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(圖片來源:英國沃明斯特的斯托海德花園)
前言:
首先,感謝編劇組的辛勤與努力,目前對於第一章的發展可以說是預料之內但又有一點的預料之外,雖然對於部分劇情的狀況,其實如果沒有跟別人先討論,起初還真的頗有種霧裡探花的感覺(例如皮埃爾成為烏蘇拉的起因雖說劇情上是有原因的,但對於角色面而言著實沒辦法很理解。)
但大體而言,我認為第一章算是對於後續劇情發展的承啟與手法上的開端,讓玩家對於編劇的演藝與表現有著更深入的體會,也讓玩家對於之後的發展有著相較於序章更進一步的認知,整體而言,我很期待後續的劇情發展。
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劇情-地區面
很高興編劇組在第一章後開放了洞庭扶桑這塊區域,讓玩家如果真苦於不知道開哪裡進行對串時,洞庭扶桑便是不二選擇,基本上在這一區域的演藝讓我與別人進行預約串時,省了很多想對串地點的心思。
而角色面上,重返花都進行事件的處理與應對,讓角色在先前熟悉的地方體驗與之前不同的事件,是我個人很喜歡的一種引導方式(物事人非?不過這邊好像不能這樣形容就是了ORZ),基本上在這一章的中後段時期,我也讓我家角色一步一步的帶出他們的過往,也正因為希比利絲是猶如幻夢一般的地點,因此讓我家角色演藝上有了更多可以與之前不同的表現方式與體會。(雖然多數時候,跟我對串的人其實我都私下稍微透漏了一些情報,以驚喜感而言稍微下降了)
另外,其實從第一章的幾次互動與地區描述而言,可以看出編劇組正盡可能的擴大更地區的細節與差異,很期待之後當探索團前往下個地區時,會有怎樣的發展與劇情互動。
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劇情-角色面
基本上,第一章讓我比較有印象的NPC便是言葉與旭陽,言葉是第一章的關鍵,我想這一點大家都不會否認的,因此能讓我家索菲與她友好的互動,是我更深入體驗劇情的主要原因之一,以角色成長面而言,言葉的故事算是簡單中帶著邏輯,無論是幼年時期的破碎,於戰前承擔大家的希望戮力抗衡,到最終瑟蕾亞使其於夢中再見其父母,這些無疑都完整了這名角色的在玩家與角色面上的演藝,因此很感謝魚花的演藝與互動(但私心上還是覺得,有點想看言葉小生氣的樣子,畢竟大多數時刻都像是受氣包似的,有點可愛又可憐)
而旭陽則是讓我有些惋惜,雖然並不清楚編劇組對他的定位與發展是否按照既定流程或者玩家所為能夠改變,但他的犧牲著實讓我感到...可惜,畢竟以他的定位而言,應該有著更之後的表現與發展,但在最終戰前夕,因為劇情上的表現而身退,屬於是那種出乎我預料之外的體會,但無論如何,角色面旭陽仍是一名很有魅力的領導,只可惜在第一章就退場了,當然以我自己的私心而言,也許編劇組在玩一波大的,畢竟名字雖然陽光,但轉變為暗陽的發展,也不是不無可能吧?(當然,這只是我瞎說的)
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劇情-劇情發展面
初章我曾說過,五期主線看不出劇情主體面,但一章的體驗大致讓我有了方向,我認為五期更像是每一章的"勇者"們作為主軸,而玩家與各方NPC則是勇者們的夥伴,勇者的發展深受玩家們影響,而玩家也在勇者們的各方表現上,更加認識與明白這片土地上的過往與可能性,我個人頗喜歡這種類似公路劇的演藝,但我也知道,這樣的故事需要投入很多的心力與勞力,因此希望編劇組們能夠加油繼續進行,而我也更希望自己能有更多的時間投入。
另外,雖然第一章結尾BOSS戰後,帶出了隱藏的世界觀劇情,但不知道為何,我個人其實覺得這劇情某方面而言是煙霧彈,因為對角色面而言太過於平面,因此僅我個人看法,我認為所謂的執念與寄託,很有可能便是某種"附骨之毒",終末的邪魔很有可能就是仰賴這股執著而在世,玩家們的選擇與勇者們的抉擇,將會是最終劇情的發展可能性,當然還是強調,這只是我個人的看法罷了,期待後續劇情。
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建議面
這邊沒有甚麼建議,主要是第一章的時間點上,現實生活比較忙碌,所以多數時間都是事後補劇情與討論,能夠幸運抽到兩次好感互動,已經非常感謝了,總之,辛苦各位玩家與編劇們了。