因為之前在PS3版打的那篇人中之龍已經被巴哈無情的刪掉了,所以這次我決定要勤勞一點在自己的小屋也發一篇,不過這還是我第一次用這個發表心得,希望大家能多多給我指教啦!
在PS3版終於有一篇文章被收進精華區了,真是讓我太感動了
===============(文章開始)==============
前言 塊魂的初代作品於2004年3月8日於PS2上發售,本作的玩法非常的單純,只需要滾動遊戲中主角所推的KERO球,將所看到的物品捲進去使球變大就可以了,在加上本作的音樂都是以輕鬆逗趣的音樂為主,也因此本作在當時一推出就有不少的愛好者,也獲得了許多遊戲創意等等獎項,算是一款不錯的新秀軟體,後來也在PS2、PSP、XBOX360推出了續作,然而PS3終於也能玩到這款輕鬆有趣的遊戲了!
遊戲裡會將所滾動的大球,送上宇宙變為星星,所能滾入的物品有千種以上,小至石頭、鉛筆、阿貓阿狗等等,大至大樓、島嶼、甚至可以滾到銀河系!所能滾入的東西千奇百怪,玩起來有格外的爽快感,但是並無法直接滾入太大的物品,得先從與球的大小接近的物體開始滾入,如此循序漸進就能越滾越大越滾越大~當然也並非只是單純的滾動就好了,遊戲裡會有不同的限制條件,例如在限定時間內滾到指定大小的球,或是滾入遊戲裡所要求的某些物品等等才算達成。
開箱文
小弟我大約是七月初去預訂的,結果昨天看到一些店家的網站已經有開始販賣了,所以我便興高采烈的去我預訂的那間網站看看,結果卻看到它還是沒有更新= =,不死心的我打電話過去問一下老闆今天有沒有可能到貨,結果他給我的答覆是明天才會來…囧,所以我昨天只能玩別的遊戲、看銀魂來解解悶啦。
今天早上特別的早起= =,可能是還沒拿到塊魂的怨念讓我早起了幾個小時吧XD,其實只要到了遊戲發售日我好像都會這樣= =,等到店家確認進貨的時候我就衝過去拿片啦,價格為1630元,還不錯,比官方定價便宜一百多塊,因此我也不跟那間店計較不偷跑得事啦!XD,對學生而言便宜才是王道!廢話不多說了,先讓大家看看圖片吧。
期盼已久的遊戲盒正面
遊戲盒背面
內容物
說明書,這款說明書跟其他款的不一樣= =,他要拿橫著看,也不錯啦有特色,另外右邊那張紙則是中文說明。
進入遊戲前的畫面,這個時候就已經能聽到塊魂系列耳熟能詳的音樂了XD
遊戲剛開始的選單畫面
剛開始就是系列作的慣例教學(應該每一代都有吧?@@”)
這應該算是選單畫面吧,大約有線上排名、收藏、設定、對戰合力等等選項
在玩之前要先選擇課題,綠色框框裡面是指遊戲模式,剛開始的課題滿多都是『全新塊魂』。
接著就是努力達成目標啦!
結束之後還會給予評價喔!
塊魂 TRIBUTE 本作特色
1˙本系列首次支援 Full HD 1080P 的高解析度,給您更棒的視覺享受。其實當時聽
到塊魂禮讚能支援1080P讓我滿驚訝的,我的遊戲片裡面能上到1080P的很少。
2˙本作可以換成各式各樣的筆觸風格,這也是讓我很期待塊魂禮讚的原因之一。即
使是相同的關卡、物品,也能讓玩家有不同的感受。
可以切換的風格有:
3˙新增了多種遊戲模式,讓您有不一樣的玩法,增加遊戲的耐玩度以及趣味性,遊戲
模式大約有:
① 平時塊魂 いつもの塊魂
平時塊魂的玩法其實大概就跟以往的系列作差不多,仍然可以讓您玩到塊魂最
原本的玩法。
② 全新塊魂 あたらしい塊魂モード
此模式最大的特色就在於有對應PS3的六軸功能,晃動你手中的手把就能讓王
子跟球跳起來,這樣就能輕鬆的到達高處了。
③ 團塊飆速 塊ドライブモード
在此模式中球滾動的速度會變的很快,可以享受到高速滾動的快感!算是還滿
有趣的模式。
④ 永恆 エターナル
永恆模式顧名思義就是指遊玩時沒有時間上的限制,可以不受限制的盡情滾
動,想收集物品的話永恆模式還滿適合的,但是此模式需要達成某些條件才可
以開啟並且使用。
4˙課題的種類比以往要多更多,課題就是所謂的過關條件,不同的遊戲模式也會有
