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政府真的不重視ACG人才 !?

作者:點子-庫洛米庫洛米│2010-05-29 21:00:02│巴幣:2│人氣:687
這是一篇政治文 ....但是請放心 ,本文絕對不會扯到任何跟藍綠立場有關的腦殘議題
而是單純對主題所做的敘述
 
 
=====
每次一有關於國內ACG發展.或台灣之光的議題
總是有這種詭異的結論 :
 
政府不重視ACG人才 ,所以才難以生存
 
 
..............................................
 
.....................
...........
 
 
 
 
 
 
那麼 ,政府真的不重視嗎 ?
 
真要我說 , 政府不僅沒有不重視 ,相對的反而是重視過頭 了 ,才更造成今日的情況 ....
如果不相信我說的 ,可以隨時注意巴哈的置頂廣告.或是自己親自到各大電腦補習班拿廣告單
仔細看看這些東西的內容 ,再來評論政府有沒有重視 ...
 
滿滿的 XX年行政院勞委會職訓局委辦
電腦 動畫 人才培訓班. 漫畫 人才培訓班.平面設計人才培訓班.多媒體人才培訓班. 遊戲 製作人才培訓班 .....
 
是的 ,你沒看錯 !
A.C.G !
 
政府每年都在砸納稅人的錢 ,全力委託各大電腦補習班 ,培育出國家ACG未來的主人翁
而且已經行之有年 ,早在某位仁兄尚未坐牢之時 ,就已經有相關的計畫在施行
去學的都知道 ,第一堂課就讓大家看到政府的ACG培育白皮書 ,甚麼要效法日韓經驗之類云云
所以 ....要說政府沒有重視到這塊領域 ,絕對是很有問題的
 
如果要說媒體跟政客
基本上即使ACG大國日本 ,對ACG一樣也是這種歧視態度 ,但有人會說日本政府不重視嗎 !?
比如著名的秋葉原無雙.宮崎勤事件.甚或是吵很大的青少年保護法案等等 .....
=========
 
那麼 ...前面所言政府重視過頭這點何以見得 ?
 
經濟學有個所謂 供需理論 ,事實上台灣整個大環境下 ,對ACG人才需求不過就那幾個缺
但是政府一頭熱的每年花錢培育大量人才 ,結果就是人才太多 ,就像流浪教師一樣多到難以生存
路邊抓幾個熱愛動漫又愛天天坐在電腦桌前的 ,十之八九都會畫畫 ,難道不是這樣 ?
僧多粥少導致供需失衡 ,當然大家沒飯吃了 ........
 
如果要建議政府如何對待ACG ,我反而會建議停止每年的人才培育 ,關掉 職訓 這一部分
拿同樣的錢 ,轉移方向到 市場開拓 這一塊 ,才是真正把錢花在刀口上的做法
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=640923
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留言共 22 篇留言

任孤行
養了還不是去國外
國內一堆慣老問

05-29 21:01

點子-庫洛米庫洛米
XD05-30 17:17
心折えり絕讚悲劇中
雖然很重視但是限制也很多....日本很重視但是限制不多。

05-29 21:03

點子-庫洛米庫洛米
日本市場夠大的關係 ...05-30 17:25
無双護衛兵
市場比較重要,有需求才會看到供應上的缺乏

05-29 21:09

點子-庫洛米庫洛米
目前國內是明顯供過於求就是05-30 17:25
絕倫逸群
我覺得就像孤大說的
並不是沒人才
而是人才外流
成才後就出國謀求發展了@~@

05-29 21:18

點子-庫洛米庫洛米
這裡市場飽和過頭了 ,到國外真的會好些05-30 17:24
小奇奇
說真的市場真的佔很大的因素
因為市面上的公司已經很多都有人了
新人想發展根本就很難..
像我想找類似的工作
對方就問:
有類似的工作經驗嗎?
如果答沒有
對方就根本不可能用你
但是..
怎麼可能有人一出來就什麼都做過= =
所以阿..
而且那些培訓班說結訓會可以優先到公司工作
但是到後面根本就沒下文
但是自己找對方根本就不會鳥阿-.-

