(小屋版本包含完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)
【前言】
總之先在岩漿湖中間蓋一棟違建。
關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出,各版本來去自如,至今累積百座紀念碑的戰績。小屋有其他CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)
【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。
除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。
【地圖資訊】
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- The Pigmen Theory
- 作者:GeoCobra
- 版本:1.18.2
- 遊玩人數:1 ~ 2人
- 目標數量:6
- 預估遊玩時間:3 小時內
- 載點:Repository
【地圖特色】
1. 原版噴裝。
2. 極短的區域長度。
3. 拮据古怪的開局。
4. 豬頭。
【地圖規則】
1. 禁止作弊。
2. 使用生存模式。
3. 禁止離開地圖範圍。
4. 目標物是頭顱。
5. 視野距離為10。
7. 使用簡單/普通/困難難度。
【遊玩心得】
這是第三十六屆Strawberry Jam的地圖(七十二小時做圖活動),該屆主題是Old but gold(老派的美好)。
也許是因為如此,初始部分很奇怪,整體又在岩漿湖。順便一提死亡機制是原汁原味噴裝,當然筆者是手動開了防噴。
要評論的話,這就是標準果醬地圖。地圖很少特殊物品,連裝備都沒有附魔。各區域長度也很微妙,會有種突然就拿到目標的感覺,缺少明顯的亮點或趣味。也許法國人們的地圖風格比較極端,要不就是大長篇,要不就是極短篇,沒有中間值(誤)。
全作最有趣又刺激的地方是初始區域,物資很吃緊,過程很緊張,還有一點心機。一旦脫離之後就是樸實的標準體驗,要跳區其實也很容易,完全看玩家自己想不想遵守區域順序。
整體來說,這是一張極短的果醬地圖,配有罕見的頭顱型紀念碑。推薦時間不多、懷念岩漿地平線的玩家玩玩。
接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,所以文末是筆者紀念照。
【地圖風景】※ 部分照片有後製調整
豬頭豬頭皮。
向您介紹作者的信仰:西瓜之神。
廣場兼基地兼紀念碑兼路口。
筆者個人紀念照
【追記】 ※ 含地圖暴雷內容
遊玩時間1.3小時,死亡1次,手動開防噴。
地圖很短,印象最深是開場超缺木頭,在監牢掙扎度日,可是出去之前就能弄到石頭。整個初始第一區就是監牢,在極少物資支援之下很快就能找到目標,反而是離開的路線超不明顯,筆者找半天才看到疑似出口的活板門,但根本沒開關,最後只能一路挖出去。
出去後很快就能找到紀念碑,而且超快就能看到第五區入口,作者還在門口放告示牌請玩家不要跳區以免喪失體驗。但筆者從來就不管這一套,生平最喜歡跳區,於是筆者的攻略順序就是超混沌的「1-5-6-3-4-2」。
第五區的燃燒怪物頗多,筆者感覺快不行的時候就光速撤退,進進出出終於結束第五區拿到鐵裝,之後一路倒吃甘蔗快樂推圖,而且很適合各種異鄉人戰術。
不過,這地圖的目標物箱子並不明顯,有時候還要找一下。玩起來有種很突然就拿到目標的感覺,畢竟是三天限時的地圖,好像也很正常。