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3 GP

代理商 vs 玩家(關於EXP設定)

作者:Weber│2008-08-05 23:31:51│巴幣:0│人氣:1078
代理商:

                     吸引更多玩家
                     ↙   ↑
經驗倍增→每個玩家的遊戲時間增加→遊戲人數增加→遊戲知名度提升→《公司知名度提升》
                       ↘
  放任謎之程式→遊戲內通膨→虛擬商品幣值提升→虛擬商品銷量增加→《賺大錢》
                       ↗     ↑
   鎖定物品轉由商城販賣→滿足玩家之供給需求→玩家為了虛擬貨幣購買→《杜絕幣商》


鎖經驗降調寶,是台版線上遊戲的慣例
ECO也即將步入這條不歸路

當然原廠設定不代表標準設定
關鍵在於,一般玩家可以接受怎樣的設定

若代理商能調整出適合多數玩家的遊戲設定,沒有人會抱怨
但現在只針對頂尖玩家做調整,反而剝奪了一般玩家的樂趣

喪失競爭力、流失人氣,不是我要唱衰遊戲,是事實已經如此


====================================

玩家:

               找回遊戲樂趣←認識新朋友→《一起去玩其他遊戲》 
                 ↙      ↑
經驗倍增→練不上去→日復一日的機械操作→感覺不到遊戲樂趣→《遊戲刪除》
         ↘               ↘       ↑
降低掉寶率→懶得打→謎之程式代玩→等級爆增→錢多多→《賣幣賣帳號》↑
                                 ↑
商城賣必備品→玩得很爽→好像花太多錢了→減少購買→遊戲困難→逐漸隱退
         ↖   ↓   ↘   ↑   ↗
        老子有錢沒關係   跟其他玩家購買


去年出的好幾款特別難練的百萬人氣大作,第九封印、黑色陰謀等等
哪個玩家手動練到滿等才離開? 這些遊戲現在的人氣又剩下多少?

這幾年的線上遊戲市場,已經找不到第一次玩線上遊戲的人
大部分都是「有跳槽過線上遊戲的玩家」

願打願挨、任勞任怨,為了遊戲努力奮鬥的人,大概已經找不到了

離開遊戲以練不上去、懶得投資時間、覺得遊戲乏味等等占多數
特別難練,與謎之程式、人氣流失,完全畫上等號

第 1 屆「巴哈姆特遊戲大賞」網路票選活動得獎名單

總投票人數:14796 人

˙線上遊戲(MMORPG)
 金賞 -《魔獸世界》(3629 票)
 銀賞 -《仙境傳說》(票數 2003 票)
 銅賞 -《魔力寶貝 Online》(票數 1723 票)


以上全部都是正常玩家可以在幾個月內封頂的遊戲

WOW跟魔力寶貝都是忠於原廠設定
RO曾經調整過經驗值,不過後來也向玩家屈服

如果這些遊戲都是EXP加倍的遊戲,這次的票選結果不會是這樣


˙電腦單機遊戲(含 LAN Game)
 金賞 -《仙劍奇俠傳四》(1857 票)
 銀賞 -《幻想三國誌 4》(票數 1483 票)
 銅賞 -《暗黑破壞神 2 年度典藏版》(票數 1343 票)


要特別提到的是暗黑破壞神2
這遊戲也提供了連線功能,就類似一般OLG
頂尖玩家可以在一天玩到90級,再過幾天封頂

但暗黑破壞神2這遊戲紅到現在還有很多支持者,甚至稱之為經典


這些遊戲的共通點,就是忠於原味,保持了遊戲應有的節奏

EXP加倍,就代表玩家必須「浪費」更多的時間在練等級上面
遊戲的步調被拉長,乏味感與日俱增,原本緊湊的遊戲內容也因此打折

當然廠商有廠商的考量,商城販賣的EXPx1.5物品,若玩家滿等,就沒賺頭了
所以增加升級需要的EXP量,看起來是為了永續經營,這點大家都可以理解

不過,遊戲本身有一定的壽命,就像電影、連續劇、小說一樣
玩膩了就會被玩家拋棄,升級時間久,不代表玩家就要玩得久
升級時間短,也不代表玩家跑得快

唯有適合大眾口味的遊戲設定,才能讓遊戲變得有競爭力,有商業價值

ECO本身是個很優秀的遊戲
港台版ECO代理商不懂裝懂,自行修改設定,只是在自廢武功

搞到現在這樣,玩家與代理商雙輸的局面,實在讓人婉惜。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=605963
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留言共 8 篇留言

欣芸
所以我現在都不玩線上 RPG 遊戲哩~
因為台灣公司真的都只為$$而來
現在只玩像魔獸那樣休閒類型的遊戲 XD

08-06 15:08

燈馬.想
那個攤販勒?

08-08 19:08

青絲
推你的

『EXP加倍,就代表玩家必須「浪費」更多的時間在練等級上面
遊戲的步調被拉長,乏味感與日俱增,原本緊湊的遊戲內容也因此打折』

別刪小屋文章了o_O
我打算收藏起來QQ


--
題內話
唉,所以我現在只玩日版遊戲

08-08 19:11

魔幻世界
嗯阿!我以前也是都很愛玩線上遊戲~從天堂龍之谷開始玩(第一個線上遊戲)到最後玩的一款魔獸世界

玩到最後我在不在沉迷了,那種每天幾乎準時要上去練功賺錢的,實在很累人的說!現在都無聊玩玩魔獸信長 或一些RPG類型遊戲(PC仙劍或是三國志系列)就夠了...

08-11 19:45

歐噴
仙4大好阿

有別於過去仙1的感動

國產遊戲還要再更加油就是了

09-03 11:54

明鏡止水
路線不是必然的
RO免服剛推出時也是有人回來玩
多少都希望能夠有以前的遊戲感
好歹也有抓幾隻外掛
不過最後還是難逃外掛氾濫而濫掉

外掛這種東西只要一鬆懈就會暴增...

10-12 19:03

永恆的時之曲
好文阿!當然推啦!

12-08 16:12

下一刻的思念
很好的一篇文章
找不到一個可以玩久一點的線上遊戲= =

12-27 05:54

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