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【心得】AIKA近期遊戲心得與建議

作者:御宅族腐蟲│AIKA│2009-08-29 10:53:31│贊助:2│人氣:2822
<原文轉自Aika哈拉板>
 
嗯,為了替自己的發言負責,在下先做個簡單的自我介紹,在下是時之軌跡,做事一向非常非常之低調的33等嫩狙風之希爾芙,天國的鄉民們,我上來了~(揮手)
(被踩爛拖去丟掉)
 
咳,總之,某希今天工作之餘有些空檔,索性把這兩個月玩AIKA的心得做些簡單的整理,與哈拉板面的大家一同討論分享一下。預料是篇長文,所以請沒耐心的巴友鄉民們,可以準備按下左上角的彈射鍵離開。某希會耐心等待三秒...。
 
別真的走光光了啦!哎唷~!囧 (拉住眾人袖子樣)
 
以下認真。(正色)
 
會來玩AIKA,其實某希本人並沒有特別的誘因,只是因為在下的小姪女一個人單練覺得無聊,要在下上線當保護者兼挨怪打的肉墊,因此答應接下這個甘苦任務的某希,並沒有預先做過AIKA的功課,只是公式化地申請了帳號、載了遊戲、問清楚目標伺服器後,就準備上線了。
 
或許,也是因為心情上無所得失,因此某希進行遊戲的時候,一直是以旁觀者的心態來仔細觀察遊戲。
實際上線前,某希對AIKA最大的疑惑是,原始檔僅400多M的3D遊戲,如何在兼顧畫面品質與遊戲內涵的同時,順利運作的起來?

拿天二與AIKA來做一下比較,兩個遊戲全效果最高,乍看之下畫面不分軒輊,雖然畫風有差,但畢竟是不同製作群(NC soft / JOYIMPACT) ,這點就不需要強求了,只是某希個人的電腦顯示卡曾分別使用過華碩的GF9500與微星的GF9600顯卡,使用光纖10M,天二部份可以流暢運作,但是執行AIKA的時間如果較久,會發生顯示卡過熱造成電腦強制關機的情況,這在過去執行天二時是不曾發生過的事情,因此某希對這點感到有點錯愕。
 
軟體方面非某希長才,因此只能猜測原因,執行過顯卡驅動程式更新,以及XP各式更新後,AIKA似乎把較大的系統工作量由CPU轉至顯示卡來執行,因此同樣運作順暢的狀況下,AIKA對顯卡的負擔似乎較大,因此當前某希執行AIKA時,必須把部分特效降低,以維持基本運作的流暢。(苦笑)
 
相信很多玩家初看AIKA畫面時,都會忍不住把AIKA跟天二拿來比較,不諱言,AIKA初看畫面,的確讓人十分驚豔;對應起當前容量動輒十幾G的3D線上遊戲,相對異常精簡的AIKA,某希認為畫面方面不只及格,甚至可以給予高分評價,但是若討論到遊戲的耐玩性及任務的多樣性,小容量遊戲的天生缺陷就不得不暴露出來了,主線任務過少與重複任務的單調性,都讓遊戲的壽命大打了折扣。只是由於AIKA遊戲設計主打國戰及城戰,若玩家之間能多互動,任務面的缺陷與無趣,倒可以透過其他的方式來彌補,某希雖不愛與人鬥爭,但是對遊戲為了彌補天生不足而做出的改變,倒是持正面的肯定。
 
AIKA的升級主要靠解任務回饋的經驗值,與同等級打怪回收的經驗值,初期的經驗取得比例約占六比四(任務六打怪四),經濟來源主要則是靠怪物的掉寶及任務的金錢回饋,對低等玩家來說,金錢的回饋靠任務回收,雖不至於可以過優渥的生活,但是既有新手藥水又有任務裝,新手的生存環境算是非常輕鬆無壓力了;只是套用到有經驗的老玩家以後,輕鬆升級至度過30等的門檻以後,開始面對的是無止境的重複任務地獄。
 
某希個人是個每天都可以在一個狙擊點單練四個鐘頭以上的超有耐心玩家。(上班摸魚偷打怪...好孩子別學 囧)
 
