性,跟後面有分裂的延伸法則是不一樣的.

另外,果然紳士=3=.07-30 20:49
晴空飛舞
話說~~
你好強阿~~

把古代的 那些都 說的好清楚

我都不懂得說@@"

07-30 20:47

風舞空
喔,小說多看就知道啦=3=07-30 20:53
Unknown
個人的想法是
空間與時間會衍伸出相關的基本法則
來保護自己的穩定運行
就算在沒有創世神管理的狀況中
也能保持最基本的安定

07-30 20:54

風舞空
恩......如果說科幻來說,是這樣沒錯,科技的解釋法是這樣;不過奇幻因為有個創世存在,所以這點要考慮進去才是.

當然,創世把法則建立之後,就是讓他自然運轉,他本身基本上不管事情的.07-30 20:56
Unknown
別忘了有像天叢雲劍這樣的弒神之劍啊
到時創世神如果被怎麼了
那世界就毀定了
所以才會認為
創世神在創世時也許會給予世界最基本的自保能力

07-30 21:00

風舞空
拜託,怎麼拿日本哪把=3=,要說也說東皇鐘吧(中國至上論)

事實上有很多作品創世是身受重傷,中國的創世神話中,盤古最後是身隕喔,就連日本的兩尊大神也被殺過,更別說北歐神話,所以不是創世就等同世界,這是錯誤的想法.

創世創造世界,世界自己運行,就是這樣.07-30 21:04
Unknown
我說的世界毀滅
不是因為創世神的死
而是因為沒有人管理世界

就算訂立了規則
也還是會有人去鑽漏洞
所以才需要有人監視

沒有人監視的話
總有一天就會被人打破

07-30 21:15

風舞空
恩,舉修真的例子,即便是渡天劫也可以選擇壓抑自己的修為來迴避;或者乾脆是禍水東引,讓別人的護門法陣來幫助自己渡劫,只能說大多數的規則都有漏洞,找的到會用是你的能力.07-30 23:25
月君
男人的好鬥因子最棒啦!每次都可以和肌肉結合當我的角色ww
嗯嗯,了解法則了,可以拿來套用後天神創造的世界
自然和人為總要有點不一樣,哈哈
不過我不打算讓時間和自由意志被掌握,這兩樣比生死或歲月還要更高一等

07-30 22:33

風舞空
我很好奇自由意志這部分為何會比較高??07-30 23:26
鑫月
創世傷身啊= = 請三思而行
話說自由意志是?
話說東皇鐘真的蓋威= =

07-31 00:13

風舞空
我也很想知道啊=3=

創世喔,一般來說創完大都身隕,就算沒死也是元氣大傷而沉睡,很少有創完還四處亂跑的.

東皇鐘,十大上古神器之首,比可以突破空間的盤古斧跟最強力量的軒轅劍還強,不過他號稱天界之門.......07-31 00:29
月君
我說的應該也不叫自由意志
反正就是人心裡一塊自己能絕對掌握的意志
我覺得那不該被任何法則束縛

今天看完九把刀的殺手5
一整個心裡起波瀾
九把刀真令人崇拜
看他的書都能得到很多

07-31 12:02

風舞空
那叫做人心,不是自由意志.......07-31 19:47
瘋子四月放蕩者
有時候所謂的法則是連神祇也不一定能理解的.

07-31 19:34

風舞空
有時候掌握的境界太高了,反而下面的小神根本搞不懂法則是啥鬼......07-31 19:49
月君
哎呀!都一樣啦!
就是法則永遠會留給人選擇的餘地,不然就太邪惡了
像是最後一戰的蟲族,全體族群單一意志,那就太可怕了
繼續推薦,像你這麼愛科幻的人,不去玩最後一戰太可惜了

07-31 21:41

風舞空
啥,第一人稱fps不是我的菜啦=3=07-31 22:59
月君
你就喜歡我連新手教學都破不了的鋼彈!
話說當時我第一次看到機器人用劍,很驚奇

07-31 23:06

風舞空
機械是男人的浪漫=3=07-31 23:11
月君
就不是女人的浪漫嗎?我是TF迷耶!

07-31 23:12

風舞空
TF是啥07-31 23:13
月君
變形金鋼,嗚嗚,我以為你知道

07-31 23:15

風舞空
喔喔......我不迷啊,因為早年錯過了那段,況且我對於美式的作品愛不夠,我是日式的玩家07-31 23:16
月君
拜託,我是說電影!!!那比鋼彈炫多了WW
個人看法啦!別生氣
我是認為好萊屋砸錢的東西帶來的感動比較多

07-31 23:18

風舞空
感動??我必須說,感動過後還有剩下啥呢??除了炫,酷,高科技,還有剩下啥呢??

這就是爲什麼迪士尼重要的原因07-31 23:20
月君
感動過後,我留下美好的回憶,把這些梗放到腦袋中醞釀,期待哪天能蹦出東西,好萊屋和九把刀一樣,擅長給瞬間的感動

那是我對作品的至高評斷標準,作品存在的目的就是要感動人,激起人內心的波瀾,不是拿書砸臉

07-31 23:24

風舞空
你說的感動有些抽象,我喜歡那種細水長流,在劇情中感受到人物感情的片子,但是並不是很喜歡瞬間高潮,然後瞬間沒落的東西,消失的太快也太急。

其實我比較希望你舉例子07-31 23:27
月君
阿凡達、變型金鋼、馴龍高手、霹靂-瞬間的感動

比起細水長流,我喜歡美式的簡單直接,像日本戰鬥就很愛拖

07-31 23:34

風舞空
個人喜好不同啦,我喜歡鋪陳跟發展,鋼彈現在的篇章我花了很長時間去慢慢的鋪;所以你不適合長篇,一長就會有問題。07-31 23:51
渺羽
看了這些論述之後發覺我的小說只有一開始寫的架空奇幻小說的魔法系統與此系統相近,但越發越後期我的文章,而現在我小說的魔法設定系統還是和傳統的西方奇幻小說不同,而更貼近現實神話與現實中魔法師所研究的魔法(MAGIC),幾乎都沒有:
"元素","光暗","OO系"等給遊戲屬性方便設定的框框了。譬如說,有種法術只要指著別人就會讓人生病,那算是哪一系?譬如說,有位天使只要閉上她的眼睛,世上的角落就一個人就會死,又譬如說,打小人這種儀式,又能算是哪一系?塔羅運算,又能算是哪一系?

大概是因為我覺得魔法可以說是一種人類偉大的文化之一,不能太過數據化或系統化的去分隔。
魔法而是統合神秘中人中所有操縱神秘的一種技術,將全球文明的法術都算在其中,不一定來自神明。
好啦好像很自以為,但實際上我還是有受到一些其他作品的影響就是了XD

那就是在我正寫著的故事中,使用魔法越多,了解魔法越深,便越無法回歸正常人的世界(笑)

話說回來,DND的魔法飛彈明明超好用的,哪是爛招w

06-19 20:56

風舞空
魔法啊......可以說是源自於對神秘力量的敬畏與想像而來的

其實這些所謂的規則只是方便使用而已

對於作者來說,創造出屬於自己的世界才是王道啊=..=

所以硬要歸類是沒有意義的
06-19 22:06
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