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每日無聊文-戰鬥篇之五:魔法篇之元素魔法規則

作者:風舞空│2010-06-12 02:08:51│巴幣:10│人氣:1970
又是新的一天了,所以無聊文系列又要出場了,那麼既然昨天做了預告,今天自然就要從預告的地方開始說起,所以讓我們暫且放下武器篇(雖然就要寫到中武器了......,忍耐點......),先來稍微聊一下有關於魔法的體系吧。

那麼本日的主題就是,元素魔法的規則。

啥叫做元素魔法規則?簡單來說就是元素魔法間的相生相剋論啦。注意!我不是用「元素」,而是說「元素魔法」,原因就在於元素本身是沒有性質可言的,元素只有「個性」,例如火的熱情,風的輕靈,地的穩重,水的溫柔之類的,那是元素給使用者的「感覺」,同時也關係到元素使用上的方便與否。

例如:地元素有地面的地方就可以感應到,但是穩重而不容易搬移,相對的使用魔法陣或者聯合魔法的成功率比較高(好啦,我知道這邊有人看不懂,後面會介紹魔法的施放的);風元素無所不在,但是輕靈而不容易捕捉到,使用小型法術方便,大型魔法卻不容易。

這一類的規則就是為了讓魔法施放上更趨於「平衡」,這兩個字我從開始寫無聊文就強調到今天,還是不忘一直提醒,如果你是寫無敵YY小說就別看了吧......。

魔法則是透過使用者以「精神」或是「神力」引導後,使元素透過某種排列組合形成魔法攻擊,這種人為排列後產生的魔法就有生剋之論了,同時也是作者在埋戰鬥梗的時候最好的發揮地方,這邊就介紹一下東西方生剋之論:

東方元素為:金木水火土,也就是五行啦,這是出自陰陽家鄒衍的五德終始說,後來道家和陰陽家合併,成為後來道教基本觀念,相生相剋,生生不息。
五行相生為:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木;
五行相剋為:木剋土,土剋水,水剋火,火剋金,金剋木。

西方元素為:地水火風,是由希臘的學者所提出人類最基本的四個元素(詳細是誰我忘了,求補全),在佛教也有類似的觀念,目前則西方元素必然會有這四者為基本,其他元素則是增減。
元素相剋為:地→水→火→風→地(循環)
啥?怎麼沒有相生?因為沒資料不敢亂說咩。

這麼簡單?其實就是這麼簡單,魔法間相剋的彼此攻擊有加成作用,不相剋的則是看使用者的技巧與魔力(MP)的多寡而定,不過相剋的真的就只能被對方壓著打?才怪!這邊只是說魔法「先天」上比較怕對方而已,透過操作技巧與魔力的壓制,還是可以跨越過這種限制的。

另外,對于禁咒級魔法以上,就不用看這些生剋論了,因為兩種都是毀滅型的戰略武器,這時候拼的是雙方的控制力跟施放速度了,生剋反而不是重點啦XD。

好啦,我知道有些人看前面一些部分可能會一知半解,你在說啥啦(翻桌)!!!.......,好咩,不要這麼激動,這邊只是開頭介紹一下元素魔法的基本生剋而已,後面還會陸續介紹魔法施放,魔法種類,除元素魔法之外的其他魔法,總之魔法體系可以談的很多,這邊就先簡單說一下元素魔法而已啦。

那麼,今日的無聊文就到此為止啦!可別叫我寫示範文,等到寫魔法對戰描寫的時候再說吧XD,這邊只是規則整理而已啦。

下一篇,談一下元素魔法之外最常見的兩種魔法:光暗體系魔法,敬請期待。(真的有人期待嗎......)

