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ECO leftovers

作者:鈴羽│2008-11-26 03:43:45│巴幣:2│人氣:739
數值方面的學問比較長...
基本上,神官是要點MAG, DEX, VIT 及少量的INT。
(MAG - 補血數字/打怪數字, DEX - 唸咒速, VIT - 體力跟防 , INT - 最小魔法攻擊力)
而要點到多少方面,
我個人認為最好算進Job bonus來點數值, 這樣就能拿到最多優勢 。

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Q: Bonus是什麼? (非常重要, 一定要理解! 可以令你避免浪費點數)
A: 在你數值點到某一個倍數或數值,會送額外的能力。
字面聽起來可能很複雜,
所以我推薦你可以在遊戲裡先試試...
首先,在遊戲裡試試點MAG (不要按OK, 只是看看效果),
你會發現點到某個數值時, 最大魔法力之類會突然加很多。
這個就是所謂的Bonus。
每個數值都有這樣子的Bonus位喔ˋ(°▽、°)ノ
所以最好是點到能加起來到達這些位就最好喔~
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日Wiki資料:
數值變化與升級所加的數字http://ec.gamedb.info/wiki/Status/List.html
神官JOB升級所加的數字(在最下面的表) http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Druid.html

首先,你決定你打算什麼時候是"成型"...
拿我自己作例子,我是把"成型"定在神官Base Lv 70, Job Lv 30。
(之後是地獄XD 所以我沒算進更高等級)
這時你就看上面兩個圖表,
看看神官Job 30時 會加多少, (日wiki表寫: Str 7, Dex9, Int15, Vit3, Agi7, Mag16)
然後再看數值變化表,
看你自己想點到哪一個Bonus數字。

反正就是..
數值 = 你點的數字 + JOB加的數字
↑這數值最好是剛好在Bonus位

照著日Wiki表來說,
JOB 30時的神官是:
Dex = ?? + 9
Int = ?? + 15
Vit = ?? + 3
Mag = ?? + 16
Str, Agi 無視XD

至於你想點到怎樣, 主要看你想玩哪一類。
再重覆說一次, 記得看Bonus表來決定點到多少喔~
http://ec.gamedb.info/wiki/Status/List.html


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我自己是玩唸咒快一點,體力中等,魔力中等的神官,..
MAG 85 (69 + 16) (最大魔攻Bonus位在85 或 91 或 97)
Dex 63 (54 + 9) (唸咒Bonus位在 63 或 72 或 81)
Vit 63 (60 + 3) (防Bonus位在 63)
Int 我沒點.. 原因不明 囧; (大概是我想集中在3個數值吧)
目前活得很好, 組團放羽毛可以追上攻速800的敏系,
被打也不太痛 (70級裙子是好物, 便宜好用又好萌!),
補的數字也算不錯。 (拿 52杖能補到1xxx ( ̄▽ ̄))
推子彈是可以吃小王, 謎之團怪之類, 但清怪時間一般。
而且現在還剩很多數值還沒點XDXD (死), 不知道要不要補MAG點到加起來91。

而你真正要點的數字, 不是直接點上面這些結果數字,
而是是這樣算法...
例: 若你要Job 30時, Mag 有85的話, 那你就 85 - 16 (這是job 30時的Mag加乘數字) = 69 (這就是你要點的數字)
例2: 若你要Job 30時, Vit 有63的話, 那你就 63 - 9 (這是job 30時的Vit加乘數字) = 54 (這就是你要點的數字)
例3: Vit你自己也試試算出來吧 XD~上面反白有答案喔~
這方法是所有職業通用就是了。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
另一種配法, 是懶人配點法XD; 我朋友就是這樣點。
我朋友是玩魔力高, 體力高, 唸咒力慢的神官,
MAG 先滿
VIT 滿
DEX 沒點過
Int 我不知道
她可以單練打謎團, 打怪也很強力很快清, 被打也不太痛。
補的數字也非常高。
但是唯一問題是跟敏系打手組時, 羽毛放不夠快...
只要打手是打怪狂狀態時, 羽毛放慢了就可能會滅團。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
至於DEX點不點,主要是看你覺得羽毛是不是重點技能。
目前大部份神官/祭師技能都是唸咒時間固定,
羽毛是其中一個涉及DEX影響的技能。
若要點的話, Dex要至少點到45以上才會有感覺就是了。
所以... 看自己衡量吧 ( ̄□ ̄)+

