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【仙境傳說】論白目手法對抗外掛的合理性?最終章 [理論類長文,慎踩]

御宅族腐蟲 | 2008-09-26 11:29:16 | 巴幣 0 | 人氣 575

倘若忽然談起「以優勢兵力直取敵軍最弱之據點」的戰略觀點,以某希這個軍學草包的實力,恐怕會被高手們一邊吐槽,一邊以優勢兵力直接拖進草叢痛打一頓吧?

這種傻事某希才不幹!(撇頭)

因為現在某希想談的是比這還傻上十倍、二十倍,足以寫進「癡漢之白爛事件簿」的經典蠢事....(被巴)

這個主題原本就已經是刻畫RO人性黑暗面的範本,那麼,某希索性就讓這個話題討論得更深入一點吧?

既然最終同樣要接受滅亡結局的話,背插反骨的彆扭人某希若不選擇「垂死掙扎」的選項,將心中鬱積的話通通講一講、把該罵的人通通罵一罵,某希這「舊時代的亡魂」才真的會死不瞑目..。(挑眉吐舌樣)

沒有看長文的心理準備,或是擁有抵擋「口水滔滔LV10」技能的板友們,請準備按下巴哈網頁左上角的彈射鍵進行脫離,某希可以給您三秒鐘的逃生時間...。

三秒前~

二秒前~

一秒前~

.....(默)

零點五秒前~

零點三秒前...(被巴)

咳嗯....(擦血)

以下,正文開始。

在抗掛的戰爭中,除了敵對兩造玩家本身彼此數量的懸殊差異外,反掛玩家並沒有得到玩家們,甚或是其餘手動玩家們的尊重與體諒。

我們既沒有良好的武器,也沒有優勢的後援,甚至連精神上都沒有足以讓我們支持到最後的奧援....

我們所具備的,只是一份保護仙境世界回歸單純「遊戲娛樂性」的心意,而當我們同時看清現實中,官方管理者不再站在玩家這一方,提供我們任何可能的協助時,很悲哀的,我們早已明白這是一場注定要落敗的戰爭。

現在某希想問大家幾個問題,請大家在心中好好思考這幾個問題的答案,相信真實的答案存在於每個人的心中,敢正視人性弱點卻不怕受傷的人畢竟是少數,唯有跨越它,走上正確道路的玩家,才有機會成為終止目前台灣網路遊戲世界惡性鬥爭迴圈的星星之火。

為什麼外掛玩家惡整活人與新手時,眾人雖憤怒難忍,卻視為理所當然;而手動玩家惡整掛機時,卻會被眾人罵得狗血淋頭,還得被兄貴們揍得滿頭包?

某希不認為是外掛玩家擁有免於責難的特權,只是他們少了些讓人針對與圍剿的特殊性吧...(苦笑)

比起責罵毫無反應,毫無知覺的機器人,將過錯全部推給會哭、會笑、會鬱悶、會挫折的反掛玩家,心裡面或許會比較好受一點?尤其當自己也是被反掛者所陷害的機器人一族,卻不能夠在人前光明正大說出來,正好可以順水推舟,將責任與過錯全讓反掛玩家來承受?(笑)

某希雖不能考證有效文獻,指出白目者在仙境玩家中佔了幾成的比例,也不能反駁手動玩家自己也可能進行耍白惡事的事實,但為何傳卡點的惡事,大家都自然而然將之歸罪是反掛者在當小白?

這些推論是玩家遭遇惡事時很正常的推論,也是轉移自己不滿情緒的合理推想,但,讓反掛的玩家一肩挑起所有耍白惡徒的罪過就是公平的事情嗎?