PS一下,有些人認為魔法體系這種東西自訂就好啦,個人覺得:絕對沒有問題(拇指),這邊說的其實只是很多人用過的方法,事實上只要平衡,還真的不會有人刻意去找你的設定是啥。每個作者心中都有自己的設定,至於寫出來給別人看?這就是看作者自己啦。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=641058
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留言共 22 篇留言

心折えり絕讚悲劇中
魔法這篇可以說實規則是作者自訂030....所以個人覺得只是在特效上面需要加以描述而已~就醬~

06-12 02:12

風舞空
錯啦,還是有些基本規則的,像東方就基本以這幾個元素為主,西方則有增加但是絕對有這四大元素,這是歷史給的資料,不拿來用太可惜了=3=

不過......魔法篇事實上很大一部份都是在介紹魔法體系,真正對寫作有用的要等到施放的描述了,所以這部分就當成是設定參考吧06-12 02:14
心折えり絕讚悲劇中
耶~說實在那些只給人刻板印象而已~說真的規則自訂就好啦~只是基本上水滅火這些基本定率不會消失,我說是真的呀~~不過也有無視的情況呀~你說說什麼東西剋雷屬性?是土嘛~但要怎麼樣施展土屬性的攻擊來剋雷屬性呢~這是個難題~不過若以超強力落雷等級的威力轟下去~就算在強的大地還是會被燒出一個洞的~030..這就所謂的威力強渡差別~

06-12 02:18

風舞空
俺明明就有說.......技巧跟威力可以突破這點(怒)

另外雷屬性,有些作品是把他寫成叫做火風混合,所以啦,除了土之外,利用水來引開也是沒問題的.06-12 02:21
HK
像是虛幻的虛無魔法什麼的
那我不知道為什麼看到就有點沒力(可不是因為它是虛無魔法的關係啊!

那種刻意弄得很特殊的東西看久了反而會比較早膩呢

06-12 02:22

風舞空
所以說實在的,後面寫魔法的人還是會把型態跟施放情況給寫出來,為了讓整個場面跟戰鬥情況更清楚.

魔法可說是奇幻中的戰略型兵器啊!!!沒有他奇幻會失色不少的......06-12 02:24
心折えり絕讚悲劇中
導電嘛~我也不是不知道030~但是在施展水魔法前早就被迅速的光速打到了=口=你玩屁?(被拖走
我想寫魔法是關於空間變動有關~你幫忙想想吧~我不是很在行~就像火~施展前空氣某個地方會凝聚某個東西有種沉重的感覺~視覺看起來模模糊糊的一塊~過一會兒~就冒出火焰來~~至於魔法規則真的可以自訂呀~~~只是大自然法則不變就對了~(被拖走

06-12 02:25

風舞空
在魔法世界中,空間是另一套魔法體系,而且是更高.....

一般來說,魔法是用元素的排列來解釋他的施放,甚至在部分作品中會有元素精靈這種該屬性最高等的東西,所以還是有一些規律可以循的啦。

另外,雷屬性這種攻擊速度快+攻擊力大的魔法,通常在使用上就有很多制約啦,平衡很重要.

最後.....關於魔法施放描寫,等後面提到一起說XD06-12 02:28
心折えり絕讚悲劇中
TO阿吉:虛無的魔法很簡單...只要打不承認~請把虛無的魔法當作念動力來用吧(被拖走

06-12 02:29

風舞空
人家吉爾說的是沒有明顯的施放跟型態的魔法.....

一般來說,舉例精神系、聲音系、化形系這三種魔法比較像是這種類型的魔法.06-12 02:31
心折えり絕讚悲劇中
030平衡這點我想好啦~不你的元素排列那個我實在不行(嗚嗚)元素精靈基本上我不會套用~總覺得你說的這些畫在魔王逗勇者的漫畫出過唷(?)阿對了噩盡島也道術唷可是看起來好像魔法~小說中提到也有魔法這玩意兒~不過需要高智力才能使用~(感覺好像遊戲)。
空間魔法應該還好吧,基本上只讓魔法冒出來而已(?)
要是真正的空間魔法那的確很高級(被拖走

06-12 02:32

風舞空
等後面施放描寫會說,不要急......