我自己的話, 我是點下去了Σ(°△°)
因為我組的都是敏系, 若不點的話, 他們打完兩隻怪, 我才放完一次羽毛 囧;
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
最後是點的次序...

我自己是這樣子點的:
祭師時期, 只要點mag 69 跟vit 30就可以了。
這段時期, Dex不是太重要。

當你二轉後, 就可以開始補Vit 高一點 跟 點 Dex。
到了能學羽毛時,
就是你由憑依偷懶時代---> 脫離憑依生活的適應期。
這時你的Vit跟Dex算不低, 所以適應期可以存活好一點。
之後覺得Dex跟Vit都點夠了時, 才回補Mag吧( ̄▽ ̄)
(看你要不要補到含加91, 或補dex/vit/int之類)
這時就已經成型囉~

P.S. 我個人覺得, mag不用點太高.. 能最後補出1xxx就行了~ (換杖也是重點)
當然,這是因為我組的是敏系打手。 組體系的話, 說不定要更高的補血數字。

神官技能學習次序: 女神的加護 5 -> 羽毛 滿 -> 女神的加護 滿 -> 強身 之類...
女神的加護若一次學滿的話, 到了能學羽毛時,會不夠點滿...
所以推薦先點5級, 等羽毛學滿才補滿吧( ̄▽ ̄)y

練功路線: (我是組隊為主( ̄□ ̄)! )
亂逛打怪團(劍魚,白熊/狼, 洞穴,etc)---> 南國兔子團-->地牢團--> 不死城--->謎之團--> 遺跡團
這樣子升上去的,
所以我配法都是為了存活率跟練功持續能力來配的。

以上ˋ(°▽、°)ノ


※ 引述《nikebining (星易玄)》之銘言:
> 恕刪~
> 請問一下,
> 祭司撐到50等,再轉職成神官,
> 你覺得可行性如何?
> 有人說,這樣血量會較多.
> 不考慮練等時,浪費時間的多寡,
> 這樣做,會比較好嗎?
>

可行性的話..
我就是JOB 50 轉的 ( ̄▽ ̄)! (大力拍胸口)

其實真的推薦job 50轉... 神聖子彈是攻擊力很高的技能..
有時候路上看到小王,還可以推推樂吃掉。
以後萬一想打材料或缺錢, 就可以用這招跑地圖亂打,還可以單練謎之團。

血方面, 我非常推薦vit 30。
玩祭師時代,都是玩憑依...所以會覺得vit並沒有這麼大作用...
頂多憑依時,運氣不好,摔車了。
↑ 這是我祭師時的心態

但是當你玩到神官時,特別是學了羽毛後,
會發現..
VIT是必要點的啊... 只是遲早的問題Σ(°△°)!
為什麼這樣說?
原因
1) 放羽毛是不能憑依 => 你一定要在外面, 也就是代表你有很大機會被怪咬...
為了避免連死會掉10%以上.. 還是點點vit吧...
2) 最重要的一點....... 神官是不容許死的!!! (From 日wiki)
你死了就會有機會滅團Σ(°△°)!!
特別是現在野團大多打手都是不帶復活藥出門...
還有一些打手是很自私,
你常死的話 = 他們可能列你進黑名單+立刻退團.. 說不定還不分錢
(其實可能也不是自私啦.. 大慨覺得效率太差 浪費時間)

所以VIT絕對要點.. 至少點20 or 30 ~
(等級滿時可以 2個數值滿+1個30, 所以可以放心點下去)

