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[轉錄] 大神遊玩心得 作者:Phantasy01

作者:鍋鍋│大神│2007-10-18 00:57:50│巴幣:0│人氣:637
最近身邊有人在玩大神 上週去某人家 把某人弄到睡著後

拾起好久沒碰的PS2搖桿 又隨著白野 威的腳步 在日本神話裡遊盪了一陣子

下面這篇很棒的介紹心得文 現在似乎已經被巴哈系統吃掉了... 很可惜精華區也沒收錄

對大神有興趣的玩家不妨看看

※文章轉自巴哈姆特大神哈拉板 作者:Phantasy01



「治癒系」這個名稱作為此遊戲的副標題,是再恰當不過的。大神裡頭有著些微 令人鼻酸又有趣的故事劇本、遼闊壯麗的場景、優美的音樂(當然是帶有濃濃的日本風啦)、獨特的系統以及生動的角色演出。相信我,只要你不排斥日本文化, 你一定會愛上這款遊戲的。


前言:
大神原訂發售日是4月20號,但是多虧我身為台灣人的福,果然如我所預期般的偷跑了。得知偷跑的時候,我原本還在考慮要不要入手這款遊戲,後來逛了逛大神的官方網站,看完大神的Promotion影片,當天下課我就立刻拿錢去小賣店 把這款遊戲給抱回家了。

真慶幸我買了這款遊戲,這款遊戲是我近年來玩過最能讓人體會劇情的遊戲,玩的時候就像整個人被吸入了大神那水墨畫的世界一般,不可自拔。雖然是整體看來像童話故事,但是玩起來也別有一番風味。

噢,這遊戲的說明書設計滿特別的,大家有買的話可以仔細品嚐(?)唷。

操作:
大神,包裝盒上寫的遊戲類型是『自然冒險』,但是玩起來反而比較像動作遊戲。
這款遊戲的操作非常順手,類比跑來跑去、操縱大神東跳西跳或進行各種動作, 都非常的直覺,有接觸過3D動作遊戲的人大多馬上就可以上手。

而視點旋轉也是使用R3,平常在原野上奔跑的時候也可以很方便的旋轉視角,觀看美麗的風景,只不過這種操作方式可能有些人一開始會不習慣吧。但是一旦習慣了之後,就會發現比起傳統L1R1切換,這種模式反而更順手。(但若您有玩過FFXII,對此種視角操作模式一定不陌生!)開地圖也很方便,按下R2螢幕上就會顯示出一張半透明的全地圖──不需要怕迷路!

筆調系統:
而大神這款遊戲,最精華的系統無非就是「筆(筆調)」。筆調是我玩過最有趣的遊戲系統之一,就是因為多了這個,大神這款遊戲才得以 和其他市面上的動作遊戲來區分,更顯得大神的有趣之處。

筆調簡單來說,就是讓玩家自行使用毛筆(當然是遊戲中的啦!)畫出各式各樣神的特殊能力,賦予大自然恩惠、給妖怪天罰。使用方式很簡單,在遊戲中按下R1按鈕,遊戲就會暫時停止並且切換到畫筆的畫面,這時候用類比搖桿操作筆去畫出各式各樣的筆劃,完成後放開R1就可以施展神蹟了。

或許您會覺得,「那我沒有繪畫天份,會不會不能?」、「系統判定會不會很嚴苛?」…答案是,請別擔心,製作團隊都已經幫您解決這些問題了。因為每個能力要發動的畫法其實都很簡單,通常都只要一筆就可以完成,而且判定力也很強。判定甚至連原本要你畫個圓,你只要隨便撇個三角形他都能判定成功(重點是還不會與其他能力搞混),可見此程式公司寫程式的能力有多強了。

筆調說到這裡,聽起來似乎只不過是個在遊戲中加入畫圖的點子而已呀。大致上 來說是這樣沒錯,但是您只要實際去體會一次就會知道了。就拿最一開始的斬切能力「一閃」來說好了,一閃畫法是只要在物體上畫一橫就ok,看起來很簡單,但是卻很有趣。您只要高興,隨時叫出畫筆畫個一橫,就萬物皆可切,路邊的小花小草、岩石塊、樹木,甚至到建築物、地圖上的生物無所不斬,戰鬥中給予妖怪最後一擊使用一閃,將他一刀兩斷,是不是很有「神」的威嚴呢(笑)。
後期的筆調能力更是不容小看──華麗的煙火啦、在天空畫個圈圈就有太陽啦、或是戰鬥中專用的雷光(召喚巨大的閃電!),爆炎(範圍內的怪物都燒光光)…等,都可以讓您充分體會到扮演神的樂趣:P