另外空間魔法不是這種鬼東西= =,他是指可以破壞空間造成威力的一種魔法,通常空間是穩定的,能夠破壞空間平衡的空間魔法一般都是高等級使用者才能用的.

舉例來說:瞬移,空間袋製作,次元刃這一類的魔法都可以算是06-12 02:35
心折えり絕讚悲劇中
那些你說無形魔法等同於超能力~(差不多啦)(被拖走
沒有明顯施放呀...羅伊的彈指術算不算明顯呀~XDD雖然是用鍊金術空氣間的粒子原理鍊成的倒是不用呀~隨著意志發動魔法(被拖走)

06-12 02:34

風舞空
差不多算是超能力啊,祇是在類型上被定為某種魔法而已.魔法師普遍認為世界上沒有神的存在,所有一切都可以用魔法規則來解釋.

簡單來說,魔法師就是追求世界真理的一群人啦,後來還可以有分支例如鍊金師,魔藥師,捲軸師等等的職業06-12 02:36
心折えり絕讚悲劇中
030犯規!!你舉例的好犯規唷!!那我乾脆拿蒼翼的蒼之魔導書直接套用就好啦~到底是誰定的魔法規則讓你這麼深信不疑呀~~那些規則點起點還不是大自然定律~嘖~規則自訂大好(被拖走

06-12 02:37

風舞空
啥,我看了很多奇幻的小說慢慢整理出這種東西咩,不然像是傳送陣製作這種也可以算是空間高等系啊.

起點的確是大自然定律,所以後面都是以大自然為出發點去看的啊=3=06-12 02:39
心折えり絕讚悲劇中
- -普遍魔法師?咦那很多遊戲都被你顛覆囉~你到底看了哪本小說讓你引想這麼深?哈利波特?

06-12 02:38

風舞空
對喔,這邊應該要注意一下,我看的是近代的許許多多小說,慢慢把魔法師當成是尋找世界規則的一種職業,當然這是指高等級魔法師啦,一般魔法師還是把他當工具在用的XD06-12 02:40
風舞空
再補最後一點,然後要去洗澡準備睡覺......

事實上不管是哪種職業,到最後都是追求所謂的「道」,西方一點叫做「法則」,所以我說的是高等級魔法師的想法啦=3=

主角畢竟會慢慢成長到那種階段,總不能跟神對打還跟神借力量吧(汗),所以就要自行去尋找出一套可以跟神抗衡的力量,而大自然的法則就是最好的武器.

當然首先要先有打神的階層啦XD06-12 02:43
心折えり絕讚悲劇中
就算高級魔法師也一樣呀~近來的遊戲也一樣~小說也有的是這樣~例如尼爾的魔導書雖然我不知道他們的宗教拉~(想玩但是因為語音是英文就不玩了)不過他們大都只是跟命運作對才是。例如FF13~(被拖走)
還有我想學的只是普通魔法施展出來時會讓空間產生些變動~像我上面舉的例子~又有點像羅伊的鍊金術~只是含糊不清的地方就交給一句話來交代:「那就是魔法」

06-12 02:45

風舞空
那簡單啊,你想學的是魔法施放的時候對空間造成的影響

那麼可以從溫度、重力、溼度、氣流等等來描述魔法形成的時候空間的不自然反應,然後帶出魔法產生.06-12 02:47
心折えり絕讚悲劇中
神呀~瑪奇這款遊戲就是用神的力量跟神打呀~~(咦?奇怪?)不過那位神不是絕對神就是了~
為什麼不能用神的力量跟神打呢?這就是我就神跟我要超越神的理論呀~(被拖走
030..不過我並不打算把那些寫的很詳細耶~道或法則之類的我想膚淺帶過耶~因為實際上我的小說有所謂的技能等級制~(?)磨練過程是機密(被拖走)

06-12 02:47

風舞空
可以啊,那就是善惡二元論了,用善神來打惡神也是沒問題的,不過如果沒有神的話就自創啦

話說,這些都叫做參考型資料,基本上每個作者都有他自己的一套設定,這邊只說最簡單也最多人用過的東西而已.