※ 引述《xlarge0223 (猩猩)》之銘言:
43

其實最好別把技能都算成72點,
畢竟技能點任務並不是絕對能解或簡單解...
像運送任務, 一轉可以解,但二轉時,賢者會跟你要禁書.. -_-
北國女王npc也被GC鎖掉, 聽說點她不會拿到技能點... 這個沒問題了( ̄□ ̄)y 謝謝提點
無限迴廊要拿最高層的任務點也是有難度...(要找一堆人一起幫忙)
所以, 請勿把技能點算到這麼高....大慨68上下就可以。

我也不太建意二轉後學完女神,就去重置技能。
洗點重置算是最後的必殺技, 只有一次機會。
目前商城還沒開放重置物品, 所以還是別這麼快使用這個重置機會。
(以後開放2-1 job 40以後的技能時, 說不定會用到。)
若要真的用,也先等商城物品出來後,才使用吧。

配點方面,
我先說我自己的經驗吧,
我目前是港服一名70級神官,都是組隊慢慢練上來。

一轉時必修技能:
恢復-3級就很夠用,不用點太高。
MP上限-滿等,因為他是以整體MP計算, 等級高時,MP也會加特別多。(但一開期不急著點)
MP回復-滿等,憑依時也能回得比較快。(一開始點會比較好)
神官時代時, 若死掉,剛好沒mp放女神, 就要靠這個了。( ̄▽ ̄)+
復活-3級(MP60)其實就可以了,因為滿等時,MP要吃80。(若有閒點時才點滿就好。)
光珠-1級, 有些人會覺得"有神聖子彈,要這個來做什麼? 還1級?"
但是要知道, 神聖子彈一定要非憑依狀態時用,
而且一定要按好方向才能擊中推推樂。
光珠的好處是必定丟中怪物(打不中也只是miss,不會丟歪之類 囧;)
一轉時會呆在地牢一陣子, 光珠可以令你在憑依時幫忙補刀。
其他魔法系有時候放個大魔法,mp會吃很大,
祭師這時可以幫忙補刀打一些快死的怪物。1級在地牢的力量也不錯喔( ̄▽ ̄)
所以我推薦點點~
(再說,路過看到石頭,礦石之類, 你總不會想拿杖敲or子彈推推樂吧( ̄▽ ̄);)
神聖子彈-滿級,是祭師系最強的攻擊技能。必學囧+
純輔助也推薦學學, 畢竟這招還可以把怪+腳下魔法陣推開。
光明聖化-滿級, 謎團時有些打手會一直喊放這個...Orz 有學有保佑?
而且聽說後期光怪會變多.. (sage 5↑?)

其他個人喜好技能:
解系技能與抗體技能- 我自己是照著日wiki的推薦點, 非必要的都沒點就是了。
個人覺得, 解系感覺上也不用全點,
畢竟有些狀態,抗體會比解更好用。(預防勝於治療XDXD)
若2-1 job50技能開放, 就能學一次性全抗體技能就是了...
所以自行衡量吧 030;
若不死城練時, 要點解毒解昏之類...
但過了不死城後.. 根本沒什麼地方要解狀態或抗狀態 囧 (謎團跟遺跡都很少用到)

日wiki的中文版技能推薦表: (ECO 透視鏡)
http://eco.gametsg.com/index.php?view=skill&k1=class&race=2&class=23#skill_list

結論: 其實不用一升級就點技能..
必修技能學好後,會發現其他技能其實並不是常常用到囉 030; (頂多是不死城)
整體來說, 祭師的技能點算很足夠, 72點也不用一口氣用光就是了。
我現在一轉技能點也有很多沒點下去, 還不是好好的活著嘛 (笑)

最後經驗分享:
70級遺蹟的技能優先序: 女神的加護 > 羽毛 > 復活 XD > 強身 >豐足
其他技能反而真的不太需要放XD;;
(1轉技能 用最多也只有復活跟神聖子彈)
所以不太用擔心祭師技能點吧 (‧▽‧)+
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=635041
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