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『Xbox週報 』Xbox 手提機 PS5 Pro Switch 2 家機 御三家還好嗎 死亡擱淺 登陸 Xbox

作者:mhchan遊戲人生│2024-11-10 18:20:26│巴幣:12│人氣:3598
『Xbox週報 』Xbox 手提機 PS5 Pro Switch 2 家機 御三家還好嗎 死亡擱淺 登陸 Xbox


影片版 ( 有CC 繁中字幕 )




文章版



一週又過去,我們很快看看本週有什麼事發生。三大主機平臺可能有的重大改變,還有一款大作,突然登陸Xbox的平臺,我們就立即開始吧。




死亡擱淺導演版
( 已推出 / Xbox / 繁中 ) ( 非XGP )



我就不賣關子了,因為很多人都已經知道,前PlayStation獨佔《死亡擱淺》的導演剪輯版,已經登陸了Xbox的平臺。



《死亡擱淺》本身是我的偶像小島秀夫製作的全新種類遊戲,是遊走在生和死的世界,作為一個送貨員,再次連接整個世界的運貨模擬器。



可以把走路送貨弄到那麼好玩,同時又可以把遍佈世界各地的玩家連繫在一起,真的只有小島神才可以弄到這種遊戲。



但可能很多人會不明白,為什麼遊戲都有導演剪輯版。其實它就是包含了更高的FPS、拍照模式/全部的DLC、新的故事/新的任務/新的賽車還有迷你遊戲。簡單來說就是一個全面的強化版。



Xbox的兩部主機都可以玩得到,而且PureXbox更製作了一段影片,比較兩部主機的表現。但老實的結果大家都猜到了,我就不詳細提及。



不過最大的驚喜是,《死亡擱淺》來到Xbox平臺時,推出便在做半價優惠,港幣154元就可以玩到小島神的神作。

這個價錢基本上是不用想直接買的程度吧。而且對於Xbox的玩家,可能還有另一個好消息。



因為小島工作室已經確認,他們擁有《死亡擱淺》IP的全權擁有權。

而且在Xbox版推出時,小島神也有提到,終於可以把《死亡擱淺》帶給不同的Xbox玩家,也期待之後可以繼續用《死亡擱淺》這個IP連接更多不同的Xbox玩家。

所以《死亡擱淺2》會有Xbox版的機會增加了,雖然仍然會有很多未知之數,但至少不再是Mission Impossible。




Xbox Insider AI助理



人工智慧可能是現在最熱門的話題,大家可能都還在關心新iPhone的AI表現究竟怎樣,但Xbox的Insider已可以嘗試一款新的人工智能工具。



只要用擁有Insider資格的微軟帳號,在Xbox Support的官網登入後,就可以用到全新的虛擬助理系統。



某程度上就好像Siri一樣,它會消化所有支援頁面的資訊,然後根據你的問題,根據你的情況,給出最好的建議。

不過比較可惜的是,暫時這個功能只限於美國的使用者,希望之後港臺地區也能儘快跟上吧。




SEGA 下架大量經典遊戲



一直都是微軟好朋友的SEGA,突然宣佈會在微軟商店中,將12款遊戲下架,在12月6日之後,大家就不會再買到這些作品,但買了的朋友仍可下載來玩。




不過其實那12款遊戲,都是懷舊的經典遊戲,例如Crazy Taxi等等。

Switch和PlayStation,他們都會下架一款遊戲,Sega Genesis Classic,這款遊戲是擁有超過50款經典Sega遊戲。

所以無論你是哪一個平臺的觀眾朋友,如果喜歡懷舊遊戲的,都記得要把握機會,儘早購入這些遊戲吧。雖然經典的懷舊遊戲是好,但今天的新作品隨時就是將來的經典懷舊作品嘛。




Death Note Killer Within
( 已推出 / 非Xbox / 繁中 )



