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每日無聊文-戰鬥篇之九:武器篇之中量級兵器

作者:風舞空│2010-06-16 03:01:20│贊助:4│人氣:1171
好啦,一天又過了就來篇新的無聊文吧,看上一篇似乎沒有很大的迴響......,所以我來吃老本,回過頭來繼續談武器啦,今天要談的就是大家最熟最常見,也是很多小說都會談到的:中量級兵器。

哪種中量級兵器?事實上是從重量上比,他們沒有重的重,沒有輕的輕;從長度比的話,沒有長的長,沒有短的短;種類包羅萬象,使用的人又廣,關於此類兵器的武技東西方到今天都還有一大堆派別在教,舉個實際的兵器例子:刀、劍就是這種兵器的常見代表者。

是的,我們今天要談的就是有關於這種重量適中的兵器。

這種兵器的特點有:

1.入門容易:沒錯,這類兵器的最大特點就是,即使你沒有學過任何的武技,單靠一身力氣拿著他去打,也能夠發揮出一定的效果,所以小兵不管在如何的小兵,一定會發給他一把這類型的武器,即便不期待他能發揮多少能力,總是可以多少砍砍敵人的咩。

2.使用者廣:因為入門簡單,所以從軍隊到民間,從天上到地下,從山賊土匪到王公貴族,不管你是拿來砍人的,拿來好看的,拿來釣馬子的,拿來保家衛國的,這類型兵器可以說是只要有江湖的地方就一定有這種兵器的出現。簡單來說,冷兵器時代不可缺少的兵器主角。

3.步戰優於騎乘:這邊是相較於騎乘較強的武器來比較,事實上這類型兵器也是可以拿來在馬上使用的,可是優秀上就沒有在地面上發揮的這麼好,畢竟兩腳踏地,可以借助使力的姿勢有太多太多,而沒有真氣或鬥氣的時代,力量使用的巧妙決定於使用者能夠使出多少的力,所以兩腳踏地的施力點遠比在騎乘物上面來的方便多了。

4.招式多且門派廣:前面說啦,使用者多,那麼一定有人在使用武器的過程中整理出一套更方便於施力或是殺人的套路,然後把這套路系統化與實驗後,成為門派的一種招式,所以這類武器的使用招式只怕你不想找,不怕你找不到。資料在網路上比比皆是啊......。

5.設限低:相對於重武器對於力量與體質的重視,長兵器對技巧與兵器掌握的精熟,這類兵器真的沒有啥門檻可言,拿不動嗎?沒關係,換把輕的吧。不好用嗎?換把趁手的吧。兵器舖可能會缺重兵器,卻絕對不會缺這類的兵器。所以如果要費神去考慮主角到底要拿啥武器好呢?個人強力推薦,中量級兵器任君挑選,隨個人喜愛皆可喔。

看了上面幾乎可以算是「廢話」的特點,可以知道為啥這種武器小說主角最喜歡用了吧,因為你不用花太多力氣去交代訓練過程,反正這種兵器就是普羅大眾最愛,只要不要一開始就熟練的如同神一般,基本上這種兵器都是最好用的,至於中量級兵器種類如此眾多,哪種比較適合我的主角呢?那就真的是看個人所愛了,只要不要把東方的兩指寬長劍弄到中古西方奇幻去,西洋的刺劍不要弄到古代中國去,注意一下在東西方那個時代應該有啥兵器還沒出現,哪些已經出現,這樣就不會有大問題了。

中量級武器最大的問題就在於......武器使用時的描寫,你寫大刀用砍,寫長劍還是砍,你總不會西洋刺劍的時候還在砍吧......,儘管類型眾多,但是刀就是單刃厚背,輕重不一;劍就是雙刃中突,以輕為主,所以寫武器使用的時候,特別要注意一下在武器出手攻擊的時候,要怎樣讓讀者可以從動作的描寫上一眼看出武器的差異,這就是作者的功力了。

