近年來二次元風格的手遊,一直都是非常熱門的主要類型,但不得不說很多打著二次元風格為主題的遊戲,在品質上算是良莠不齊,除了採用大量的AI繪圖以外,遊戲性以及手感都差強人意,也讓很多人對於二次元遊戲大多有著不好的印象,而這次有幸抽到了星塔旅人的封閉測試並試玩以後,我覺得無論是動畫的細緻度以及遊戲內容上,都算是有一定的水準,所以在這裡跟大家分享一下我測試測試所玩到的一些內容,雖然說遊戲目前仍在測試階段,但也仍然盡可能的讓大家了解這款遊戲的內容。
首先以劇情上來說,故事的背景是放在架空的”諾瓦”大陸為背景,在末世的環境下,城邦人構築了城牆,將自己封閉在城內,過著安逸的生活,然而諾瓦大陸上有一種名為”旅人”的職業,他們探索著佇立在諾瓦上面的星塔,並尋找著藏在星塔之中的寶物藉以發家致富,雖然被一般的城邦人視為異類,但卻無法撼動它們熱愛冒險的心,而一切的故事都是從主角與其中的三人小隊相遇以後開始。
如同前面所提到的,在劇情中我們會與由琥珀、塵沙、鳶尾三人所組成的旅人小隊相遇,並一同展開冒險,而三個人的性格非常鮮明,使得明明處處充滿危險的星塔之旅,在與他們一同闖蕩時也變得歡樂不少。
而這款遊戲的主要玩法,主要是採取三人小隊制的俯視角戰鬥,我們的目標是擊倒駐守在每個樓層的守衛,往塔頂進發,挑戰塔中的各個強者,以獲得征途票根,後續則可以利用這些資源再商店中兌換各種道具。
而在小隊的組成中,只會有一個角色擔任主控,另外兩名則作為援助角色登場,因此在組隊部分,會需要考慮到隊員的技能特性,來組出最適合自己的隊伍,具有一定的策略性。
另外這款遊戲的另外一個特色則是引入了Roguelike的機制,除了通關以後可以獲得隨機的Buff能力以外,每一層也都會有不同的事件等待我們去挖掘,而我們在事件中所做的抉擇,也會直接影響到戰局的發展,這樣隨機性以及決策影響高的設計,也讓遊戲整體的耐玩度獲得了提升。
另外遊戲也加入了半自動操作的機制,在選擇以後我們的角色就會自動釋放技能,除了在操作上更簡單以外,也能夠讓我們更專注在走位上,可以更有效率的閃避敵人的攻擊,讓遊戲的變得更容易入門。
同時角色除了有等級的培養要素以外,也可以安裝主動祕紋,來讓角色甚至整個隊伍獲得不同的效果,因此合理的搭配主位祕紋跟角色,也會是遊戲裡面非常重要的要素。
目前玩下來,除了角色的動畫以及立繪精美以外,整體的操作手感我覺得也算可圈可點,比較可惜的一點大概就是我覺得遊戲整體對鍵鼠的支援度還是沒有到完美,例如角色的對話就強制需要使用滑鼠點擊,而不是像一般電腦遊戲可以用F鍵來推進,不過我想這個部分應該會在上市後更新,總之整體來說我覺得算是蠻值得推薦的一款二次元Rougelike遊戲,也期待後續正式上市以後會有更多的新內容了。