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6 GP

時幻心得:(專偷看別人內心想法的"心靈傳奇")小介紹!!

作者:破水城竹│時空幻境 心靈傳奇│2009-08-09 01:30:34│巴幣:2│人氣:4768
介紹完TOI之後 就是ND上改變最多的時幻傳奇之 "心靈傳奇"

簡稱:TOH 整個遊戲有點新鮮感 多了很多系統 武器也是

只是從TOI的3D變成2D 想必還是有些人無法接受 但我是可以啦= =

因為整個來說算是時幻系列的大作 有NDS絕不能錯過了遊戲

心靈傳奇有2種版本 動畫版本 跟 CG版本 都只有在OP不同

其餘遊戲內容都一樣....




遊戲名:時空幻境 心靈傳奇(滿符合的名稱 一推跟心靈有關的方面)

英文名:Tales of Hearts

傳奇類型:邂逅真心的RPG

遊戲類型:動作角色扮演

使用平台:NDS

銷售數量:25萬9千個(似乎還有在往上爬當中)



遊戲OP: 這是動畫版跟CG版的一起OP就自己看看差在拿里吧!!
歌名:「永遠的明日」 主唱:DEEN

看完之後 恩 我還是二次方屬性....CG人物整個人老很多= =



故事

《心靈傳奇》以黑白雙月並存的世界為背景,故事敘述度過長久和平歲月的人

們,突然被食夢魔物「傑洛姆」侵蝕心靈。只有使用心靈之力創造的思念迷宮能

打敗傑洛姆,而神秘的武器「索瑪」則是具備進入心靈迷宮的「心靈連結能力」。



名詞解釋:

精神力(Spiria):人類的內心、精神能量、思念之力量。這是所有生物和自然物

各自秘密形成的根源能量。

心靈迷宮(Spill Maze):人的精神力為了抵抗外界力量而生成的迷宮,這個迷宮

只有在裝備索瑪武器才可進入。在迷宮深處有精神結晶的存在。

索瑪(ソーマ/Soma):這是一種神秘的武器,裝備後即可進入人的精神力所形成

的迷宮「心靈迷宮」(SpillMaze)。索瑪在武器特徵上來說基本上是一對攻防兼

備的武具形狀,但也有部分索瑪擁有特別的形狀,有些甚至能有飛天遁地等潛在

能力。索瑪也是對抗侵蝕人類精神的魔物澤洛母的唯一手段。

澤洛母(Zerom/ゼロム):這是在世界上代代傳承的故事「睡公主」童話裡才會

出現的吞噬夢的魔物。但目前已經出現在人類和生物之中,依靠吞噬精神力Spiria

為生。按照其日語發音,Zero是零,而Mu有夢的意思。讓人沒有夢,也從另外一

個方面反應了該魔物是侵蝕人類精神的存在。

德斯皮爾病(デスピル病/Despill):也被稱為精神爆發病。主要表現為精神力

Spiria產生了混亂、被破壞、被消滅、被操作、被強化等情況而產生的狂暴化現

象。目前在世界範圍內發生非常頻繁。

精神結晶(スピルーン/Spillun):這是類似人類大腦般的存在,存在於人類心靈

迷宮的深處,是人類感情和意識的結晶。如果出現一部分被損壞,那麼損壞部分

的人類感情和意識將會消失。如果結晶全部被消滅的話,這個人就成為了沒有任

何意識的行屍走肉了。

索瑪連接(Soma Link):利用裝備了索瑪的人的精神力為基礎形成的人與人之

間交融心靈的網絡。這是索瑪最重要的能力之一。



主要人物介紹



辛格・梅提歐萊特(CV:柿原撤也)

16歳  男性  167cm  54kg  思念屬性:


所持的索瑪:亞斯特裏亞


本作主角 是一個對世界擁有強烈好奇心的少年。他與祖父澤克斯在邊境的希布爾

村居住,由於其強烈好奇心和與人處事的經驗尚淺。因此說的話經常會不經考

慮,但他一旦認識到錯誤會立刻反省。因為破壞了琥珀的心靈 所以踏上尋回他的

碎片 對琥珀有好感

使用方面如果不是很好用 就別當主角了 所以好用程度幾乎我都從開始到尾都沒換

因為是光屬性技能 所以非常實用 技能實用性也高(拇指)

技圖片:





琥珀・哈茲(CV:井上麻里奈)....有點印象的聲優

17歳  女性  158cm  45kg  思念屬性:火

所持的索瑪:艾爾倫德


本作女主角 她因為某個理由而離開故鄉開始了旅行。由於需要的「索瑪」欠缺,

在海邊與她的哥哥翡翠一同昏倒了過去,為辛古所救。目前琥珀的存在和行動還

是個迷團。

但因辛格的破壞 也變成沒什麼感情似的 只不過中後期恢復之後 對辛格有了好感

(姊弟戀)= =

使用方面 還滿頭痛的 因該說能力有點平均 不過有點偏術攻 所以我使用她不高

幾乎是遇到怕火的BOSS 才使用上 因為他火招式非常好用 但以踢技多

技圖片:





翡翠・哈茲(CV:松風雅也)

18歳  男性  184cm  70kg  思念屬性:風

所持的索瑪:蓋爾亞克


琥珀的哥哥 由於兩親過早去世的關係,對妹妹有著過熱的保護意識。態度雖然很

冷漠,但是在另外一方面他卻是一個熱血男,對惹哭自己妹妹的任何都不放過 一

直對

辛格不滿 因為他破壞了 琥珀的心靈 所以一直不諒解他 只不過後期之後 也慢慢承

認了

似乎也有點可以把琥珀交給辛格?對莉琪亞有好感(就可能因為人工呼吸?)

使用上 還不錯 尤其是技方面我還滿愛玩的 一直狂射 能力也是滿平均的= =

不過也是要看自己進化如何拉!!

技圖片:





尼絲・勞倫茲(CV:伊藤靜).....總算有個比較認識的聲優= =

24歳  女性  168cm  54kg  思念屬性:


所持的索瑪:
佛爾塞烏斯


她是一位具有完全和身體不成比例的怪力的女子,目前在類似於郵便局的運送屋

當社長(社員為0),因此她的話語很能討好人。是個滿愛捉弄人的

使用上 也可能是因為武器大又重 攻擊速度方面有點慢 不過也是唯一有偷取物品

的技能唷(印象中是)

技圖片:





貝莉露・班尼多(CV:千葉紗子).....跟釘宮可以走同路線= =

18歳  女性  148cm  38kg  思念屬性:地

所持的索瑪:提艾爾


長著蘿莉面孔和擁有著幼小身材的女孩,但實際上已經有18歲了。貝妮爾自稱是

天才畫家,夢想也是成為宮廷畫師。為了這個目標她付出了很多努力,也因此而

導致了其性格有些扭曲,不過性格還是很開朗的,生氣起來還像個10歲小女

孩……在隊伍裡

覺得小搞笑成分較多 不過他生氣也滿可愛低 一開始對辛格有好感 但最後也退出



一看就知道是法師類個 能力果然很"直" 直衝術攻這條路 所以遇到怕土屬性

幾乎數字都很漂亮 但要是無法剋的屬性..就快換人吧...= =

技圖片:





肯塞特(CV:鄉田穗積)...名子好像吃的"香甜脆雞"-.-

20歳(預計有2000歲了)  男性  193cm  77kg  思念屬性:


所持的索瑪
:維克斯


他是一個沒有感情的機器守護騎士,這個生存了長達2000年的機器人沒有任何感

情,他也僅僅是為了守護某個人物而製造出來的。肯扎特也不過是他的代碼,因

此其對話之間不具備任何感情,但是好像能看出他的內心精神力 保護這莉琪亞為

使命

使用上也是滿順的一位 只是我的能力值卻是很平均 物攻要高不高 術攻也是

害我沒辦法打出漂亮的數字 所以常常都放到冷凍庫較多...

技圖片:





莉琪亞・斯坡杜恩(CV:清水香里)

14歳(預計有2000歲了)  女性  149cm  71kg


神秘的種族“結晶族”(クォート)的人,擁有著寶石般美麗的發色和美麗的模

樣,由於是結晶族的關系,身體非常的重。這名外柔內剛的女性是主人公辛古祖

父的朋友

只是他跟翡翠的絕局有點遺憾..結局之後依然長眠 滿可憐的角色(並非戰鬥人員)



遊戲方面小介紹


戰鬥方面:


戰鬥系統採用以 PS2《命運傳奇》的「空中線性動作戰鬥系統(AR-LMBS)」所改良的

「聯合空中線性動作戰鬥系統(CNAR-LMBS)」,除了空中發動必殺技以及高速爽快戰鬥

等廣受玩家好評的特色之外,並可呼叫未參與戰鬥的夥伴聯手展開援護攻擊。

遊戲中將會出現具備特定弱點屬性的敵人,當玩家以附加有敵人弱點屬性的招式或法術攻

擊時,即可給予敵人更大的損傷。屬性共有 9 種,分別為「斬」、「打」、「射」3 種物理

屬性與「火」、「水」、「地」、「風」、「光」、「闇」6 種思念屬性。

在戰鬥中本作另外的一個變革點在於原代表性的TP系統就在《心靈傳說》中成為了「感情

槽」(也稱為EG槽),這套系統是以TP、CC兩個系統為基礎所創新而來需要玩家具有戰

略性的戰鬥,同時還添加了角色情感影響的關鍵要素。

EG槽將以100點作為最大值,也就是以每50點為一重的雙重槽。遊戲中,一重值是初始

值,在戰鬥結束後,該值將會被繼承到下次戰鬥中。隨著槽的增減,對角色行動的影響也

會非常大。如槽在非常多的情況下,角色行動量大但是防禦力較低,槽在減少的情況下,

則效果相反。而該槽的恢復將在一定的連續技後由專門的角色狀態進行恢復。


遊戲宣傳影片:




協力技:

在戰鬥畫面角色的狀態欄下欄被稱為「協力槽」(CombinationGauge,簡稱CG

槽)。這條槽將會通過戰鬥中對角色的協助動作而增加,而通過消耗這個數值則

可以呼喚非戰鬥隊伍的人員來協助進行攻擊,協助攻擊還有可能產生合體技能等

特殊效果,而操作則需要利用觸摸點擊下畫面的協助,這便是均為本次《心靈傳

說》的新戰鬥要素——協力組合要素。

圖片:




在本作品的戰鬥中,采用了註重利用同伴們之間配合的援護系統,即使是不能上

場戰鬥的同伴也能夠進行援護攻擊來輔助戰鬥。另外一方面,在本次戰鬥中甚至

還可能利用援護系統召喚出曾經在“傳說系列”中出現的著名角色人物,甚至

《偶像大師》中登場的人物也能夠跨越作品登場。對系列愛好者來說絕對是個誘

人的要素 高達30多位角色

圖片:





合體技:

合體技是戰鬥中雙人聯手施展的特殊必殺技,只要讓操作中的角色施展術技,並

讓預備中的角色施展特定的援護攻擊,即可將兩人招式結合再一起轉化為強力的

合體技。

圖片:



合體技全集影片:(前20秒是小片段 20秒後才是合體技)


祕奧義:

我想這代祕奧義算是很簡單吧? 到了某個程度就自然就會習得 一樣還是要收集素



等EG表到某一程度 攻擊敵人時案R還是L(忘了= =) 就能施放了

圖片:EG表就是 角色表上那一條 大約這樣程度就可以施放了


敵我方祕奧義集影片:(一樣前20秒小片段 後20秒才是祕奧義)




心靈迷宮方面:

心靈侵入能力索瑪連接(SomaLink),是利用裝備了索瑪的人的精神力為基礎形

成的人與人之間交融心靈的網絡,這是索瑪最重要的能力之一。索瑪的這種特殊

能力,能夠產生角色之間心靈相通的事件,而這些事件發生的時候,各角色之間

的一種被稱為「索瑪連接值」也會蓄積起來 只不過我在心靈迷宮裡死的次數比外

面被怪物打死的次數

還多= = 只不過迷宮裡可以檢一檢免費的補品跟素材 算是不錯 只是 不過走過頭了

不然就等這game over了....所以要注意自己的步數

圖片:


步數0就是遊戲結束唷!!



武器方面:

進行「索瑪強化」就能讓角色們學會各種「索瑪技能」,借助索瑪武器和合成材

料的打造,就能夠形成各式各樣的技能。技能的習得需要使用合成材料,技能的

分類也將分為基本的「能力技能」、「戰鬥技能」、「行動技能」和「被動技

能」。

最讓我頭痛的方面 每次要進化前 都會跑到時幻哈拉版 看一些大大的建議

圖片:


比較麻煩再於要進化拿一種顏色 因為不管進化拿一種 就必須失去一些能力技能

有得必有失吧!! 雖然只是失去少許的技能 但還是希望擁有...假如選擇了

紅色武器:就必須失去少許的"戰鬥技能"

藍色武器:就必須失去少許的"被動技能"

綠色武器:就必須失去少許的"能力技能"

所以就要看自己的捨取了

"能力技能"基本為HP上限提升、攻擊能力上升、EG槽回覆能力提升等對於角色固

有能力值有影響的技能


"戰鬥技能"則是玩家在戰鬥中所能夠施展的技能,這些技能將會影響角色「術與

技」的習得  (這個非常重要因為一些技能 可能會較方便你後續打怪的容易度 要是

錯過就.....)