萬物因循有道,人數多的一方才有資格成為真理,至於是非與真相,在長期積非成是的仙境世界中,似乎已不是人們會去重視的事情了...。

在目前的仙境中,玩家群賴以生存的基本物資:雜物類包含解任務、轉職、生產高價消耗品所用,平民玩家接受度高的洞裝備、提升玩家素質、練功效能的各式卡片,以及販售雜物帶來的大筆資金,絕大部分的源流仍都掌握在外掛玩家手中,當玩家已經習慣外掛帶給玩家的便利性,自然會忽視其加速遊戲老化,讓物價崩盤的現實問題。

「以前一件洞鎖甲只能賣10萬,現在卻可以賣到180萬,只要我打到一件,可以買多少藥水練功喝?」

遇到這樣的疑惑,某希不得不回答,商店可以買得到的藥水,並不是練功唯一的需求啊.....Orz

對新手來說,高等玩家視為「貧民裝」的+4鎖甲,在白手起家的狀況下至少要打到一張有價值的卡片才換得到...

只是卡片這種東西,運氣不好的時候在練功區龜個三小時還不見得打得到一張,一個正常的手動玩家,除了爆肝練功狂外,誰能在一張小地圖和外掛撕咬搶怪持續三小時呀?囧

至少某希自己是年紀大了,實在作不到啊...|||Orz.

總之,當老玩家與外掛一起成長時,這些有利之處很容易讓玩家遺忘了過去的自己。

老玩家在遊戲剛起步時較容易靠自己打到好寶(競爭對手少是主要原因,而初起步時期怪物的難度往往與玩家的實力接近),而後等級高了,裝備強了,打起特定的怪是行雲流水不費吹灰之力,這雖然是老玩家的優勢,但是後來的新手群,卻不見得能從外掛玩家壟斷練功區,流星般秒殺怪物的技能,以及瞬間撿起掉寶的魔手中生存。

想到市場買點裝備,被老手玩家視為平民裝的鎧甲武器,隨便一項動輒就要幾千萬,一個新手在成長的路上,能夠有多少好運,遇到多少善良的老手來提攜照料?恐怕是遇到更多有錢有閒的外掛玩家耍白欺凌多重虐待,不得不灰頭土臉離開所謂的「仙境」吧?

當環境已經逼得新手不再能夠生存,老手新手間的斷層緊接著出現,玩家交流方式青黃不接的情況,讓玩家間的隔閡更深,而另一方面,外掛讓單練成為練功主流,不斷的小摩擦,讓老手走上獨善其身的道路,對新手的哀嚎冷眼旁觀,吝於伸出援手。

就以巴哈哈拉板來說,對遊戲完全狀況外的純新手若在版面發問一則萬年月經文,就很可能被老玩家們一句句「去爬文」給K得滿頭包,然後慘遭板務們拿起鑰匙,輕輕地插下去,然後扭一扭、轉一轉~!(羞)

想到哪去了?某希是指鎖文啦....(被巴)

但是在遊戲中,可沒有什麼爬文的規矩,被新手的「一萬個為什麼」給弄得心煩不已的老玩家,很可能暴怒之下放出賽依連大哥或艾勒梅斯妹妹(?)把自己跟新手一起吃乾抹淨...(喂)

我們時常會忘記「真正的新手們,不見得懂得尋找遊戲攻略的捷徑與方法」,方法錯誤可以嘗試,但是失落感若到了底限,仙境便可能永遠失去大有前途的一位玩家。

失去了新手,老玩家之間沒事除了比拼敗家財力、揮霍資源、聊天發呆度日外,還能作什麼?

當新手們已經不復存在,老玩家活著唯一的目的就是陪著其他老手一同見證遊戲的衰敗與消逝。

根據某希過去在書報上看見的數據,一款線上遊戲能達到顛峰的黃金歲月是兩年,在台灣百花齊放的遊戲環境中,仙境能撐到六年還沒被市場淘汰,本身已經算是一件奇蹟,要說是老手們持續投資付出的愛讓仙境得以存活至今,某希寧願相信....是軍團長與外掛群死不放棄的怨念與不斷進貢的資金,讓新幹線管理者無法放棄這塊利益的大餅吧?

