作者:9th
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https://photos.app.goo.gl/UMhPzChXESxNfuJP7感想:萬物皆可為劍
==========雜談時間==========
不知不覺,又到生日的月份(非今天)。
不過個人已經對生日這件事沒多大的感觸了。
==========雜談時間2=========
這個月,之前有關注的天國降臨:救贖2推出了!
不過,這遊戲只有第一人稱而且相對硬核。
其實我個人是一個歷史愛好者,對歷史相關的遊戲有比較大的興趣。
尤其是中世紀相關的,不過很多中世紀題材的遊戲都涉及到奇幻,魔法等內容。
所以當以寫實跟歷史為賣點的一代推出那時我就在玩了,而且一直期待著續作。
結果一等就是7年
幸好這一等果然是值得的
,甚至玩得都不想翻譯了
==========雜談時間3=========
最近除了沉迷中世紀的世界外,我還在看另一部動畫:AVE MUJICA
其實我之前並沒有看過前作的MYGO及相關作品的。
突然去看的原因有兩個:
1:AVE MUJICA的OP跟刃牙的OP合在一起的MAD吸引去看的。
2:這動畫的宣傳圖片跟我另一個在玩的遊戲MOD高度相似:
MUJICA的主PV圖:(於24年12月放出)
Hearts of Iron IV的MOD
THE FIRE RISES 烈焰升騰的主介面圖片(於24年10月19日發布)
你就說配圖,主色調,人數是不是大差不差吧
總而言之,我開始了久違的追番時間了~
開初開著一群角色發癲感覺蠻好的。然後看後續就愈來愈不對勁了。
然後去看了其他解說視頻,再加上自己的感覺。得出了以下結論:
mujica的問題可以這樣說:
1:
過份依賴創作路徑,導致過去的套路放在起點過高,配置過強的mujica上出現各種邏輯崩壞。
比如解散這一件事上,
初華一心向著祥子,不可能主動跟祥子作對,更不可能去炸團。
海鈴業務能力強,責任心重。不可能由她作為起爆點。
一心想要往上爬的喵夢當初為了流量才下克上摘面具的,更何況mujica成績跟名聲更是蒸蒸日上也不可能無緣無故去做這種事。她可以挑起矛盾但不可能把團炸了。
作為半身的睦更不可能去背叛她了。
但是根據過去的創作慣性,樂團必須要解散的底層邏輯下。
最後只能用機械降神,硬弄了一個雙重人格去強行解散。
2:
在個別人物的描寫上用力過猛,嚴重壓縮了其他角色的戲份。
由開始至解散的4話時間內,劇情幾乎全都在描寫祥子跟睦兩人。
其他三個人之中就只有喵夢稍微提了一下背景設定。
然後5~7話的解散跟和解一件事上,劇情還是用來描寫祥子跟睦兩人。
然後間中穿插一下前作人物去帶動劇情。
但是當中出力最大的不是三個前隊友,而是愛音。
緩和緊張感,去追人,遞吉他乃至讓出場地一事。
而其他人呢?
自己樂團的live在即時,
主唱還在給前隊友創作新歌,
練習時心不在焉,
面對隊友的催促發個短訊還在推來推去。(還遲到)
然後5人演奏時唱得也不好。
結果導致和解給人家的觀感不單止不好,還讓人覺得愛音就是個外人。
明明為了兩個團的和鮮出了相當大的力,結果還被人冷待,還是進不去她們的圈子。
導致了大量相關二創(假藥)的誕生。
個人認為,mujica的應該這樣演:
比如說第一集照舊由喵夢公開身份,然後用第二第三集來描寫海初喵的背景故事。
第四集睦照樣發癲炸團,第五跟六集go團發力救場。第七集ccc團和解live只唱成人曲不唱春日影,然後第八集開始重組。
關於mujica的解說方面,我推薦B站的UP主:禅心平常
現在很多主流的解說都看過前作,唯獨他一個人沒有看過。(跟我一樣)
所以他可以用更中立跟公正的態度去觀看,分析跟評價這作品。
而且正是因為沒有看過前作,所以他不會對前作的角色有任何的濾鏡加成。
另外推薦一些二創假藥:
劇本重寫+AI配音重製Mujica07
AveMujica第七集 重置版 部份