"行動技能"是影響玩家行動的基礎技能,例如後小跳躍躲避敵人攻擊的

BACK STEP技能,蓄力攻擊等等 (不管選擇什麼顏色這個技能都有 所以不用擔心)


"被動技能"將有可能對戰鬥其他細節產生各種影響,如縮短使用道具的硬直 減少

詠唱時間 減少物傷等等




飾品合成方面:

在玩家獲得一些特定的特殊素材後,便能夠使用制作裝飾品的合成系統。在街道

上的裝飾品商店內進行各種合成的話 就能夠對以思念石 各種素材等特殊材料進行

合成 能夠獲得各種在戰鬥中具有很高輔助能力的裝飾品。(較特別的是 你用多少

數量素材去合成飾品後 想要還原時 就會退該等物品同樣的數量 一般人可能會認

為會環一半的素材吧)

圖片:





鬥技場依然有傳奇系列的亂入 就是華麗的劍士   凱




最後一樣是END 尾巴收的滿爛的...沒片尾曲 最後跟TOS一樣

這點TOI就比較好了(至少片尾好聽...)

至於辛格想說什麼 因該都知道了(不知道? 請查翻譯) 翡翠跟莉琪亞算是有點小感

傷哀

貝莉露被翡翠打的那段 說真的看了翻譯跟聽了聲優的語氣 感覺有點好笑= =



一些小碎碎念:

整體方面還不錯 可能是ND上最後一款吧!! 所以做的比較好一些

劇情方面也加長了 比TOI還長很多 但戰鬥系統 我還是喜歡TOI 玩的比較有感覺

因為TOH玩起來比較無腦些 最討厭的是"鋼"超度爛這個東西 (跟CP9學的?)

我破的時候是65小時又55分 玩的有一段時間 當初是為了在重心區域裡

收集30之動物的關係 所以花滿久時間 只是我回過神時 全員等級都97上下了

伊尼絲剛好100等級 這就是所謂的玩的太認真嗎?

























引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=638002
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留言共 8 篇留言

森川啾比
頭香 ˊˇˋ~~
我TOH是剛玩沒多久 (都跑去玩OLG了
現在只是玩到取回第2個結晶 囧 (爆
感覺還是TOI比較好 雖然我對2D不反感
但總覺得這代的敵人AI很好..
可能是因為選HARD的原故 (還是用金手指的原故 囧囧
嘛 努力破關中 XD

話說封面的那位金髮大哥是誰 (被巴

08-09 09:52

破水城竹
卡爾塞多尼•亞卡姆 因為是敵方那邊的人物 雖然後面會變好人
但不是很重要的人物(對我來說= =)08-09 10:35
壞人君子
嗯...我個人是偏好2D戰鬥
比較刺激XDDD

說實在TOH的AI說實在真的不怎麼樣= =
每次隊伍裡有偽蘿莉畫家當電腦時
最後掛點的機率極高@@

TOH的無腦連斷以某方面來講蠻新鮮的
還有無腦密奧義XD 狂放阿 超爽

我個人是蠻喜歡TOH的 就是劇情老梗點...

08-09 12:18

破水城竹
純真 心靈在多缺點 也比不過暴風...08-09 12:40
信紙-Sin-
暴風連官方都當黑歷史...||
有個TO迷的朋友說...
TOT的寶箱打開後
樣子還是蓋著的XD"

TOH大體上很不錯
就是無腦了點XD
跟煩死人的鋼體 ̄口 ̄"
還有裝了霸王的紋章後
完全是兩個世界XDD""

以上

08-10 10:15

破水城竹
寶箱是還好..只是你要是完TOT我不能保證 你是否會摔nds?(懂嗎^^)

鋼體的確很機8 嗯嗯霸王是不錯的東西 我錢嫌太多時 都一直去換代幣 再換霸王
實用性很高 還有謝謝推文^^08-10 21:53
我愛馬力歐
我的57小時又23分鐘啊......一去不回來
正在慢慢玩第二輪.....
PS.動畫版比較順眼....真的

08-11 13:58

破水城竹
是cg版的人物 看起來都好老-.-08-11 20:00
弦星
其實我個人是比較喜歡用琥珀
因為她可以使用回復技,法術,實用的踢技
貝莉露的法術超強!!
可是如果用它不防禦的話...
掛點率極高...
因為她防低,命少

...我是喜歡法術和回復型的...

重破第三次中

02-11 12:13

luyaoting
我推! ( ′▽`)-oGP   

09-22 15:48

破水城竹
謝謝^^09-22 17:17

問一下這遊戲有人貼攻略嗎??
因為我卡在飛空艇那 地點(利古那多駐紮地)
我一直在找動力石還是啥!?
如果可以告數我一下該怎麼過這一關
我玩到都58等了就是卡在這

11-19 23:38

破水城竹
你可以去時空幻境哈啦版的精華區找攻略 一定有的 必竟時間太久了 我都忘光光了


11-20 00:53

找不到哭哭ㄒㄒ......
能加即時聊一下嗎?frtgom39675@

11-20 10:58

破水城竹
那個我沒在上即時的@@ 要不你到專版發問看看
11-20 13:25
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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