《緋石之心》已正式上線,遊戲是主打魔幻風格的休閒放置手遊,擁有較豐富的培育系統和可玩要素,並且優化了這類型突破的問題,讓玩家可以更自由的搭隊隊伍,在奧米勒斯大陸展開全新的冒險。
放置玩法追加要素
遊戲雖然採用無法控制的自動戰門,不過玩家可以在佈陣上下功夫,英雄死亡後能支援位進場和施放支援技,可以延伸原本隊伍作戰的風格,支援位不只是進來救援,也可能進場拼爆發斬殺敵人。由於陣型只決定英雄前進的路線,接近戰後就是變數,增加不少戰鬥不確定性和策略考量,特別最下方的位置是直接面對敵人,可以選擇原路線應對敵人或有位移的英雄深入敵陣敵人背後,再加上有職業屬剋設定,英雄站位安排對於戰鬥也有一定的影響力。另外,英雄聯結增幅的效果都很不錯,在隊伍安排英雄時,也會當成考量原因之一。
可以選擇一位支援位的角色和設定支援技,在第一位角色倒下時進場和施放支援技
因為是採用自動戰鬥,隊伍安排的影響會提高不少
培育養成更為容易
英雄方面,除了常見的英雄增加等級、突破和裝備外,也多了一些特殊的培育系統。像是單純就是增加屬性的英雄助力、英雄共鳴等等,比較特殊的是專武、魂石和法則,這些基本都有提屬性增加,專武可以讓英雄特定技能追加額外效果,魂石則是額外獲得一個技能(效果依魂石而定),法則為插入想要屬性的法則來獲得更多屬性加成,用於英雄補強弱點和強化優勢。這些系統都可以有效強化英雄,畢竟英雄技能組雖重要,也要有屬性堆疊才能發揮更大的效果。
魂石可以提供額外能力
這類型放置玩法最大的問題,還是在於角色突破,因為角色突破會影響等級上限,直接限制往後推關的戰力,所以很多時候都是卡在無法獲得更多所需角色突破用碎片的問題。本作加入了英雄商店買碎片、每日前2輪各1隻自定角30抽保低、心願英雄、限時指定英雄100抽保底和許願水晶等,雖然大部份都是抽卡活動。不過因為共用英雄召喚卷軸的關係,英雄召喚卷軸在關卡獎勵和活動都可以大量獲得,有規畫的情況下且優先投資隊伍核心的情況下,不難組出想要的隊伍方向和英雄往上突破,這點設計會比大部份放置遊戲有更穩定的收集碎片的管道。遊戲還有一點比較特別,在紫階以上的裝備是能在防禦套裝和攻擊套裝的特性作切換,好處是角色可以依情況調整所需狀態,不用特別再去刷一套不同的裝備,遊戲還有不少優化和簡化常見的玩法,讓玩家可以更輕鬆休閒體驗遊戲。
遊戲每日有前二輪 30抽自定角色保底,而且運氣好各十抽就能雙雙入收,是收集特定角色的好管道
多種玩法上線挑戰
遊戲中能玩的內容不少,有常見的PVE推關、PVP競技場、戰團和任務,不過也有放置打BOSS、不同風格玩法的爬塔、Roguelike走迷宮、賽季賽和領主挑戰等多種玩法,玩家也可以從中獲得不少培育的資源。而且還有這類型比較少見的莊園、養寵物、攻城戰和浮島的領地戰等,加入相當豐富且多元的玩法,玩家可以依個人喜好自由參與,獲取更多的養成資源,卡關時也能打發一下時間,不容易發生玩家上線沒事做的情況。
遊戲提供不少玩法,可以從中獲得資源
養飛飛類似寵物,可以使用光環buff幫助戰鬥
以上是《緋石之心》試玩心得,遊戲算是比較豐富一點和優化的放置手遊,用來打發時間還是相當不錯,特別是喜歡這類玩法的玩家,可以上線體驗看看。