常見的劍術動作有:刺、點、撩、截、崩、挑等劍法,五劍勢為入門劍術之一。詳細一點的說:
1,弓步直刺     9,虛步平劈     17,並步直刺       25,弓步平劈
2,回身後劈    10,弓步下劈     18,弓步上挑       26,回身後撩
3,弓步平抹    11,帶劍前點     19,歇步下劈       27,歇步上崩
4,弓步左撩    12,提膝下截     20,右截腕         28,弓步斜削
5,提膝平斬    13,提膝直刺     21,左截腕         29,進步左撩
6,回身下刺    14,回身平崩     22,躍步上挑       30,進步右撩
7,掛劍直刺    15,歇步下劈     23,僕步下壓       31,坐盤反撩
8,虛步架劍    16,提膝下點     24,提膝直刺       32,轉身雲劍

刀術動作有:扎、斬、撩、掛、劈、掃、挑、砍、按、帶和纏頭、裹腦等主要刀法,詳細一點的說:
1·弓步纏頭  2·虛步藏刀     3·弓步前刺     4·並步上挑
5·左掄劈   6·右掄劈         7·弓步撩刀     8·弓步藏刀
9·提膝纏頭  10·弓步平斬   11·僕步帶刀  12·歇步下砍
13·左劈刀    14·右劈刀      15·歇步按刀   16·馬步平劈
17·弓步撩刀   18·插步反撩   19.轉身掛劈   20·僕步下砍
21·架刀前刺 22·左斜劈刀   23·右斜劈刀   24·虛步藏刀
25·旋轉掃刀 26·翻身劈刀   27·纏頭箭踢   28·僕步按刀
29·纏頭蹬腿 30·虛步藏刀   31·弓步纏頭  32·並步抱刀

怎麼這麼多看不懂怎辦?沒關係,又不是要你教學,只要把裡面常見的一些使用的基本術法挑出來,就可以加強一點武器招式的感覺了,另外千萬不要忘了一件事情:

劍走靈巧,刀重剛猛。(這是用常態來看,我知道有玄鐵重劍那種,也知道有蟬翼刀那種。)

以下來試寫一下刀劍對決的感覺:

  狹路相逢,刀劍對決,響撤的兵刃交擊聲與煙塵中乍現的火光,可見得雙方交戰之激烈!劍客步走輕靈,手中長劍化為星點直刺刀客要害之處!刀客一聲大喝,力貫千鈞一刀力劈劍客手臂!竟是不顧劍客直奔眼睛一劍,要以一眼換一臂!

  劍客輕輕皺眉,步履如風輕巧的躲過了刀客的奪臂刀,翻手一撩在刀客肩上留下一道血痕。血濺人更狂!流淌的鮮血讓刀客更加興奮,迎面刺來的劍光無法阻擋他勢如破竹的一刀,被刀客鎖定的劍客,不得不架住這一刀!

  一聲震響!刀客震得劍客向後飛退數步!開戰以來首次打中劍客,這讓刀客有種說不出的快意,顧不得身上被劃出的淺淺血痕,刀客臉上帶著濃厚的戰意,手上長刀搖指劍客;劍客用力甩手把酥麻感稍微消退一點,面對刀客的挑釁,劍客毫不猶豫的欺身而上,要討回這一刀之失!

那麼,今日的無聊文就到此為止了,其實本篇主要是談刀劍,但是想到其他如同鐵鞭,雙戟、雙槍、雙劍、短劍等等等之類的,到最後還是簡單的用重量來分別,事實上即便是刀劍內部也是有各式各樣不同的武器種類,所以如何選擇,就是作者透過自己的劇情與時代需要,最重要的是「小說類型」來自行選擇,相信每個作者都能夠寫出屬於自己的中量級兵器的。

下一篇,來繼續談武器篇中的最後一種手持近距離用冷兵器,這類型個人不稱呼為輕兵器,而是稱呼為近身兵器,為什麼呢?就等下篇揭曉啦。請期待下篇:

武器篇之近身兵器
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=641100
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留言共 14 篇留言

心折えり絕讚悲劇中
030.....哦!!怎麼會有這麼多呀~算了~你講究動作~WWWW
(少打個字上面砍掉0.0)