可是一想到目前連某希都會逐漸感到枯燥無趣的練功迴圈,會在後期不斷發生,就會有種無力感,某希認同等級越高昇級應該越困難的論點,只是這論調應該配合「多樣化的遊戲變數」來潤滑,RO跟天堂都算是後期升級異常困難的遊戲,但是即使被業界戲稱為大根物傳說的仙境傳說,後期也不斷新增各式任務與道具來拉攏怕無聊的玩家,天堂雖然也早被外掛侵蝕進駐,但是每次大改版的巨大變化,總會讓許多老玩家回流嚐鮮,就算不提曾在歷史上留名的這兩款大作,同樣採商城制經營的瑪奇,遊戲類型應該算是與AIKA較為接近的架構,但是經歷多年,依然不斷推陳出新,也針對新入門的玩家推出新的種族與任務地圖,讓玩家可以在全然不同的環境重新體驗新手的樂趣,相較起當前的AIKA,商城確實是越來越多樣化,消耗品的價位不算昂貴,但是遊戲本身的缺點,卻隨著遊戲玩家等級升高而更趨明顯,玩家在遊戲進行中越來越覺得綁手綁腳。
 
的確。免費制的遊戲,該是花錢的人當老大,但管理者是否想過,讓消費者「心甘情願」付費跟「不甘不願」付錢,對延續玩家遊戲熱情的影響有多大?並非這些數值無法量化,直接反應在營收數字上就可以輕易忽略,當玩家的怒火一但反噬,可不是一兩次加倍,或把雜碎砍得更碎就可以輕易化解的。
系統不穩定,被玩家視為經濟來源的掛賣常莫名斷線,OK!看在玩家數量多,某希勉強能夠忍受。但,若是現在常常只有二分流擁擠,其餘分流「流暢」的狀態依然動輒斷線,就不禁讓人質疑系統本身穩定性是否一開始就有問題?
 
任務欄斷句有誤,錯字一堆,讓某希想認真了解任務內容的心情也大受影響,官方口口聲聲說要靠改版修正,但是,為了玩通所有的職業,某希二十等以前的任務,含重練用來存錢的角色,已經至少來回接過超過二十次,經過兩個月,錯字依舊錯,異常斷句依然在,即使官方認為這不影響遊戲穩定性,但對一個平日閒暇以寫作為樂的玩家某希來說,一直重複看這些錯誤敘述,簡直就是一種折磨。
 
何況,連玩家按L出現的任務指引都出現錯誤,是要讓玩家來自行解謎嗎?(囧)
 
有興趣的巴友們可以注意一下薩布瑞市集相關任務的「傑克布拉克」、以及「飛豹肉」的相關任務,這幾個任務已經算是老梗,相信很多玩家都知道,內容某希便不多贅述了。(笑)
 
提到人型寵物芙蘭妹,可以說是這遊戲的一大賣點,雖說對任務研究狂某希而言,是功能性遠大過觀賞性,與玩家的對話問答前後文無法連貫,得去猜答案的問題尚且不提,一直被玩家抗議的芙蘭衣物全部商城化,近期也有了改變,但是距離踩上及格線,顯然還是不足。
 
任意打扮、培養自己的女兒,可以說是AIKA中,玩家最重要的權限與自由。
 
幼兒時代有永久的商城服裝及任務服裝,玩家可以自由選擇適合的衣服給女兒打扮,為了要讓小蘿莉變得花枝招展惹人憐愛,肯花錢的爸媽大有人在,但是苦練到了20等,好不容易到了可以推倒的年紀...(被揍)...好不容易培養出勇者夥伴的雛形,更需要幾套衣服來證明自己的苦心培育,卻都只有超貴卻只能穿20天的商城服飾,的確,捨得花錢打扮自己女兒的玩家大有人在,但是以當前的經濟環境,逼得不精打細算的玩家,多半會選擇可以永久穿的服飾,若不可得,相信玩家寧可選擇讓女兒裸奔,反正至少比較養眼...(攤手+再被揍)
 
原本這就是模組化設定的系統,想必女兒的衣服模組絕不會這麼少,但是管理者過度限制玩家,反而喪失玩家原本的投資動力,一套商城幼兒永久服飾價格約30NT,想與人與眾不同,玩家認為花點小錢就可以有不同的變化,摸摸鼻子就去買了,但是少女服飾至少34塊起跳,甚至還有超過40塊的價位,偏偏都沒有永久性的服裝,想變賣都卡死在時效性問題,過度限制玩家的買賣自由及選擇彈性,反而造成玩家不願意投入資金去購買商城物品打扮女兒。(感謝板友rayler君,錯字已修正m(_ _)m)
 