近三年以來,正服可以在官方維持最底線的管理人力和緩慢的更新進度下,輕鬆賺取可觀的月卡資金,客服與GM人員,與其說是在進行除蟲(debug)與遊戲環境的管理,花在回溯盜帳號申請處理 與回覆玩家抱怨信函的時間還多一點。只是這依舊有其極限,不斷發生的盜帳事件與官方異常管理方式,讓玩家的容忍度到達極限,兩年前,某希完全無法想像愛麗絲夜間熱門上線時段人數會出現不到一千人的慘況(這其中恐怕還包含不少外掛)....近期卻得靠與其他伺服器合併才能勉強達到2000人的程度,以這種衰退的幅度來推斷,足見黃昏降臨之日不遠矣。

理論面的廢話就說到這,上文算是某希對這幾年外掛進駐仙境後對玩家群流失成因的分析,外掛內含木馬造成帳號被盜,買賣幣歪風造成貨幣

市場崩盤以及新幹線管理風格演變的討論,留待以後有機會再分析....

相信很多玩家還沒看到這兒已經睡得東倒西歪了。 (奸笑)

聊到這兒,也是時候該作個結論了。(看錶)

官方本身不進行管理,抑制外掛的生存空間,以手動玩家猶如星星之火的小規模革命行動,能成什麼大器?

何況以某希現在的年紀,早該是個放棄網路遊戲,認真投入職場,努力朝著社會中堅之路邁進的社會人,總忙於工作的某希,最多只能做到偶爾登入免服波利,坐在無人打擾的角落,一邊聽著仙境柔和的BGM,一邊寫著自己的文章。

雖然某希愛戀仙境的心情,至今不曾改變過,但是現實生活的工作已經成為此時某希生活的重心,這個反掛的重擔,某希早已擔得心有於餘而力不足,某希是否該慶幸,這個猶如詛咒般的命運,終究將到結束的一天了呢?

正如R君所言,我們的心情,懂的人,不用多說什麼就能夠自然而然體會到;不懂的人,費再多唇舌,也只是空花心血,打文打到手發炎。

只是某希同時也認為,不論是喜歡的人,還是喜歡的事,嘗試去用語言、文字表達出來,並不是一件丟臉的事;對自己執行反掛手段的公開性、正當性,某希感到問心無愧。

某希會一直默默待在仙境世界,直到黃昏來臨的那一天。

也會一直堅持...不付費,不讓新幹線賺到我手中的一毛錢!(扔書逃)

創作回應

歐逼接
我也曾經想守護這等待黃昏來臨....
但是商城擊敗我了...(不是艾爾被打喔XD
2008-09-26 18:24:47
御宅族腐蟲
過去某希從沒告訴過OBJ大
當年就是因為非常敬重OBJ大以及眾多板務管理版面的熱情
以及感受到眾人對仙境這款遊戲的深深感情
才讓某希有動力深入去研究仙境,因而更加熱愛它
反掛的信念也是由那時在某希心中生根
逐漸萌芽、茁壯
成為某希信奉至今唯一的信條

雖然人總說思考要有彈性
要懂得變通
但當互為正反兩面的真實
在線上碰了頭
某希不會後悔自己當初走上反掛這條路的想法是否太過天真
正確的事,不會因為願意去實行的人少
就抹滅了其存在的必要

只是現在的環境已經變了
無論是仙境傳說...還是仙境哈拉版...
似乎都已經不再單純
或許真的是某希太過執著了吧...

詛咒的命運終有結束
逝去的熱情也不會再回來
一切的功過
就讓後世的歷史來評斷吧....(無奈笑)
2008-09-26 23:58:39
淡紫色
一直在想...
機器人怎比活人來得有感情?
遊戲不就是要互動嗎?
2008-10-03 11:27:10
御宅族腐蟲
最簡單的道理
卻常常被人類天生的惰性給忽略...
當錯誤的行為已經被視為理所當然時
良知是否必須存在,似乎已經不再是重要的關鍵了...
2008-10-08 00:55:14
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