只要平衡,設定詳細與否還真的不是很大的問題,畢竟不是誰都想看設定的咩06-12 02:50
心折えり絕讚悲劇中
自訂規則大好(拇指

06-12 02:51

風舞空
記得平衡跟不要虎濫忽略自然規則,自訂有時候比套用更累啊.......06-12 02:53
心折えり絕讚悲劇中
不會呀~我到還是蠻樂在其中的~如果我電視在被霸佔的話我就可能要繼續寫修正版的小說了~哀呀~人物外觀還是讓我很苦惱~我把以前的看過的小說翻過來看~說實在的你的比喻人的外觀比較誇張耶~

06-12 02:55

風舞空
這叫做個人寫作風格,所以我盡可能只說可以從哪些部分入手,怎麼描述你自己去摸索,這方面我幫不上忙06-12 03:09
心折えり絕讚悲劇中
~"~所以我照著我風格走應該沒問題(只是寫法非常呆版~阿阿阿~)另外魔法的部份拜託了~~

06-12 03:20

風舞空
拜託啥?06-12 03:22
心折えり絕讚悲劇中
030我又不會太擅長寫那些太科幻的東西~空間怎嚜描述發生什麼變動很難寫~只能從某些書上揣測~(被拖走

06-12 03:23

風舞空
這不是科幻啊......反正後面有提到會慢慢說,不用著急,看我啥時寫到吧06-12 03:24
心折えり絕讚悲劇中
空間粒子的產生與發生崩壞~在結構(咦?)這些都是很科學的根據呀~哪能說不是科幻(被拖走

06-12 03:26

風舞空
吼......我沒力了.....來困......06-12 03:28
卯月
這篇超實用!因為個人雖然對元素和五行有概念,
不過說到要寫出來還是會腦袋冒煙XD

會不會有關於魔法小道具的應用講解?
例如魔藥、一次性魔法符咒(比如在暫時沒魔法師的隊伍中用來逃走救命那些)
總覺得這些小道具的應用處理不好,很容易會變成開外掛

06-12 09:57

風舞空
呵呵,就當作無聊閒聊咩XD

關於魔法道具的部分,會說,特別像捲軸、魔杖這一類的會說,通常這個東西叫做普通人的福音,當然制約上面還是有的,就另外在談啦06-12 18:00
月君
魔法屬性啊!我覺得這東西有時候不怎麼必要.....我覺得魔法的推動源頭才是重點~~

06-12 11:31

風舞空
是說魔法的施放跟施放的方法與源頭吧?這邊會另外開著說,畢竟魔法很多可以說的,就慢慢說起啦06-12 17:59
藍光雨
魔法運用好,一部小說故事內容會更精彩!

06-12 14:22

風舞空
魔法應用差,你寫的就是奇幻版的現在戰爭而已了.......06-12 18:01
月巴豆頁 楊伐善
破道三十一赤火砲

06-13 00:25

風舞空
後面在魔法施放會說到這部分,死神的基本上就是從陰陽師,其實也就是所謂的道術施放而來的。06-13 01:41
水無風月
中國五行(金木水火土)和柏拉圖的四元素說(地水火風)說實在很難混合用。

更不要說亞里斯多德額外加的「以太(沒有物體裡的虛空)」了

雖然知道,但要混合著寫也是件難事。

01-15 23:07

風舞空
會很難混著用嗎?事實上都是將天地元氣分類而已,作者設定的合理就沒問題了;至於以太就等同道家所說的無極,或者可以說是混沌,這都是作者可以自行調整的01-15 23:50
水無風月
恩‧‧‧‧‧‧看來是我能力不足呢!(笑)

果然還是要多練習。

01-15 23:57

風舞空
嘛,多看就好,俺也不認為自己強到哪去01-16 00:00
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