有一個點是我本身在思考的問題
很多喜歡Mortal Online或Darkfall或Shadowbane的玩家
其實並非真正喜愛PVP本身所代表的意義
單純以PVP為出發點作為考量,並不是他們玩這類Sandbox Game的主因
他們愛的不是在與玩家戰鬥時那種緊張刺激感
他們愛的是玩政治和謀略
比起在人群中衝鋒陷陣
運用計謀將敵人扳倒的過程其實是更令他們感到愉悅的
而與敵人正面衝突交戰的PVP行為只是他們運用的"手段之一"
所以通常愛玩這類遊戲的玩家,對於像是Travian或者Tribal Wars這類的Web Game也都沒什麼抵抗力
因為這些也是可以讓他們藉由PVP途徑來實現自己戰略想法的遊戲
但假設今天一款遊戲的PVP是建構在有大量規則的框架下,並且盡可能強調公平性
把重心放在玩家技巧與團隊配合下的話,就反而不見得受到這類玩家喜愛了
以我本身來講,其實我對於政治謀略的興趣是遠低於與人單純較量的快感,所以可以的話,我還是寧願多花點時間找到對的夥伴,盡情去享受PVP所帶來的單純愉悅