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星海爭霸2 SC2Armory的非官方問與答 02

作者:巌頭之感 藤村操│星海爭霸│2008-10-21 01:45:46│巴幣:0│人氣:1375
第二部分

異形蟲在遊戲後期會有甚麼特別的嗎? (像是腎上腺素增加或其它的) (DPS)
是的他們有兩個新升級。就跟原本星海裡的兩個升級一樣腎上腺素增加以及新陳代謝加速。

狂戰士(zealot)的衝鋒(charge)怎麼用? 他會在攻擊移動(a-move)還是移動(move)還是巡邏(patrol)還是其它甚麼的情況下作用嗎? 當他在停止(stop)的情況下會被引誘衝鋒嗎? (VIB-bw)
衝鋒是個被動技能,當你對抗一個靠近的敵人單位或是建築時他就會發動。當巡邏(patrol)的時候它會發動,如果是被誘導的情況下他會發動,如果停止(stop)的情況下它也會發動,但是在固守(hold)的情況下他不會發動。

廢棄者(nullifer)力場(force field)可以用來擋住工人嗎就像是對輸送塔(pylon)做的一樣? 還有,力場會被摧毀嗎? 有多少血? (VIB-bw)
可以,廢棄者的力場可以停住工人,他甚麼都停的住。還有他不能被摧毀。

在目前的版本中運河蟲(nydus worm)怎麼作用的? 我聽說它們是由監察者(overseer)直接釋出的? (VIB-bw)
現在運河蟲不需要管束就可以從地面上出現。反過來說你需要監察者在指定地點招換牠們。這些蟲可以無限制的裝進單位,但是牠每個出口一次只能放出12個單位。

變異幼蟲(mutant larva)的生產上限是甚麼? 礦、瓦斯、人口數的花費,能量的花費? 還是冷卻時間? 好幾個后蟲來生幼蟲會等於很強力的快攻嗎? (VIB-bw)
沒有所謂的限制或是資源花費。這個能力是依據能量的。所以,沒錯你可以一次搞出很多變異幼蟲。

我也聽說監察者(overseer)現在有后蟲(queen)的治療(heal)? 這個治療的強度跟資源要花多少? (VIB-bw)
沒錯,監察者現在會治療,牠可以治療任何單位或建築。我不太確定它的花費或試一次可以治療多少。

對於醫療運輸船(medivac)會晚一點才出現在遊戲中來說,那戰鬥藥(stimpack)現在的情況怎樣? ([R]Dquid)
戰鬥藥需要用暗影行動中心(shadow ops是一個附加建築)來升級。你將會再有醫療運輸船之前就先有這個選項,不過到你建造出星際碼頭(starport)之前差不了多少時間。

鬼子(ghost)對精神能源的單位還有額外傷害嗎? ([R]Squid)
鬼子的普通攻擊會對輕甲單位造成15的額外傷害。他的心靈環繞(psi round)(之前叫作狙擊(snipe))會對精神能源單位造成額外的50傷害。鬼子的傷害在對付生物單位時也很有效(對於蟲族來說)。在一個遊戲影片中四個鬼子在大約25秒內自己幹爆了一個孵育室(hatchery)。

跳舞單位還是遊戲裡的一部分嗎? ([R]Squid)
沒錯。
(譯註: 我其實不懂這題再說啥。跳舞單位是指之前提到的roach之間打起來會跟跳舞一樣這部分嗎? )

還可以堆疊單位嗎,就像是飛螳這樣? ([R]Squid)
可以,我相信現在還是可以堆疊,跟原本的滿類似的。

你可以用監督者(overseer)來散佈管束讓后蟲(queen)瞬間移動到目的地嗎?([R]Squid)
后蟲現在沒有"深層隧道(deep tunnel)"這個能力了。同樣的這個管束的技能也被移給了王蟲(overlord)。

有辦法把神民的單位裝起來然後傳送嗎? 還是他們只能從A走到B? ([R]Squid)
有,傳送稜鏡(warp prism)可以用一般的方式輸送(它可以裝8個單位)。

