該怎麼說呢,我是後來才加入的,就是一開始沒有參加,直到第一章的故事進入中段才加入的玩家。
然後就很幸運的剛加入就參加當期的了劇本,打了個爽。
認識的我的人應該都知道,我以前是純粹的劇本型玩家,加入公會至今創作數少的可憐,我剛自己看了一下去掉六座跟五期週期只有少少五篇,真是笑死了平均起來兩年多才一篇耶,可悲到爆,用比例來看五期真的是我創作數最多的一次了。
所以能打到劇本就很爽,開心,戰鬥爽,開心,可以說給了我繼續參加的動力,感謝劇本,如果沒有打到那次的劇本我後續的參與度肯定不會這麼高,真的感謝劇本感謝骰子感謝引導,骰子萬歲。
然後就,嗯,主線也不是只有劇本不是嗎?
還有創作跟好感串之類的,這次還有劇本式對串這種我沒碰過的新東西,這部分我也是搞了好久才弄懂,還要補之前的劇情、研究NPC、各種共鳴還有商店道具遺跡物、搞懂敵人的種類特性權能機制敵方特殊角色什麼的......
真是累死我了,做得好啊我自己,真不愧是我自己,以前我肯定中間就這樣放棄了,真不愧是現在的我。
雖然搞不太懂的東西還很多,就像一台零件組裝的亂八糟漏油漏電還少了幾個螺絲的車,但姑且還是亂七八糟噴煙掉輪的跑起來了。
總之能成功跑起來就不用去動它,對吧?就是那個屎山代碼理論什麼的,程式能跑就別去動,車也是一樣。
回頭繼續,主要還是劇本的部分。
機制怪真的好多啊,天啊到處都是機制怪。
這點對喜歡純戰鬥的我來說是有些討厭,不過挺幸運的我骰運不錯,基本上參加到的都是純戰鬥的劇本,打黑騎士的時候機制都被其他玩家摸透了我只要打打打打捅下去就可以了,後面幾次骰子也把我分去了純戰鬥向的場子。
真天殺的謝天謝地,如果要我去跑解謎本我肯定兩手一攤就地等死(沒錯就是教堂探索那本,光觀戰就覺得好險沒抽到我),連混分都不用混,峽谷混學家看了也搖頭。
戰鬥還是很開心的,就也不用想太多東西,純粹戰鬥向的劇本完全是在我的舒適圈裡跳舞啊笑死,不用想太多靠脊髓反射戰鬥就行了,腦子扔一邊去的感覺真不錯就跟現在一樣。
至於週期創作就真的讓我死去活來,光看這心得的糟糕樣就知道要我寫創作是何等災難般的光景,一想到還有創作沒寫完就感到痛苦,雖說現在在寫心得的當下我週期創作也還沒寫完實在悲劇......真是要了我的老命。
劇情的部分,有一些無傷大雅的奇怪的地方,但是我也說不出來是哪裡。
整體上......也不至於,畢竟五期的定位本來就是比較沒那麼『大』是這麼說嗎?何況整個事件的全貌都還在一片迷霧中嘛(還是只有我感覺是這樣?),戰鬥上還是很不錯的,好吧只要有戰鬥(還有抽到我)基本上就會給八十分了。
不過話說回來第一章的章節BOSS會不會......太簡單了?
就是怎麼說我也說不上來,她給人的壓迫感應該要更強一點的,除了叫出來的菁英怪(實際上感覺布萊梅樂隊也沒有特別菁英)的機制以外沒怎麼反抗就被推掉了,一直到最後我都處在一種震驚的狀態等她的三階段。
結果沒有,真是太奇怪了沒道理啊......