05-29 21:54

點子-庫洛米庫洛米
我也去培訓過所以很清楚 ...所以現在試圖轉路線到工業設計05-30 17:23
86
我來看看,不發表意見@@

05-29 22:47

點子-庫洛米庫洛米
沒關係 ._.05-30 17:22
霧久
成為商人是解決困境的最速管道
箇中涵義請自行體會

05-29 22:52

點子-庫洛米庫洛米
XD05-30 17:21
贄殿遮那
難以生存主要原因還是台灣市場的關係吧

05-29 23:29

點子-庫洛米庫洛米
確實是市場啊 ....
平常各位哪些地方能看到國產ACG的影子 XD?05-30 17:22
不問世事
重視又怎樣,台灣環境根本不重視,政府在會搞,還不是被某些衛道人權人勢士給扼殺,加上政府和企業本身有輔助多少?都把畫師當成勞力在壓榨,給的薪水,根本沒國外把畫師當成職業在重視,才導致現在國產遊戲或漫畫沒現在那麼叫好...(風色幻想的公司都要搞線上版來傳資金了,你認為政府有輔助到什麼?他們頂多只是宣傳人才教育和課程而已,學成後,還不是被台灣企業給榨的一乾二淨

05-29 23:40

點子-庫洛米庫洛米
其實這點各行各業都一樣 orz

除非嚴重出事 ,否則勞基法都被雇主們無視 ,人才變成人柴05-30 17:21
月巴豆頁 楊伐善
簡單的說是社會莫名的反感

05-29 23:45

點子-庫洛米庫洛米
不過日本當初也是這樣走過來的05-30 17:20
流星艾米露

05-29 23:57

點子-庫洛米庫洛米
XD05-30 17:19
BLACK
我不知道該說些什麼= =

05-30 00:27

點子-庫洛米庫洛米
沒關係 XDD05-30 17:19

日本市場都飽和..台灣還敢衝..瘋了

05-30 02:21

點子-庫洛米庫洛米
看別人好就狂跟風也不是一兩天的事情了05-30 17:19
DDTCSR
好多破綻的文~~~

05-30 06:08

點子-庫洛米庫洛米
XD

其實應該說 ,方向錯誤 ....
人才培育這方面做到過頭 ,但是這些人將來的出路卻不見規劃05-30 17:18
水鏡爺爺
不是政府不重視

是社會不重視

來亂的人就別管他了XD

05-30 10:52

點子-庫洛米庫洛米
大社會環境不是三五年就可以搞定的05-30 17:17
霧久
政府沒效啦!
大家努力點學點理財之道,自己要的市場自己開拓比較實在。

05-30 17:24

點子-庫洛米庫洛米
是啊 ,人家日本ACG也都是在衛道人士的歧視與打壓下 ,自己走到現在的05-30 17:26
小平~消失中
說穿了政府推動產業政策所總是沒考慮清楚...(煙)

05-30 17:47

點子-庫洛米庫洛米
想學韓國卻只學一半就會變成這樣05-30 17:48
瞇眼喵太郎
同意樓上 d^^|||

05-30 19:53

墨君
現在只能希望台灣的市場好些了。

05-30 21:29

淡淡的影子
我覺得把商品定位成大陸那邊喜歡的風格
然後去搶攻大陸市場 比規在台灣展好
畢竟台灣人口少 而且都對動畫還是遊戲有一定的歧視
雖然大陸也差不多 不過他麼人口基數大
就算一萬人中只有一個喜歡 也是個大數目
再加上最近有研究報導指出 大陸人有十分之一歡有精神疾病
憂鬱自閉之類的 如果可以運用廣告效應
將動畫跟遊戲之類的跟治療憂鬱自閉有關
我想應該很有前景的

05-31 08:14

點子-庫洛米庫洛米
你已經講出為什麼大宇資訊幾乎放棄所有招牌 ,而全力開發軒劍與仙劍的原因了05-31 16:56
日京
我也覺得很多台灣同好受國外影響太深
所以不是拿國外的標準看國內 就是一昧的批國內
這樣的風氣真的有點不健康

06-02 18:40

月下さん
思想觀念上也是很嚴重的問題~

06-05 23:23

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