最近就有兩款挺有趣的新作品,我想簡單介紹一下。《死亡筆記》雖然已是多年前的作品,但仍然是日本漫畫史上其中一個最知名最重要的IP。

沒想過隔了這麼多年,竟然有相關的新遊戲推出,還要有不錯的評價。



玩家就要根據作品的設定,扮演奇拿/L和兩大陣營的支持者,某程度上就是經典狼人殺玩法的強化版。



但考慮到這款遊戲不可以打字,只能通過遊戲語音溝通。而且遊戲也不是免費,普通版需要給港幣79元,特別版就要給港幣149元。



作為需要一定玩家數量,才能營運的多人線上對戰遊戲來說,這個定位是有點進取。

不過遊戲本身既然好玩,而且《死亡筆記》也有這麼多粉絲,應該就不用擔心它之後的未來。但沒有Xbox版本,就真的有沒有搞錯啊。




Slitterhead 野狗子
( 已推出 / 繁中 )



而另一款我想介紹的作品,就是我個人相當期待的《野狗子》。



是由曾經參與SILENT HILL和重力異想世界的外山桂一郎領軍,製作的鬼怪動作遊戲。很開心看到有不同的頻道,都有直播和介紹這款遊戲。



《野狗子》其實就是遊戲裡怪物的名字,它們就好像寄生獸一樣,假扮成人類潛伏在城市的不同角落。



遊戲最大的賣點,除了在風格和建築方面參考了香港的九龍城寨外,玩家扮演著可以附身在不同人物中的鬼魂。



就算是在戰鬥裡,你也可以附身在不同的人物,進行不同的攻擊策略。它附身的範圍很大,限制很少,可以附身的普通人類又到處都是。

所以無論是移動/戰鬥/逃走都好,這個附身系統也會很好用。



雖然遊戲的模組,第一眼看起來會有一種奇怪的Cult片味道,但這正是《野狗子》整個風格的精髓。所以大家記得好好支持一下,這款即將推出的鬼線香港。




No Man Sky有Cross Save



介紹完新的遊戲,當然也要看一些免費的更新。

雖然因為每一次影片,幾乎都會有這款遊戲,令我不是很想介紹,但這次No Man's Sky就帶給玩家一個很重要的功能──跨平臺存檔。

現在No Man's Sky的玩家,如果想嘗試一下跨平臺的存檔和存檔轉移的服務。就可以到官網登記,玩家就會收到邀請參加這次Beta,嘗試進行存檔轉移的過程。



當然大家可能很疑惑,為何跨平臺存檔也要有Beta。但因為在No Man's Sky,每個玩家的宇宙都是獨特。

不要說跨平臺的存檔,有時候在多人遊戲中,玩家會吃了其他玩家的物品、裝備甚至建築,所以也不是不理解,為何製作組連跨平臺存檔也要弄一個Beta出來。




Fortnite Chapter 2 Remix
( 已推出 / 免費遊戲 / 簡中 )



在免費遊戲這麼大競爭的環境下,Fortnite就選擇了積極與不同的IP進行合作,緊貼潮流給予最新的元素,吸引玩家繼續玩他們的作品。
他們最新的免費update,Chapter 2 Remix,這次更新的主題感覺就是歌手。



會加入Snoop Dogg、Eminem等等知名的Rapper。可以在露天影院看到他們的表演,地圖中亦會加入這些歌手的新元素及建築物。



每週都會有不同的獎勵,也會有全新的地圖及一個單機對決電腦的模式。



不過我會在這裡介紹Fortnite最主要原因就是暫時好像確認NewJeans及Fortnite的合作,最後好像沒有取消,仍然預計會在12月推出(大多人傳)。



除了很大機會會有不同的skin、動作及活動外,更有機會會看到NewJeans在Fortnite中舉行虛擬的演唱會。



考慮到Fortnite在不同IP合作都做得挺有誠意,所以我已經準備好大量預算彈藥,到時候大買特買全力支持她們吧。




家機御三家最近還好嗎 ?



不過,有再多的遊戲也要有好的遊戲平臺才可以玩。所以最後的最後,我們就來看看家用主機的御三家,最近過得還好嗎?




Sony : PS5 Pro 炒不起?