06-16 05:02

風舞空
誰講究了啊.....這是從基礎劍刀法出來的練習動作名稱,一般只要用到簡單的動作描述就可以了,誰跟你說要這麼複雜的= =06-16 05:12
灰音
大棒了!看你的這篇文章,再去看金庸武俠小說,一定能領悟出刀和劍這兩樣兵器是如何描寫。
當然想要寫的好,必須下功夫。

06-16 05:29

風舞空
金庸寫的已經是一個可怕程度的了,不過能夠分析出來的刀劍法大概最基礎就是這樣,我也是大致上試試看而已.重點還是在我說的那兩句話,基本上刀劍就是那樣的了.06-16 05:37
月君
用魔法操縱武器那該怎麼寫?

06-16 09:33

風舞空
這得看你的魔法是啥魔法,是精神操控實體武器?是操控魔法元素聚集的非實體武器?還是類似御劍術這一類的?這種差別很大喔06-16 11:56
夜無想
襪塞~研究的好精深喔..

我看小說時看到很複雜的動作通常都是
試著想像--想不出來--跳過..orz

06-16 10:46

風舞空
這個可是在網路上可以找到的基礎劍術+基礎刀法,不是我的研究啦,我只是把這些整理出來,不過最基礎的描寫還是會常常看到的06-16 11:53
月君
精神操縱武器

06-16 11:58

風舞空
精神力的強弱決定他武器的順暢度,而且如果是魔法技巧極高的,那根本就叫無法捉摸.寫法跟御劍術很像,不過御劍術是寄托部份心神在劍上,所以劍被毀人受創;但是精神操控不怕這點,被毀就被毀咩,但是被抓到精神絲的話.......嘿嘿,祈禱對方的精神力比你弱吧.06-16 12:03
月君
直接給對方用肌肉就好了,法師PK戰士XD

06-16 12:07

風舞空
月君有很多的夢幻想法喔......事實上,法師對戰士,有很多考量因素的,法師最怕的職業,是弓箭手,這等到職業篇在說說好了,戰鬥篇好像越開越多,好多坑啊......06-16 12:11
月君
弓箭可以用魔法護盾擋住,不知道為甚麼,我覺得好多小說都刻意貶低魔法阿!我覺得魔法應該是要非常非常威能才對,因為他的修練過程完全沒有野蠻兩字~

06-16 12:14

風舞空
魔法盾無法擋住高等箭技,而且魔法修習的下限太高,不是誰都能玩魔法的.

這就是問題啦,人人都覺得魔法應該要如何如何?那麼其他職業就乾脆沒有用途了嗎?一個作者要考慮到作品整體的世界觀,給予各種職業應該有的特點,所以魔法才會提高位置到這樣,不叫做貶低,而是所謂的限制.06-16 12:17
月君
就像霹靂的劍客、刀客,等級永遠是比不過用掌的神級人物,神級人物就算有武器,還是有一半的招式是掌功~

06-16 12:20

風舞空
我發現你很喜歡拿霹靂來當例子......

因為所有刀劍招回歸到最高階層,全部都是無劍勝有劍,不然獨孤求敗寫那句寫心酸的?加上武器設計比較麻煩,到最後用掌招比較快......

說實在,劍指掌刀都是空手用刀劍的代表,但是你能強求木偶表現出這樣嗎?所以請不要用木偶的侷限來思考......06-16 12:23
月君
不一定,風之痕&憶秋年對這點有不同的解釋
風之痕認為要拿劍,憶秋年認為不用
常拿霹靂當例子,是因為他是影響我最深的作品阿!好比風大與鋼彈(咦?是嗎,猜的

06-16 12:26

風舞空
其實這也是劍宗跟氣宗的爭論,到底是劍招重要,還是內功重要,這吵到爆炸都沒人可以解決啦XD

其實......真正影響我最深的科幻作品是田中的銀英傳,我的星戰就是在他影響下產生的作品,對於機器人才是鋼彈.06-16 12:33
月君
真的嗎?那你為甚麼會想寫小說呢?

