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星海爭霸2 官方問與答35

作者:巌頭之感 藤村操│星海爭霸│2008-05-11 04:23:33│巴幣:0│人氣:320
問與答第三十五批

儘管正在看著三個陣營進展,每個陣營仍然有許多的改變要作來持續加強SC2的遊戲性

不只如此,如果你正在看這批問與答而且喜歡SC那就展現給大家知道!
為了"I <3 SC"活動,我們收到了SC喜愛者們非常有趣的參賽作品
在他們的教室裏玩遊戲,在著名地標上擺姿勢還有許多獨一無二的數位製作參賽作品

starcraft對你來說是甚麼呢?

確定你有出現在這個愛好者之牆上,這會在blizzard的歷史中留下一筆
要參加非常的簡單-拍下一張照片而且加入我們!!
http://blizzard.com/us/inblizz/contests/ilovesc/

對於新來的,如果你想要快速的跑一遍以進入SC2
我們也在這個小區塊提供給你:
http://www.starcraft2.com/features/storysofar.xml
http://www.starcraft2.com/features/storysofar2.xml
(註:這就是前情題要the story so far part1&part2)

跟開發者們的聊天:
在最新的版本中我們拿回了sunken跟spore colony並做了些小改變 *1
sunken跟spore colony現在可以拔起並且爬行到更有侵略性的位置
順便一提,神民的phase cannon不再擁有改變位置的能力了

當這個能力在蟲族對蟲族時開啟許多侵略性的戰略時
給蟲族機動防禦的建築感覺起來更好就像是overlord製造creep來把這些防禦送上前線
不只如此,他們在四周看守爬行時絕對是某種看起來就非常有蟲族樣子的感覺
在機動模式下使得蟲族擁有較少的血量而被攻擊時顯得脆弱絕對是值得的

遊戲試玩網誌:
在過去幾週裏,我真的反覆練習人類的陣營這可能是我玩得最弱的一個
在被幹掉3~4次以後我終於能加快我的建築速度
我終於了解到人類在SC2裏可以簡單的守住你基地的重要地點是很大的優勢

目前在多數地圖中一個人類玩家能夠在敵人來探路之前就擋住自己基地的入口
這讓敵人幾乎無法發現人類玩家在牆後做些甚麼
只要靠少數marine跟一兩個SCV人類玩家可以擋下多數的早期進攻
尤其當他們通常還有更高的高處視野優勢 *2

3個在blizzard的工作人員玩的時候最受歡迎的選項:

1)科技直升banshee,有非常有力的單體目標攻擊而且可以研發隱形
這個單位在對手沒有準備好對空以及偵測能力時非常的具有摧毀性

2)科技直升reaper,他們可以在懸崖上跳上跳下而不需要偵測而且對輕裝甲有額外傷害
這表示reaper可以很快的侵入敵人的資源線並且以另人驚訝的速度幹掉工人
而且可以趕在敵人來得及反應之前就閃人
如果你偵測/掃描到對手的主基地使用堅固的防守來防禦那reaper可以發揮很大的功用
在這之前,我是不是忘記提到他們可以丟出對建築造成嚴重傷害的地雷嗎?
是的,這表示善用他們,你可以丟出足夠的地雷來拿下整個Hatchery/ Nexus
或是戰略性的使用他們來拿下pylon或是科技建築
在你丟出這些地雷後,跳離開這場戰鬥來讓地雷的冷卻倒數重製來面對下一次的進攻

3)如果一個人類玩家像下面提到的用bunker守家而且沒有其他玩家來攻擊他
對手在可能不覺得被威脅的情況下的反應就是擴張並建立一個強大的經濟這條路
這種情況下,一個人類玩家可以在對手無法得知的情形下
在牆後簡單做出一大群marine跟murauder組成的武力
並且在對手放棄他們的防禦時給予迎頭痛擊

幸運的是,開發小組的平衡做得不錯,就像他們以前介紹的新能力
例如nullifier的anti gravity可以浮起擋路的建築
還有可以通過這些由人類設下防禦的nydum worm
好幾張地圖在未來可能會有許多個重要路口
以提供對手能用probe或是drone來探測人類玩家的初期科技

如同往常,如果你喜歡這些問與答的話就給開發人員們跟我一個w00t!

Q: beneling在對敵方目標暴炸的時候會對附近的友方單位造成傷害嗎?
A: 不會,在最近的版本中beneling不會對附近被噴到的友方單位造成傷害
這個濺射傷害會在他的作用範圍內平均的覆蓋到整個區域
在這整個範圍中的敵人都會受到一樣的傷害

Q: 當nydum worm被偵測到的時候可以在他移動的時候攻擊他嗎?
A: 是的,在戰略地點有個偵測者可以避免沒預期的nydum worm出現在你的基地這個驚喜

Q: nydum worm這個地面單位可以在開放空間移動嗎?
A: 是的,我們目前還不知道要讓他看起來是怎樣
當我們找出了我們喜歡的視覺效果上的解決方案我們會很高興的在社群中展示出來

Q: 蟲族的建築可以被感染嗎?而且如果可以他們會生產什麼單位呢?
A: 蟲族建築不能被感染,
有計畫讓被感染的神民建築可以生產跟被感染的marine不一樣的神民單位

Q: 能夠讓那些小裝飾品能夠自訂光影跟顏色嗎?
A: 可以

Q: 在karune第33批問與答中列出的第一張螢幕截圖
展示了一個像是mothership的black hole能力
不論如何,black hole說是被拿掉了,這表示這能力在目前的版本中回來了嗎?
A: 像之前提到的,許多單位的描述總是不停的在改變
在目前的版本中,mothership提高了血量但減低了速度讓他更像一個支援單位
mothership現在可以讓神民的gateway轉變成的warpway直接把單位傳送到mothership
這個空間跳躍的機制(這個不能排程)也一樣被改成
讓神民玩家可以得到減少一點時間或是在gateway使用傳統的排程來生產單位
換句話說,空間跳躍的冷卻時間不像在gateway中生產部隊那樣的長

不只如此,mothership同樣有一個新能力
把他的能量傳給比他低的單位,像是high templar
time bomb跟black hole技能都被移除了

Q: phase canon可以在友方或敵方的pylon能源下重新建立嗎?
A: 在目前的版本中phase canon不再能夠移動了

Q: tauren marine會被包含在SC2地圖編輯器中嗎?
A: 會的

底下補充回應

Q: 請告訴我空間跳躍還是可以藉由phase prism來進行!
A: phase prism當他轉變成固定型態時仍然會提供能源,這可以允許進行空間跳躍

Q: 誰來製造sunken/spore conlony?
A: queen還是負責蟲族所有的防禦

Q: 所以根據你上面提到的reaper現在有無限的地雷囉?還是他們有上限?
A: reaper現在有無限的地雷但是會被冷卻時間限制


註1: sunken跟spore colony就是蟲族1代中的對地跟對空砲塔

註2: 所以人類在高處的視野會比其他種族來的要更大嗎= =?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=604949
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