SC2會有新的單位語音錄音像是陸戰隊(marine)這種的嗎?
他們會有! 陸戰隊現在已經有了新的語音了。

目前的人口限制是多少還有看起來合理嗎? (kyle)
我一直都沒到達我的人口上限,不過我記得我曾經達到差不多150個單位。

使用者介面如何? 夠直覺嗎? 還有多建築選取(MBS)跟其他所有好玩的東西嗎? (Kyle)
使用者介面很漂亮而且精細。有,MBS有在遊戲裡,還有像是建築排序以及自動採礦跟其它的。你可以選好幾個建築,不過你要自己去點每一個建築來生產每一個單位。

你覺得遊戲目前完成度跟平衡度夠嗎? 就你所見你覺得多人模式可以釋出了嗎? (kyle)
多人模式感覺起來已經完成了,它只需要一點點平衡。

單位在碉堡(bunker)裡可以用技能嗎? (diegogm27)
我沒試過使用技能,不過我有從其他玩家那聽到說是可以。劫掠者(marauder)的被動緩速有作用。

狙擊(snipe)這個技能的基本攻擊力是多少? (diegogm27)
狙擊(現在被稱為心靈環繞(psi round))造成基本40點的傷害以及對精神能源單位額外的50點傷害。 (好像有點低)

你能告訴我不同的單位類型嗎? (scmapz)
這些類型或是模組有: 輕甲(light), 生物型(Biological), 精神型(Psionic), 機械型(Mechanical), 大型(Massive)以及重甲(Armored)。

戰鬥巡洋艦(batlecruiser)有甚麼新技能? (scmapz)
戰鬥巡洋艦現在有三個能力: 飛彈夾(Missile Pod), 大和波動炮(Yamato Cannon)還有防禦方陣(Defensive Matrix,只能對自己用)。你一次只能選一種,一旦你選了其中一種升級就不能改了。

你玩起來最有趣的種族是哪個,目前有多樣化的戰略嗎? (Begemot)
人類是我的最愛。我喜歡用MMM組合(陸戰隊(marine), 醫療運輸船(medivac), 劫掠者(marauder))或著是用維京(viking),我愛維京。但是對上蟲族的時候要造惡棍(hellion),非常有用。

鬼子(ghost)的EMP對於不朽者(immrotal)的堅毅護盾(hardened shield)有用嗎? (Roland)
不太確定。我認為沒用,因為堅毅護盾是被動技能而不是一般的護盾。

目前為止對於戰役部分有甚麼要說的嗎? (scmapz)
他們說在遊戲內的影片、互動系統、星圖跟任務來說都還有很多的工作要做。當他們把地圖做的更大,他們也把任務總數增加到30個左右。也因此他們增加了更多了故事線以及新的角色。至於進度的話我會說差不多30~40%(因為那些增加的部分)。(這邊別引用我)

自動採礦(automining)怎麼運作? (scmapz)
類似魔獸三,指定一個礦當目標然後生產工人,你的工人就會自動開始採集。

有沒有甚麼單位是多的或是找不到定位的? B: 是我瘋了還是劫掠者看起來就像把舊的火蝙蝠火焰器改了外觀?
收割者看起來有點不知道要幹嘛。 (個人意見)

遊戲還是偏好於低階快攻或是要攀升到高科技? 防守結構跟星海一比起來有用嗎?
我總是在低階的時候就快攻了。通常是用六個異形蟲(zergling)或是五個陸戰隊(marine)。遊戲的開場跟原本的很類似。一旦你攀升到了高階科技那就是另一個場面了。我發現碉堡(bunker)非常有用,其他種族的防禦都沒這麼好(多數情況下他們只會一起動作)。

在遊戲中你通常可以到達哪個階段或是哪個遊戲進度?
差不多都在中階(維京(viking)/坦克(tank)/巨像(colossus)等等),除非你是新手。你很少有機會看到戰鬥巡洋艦(battlecruiser)或是母艦(mothership),雖然我常做。

管束腫瘤(creep tumor)怎麼運作的? 他們只能在管束上建造嗎? (scmapz)
蟲族的后蟲(queen)可以製造管束腫瘤,這些腫瘤會製造更多的管束來擴張基地。沒錯,你得要在管束上建造他們,他們就跟原本的管束生產房(creep colony)一樣。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=606610
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留言共 2 篇留言

ZASS17
Dancing 就是所謂"超強的micro"
最有名就是所謂的Dragoon Dance,兩支Dragoon輪流射擊以及繞圈圈,殺光Zealot等近戰型單位

討論區認證不能T_T

10-21 17:55

巌頭之感 藤村操
原來如此...感謝解說

10-21 20:41

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