06-16 12:35

風舞空
恩,最初是逃避心理,後面變成一種自己的娛樂,當然現實生活越來越重要之後就變成單純的想寫才寫了06-16 12:41
勝~海舟
劍招重要還是內功重要。
就要看內功的設定到多強大了,在金庸裡面就算內功在怎麼高強,也不能刀槍不入。
當然內功強的可以做出一些誇張的動作,但是劍招夠精妙自然有可能取勝。

但是如果像神兵玄奇這種,你拿天下第一神兵天晶,只要內功太弱。全力去刺大羅煞宗主的羅煞魁神功。最後只會虎口震裂飛走,還會受內傷,這樣劍招一定得搭配內力否則根本就是屁了 XD

另外在下記得中國劍法好像有個動作叫做"劉",這也是劉為刀部的原因。
簡單說就是揮劍劍鋒一但貼到人肉時,必須要加入拉扯的動作來擴大傷口跟撕裂皮肉。

之前在電視上有看過洪拳的劉家輝(追殺比爾的白眉道長、少林搭棚大師、少林十三房)。
他曾經演繹過劍法跟刀法。

刀法講求的是再攻守合一,單刀在揮舞時基本上都是貼著身上在走的。
因為古代真正文人寫書會去參考實際技擊的並不多,我只知道寫鷹爪王的鄭證因,他本身是個練家子。
其他的人都是想像居多。
不過現在的人就不同了,除了有很多武術片可以看,還有不少高手現身說法。
所以也許可以超脫文人想像寫出另外一翻新氣象才是 ^^

06-16 13:09

風舞空
海舟大的研究比我更深啊,至少個人根本沒聽過劉......XDDD

事實上古代招式被嚴格限制,除了那些可以跟官府合作的門派,基本上都慢慢消失在歷史中了,加上後來的文人讀四書五經詩詞歌賦,但是卻根本不會舞刀弄槍,那些只流傳在軍隊之中,所以即便是話本與小說多半還是靠想像的,會打拳的不見得會寫書啊......

至於內功跟招式,個人還是覺得是相輔相成的,空有內力沒有招式,那麼等同無法使用;但是只有招式卻沒有內力,在怎樣精巧還是會被打敗的.以力破巧這句話深刻的解釋了「力量」的重要性,當雙方差距拉到大一個程度的時候,你怎麼巧都沒用啦=3=

所以邪帝在神兵世界根本是作弊般的人物,又有130年的功力當底,又在刀劍塚煉出三刀三劍,還在石心房搞出三大神技,真是一代奇人......(比起問天,個人是邪帝派的XDDD)06-16 13:27
勝~海舟
我是燕王派的,可是他後來一直被破格,破到最後死掉了,真是可憐 Q"Q

06-16 13:43

風舞空
破格0.0,其實個人覺得燕王處理的還算OK,不過從魔籽篇可以看出來他只是因為親情+大智慧的啟發讓他「以為」放下了復國,事實上心中從來沒有放棄過這點.

大智慧這東西真的很奇妙,所以每次看燕王戰鬥都覺得異常精采,因為每招每步都是步步為營,真是易經八卦打法的經典XDD

當然個人還是覺得,邪帝VS宗主的巔峰終戰最精采,我甚至把漫畫給抱回家了;邪帝VS武勇也不錯,不過經典度就沒有前者好了.06-16 13:49
冷鋒過境
感覺刀劍的技法還真多,我以前寫劍都只是單純的橫批或砍,這樣的確沒啥印象

這篇很有參考的意義。

06-18 02:48

風舞空
因為刀劍常見而且多人寫,但是常常就一個動作一路到底,你是拿刀還是劍啊......所以就乾脆找齊一點,隨人喜歡使用啦06-18 03:00
Archer
風君貌似很愛武俠小說啊...介紹的方法大都是以中國方面來看......(無貶意...若感覺不快還請見諒

08-12 23:14

風舞空
呵呵,是的,武器上面確實是有這種毛病XDDDD

不過魔法上就變成奇幻為主了08-13 03:26
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