只要注意過玩家攤位擺的物品,就可以很明顯看出玩家購買商城商品的類別為以下幾種,一、功能性物品,例如精鍊相關物(防爆為主),無色或閃光魔晶石類,其二為消耗性補品,商城520HP跟1000HP大紅在國城戰、練功場合都有蠻大機會用到,點數方面也還OK,因此算是很常見到的商城物資;芙蘭系列物品幾乎只看過永久類服裝會被人擺上去,時效物品由於價格跟保值程度浮動皆大,即使可以交易,也常常成了滯銷品。
 
點商會販售的物品,絕非剝奪了官方商城的生意,因為要玩家肯賣的先決條件,就是有玩家肯買,點商願意買點數物品來賣,且能賣的出去,代表這項遊戲商品對一般玩家有足夠的必要性,當一項商品連點商都看不上眼,就表示一般玩家的需求不大或限制太多,顯示這項商品的存在相當雞肋,官方必須認真評估這項物品是否該下架。
 
此外,玩家是遊戲者,理應沒有遊戲內部管理的權限,但是免費向的遊戲,常常伴隨著帳號多、外掛多的問題。只是紅香蕉對外掛玩家的處置,明顯不及格。
 
某希認為官方對外掛管理及呈報的管道不暢通,沒有直接對應遊戲管理者的發聲管道,失去了即時性反應與直接給予制裁的便利性;對外掛僅有玩家私下的處置(PK)動作可以即時遏止,但卻又必須背負紅名而喪失聖物祝福的罪責,在怎麼做都自己沒好處的情況下,等同逼迫玩家默許外掛的存在。
 
對當前的眾多遊戲玩家來說,外掛可以說是又愛又恨的存在,但是官方不表態處理,等同變相助長外掛歪風,也等於是直接斬斷遊戲長時間經營的生命線。
 
外掛玩家不會因為自己的外掛行為而反省,但是純手動玩家,卻會因為無法反制外掛而選擇直接離開遊戲。外掛問題是手動玩家們心中永遠的痛,官方若不積極處置,等同默許認同外掛玩家的存在,若再不做出應有的處置,對玩家不斷流失的現況,絕對責無旁貸。
 
七倍經驗量的壓力、第二背包任務問題,以及鬼月活動造成的民怨,可以說是近期造成玩家出走潮的重要導火線,大家想法如何已經可以從板面上充滿煙硝味的討論串中窺知一二,某希深知台灣玩家難搞的程度,在世界上應很難找出可以匹敵的對象,但是就某希接觸線上遊戲十幾年,之間也玩過十餘款線上遊戲,但是若提到一款遊戲,玩家流失速度快到如此異常,就連某希也是畢生首見。(真要說,也是一開始就沒人玩,進而倒掉的小牌遊戲在市面上存在比較多。)
 
其他的遊戲有辦法做到每次大改版,總有部份玩過的玩家願意回流來嚐鮮,但AIKA卻是第一次大改版,就趕跑了某希好友名單內二分之一的朋友,而且就某希私下查訪的結果,是寧可去玩其他遊戲,也絕對不會再回來碰AIKA,之間的落差之大,難道管理者不需檢討負責?
 
冰凍三尺絕非一日之寒,遊戲管理者並非只是單純提供遊戲代理,開著伺服器放爛即可安心數鈔票的輕鬆工作,台灣玩家好歹也經歷過同時超過五十款線上遊戲百花齊放的時光,說到遊戲經驗與對遊戲壽命的敏銳程度,絕不是管理者憑一面之詞就可以輕易打發的對象,若紅香蕉公司繼續走這種無腦行銷手段,繼續炒短線經營下去,某希敢大膽預言,明年普渡祭拜的對象,已經可以先算上AIKA一份。
 
某希本人在遊戲進行中亦曾花過點數,對自己認同、喜愛的物品,某希算的上是很捨得花錢的玩家,但是就以目前AIKA的遊戲環境之惡劣,以及當前其遊戲生命面臨的考驗,某希無疑會選擇收手觀望。
 