不同的課題,例如有創造月球、提高溫度以及相撲等等課題。
提高溫度
相撲
5˙
本作有對應獎盃系統,讓您在放鬆遊玩之餘也能試著去挑戰各個獎盃,增加了這款
遊戲的耐玩度。
6˙
本作還有對應網路排行榜,可以讓您知道自己的分數在全世界的排行榜裡占第幾
名,讓遊戲更有挑戰性,有對應排行榜的有 全新塊魂、團塊飆速、平時塊魂 三
種模式。
7˙
可以雙人對戰以及合作,塊魂可以雙人遊玩我記得PS2時期的塊魂就已經有了,但
還是在此說一下,買來也可以跟朋友或是家人一起享受滾動的樂趣。
對戰的畫面是採用左右分割,我記得塊魂2好像則是上下分割的樣子(有點忘
了…),玩家各自滾動自己的團塊並且達成課題的目標,例如要比誰先滾入課題裡
所指定的物體等等,而且還可以去衝撞對方的團塊把他的東西給撞出來= =+。
合作模式是讓兩個玩家分別滾動團塊的左右邊,所以玩家要各自負責左右搖桿的操作,感覺還滿需要默契的樣子。情侶玩這個或許不錯喔!XD
順便放上一部介紹塊魂TRIBUTE的影片吧~這個影片大約有介紹到團塊飆速、合作遊玩、對戰等等,希望能讓大家更瞭解遊戲的一些內容。
(此影片來自巴哈新聞)
結語
晚了一天入手,所以文章我可能沒辦法打的很詳細,只能大略介紹一下塊魂系列的玩法以及塊魂禮讚的一些我認為比較重要的特色,當然本作的特色絕對不只我打的上面七項而已,剩下的就讓有興趣的人自己去買來體驗看看吧!XD打這篇文章的目的當然是希望塊魂這款遊戲能讓更多人知道啦= =,感覺這款在台灣的名氣還沒完全衝上來真的滿可惜的,而且好像也有釋出試玩版的樣子,希望有一點點興趣的玩家可以去下載來玩玩看,偶爾玩一下輕鬆一點的遊戲放鬆心情也是不錯的啊。
其實昨天還沒拿到遊戲的時候,我就先拿以前PS2的塊魂拿來玩玩,想說這樣比較能稍微觀察到本世代以及上個世代的塊魂的差異,其實只是手癢想滾而已XD,畢竟很久沒有玩塊魂了還滿想念的。
接著就是大略敘述稍微遊玩一下本作之後的感想吧!老實說小弟我昨天還在苦惱該刪掉哪個遊戲的安裝檔,因為我的硬碟還是40G的…所以空間上比較不夠,可能要等到過年拿到紅包才會換硬碟了吧,但讓我驚訝的是本作並不需要安裝!而且遊戲讀取速度也很快!大約3~5秒左右的樣子,我只玩過幾場,但是大部分的讀取速度應該都差不多,所以我就不用再刪掉其他遊戲的安裝檔啦XD,不得不稱讚一下製作團隊。
另外畫面比PS2時期的畫面好滿多的,雖然這是理所當然的事情啦,但是我覺得遊玩時所能看到的範圍比PS2版的還要廣,而且畫面的色彩又變得更鮮艷了,雖然我的螢幕沒辦法開到1080P,但還是能感受到遊戲畫面很不錯,至於音樂方面我個人倒是還沒有研究那麼深,畢竟音樂也可以算是塊魂的一大特色,在此先跟大家說聲抱歉,我只能說音樂聽起來還是那麼的輕鬆愉快XD。
遊戲剛開始的模式好像都是以『全新塊魂』為主的樣子@@,想要玩其他模式就得先達成條件,還有畫面風格好像也是預設成色鉛筆風格的樣子(?),滿能感受到製作團隊想讓玩家先體驗塊魂嶄新一面的心意,塊魂多了彈跳的動作真的很棒,想要到達高處再也不用像以前拐彎抹角似的繞路到斜坡推上去,另外彈跳的動作除了晃動手把可以跳起來之外,按R2也可以跳起來喔!真的是個滿貼心的設計,既能滿足想要運用六軸的玩家,也能滿足不太想晃動手把的玩家XD(我就是其中一個),另外在任務剛結束的時候還會有一段小故事動畫,有些還滿白痴的XD。
以上大約就是我遊玩過後的心得,因為今天中午才到貨,所以玩的時間也不多,想說這篇文盡早打出來,看能不能吸引到更多沒玩過得玩家,如果昨天那間店有偷跑的話,文章內容應該還能再多打一些T_T,暑假如果還不知道要買什麼遊戲的玩家,歡迎嘗試看看這款輕鬆有趣的遊戲喔!一起滾吧!!
PS:以上的比較大部分都是以PS2的「大家最喜歡的塊魂」拿來作比較的,至於PSP、XBOX360版的塊魂我就沒有玩過了,因此以上比較之類的話語希望大家多多包涵一下。