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【遊戲心得】短小精悍富挑戰性,《Bleak Sword DX》

作者:ค๊อกคาเทล│2025-01-04 15:57:12│巴幣:16│人氣:108




✦ 遊戲名稱:《荒絕之劍DX(Bleak Sword DX)》
✦ 遊戲類型:動作冒險、角色扮演、黑暗奇幻、像素風格
✦ 遊戲原價:NT$188
✦ 發行日期:2023 年 6 月 8 日


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  由以精品獨立遊戲聞名的 Devolver Digital 發行。本作採小而精的低像素風格。尤其是主角的設計壓根不像人,更像一坨蠕動的點陣圖,風格鮮明。

  故事背景由一把蠱惑人心的魔劍展開,該魔劍導致王國生靈塗炭:王位被篡奪,皇室兄弟互相殘殺。玩家扮演的勇者需收集三顆聖石,最終擊敗魔劍。

  整體設計濃縮和精簡。劇情幾乎等於沒有,既沒有懸念,也沒有任何反轉情節。打倒最終頭目後就草草結束。聖石就是單純的聖石,魔劍也僅僅是魔劍,毫無額外延伸。

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  主角可以使用輕、重攻擊,翻滾與格擋,每次攻擊都會消耗耐力。耐力限制頗為嚴苛,大約攻擊四五次便會耗盡,且無法成長或提升。整體來說意外地難。

  格擋機制是核心亮點:成功格擋能恢復所有耐力,還能使出強力的反擊迴旋斬。格擋有幾幀的延遲,不能即時觸發需預判,類似於《法環》的小圓盾格擋。

  同時大部分可被格擋的怪物,在被格擋後都有明顯的停滯動作,遊戲非常鼓勵玩家多多利用格擋。

  帶驚嘆號的攻擊無法格擋,只能閃避。一些帶盾的敵人不僅會規避傷害,還能同主角使出防禦反擊。閃避後立即攻擊可以觸發下劈,但傷害並不特別突出不建議使用。

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  雖然遊戲標籤有Rogue,但這大錯特錯。這遊戲是典型的線性流程,升級強化一本道。這種標籤錯誤讓人費解。

  遊戲主線以關卡制,包含數十個大關,大關內又細分為數十小關。

  從雪地、沼澤,到血紅大地、廢棄礦坑,各種場景一應俱全,每個地圖都宛如精緻的袖珍模型。在狹窄空間內,玩家還需應對斷頭台、地面火焰、逼近的牆壁等各種機關,增加了挑戰性與緊張感。但這些機關也會對怪物造成傷害,可以用來做戰術運用。


  關卡結束後獲得經驗值,升級可以提升力量、防禦或血量擇一。我建議大部分都投資力量就足矣,中後期若無法快速清理老鼠等雜魚,會非常難搞。

  反觀血量與防禦的提升效果不明顯,挨個兩三刀依然會陣亡。死亡會掉落所有經驗與道具,需重新挑戰並獲勝才能取回。有那麼點魂類的感覺。

  稱得上一款短小精悍富挑戰性的傑作。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=6068057
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