講得實際點,要花錢,某希寧可選擇一款讓人花錢花得比較爽的遊戲來玩。這是虛擬的世界,若是讓人不高興,與其買虛寶,某希會選擇把這錢拿來買杯無糖綠,就算最後是排掉拉掉,好歹有喝有爽到。(攤手)
當年仙境反掛如火如荼,接下案件的消保官,苦笑說的一句話,打醒了困在遊戲中的眾多傻子:「現今的線上遊戲取代性高...」
 
拒玩,是玩家可以動用的最後大絕,親友團倘若認真動員,可以輕易讓五六十人的玩家全部跳槽至其他新的遊戲,當前紅香蕉你只是一家沒有知名度的小公司,即使擁有智冠體系的財團後盾,能吸引多少玩家對你的信任?(尤其你的母公司經營方式早已聲名狼藉)
 
退後一百步想,以紅香蕉你當前在遊戲界中的渺小地位,是哪來的背景跟自信敢這麼快就把遊戲放爛?
如果公司真的有心作改變,某希不過是一個旁觀者,就算被其他巴友批判說是消毒員、打工小弟,某希也不會吝於去說紅香蕉的好話,只是,若不想總是背負著黑香蕉的惡名,請拿出你勇於改變的鐵腕手段來證明給玩家看看。
 
以上,算是某希這兩個月來的遊戲心得,某希不是會輕易捨棄一款遊戲的玩家,只是也沒傻到會讓人無止境斂財,離開仙境以後,某希對自己進行遊戲的作風有了長足的改變,某希不認為當前提出的遊戲缺失,對遊戲公司是種苛責,只是某希對自己堅持的「遊戲就是該開心玩」的遊戲底線,禁不住一再讓經營者視若無物的踐踏,連遊玩七年,花費數萬台幣的遊戲角色,某希都可以義無反顧的放棄,AIKA至今的每況愈下表現,已經是不斷在考驗某希忍耐的極限。
 
怕玩家太快封頂?若遊戲中有其他的配套措施,即使玩家封頂,依舊能找到樂趣來玩,遊戲不會因為玩家封頂就失去樂趣,魔獸的例子不就放在那?美國人做得到,為啥自詡為當代遊戲大國的韓國遊戲作不到?憑什麼要玩家犧牲當遊戲次等公民?國戰遊戲?人都死光了跟鬼打是不是?
 
老手與新手的傳承是線上遊戲延續生命最重要的環節,現在新手嚇跑了,老手悶死了,中階玩家在無限的練功迴圈中掙扎,世代的斷層越來越大,某希不愛唱衰人家,但是種種遊戲壽命衰退的跡象實在太過明顯,即使不提醒,相信管理者您也感覺得出來,若AIKA的定位,只是用來打發玩家暑假無聊的墊檔大作,那某希無話可說,官方若仍不願意當機立斷做出改變,AIKA女神的消滅之路,必定近在眉睫,若這是官方的決定,那某希也悉聽尊便。(攤手)
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留言共 11 篇留言

Blood Night
其實我看到一半眼睛好痛
我想說的是

女兒養了可以侵犯嗎?

08-29 11:01

御宅族腐蟲
不行,不過養兒子的話沒有限制...(大誤)08-29 12:43
鮪魚罐頭
幫你回上面....

答案是..摪摪摪摪...不可以

雖然我曾經用調角度跟表情弄出類似效果啦..= =

大推此文內容

真是深得我心阿....

背包事件真的是...哀...

一整個就是遊戲公司在鬧

不小心沒修好

也要大膽承認就把此功能放給玩家阿

喵的....

任務解到一半維修被砍掉..

哪個玩家忍受的瞭??