戰鬥:
這款遊戲的戰鬥模式很普通,就是在原野上碰到妖怪捲軸後會直接展開個結界導入戰鬥,沒有讀取畫面,不過導入戰鬥後要等個大約兩秒怪物才會出現。基本上攻擊方式就是按按按打打打,打到怪物死掉就好了。而大神的戰鬥模式特點就在 於它有三種不同類型的武器、以及表裏兩種裝備方式。每種武器裝在表或裏的效果都不同,大致上來說是以下這樣:

表:
  鏡(穩定的連續攻擊)
  勾玉(廣範圍的鞭子形掃蕩,是可以打最多段的武器)
  劍(可以集氣攻擊,集氣後威力是所有武器中最強的)
裏:
  鏡(防禦盾,但在敵人近距離攻擊的瞬間防禦時會使出飯綱落反擊)
  勾玉(遠距離發射,類似槍,依照武器不同也有單發和散彈的分別)
  劍(攻擊模式由連砍改為一直線的衝擊砍殺)

表裏可以依照個人喜好搭配,找出個人最順手的方式可以讓戰鬥事半功倍,而偶爾換換武器體驗新口味也很不錯!
※跳著打跟站在地上打攻擊方式也不太一樣喔!
另外戰鬥時也可以隨時叫出筆調使用,這時有些筆調就會發揮它的殺傷力,例如用來斬東西的一閃可以斬妖怪,用來爆開牆壁的輝玉可以拿來炸人,用來吹開障礙物的疾風可以召出強風吹出妖怪的破綻等…搭配使用下來每場戰鬥都可以很華麗!

至於其他的系統就很普通了,例如幫助生靈或對大自然施加恩惠就可以得到幸玉,可以拿來強化大神本身的能力啦、裝備各式各樣的飾品可以得到不同的特殊功能等,這就不需要多提了吧!


音樂:
所有的樂曲都是使用日本傳統樂器下去演奏的。可是樂曲中偶爾又有穿插著現代音樂的節奏或感覺,讓人聽起來非常愉悅。而遊戲音樂最重要的一環就是要能夠和當時的背景融入,而大神的音樂真的做的很棒,讓人絲毫不會有聽起來格格不入的感覺。

重點是…音樂真的爆好聽的!我自己還特地花了一千多元從日本訂了片原版的OST回來,目前正在一邊聽一邊打這篇文章,還挺有情調的XD

片尾曲平原綾香唱的Reset非常有感覺,直接聽的話是還好,但是如果接著大神破關動畫後才聽,搭配畫面下來那個感覺就…(拭淚)
尤其是歌詞的部分,若聽不懂日文的人,也請務必去找找歌詞翻譯。看過之後你就會曉得我在說什麼:D


角色:
人物都很有特色,一看就覺得這是很傳統的日本人。而特色中也帶有點惡搞,例如一開始神木村的橘子爺爺頭上那顆橘子會變大、關所碰到的弓箭大哥會不停丟蘋果給你吃之類的…當然,這公司非常的照顧男性玩家,有些胸部比較大的女性人物動作大一點胸部就會…(到龍宮看那些只有重要部位用貝殼遮住的宮女跳舞,已經是我玩這遊戲的樂趣之一了)

人物演出方面也絲毫不用擔心,這款遊戲的人物動作調的很漂亮,而且很多動作都帶有惡搞意味,很有趣。

妖怪設計也都很特別,製作團隊除了參造傳說中怪物的樣子畫出來之外,還加了很多要素,例如天邪鬼系列都有貼個很蠢的面紗(腦袋也很蠢),魔王的設計也很獨特。(我超愛雙子魔神!那個設計感真的是超棒!)

另外還有一點,就是遊戲中的登場人物有一百多人之多,大概是請不了那麼多的聲優吧,所以絕大部分的聲音都是「嗚嗚嗚嗚嗚」那種特殊混音過後的聲音帶過,一開始聽還真有點不習慣,但是聽到後來會覺得…事實上還滿有趣的。我印象很深刻的是安西京中有三個小女孩,會用那種「嗚嗚嗚嗚」的聲音唱出童謠,卻令人意外的非常好聽!而且又很可愛。「大神」這款遊戲中真正能聽出來在說什麼的大概只有一開始進入遊戲的「Okami」和的「哈哈哈哈」,還有最後片尾曲而已吧…(笑)。


劇情:
大神這遊戲的劇情應該是參考真實流傳的神話後加以改編而成。而故事主線內不僅只有大神這個民間故事,另外還加入了浦島太郎、竹取姬…等非常多的日本傳統故事。除了故事本身有一定程度的考就之外,還加入了許多現代科技的東西(竹取姬頭上居然有太空面罩!?),體會遊戲之餘,找找周圍有沒有工作人員刻意惡搞的東西也是此遊戲的一大樂趣!

