雖然夢是人類睡眠過程中經常出現的現象,但夢有著很多我們難以解釋的地方,這個討論從我們老祖宗莊子就已經開始了,也常常成為各種影片或者遊戲的主題,譬如最有名的就屬諾蘭的《全面啟動》。這幾天新上的遊戲《無盡夢迴》同樣做為以夢境為主題,除了有著極具特色的美術風格以外,本身作為一款肉鴿遊戲在系統和打擊感上也很不錯,在這裡想分享一下我個人的遊玩心得,給還在觀望的你做為參考。
《無盡夢迴》的故事主要發生在一個名為販夢店的虛構地點,在這裡針對不同人的需要販售著各種各樣不同的夢境,而部分人類基於因為某些原因,或者是純粹想躺平(X),無法從夢境中甦醒,進而成為「深夢者」,進而產生名為深夢靨的怪物。基本上遊戲的世界觀就是根據這個來作為開始,以夢為題滿足了關卡和主線故事的需求
多數肉鴿遊戲都是單打獨鬥,無盡夢迴採用的則是三人為一組的玩法,每個角色有各自的技能特色,並且還可以透過連攜的方式讓三人組合變得更加強大,並且在關卡過程當中透過構築讓每一場有著截然不同的體驗。
每個角色(夢靈)還能透過升級獲得不同的技能效果,在戰鬥中獲得更多的優勢,並如同前面說連攜也是很重要的一個環節,所以除了提升角色的能力以外,不同角色之間的搭配也是遊戲非常重要的一環,簡單來說就是強的角色就是要直接抽好抽滿就對了,我就是在說那個暴富沒錯
而除了肉鴿的玩法以外,遊戲裡面也有其他不同的玩法存在,個人是覺得滿有野心的,像是可以在巨量的怪物中進行廝殺,並存活到指定時間的吸血鬼倖存者玩法,也有像英雄聯盟吃雞這種更為強調PVP的特殊玩法,除此以外還有像是單人/多人副本,以及各類的資源副本等等,每款玩法也都有不同需要注意跟鑽研的地方,不會說一下就玩膩。
然後目前玩起來我覺得美術風格真的很值得稱讚,每個角色的立繪都別具特色,即使不是高星角色,也還是可以看出遊戲設計者在造型方面下了不少的苦心,場景的設計跟安排也不錯,雖然肉鴿玩家平常應該都忙著想拚速度拚過關,但有空的話不妨多留意一下周圍的花花草草們~
想玩的話我是滿推薦玩PC版的,除了針對PC版在畫面上有更好的視覺表現以外,遊戲也完美支援手把,所以除了可以享受更好的畫質以外,搭配手把操作也能夠有不錯的手感。
最後還是想提一下,這次無盡夢迴的代言人是最近滿紅的啦啦隊員-李珠珢,除了官方前面宣傳有放李珠珢cos暴富之夢的圖之外(聽說好像是第一次cos?),在遊戲裡面也可以看到官方精心為李珠珢設計的NPC角色在遊戲中出現,比較可惜的是目前似乎沒有辦法讓珠珠寶貝以可操作的角色出現,但和代言人有如此深度的合作內容我覺得也算是遊戲的一大特色而且在夢境中應該就不會耍大牌或搶C位了吧(X
玩這一兩天下來是覺得以肉鴿手遊上來說操作感跟遊戲性都可以媲美平常會在steam上玩到那些知名的肉鴿遊戲,雖然說仍然有想讓人拚到滿階的抽卡壞文明存在,但遊戲實際玩起來的感覺跟美術都很不錯,甚至還有很多小系統可以挖掘(第一次看到遊戲有ASMR陪睡),以上就分享到這邊,有興趣可以下載來玩玩看。
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