在今年年中對戰鎚台版徹底失望退出後,有了一段空窗期,不過現在已經找到一款更值得投資時間的遊戲了,那就是《龍與地下城Online》,簡稱DDO,大陸曾經代理過不過收了(因為絕大多數亞洲人相信很難懂得這遊戲好玩在哪裡,只有速度!速度!)
其實《龍與地下城Online》早在2005年就已經出了,在累積了4年的內容與今年重新改畫面引擎後,整款遊戲變得十分出眾,重點是!他是一款不用買主程式的歐美遊戲,你可以先免費玩一陣子(但是越到後面會有越多任務不能解),玩到你想用商城系統買探險區域(Advanture Pack)或者乾脆直接付月費(所有區域和限制還送你商城點數)
很多人看到商城系統會有疑慮,但其實我只能說你們是多慮了,歐美遊戲的商城系統都是以不影響遊戲平衡性為前提,你在商城內能獲得的東西都是以方便為主,而你想在遊戲內炫耀給其他人看的東西?基本上你完全不花錢在商城同樣也有辦法得到,且絕對是建立在公平基礎上的。
而在今年DDO重製改經營型態推出後,在歐美的遊戲人口已經是翻倍成長,有評論網站對它的形容詞是用「浴火重生」來形容,那重點來了,這款遊戲有什麼我們好推薦的地方?
1.極度講究操作的動作遊戲
除了招架格擋要自己來外,人物翻滾閃躲的動作也是,另外角色的揮砍動作也是可以無目標揮砍,使用遠程武器甚至施放法術都有準心來瞄準,若沒有對準要打的怪是無法有效擊中的!
2.這是一款講究真實的遊戲
潛水的時候,請記得把你的重鎧甲脫掉,不然會因為太重無法即時浮上來而溺斃。戰鬥的時候,如果老是在跑動,也會大幅降低你的命中率。逆水而行會跑得慢,順水而行會跑得更快。喝藥水要空出一隻手來喝,所以必須站在原地一秒才能發生作用,邊跑邊喝是會失敗的!看著怪物施法手勢來翻滾閃避,甚至連火球都閃得掉!你覺得現實生活中合理的狀況,遊戲內都會產生。
3.精緻的遊戲環境與畫面構成
這個...請自己上遊戲官網看trailer,另外遊戲支援DirectX10,但是電腦配備資源可沒戰鎚這麼吃!
4.真正的"地城設計"
如果你覺得WOW的副本已經是很棒的那種,那我只能說真是太小兒科了,WOW的副本從頭到尾的設計幾乎都是殺殺殺殺殺,一條通到底,沒有所謂玩家與環境的互動與地城本身的特點。
在DDO的副本裡,以盜賊為例,不再只是殺人機器,還要負責解除大量的陷阱與找尋隱藏通道(陷阱比怪兇!),而所有人除了僅能依賴彼此外,更需要不斷解開副本內的謎題與完成各式各樣的附加條件,才能完成任務取得經驗值。
在遊戲內殺怪本身是沒有意義的(沒有經驗),只有充分發揮團隊合作的隊伍,順利完成任務後才可以取得大量的經驗值報償。而每個副本都是經過精心設計,挑戰的是玩家的冒險神經與對環境的知覺,而不是你的殺怪速度夠快與否。
看看影片內這些機關設計,很多人恐怕早已忘記這類需要考驗你操作本事的設定吧?
5.多樣化的種族職業與裝備組合
在遊戲內每次升級可以選擇走純職業路線,或者跨職業兼職,裝備搭配也是相當繁複,足以讓人花許多時間深入研究與討論,樂趣相當多。
我們的公會網站
Warning!如果你患有下列症狀,那筆者奉勸你連試都不用試這款經典的遊戲了
1.只想快速升級到Lv20才開始「享受遊戲」的人
2.斤斤計較自己角色是否設定是最強的人
3.自閉害羞阿宅,無法與人正常使用語音溝通的人
4.只想Solo自行體驗遊戲樂趣的人
5.急著想趕快Rush出去,反覆刷簡單又XP多任務拿好獎勵的人
因為DDO的世界是
1.需要靠團隊內人員各自發揮所長才能突破所有地城副本的遊戲
2.需要充分溝通行動模式才能玩得順的遊戲
3.需要慢慢體驗摸索各地城副本的機關陷阱,以及隱藏路徑與BOSS,想辦法完成額外任務才能體會到所有樂趣的遊戲