第一個要介紹的當然就是剛剛推出PS5 Pro主機的Sony。雖然也很多人在吹奏PS5 Pro。




但暫時在日本亞馬遜及香港旋拍,它的炒價很明顯就升不了,可能大家關注的都是30周年的限量版主機。



不過炒價的高低及實際效能提升是兩回事。從IGN及Digital Foundry的分析都可看到PS5 Pro的確有不少效能提升,但值不值得買就真的很Depends。

如果你不是很要追求FPS下畫質,不是很急的玩家,其實觀望都是一個選擇。



Anyway,因為Xbox基本上已確定不會有中世代的主機強化版,加上魔物獵人荒野Demo PC版的問題等,我認為最終會有不少主機玩家為了有更好體驗的魔物獵人荒野而買PS5 Pro這部主機。

所以客觀地看,PS5 Pro的後續銷量其實不用太擔心。

不過To be honest,正式版時魔物獵人荒野PC版的問題應該怎樣都會有不少改善吧。




任天堂 : 失足都係霸主



經常處於霸主地位的任天堂,雖然大家都很期待Switch的後續機種,但最新消息,它正式公佈會在明年公佈。



而且很不幸,季度任天堂純利對比去年大跌60%,Switch的銷售額也大跌30%。



雖然其中一個很大的原因是因為去年任天堂做得太好,才令今年的跌幅好像那麼大,不過這個消息始終令任天堂股價下跌不少。



所以在第二天他們就立刻宣佈下一代Switch的主機會向下支援現有Switch主機所有遊戲/存檔/NSO即任天堂的上網服務等,然後股價就立刻升上去。



但老實說,Switch的玩家人數那麼多,每一個玩家的遊戲庫數量也不少,任天堂其實是沒什麼可能不向下支援所有的遊戲。這某程度上其實是基本的要求。



所以我就不太明白,為什麼坊間的反應那麼大,說是重大的新功能就真的誇張了。

但無論如何,由官方確認會有向下支援都是好事,而且Switch的主機銷量下降,某程度上可能也會讓Switch的後續主機更快來到玩家面前。所以任天堂始終都是御三家最不需要擔心的那位人兄。




微軟 : 手提機真的可行 ?



至於我們的Xbox,最近是不是靈壓好像消失了呢?不過其實看到Call of Duty可以推出一款評價相當不錯的作品,某程度上我已經是老懷安慰。



而且年底還有兩款第一方大作,Indiana Jones有機會會是小小伏,但是微軟模擬飛行2024我也要再次強調,是很有機會成為微軟第一方最新的黑馬作品。



不過這次我們是集中在硬體方面~Sarah Bond年頭說的Xbox新硬體到現在都沒有官方消息,難道他指的是Xbox那幾個新的版本?不是吧?



不過幸好最近,接近半個官方消息來源的Jaz Corden說,微軟很大機會會在接下來第三方的The Game Awards宣佈他們傳聞已久的Xbox手提遊戲機。而推出日期都是維持在2025年。



他也有提到Xbox的手提機不是像Switch而是比較像Steam Deck那類,現有主機系統的延伸產品。

在下個世代主機推出時,也有很大機會Day 1已會有手提遊戲機的種類。但下一個世代的主機暫時暫定是在2028年才會推出。



不過以現在Xbox主機的效能,是否真的可以支撐到2028年?我唯獨對於這年份感到不太可信。



至於大家最關心,Xbox手提遊戲機究竟幫到微軟多少呢?我自己就不是太樂觀。之前也有提及過,簡單概括就是他比較難打敗現有的競爭者。

微軟的商城不夠Steam Deck的Steam商店好。



現在不少手提遊戲機都可以玩到Game Pass或其他串流雲端遊戲的服務。

微軟是不是有充足的經驗和技術可以推出到一部設計良好,用起來舒服,CP值夠高的手提遊戲裝置呢?所有東西都很不確定,暫時也不像有好消息。



不過,The Game Award很快就會來到,到時候很快就會知道,是不是我太過悲觀呢?

而同一時間,大家又是支持或不支持微軟開發他們自己的手提遊戲裝置呢?不妨都在留言和投票中告訴我。

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以上就是全部內容。



係咁先~ 拜拜~


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