而寫劇本的人真的很厲害,加入了這麼多故事玩起來卻不會混亂,反而更可以細細體會到當時日本民間的各種傳說和背景,搭配上人物活潑的演出,可以很輕易的就讓我整個人投入到遊戲世界中。此外,遊戲中有些人看大神只不過是一頭普通的狼,有些人卻看的出祂身為神的樣子,所以每個人反應都不太相同,如果有接觸此遊戲不訪到處對話看看!

附帶一題,我這個看螢火蟲之墓都哭不出來的冷血男,看了結局過後居然淚水在眼框裡打轉,不愧是治療系的東西XD


遊戲性:
我先向大家報告,這款遊戲我玩到完美境界總共花了大約85個小時左右。而製作人也說過,一般人玩這款遊戲的遊戲時數大約40個小時左右。我自己的情況
是第一輪破關40個小時,接著再收集所有寶珠、圖鑑等,玩一玩就80個小時蒸發掉了。和一般大作比起來這款遊戲的遊戲時數是少了點,但是很值得一再回味,耐玩度算中等。(畢竟完美之後就沒事情挑戰了)

然而遊戲中的變化性還滿大的,光武器搭配就夠玩好一陣子了,後期還可以自己約束自己挑戰非必要就不要叫出筆調等等的玩法,遊戲性算相當充足,玩起來也可以很快樂。但是整體來說,我覺得大神反而比較像古董之類的東西,一定要細細體會才能獲得完整的樂趣,如果是對於喜歡進行刺激遊戲或性子比較急的玩家,大概會不太滿意這種步調吧(笑)。

畫面:
在現在科技的進步下,PS2的遊戲畫面已經算是糟糕的了。尤其是在Xbox360發售之後,這情況更加明顯。但是大神採用的風格卻和其他遊戲不一樣,它充分的運用了各種資源去展現屬於它的風格,玩過之後,我開始體會到遊戲的 畫面不在於Polygon有多少、不在於貼圖或粒子做的怎樣,反而是能完整的呈現出最適合遊戲主題的畫面才是真正好畫面。

這麼說來好像畫面很糟糕(笑),其實這款遊戲的畫面算很棒的,貼圖也弄得很漂亮,重點是水墨風格詮釋的很不錯啊!加上場景的感覺都有做出來,所以走在路上視角稍微轉一下,就可以當作一幅偽水墨畫來欣賞了(笑)。


缺點:
1.遊戲讀取有些慢,換個地圖就要讀取約10秒鐘左右,雖然有連打小遊戲可以玩,但是總是會膩…
2.視角少部分時候會很蠢,很難轉,偶爾會因為這樣而出包。
3.遊戲難度有些太低,無法選擇難度很可惜。
4.遊戲中沒有提供更詳細的人物或背景介紹,這也有點可惜。
5.伏筆還滿多的,如果沒出2代就太對不起玩過的玩家了。


結語:
推薦給喜歡日本傳統文化、喜歡輕輕鬆鬆進行遊戲、喜歡東跑跑西跑跑看風景、喜歡找出遊戲中惡稿點的玩家…或是對可愛小白狼冒險記有興趣的玩家,就別考慮了,快去把這隻呆呆臉的狼給帶回家XD

…拿來騙女生應該也可以吧(因為很狗狗可愛)。

---------------

附上我最喜愛的宣傳影片2005TGS 大神
經過牛若的串場還有絕妙的音樂搭配 整個影片一氣呵成 雖然當時遊戲未完成 但仍然很有張力

而這是完成的大神宣傳視頻
該有的東西都有了 最喜歡裡面介紹武器的片段 很有魄力XD

最後是無意中逛到的大神創作集

儘管大神在日本不叫座 間接導致CLOVER解散

但相信牠的筆觸 一定有在玩家的心中 刻劃出天照的神話.

PS2的單人ARPG嚴格說來我只玩了三款遊戲 昨日已經貼上鋼鍊的舊文了

加上今日的大神 只剩下最後一款王國之心了 那麼就待下回吧.
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=612847
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留言共 2 篇留言

inu
絕體絕命的鍋鍋XD
白野威也救不了你= =..
原來我對世界還蠻有影響力的,不能亂睡(拖出去)

10-18 11:21

B.H.
對啊,狗狗很可愛,我最愛看他屁屁的那個黑點(羞)
大神真的很讚啦,大推~

下次inu睡著了記得搬光inu家的珍寶喔,鍋鍋那時候覺對要轉變成暗之勇者偷東西喔。= =+
到時記得跟我說一聲,我也來去搬。

10-18 23:05

鍋鍋
下次要先知道他車鑰匙放哪裡.10-18 23:46
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