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【心得】《モンスター娘で作る辺境の村》遊戲感想

作者:SK│2025-03-31 22:10:00│巴幣:2│人氣:127
事先聲明,這遊戲是18禁的,雖然內文不會開車,但因為各種考量不想看的可以先左轉了。
在DL買的,很新,去年先行販售時就入手。
雖然我也忘記為什麼當初居然會直接下手而不是跟放在清單的遊戲一樣等到天荒地老打到骨折才買…箭在弦上?
不過開玩也是三月底的事情了,因為想到好像沒拿到先行特典,所以載下來看看是不是包在裡面?那都載了就順便玩。
至於先行特典,結論是好像要聯絡一下社團了,好麻煩…

以下正文

故事背景是魔神和聖神雙雙消失後的多年後,男主路倒在往邊境之村的途中,被村長サプリ撿回家。雖然說邊境之村,但卻是整村只有兩個人、並背負大量債務的地方…為了報答村長的恩情,於是男主就決定留下來協助復興村子了。

但復興之路不是只有一兩個人就辦得到的,會需要夥伴。在這邊最多的並不是人,而是魔物。根據另一個村民ハーゲン的理論,魔物娘會臣服於比自己強的人,所以只要先打敗魔物娘,再用寢技(意味深),就可以讓魔物娘加入變夥伴。主角嘗試了一下果然成功,於是就踏上了讓魔物娘加入變同伴,復興村子的旅途了。

遊戲編成跟戰鬥系統是很常見的RPG類型,也承襲了傳統一次只能上四個。不過後期可操作角色變多後,前面四個倒光就會讓後面待機角色上場,戰鬥後的經驗值也是所有人都吃的到,這點算是符合現在需求了吧。

不過不知道是技術問題還是致敬傳統RPG,雖然數值也是六圍(就寶可夢那六種,不贅述),但招式上根本看不出來是用哪邊去計算;最後只能用該名角色的數值去判斷他的招式大概是走魔攻還是物攻*(註),很麻煩。

官方網頁上是寫用MP的都分在魔攻,但像兔子娘的招式就吃MP但看起來完全就是物攻…我有點懷疑是不是有誤植或例外的情況。

提到數值,還有一點不太優的就是SP系統。這遊戲除了傳統的HP/MP外,還多了也算常見的SP系統,給角色放專屬技能用的。但是因為SP一定要受擊才會增加,前期可能還好,後期其實超級難開…因為後期關卡敵人基本上都是5隻起跳,進場先制攻擊一定直接丟各種全體招式,追求第二回合就結束戰鬥。這情況下根本不會被打到,SP就也完全不會增加…大概只有打王才用得到。也因為這樣,只有SP技能的角色後面基本上是倉管,即使打王也不會讓他在前排,因為一開始還是要把王旁邊的小怪清光…感覺角色的格差有點落差太大,雖然小問題啦,畢竟是單機遊戲,角色不用抽。

角色使用手感(戰鬥方面)的部分略過好了,就如同上面所述,後期都用全體招清場,好像也沒什麼心得可言。

最後是喜聞樂見的色色部分,雖然圖好看,但回想場景很爛。即使是拐回家後在自家的H,也是變戰鬥場景選選項跑進度條,就不能給個正常的場景嗎?這點反而丟娼館或隨機事件的雷普比較好,但我是獨佔派的啊…
回想也有一樣的問題,我只是想看個回憶場景還要在那邊點,甚至看完還有戰鬥結算,也是挺無言的。
另外就是跟同個角色的玩法實在是有點少,每個魔物娘一般好像就三個場景?而且有差異的只有娼館跟戰鬥時的,在家的跟戰鬥的還一樣,只是台詞不同…

整體來說算是不錯殺時間的小品遊戲,雖然有一些小缺點,但不影響遊玩。而且魔物娘很可愛。
因為我怕被BAN所以這篇不會上圖,有興趣的可以用關鍵字去找。

以上。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=6117387
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