08-29 11:35

御宅族腐蟲
先觀察一陣子吧
這段時間香蕉似乎正在驗證玩家提出的方針是否可行
其實現在的代理公司很多都是十幾人規模的工作室型態
甚至是掛名子公司,本質上是某大公司的旗下的附屬單位而已
由於代理公司太多,策略結盟之下,到頭來就是被合併
由於資本額不高,放棄自身商譽對上司的大公司根本是沒有任何影響
收起遊戲任人罵,原班人馬搬搬機台,換個名稱還是可以重新再出發
玩遊戲要看代理商、同時也要看他的上級廠商
橘子被罵黑橘,在它的商品貴到一個程度
但也不會像香蕉這樣放著給他賺卻不會賺
無奈...但想來倒是頗好笑。
總之,若公司的做法正確,玩家會一邊罵一邊玩一邊掏錢
作法惡劣,玩家會一面嘴砲一面收錢,順便灰心準備離開
台灣的玩家有太多遊戲選擇是一種幸福
太多代理商自甘墮落,視商譽於無物
倒是台灣遊戲界另一項難以理解的生態。08-29 12:52
無双護衛兵
話說
你那篇我居然看懂了0_0

08-29 12:31

御宅族腐蟲
哪篇?囧'?

你去日本逍遙完了
卻沒有帶土產回來拜碼頭?(斜眼)
---
夜丫頭他們好像要去FF耶...
好想跟...沒錢...Q口Q08-29 12:55
似水
好長,眼睛被白色閃到花掉(直接不要臉下拉)

哈哈,我消失大概也兩個月,
泡在AIKA中,
最大願望就是把女兒變性。

為了當上40小嫩補(因為我喜歡那套),
我很勤奮的跑團XD(也挺開心的)。
其實最讓我懷念的就是裸奔團(遠目),
不用一天就可以接下可重複(默)。

自設的目標終於到了,
穿上40裝的那刻,我就沒有想練功的動力,哈。
人果然不能劃地自限啊(默)。

又開始胡言亂語了。

08-29 23:39

御宅族腐蟲
直接下拉?囧'
人家好歹也打很辛苦的...
不過話說打完自己也懶得回去看...(被拖)

金喚是好物
等級不夠依然可以變裝自High (被揍) XDD
至於性別問題,要是真的養兒子,我會交給BN
我就省了
開玩笑我蘿莉控耶,哪可以隨便改變原則!(被揍)

某希是時軌天國人,若有機會到這兒來記得密我啊 XD08-30 13:29
呆夜(◉8◉)鳥奴✿
我第一次把你這麼長的文看完耶(挺

那個任務真的錯的離譜
害我打到肉以後還不知道那就是任務道具= =
還有恐懼
每次都看他任務上寫的地方跑
結果都跑錯點(翻桌

黑香蕉有想挽回
可是已經來不及啦(嘆

我是不希望AIKA沉淪的那麼快QQ
因為我還是愛死我女兒了
快要2次改版了
不知道又會改成怎麼樣=ˇ=
說是要討論包包任務要不要開放
靠 那不是本來就應該開放的嘛= =
真不知道他們腦袋在想啥
玩家爽才會花錢啊
搞到大家都不開心想賺啥呀
真是...

目前還是由你負責(拍肩 ((去死

想40是因為想要坐騎啦XDD
不過好像沒那麼容易(死

然後我昨天沒去FF....
還好紫迭沒有不理我QAQ

08-30 10:14

御宅族腐蟲
乖啦
要你看這麼長一篇也真是辛苦妳了 XD
其實早就開始在哈啦版發文了
只是相較起以前在RO板的瘋狂
現在算是低調多了 (目遠)

經銷商的問題比起最早算是好很多了
整體遊戲環境有改善
配合廣告跟行銷
要吸引新玩家進來並非難事
老玩家目前也多半都是採觀望態度
看看經銷商的改善到底是說說,還是真的有誠心改進
要拉回失去的完家忠誠度並不容易
這次玩家大出走潮應該讓紅香蕉上了慘痛的一課
...早知如此何必當初呢 (聳肩)

32等裝準備好了,來跟我拿...
本來昨晚還買到神匠鞋跟衣
可是衝裝過程中兩件都到+5爆掉...
實在很可惜...
32裝+6成功的話
神匠衣服的參數還算不錯說...
至少+的HP MP都比較高
運氣不好也沒辦法了...=w="
有體香的(被揍)...24裝記得還我
我要降等給我家小蘿莉穿... =w=a
即使擺攤專用也得打扮得好看點 XDDD

紫迭啊
好久沒跟那丫頭聯繫了
她的手機都沒在開的喝啊(翻桌)
總之,一切ACG活動順延至明年
以上 (爬走)08-30 13:45
奇異果吐司
真的好長的一篇0.0

不過女兒的衣服真的要開放一下

不然每次走去芙蘭NPC都是空的

看了也怪怪一.一"

08-30 16:29

御宅族腐蟲
現在有了...
只是是天價 (淚跪)
女兒啊
等爹的屁股賣了高價再幫妳買衣服啊....

