可以更好的假面騎士GEATS心得(有劇情)
假面騎士GEATS主打假面騎士間對決取勝,最後優勝者可以取得許願完成自己理想世界權利,跟假面騎士龍騎互相廝殺不同,受到近代作品魷魚遊戲、飢餓遊戲影響變成共同對抗邪魔徒入侵,依分數多寡、勝利條件淘汰參賽者、決定勝利者,把參賽者死亡要素淡化、也可以復活,作品的深度與尺度就受限很多。
假面騎士GEATS整體最好看就是前期第一任吉洛里GM結束到第二任奇拉米GM比賽中途被破壞為止
主辦方秘密沒公布,加上主角浮世英壽超凡的表現與主辦方鬥智、與競爭對手競爭,雖然因為裝備共通性讓騎士們裝備汎用模組化,缺少獨特性,但是室外打鬥戲運鏡獨樹一格跟以往系列不同,好像有用到空拍機的感覺,光看就覺得燒了不少預算。
整體水準與品質都維持到尖峰。
問題就在於公開觀眾贊助者的存在,讓遊戲比賽調性走調,生與死的重量變得輕浮,變成未來人的娛樂。
未來人是指遙遠未來人類避免滅亡而數據化,邪魔徒這是未來會出現在地球上的變異植物,這都是劇場版才補充介紹,其他設定與未來與過去是否有影響小細節劇中是沒在解釋的。
到了貝羅芭主辦比賽的時候,基本上已經沒有在比賽了而且主辦單位越來越下流,變成傳統的怪人出現騎士們一起消滅的模式,打鬥也回歸傳統。
到了揭曉主角身世,取得最終九尾狐型態後,製作團隊好像發現劇情40話以後到最終話演太快不知道什麼掰一樣。
就莫名其妙出現黑化劇情、家庭認同劇開始拖戲,不是不行而是放在中期並把比賽劇情拉長才對,而不是讓浮世英壽拿到最強型態但神隱,撐到快結束讓茲姆莉神化放個最終魔王,順著OP走流程結束。
如果要拖戲灌水不如多安排幾集日常生活劇情描寫配角們相處與茲姆莉多出現當姊姊這樣還比較好看。
最後每個人都可以幸福的世界就跟世界和平一樣,很沒說服力、不滿意但可以接受的結局。
GEATS後期劇情沒爛到爆也算是驚險撐住了,但應該可以更好的作品。
以下有大量劇情
浮世英壽
本作主角,天道總司型但沒有那麼自戀不太會聽到他的心聲,因為保留前世輪迴記憶關係,實力超強也真的一個人撐起本作品80%人氣魅力,相對其他配角描寫與個性上就真的很平淡不足。
不像KABUTO、龍騎其他作品那樣有強力個性鮮明對立面宿敵,所以後期就真的走事件流程而已。
本人也是因為願望而誕生出來的生命。
茲姆莉
本作女主角,可以說是平成假面騎士後最美最有氣質女主角了,一眼就給人印象深刻空靈透明感,當然很大原因就是化妝衣服造型太適合青島心了,劇場版地雷系造型就真的不行,演員也演過絕狼〈ZERO〉-DRAGON BLOOD。
因為是遊戲主辦方的人,其實出現時間並不算多,也是少見後期沒有變胖的女角。
鞍馬禰音
千金小姐,爆點就是本人也是願望誕生出來的人類,不過並沒有應用得很好,與父親的和解也是分成兩段式的事件,被拿來撐話數,如果放在正規賽可以讓讓劇情更有複雜變化。
再來主角與禰音同樣的身分處境但並沒有太多互動。
櫻井景和
定位像是加賀美新,一開始參加的動機很空洞,實力也不太行變成還是要靠主角過關才行,發現父母被遊戲關卡害死,不去找遊戲團隊而是找主角麻煩。
要黑化提升魅力也太晚了,主角已經最強狀態,姊姊死亡黑化劇情又寫得很差,當時劇本就已經走到許願復活很容易的狀態,又許到失敗的願望,然後一下子又恢復原來的樣子。
浪費了武刃之劍設定,也許弄個黑暗人格對決成長之類說不定比較有趣。
吾妻道長
一開始好友死於遊戲中而對主辦單位與主角產生怨恨,也扮演了前中期主角對立面角色,意外並沒有找出殺害好友兇手劇情,後來知道主角媽媽的事情,加上完成願望後打倒所有騎士後,像是不公不義怨氣發洩完畢了跟主角聯手終止遊戲營運方。
最後反而跟主角交情比較好,因為是道長跟殭屍比較有緣。