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【魔力寶貝】魔力,光輝不在。

樹姬 | 2008-06-18 01:31:23 | 巴幣 2 | 人氣 482

因為回到魔力,於是這幾天,我又開始回鍋到巴哈的魔力寶貝版逛逛了。

討論版上多了很多我看不懂的新玩意,不過也有很多讓我感觸很深的文章,讓我看著現在的魔力,有好多好多感慨。

新星系將開在即,不過很多玩家並不知道大宇有這個活動,連我這個回鍋的人,一開始都不知道,新星系這活動是什麼玩意兒?

只能說,面對現在一窩瘋的免費遊戲,魔力既不宣傳也不廣告,讓再多的更新跟消息,比起其他的新遊戲的大肆宣傳,魔力顯得太過低調。我想光是需要月費這個門崁,就已經讓很多被現在所謂免費遊戲養壞的玩家們,壓根就不會有興趣,畢竟事關荷包,免費遊戲那麼多,魔力自然很容易就被新手排除在外。

再者,今天有位發起請大宇宣傳活動的巴友說(不好意思我忘了他的帳號),魔力比起一般遊戲,要取得執行程式,光光是超商來說,他真的是很難找,普遍率上,絕對隨隨便便都輸給任何一個新遊戲或熱門遊戲。沒錯,知道門路的人會上網載,想玩的人會想辦法去找,那麼沒玩過的玩家呢?新手玩家呢?他們連去超商買個東西,都沒機會看到魔力的光碟一眼,何來注入新血?

其次是已經吵很久的多開問題。
我想這個已經不是什麼熱門的話題了,大宇為了維持營運,多開勢必是個增加營利的方法,我想未來多開可以限制在某個數字內,但是多開真的會影響人情味嗎?我想多多少少是有一點,畢竟電腦只要跑的動,能夠自給自足多開的人就會自己多開。無法多開的人仍舊得仰賴其他生產或戰鬥系的玩家互助,不過多開功能開放至今,我們也不能抹滅他的方便。

其實排除這個功能帶來的負作用,有大部份還是我們無法控制的人性和自私造成的。我不是反多開派的玩家,但我覺得多開有限制的必要,畢竟只要不是開到誇張的狀態,我想很多玩家也已經習慣多開帶來的方便了吧。

還有就是關於回合制這一點,回合制,真的就代表落後了嗎?
我不覺得回合制有什麼不妥的設計,雖然它有個死角,就是循環跟重複,比起即時制少了一點點臨場跟刺激感,不過就在這一片即時制裡,我覺得回合制也算是魔力寶貝的一個特點,誰說回合制落後沒特色了?並不會,因為就算是即時制,也有玩膩的時候。

寫了這麼多,只能說大環境在變,玩著玩著,看著遊戲裡這些熟悉的場景,偶爾也會有那種,不知道這樣的光景什麼時候會消失的遺憾。或許就是因為五光十色太多,魔力有些樸素的本質漸漸被淹沒在這些光芒裡。過去的光輝可能是不會再存在了,不過我們還是希望,它仍舊是出眾的、獨特的。

就像玩家們總是會深愛自己所支持的那個遊戲一樣。
我也一直用這樣的心看待魔力。
只是所謂的現實,會啃蝕、吞噬掉多少這樣的心呢?
無解。
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留言

創作回應

無盡的羽月
關於多開....大宇也有聲明了
就算關閉機制,XP的使用者系統即可無視機制
有錢的去網咖包場就搞定了(包了會被毆)
還剩4天,等待吧!
2008-06-26 00:13:29
樹姬
呵,多開已經是必然的啦,少一開就少一包,考慮到現實層面,我想大宇大概也不太可能關閉這個機制。
就看看水瓶星系開了之後玩家的反應吧!
2008-06-26 00:16:25

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