...
........
.................(炸鹹酥雞樣)

(被揍)08-30 18:19
似水
我穿32裝的時候,
我朋友很堅持的丟給我48裝,
要我去改外觀(遠目)。
害我一直在粉紅侵擾下,
衝刺的踏上40這塊天堂(嘆)。

很想要名譽裝說...(討厭粉色)
但想也知道不可能XD。

有機會的話我就會去哈拉XD?

--

說到女兒衣服,
有次突然發現他多了三件衣服(幼兒),
有兩件限制天數,一件永久但要幾百萬吧?
看到整個傻眼,跟血盟說大家都在痛批,囧。
↑有人還罵說收點商還比較便宜,囧。
然後過個兩三天,那三件又下架了。

--
老實說又仔細加恍神地看完了這篇,
心裡真的對某些事情有些微感嘆XD。
↑些微而已嗎(誤)

08-30 17:32

御宅族腐蟲
妳等級都比我高了
要一起練不可能,但過來聊聊倒還OK的 (笑)
說來某希也怪變態
一個32祭讓她變裝穿40等造型
一個24祭讓她改回16裝造型
我就是討厭粉紅跟小藍,怎麼樣?(挺) <(被揍)

最近官方看到人猛流失
總是會怕了,多少有做出一些補救行動
看衰文依舊很多,但砲文顯然少多了
總之繼續觀望
順便寫寫心得(灌水)文來騙點巴幣好了...(被拖)

女兒的話,沒救了
讓她繼續裸奔吧 (炸)09-01 14:20
無双護衛兵
今天有跟我一起去FF的都有給小禮物啦=ˇ=

下次聚會有來再給囉

前提是還沒分送完XDXD

08-30 19:09

御宅族腐蟲

還不知道要多久才有機會見面呢
真的沒禮物哦....(失望+地板畫圈圈樣)
不過也只是講講而已啦 XDDD
你的小屋圖好多...
便利超商的食物感覺上比你的正餐文還多耶....(冷汗)
你到日本幾乎都吃-4跟蕎麥麵?囧 (誤會比海深)09-01 14:22
不務正業的賊
玩家流失速度快到如此異常的遊戲 我玩的ECO也是一例...=v=
> 讓消費者「心甘情願」付費跟「不甘不願」付錢,對延續玩家遊戲熱情的影響有多大?
看來不少遊戲都有這問題呢, ECO也是, 把轉職相關道具放商城賣
雖然玩家同聲齊罵,不過去生活法律板問,他們都覺得理所當然呢...

08-31 11:09

御宅族腐蟲
廠商挖坑讓玩家跳
玩家不跳也可以選擇換遊戲
但,真的想玩又不想接受商家不合理對待,能怎樣?
會付錢給代理商不是因為挺他
其實是因為別無選擇...(苦笑)09-01 14:24
微笑
來拜訪小屋囉 我跟你是同國的 你文章寫的好棒 但是我還沒看完 我來為你加油打氣低^^

希望共同努力唷^^ id:碳烤叉燒小米珠

08-31 23:32

御宅族腐蟲
謝謝小米的讚賞
其實某希的文筆也不怎樣
充其量只是敢做敢講而已...(汗)
說出心聲讓官方參考
若不願意改善,玩家也只會選擇灰心離去
官方的作法,能不能讓玩家接受買單
決定了一款遊戲的壽命長短
現在,至少看到香蕉有開始在補救
玩家院不願意回來
關鍵的時期就是這次九月初的改版了
讓我們拭目以待吧

某希上線的時間不多,人又低調(該說孤僻吧 囧)
基本上能跟某希碰面的機會不多
但是既然身在同國,也是一種緣份
天國最近的局勢逐漸穩定下來了
只是玩家對國家的熱情似乎不太夠 (笑)
天國...真的還需要好好加油
刀狂算是蠻願意喊頻跟帶頭的領導了
希望能逐漸打出國家的士氣 (搔臉)09-01 14:54
VOVO恆
如今,三個字不多說.."四年了"

01-24 10:15

御宅族腐蟲
O口O/翻古文啦你01-24 10:37
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