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【心得】三國志二

作者:milk│三國志二│2010-09-16 18:08:32│巴幣:0│人氣:1238
以前就曾聽說過,光榮的三國志系列遊戲一直有“奇數代評價勝過偶數代”的說
法。很巧的是在玩這款二代之前,我所玩過的三款剛好就是一、三、七代。所以
這次在SFC上玩二代,恰好就是我三國志偶數代的初體驗!XD

基本上,二代的整個遊戲架構還是承襲自一代,不過再多加了些新元素。

首先是把國別數從58國減少為41國,如此難度就降低了不少。再者是在指令方
面,增加了“計略”這個指令,玩家可以開始用“偽書”來降低他國武將的忠誠
度。另外增加了“寶物”的設計,寶物的種類有美女、名馬、寶劍等,玩家入手
後不能留在君主自己身,上一定要擇一部下贈予之。視不同的寶物能提昇各種能
力值,如武力或魅力…。

戰鬥方面,與前作相同都是格子式的HEX戰,地形也跟一代大同小異。(早期光榮
所有的SLG都是這種格子式棋盤戰)但最值得一提就是武將一對一單挑的系統首次
出現!更妙的是武力較低的武將也有相當高的或然率能扳倒對手!XD而且只要打
倒武力比自己高的敵將,本身的武力還會提昇。現在看來實在是很奇妙的設定
啊!

另外在人物的肖像設計上,無論是表情或造型裝扮,基本上也都沿襲一代,不過
色彩變得更為豐富了。但不知為何整體呈現出來的風格卻很差,個人還是偏好一
代的肖像。

由於是近二十年前的作品,所以實在也不能挑剔太多了,一些系統上的不成熟也
是很正常的事。但我想我最不能接受的一點,就是每個月“部將忠誠度快速滑
落”這件事!= = 而且即使是至親的角色,忠誠度已經加到100後,每個月的忠
誠度還是會陸續降低,再加上君主或太守每個月的褒美一次只能一人,光是“照
顧”部屬的忠誠度就是一件令人十分頭痛的事。另外這代的人物還有內建的隱藏
數值,其中野心值高的武將,即使忠誠度已達100還是有叛變或被挖角的可
能……;這個設定可說是大大的減少了我的玩興。Orz

但無論如何,終究還是在上週完成全國統一了!總算是彌補了小學時代的一個小
小遺憾。趁著我的老SFC還跑得動,趕快再來多挑戰幾款老遊戲吧!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=612037
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