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【PC】Mechabellum鋼鐵指揮官 基本的介面.單位介紹

作者:超巨型戀戀│2024-10-10 20:05:08│巴幣:1,510│人氣:1404
我只是時數不到100小時的萌新,只是發現好玩遊戲希望多一點人來玩才會寫這篇的,如有錯誤還請多多包涵。

先來說1v1的對戰介面


1.餘剩金錢 第一回合會拿到200,然後每回合會多拿200 第一回合200第二回合400然後是600.800....
沒有利息,可以盡情花。

2.戰術道具 從左到右分別是 能量護盾 哨戒飛彈 防空炮

能量護盾 : 張開一個40000血的泡泡,可以很好的阻擋火焰彈或酸液彈等等的戰術打擊。

哨戒飛彈 : 放一個浮在天空的飛彈,有敵對單位經過就會衝過去引爆,防偷襲或清雜魚非常好用。
被炸到還會減跑速。

導彈攔截器 : 可以阻擋導彈類型攻擊,像暴雨.先知.霸主.火神的火焰彈還有哨戒飛彈都算。
導彈數量太多可能會檔不住。

以上三種道具只要沒有被敵對拆掉.用掉都會一直留在場上,同時只能放8個在場上。

3. 可招募單位跟可解鎖單位 一回合可以解鎖一個單位跟放置兩個單位。
決定好放哪的單位就不能再改位置了,但有些科技或道具可以事後移位置。

4. 我方陣地 我方的單位可擺放的地方,基本上只要地板是亮的都可以擺。
第二回合後便可以在敵陣屁股兩側放單位 如圖
不過敵隊也可以放在你的屁股後面,好好保護自己的皮炎吧。

5. 研究中心 要好好保護皮炎的最主要原因,這個東西如果被拆掉你的全隊會被上懲罰超重的Dbuff。
裡面可以買一些科技跟道具,留著晚點說吧。

6.  指揮中心 跟研究中心一樣,不過賣的東西不同。

7. 血條 歸零就輸了,開場選的人物決定了你的血條多寡。

8. 被動跟主動技 你一開始選的人物跟後面增援拿到的被動
從第二回合開始每回合都可以四選一個增援。

9. 部屬完成 事情都做完了就按吧,按了就不能反悔囉。
上面可以看到佈陣的餘剩時間。
而下面的參與預測是賭博壓哪隊會贏的。

10. 一顆石頭。



簡單的單位介紹

我會把自己的陣型簡單的分為前排.後排,傷害類型分為群體.單體
但實際在玩的時候戰局變化很大,25種單位還可以帶4個科技來改造單位,
不過這篇先不談科技好了,留著下一篇。


初階單位 全都是價格100cost  解鎖0cost

爬蟲/異化蟲 不可對空 陸軍
24隻一組的近戰雜兵,有極高的速度與數量。
適合突襲與吸引火力

尖牙/星界軍 可對空 陸軍
18人一組的遠程雜兵,可以很好的掩護後排吸引火力。
有時可以擔當輸出手

弧光 不可對空 陸軍
不錯的攻速與AOE清雜魚相當好用。

長弓/狙擊手 可對空 陸軍
超遠程單體輸出,攻速緩慢傷害極高。
需要有單位幫他清雜兵。


中階單位 全都是價格200cost  解鎖50cost

犀牛 不可對空 陸軍
超硬的坦克,因為是單體且體型偏大,容易被針對。

大槌/坦克 不可對空 陸軍
5台一組的坦克,攻擊帶小範圍,本身有有不錯的血量。
清雜兵能力不錯。

鋼球/輪哥 不可對空 陸軍
4顆一組的單位,單體輸出很高,血量也不錯。
攻擊時會噴出一道光束,這條光束會越打越痛。
攻擊距離很近,輸出雖高卻不好保護,容易被雜兵淹沒。

黃蜂/蜜蜂 可對空 空軍
12台一組會飛的小飛機,像是會飛的爬蟲,但傷害更高,而且是遠程。
適合偷襲。

野馬 可對空 陸軍
12台一組的高速小車車,高攻速低傷害,清雜兵很快。

風暴/喀秋莎 不可對空 陸軍
4台一組的火箭車,每台車會發射4顆火箭彈,超遠程範圍輸出,火箭彈飛行速度緩慢,常會有未命中的情況。
對付移動緩慢的大型單位會造成毀滅性的傷害。

鳳凰 可對空 空軍
2台一組會飛的長弓,距離不像長弓那麼遠。

狼蛛 不可對空 陸軍
不錯的攻速帶小範圍,清雜兵能力不錯,也有一定坦度。


高階單位 全都是價格300cost  解鎖100cost

狂蠍/蠍子 不可對空 陸軍
範圍超高傷,不過攻速很慢

惡靈/盤子 可對空 空軍
會飛的中型單位,每次攻擊帶範圍,傷害雖低但清雜兵很快。

駭客 不可對空 陸軍
最特殊的單位,他會對敵人射出紫色的光束,然後積累奴役值。
奴役值會從血量的左側開示積累,直到奴役值碰到敵方單位的餘剩血量就可以奴役對方的單位。



非常機車的單位,不過用的好的話可以逆轉整個戰局。


特殊單位 無法解鎖,要選到增援或是開場人物獲得。

劍齒虎/重型坦克 200cost 不可對空 陸軍
重型坦克,跟狂蠍蠻像的,但他不像狂蠍那麼痛,卻比狂蠍坦,速度也比狂蠍較快而且比較便宜。

火獾/火焰車 200cost 不可對空 陸軍
三台一組的火焰坦克,清雜兵很好用。

颱風 300cost 可對空 陸軍
攻速超快的清雜兵機器,本身也有一定的坦度。

先知 300cost 可對空 陸軍
範圍廣.攻擊AOE.超多好用的科技傷害中規中矩,玩到現在我還是覺得這鬼東西欠削弱。
雖然好像已經削過了。


巨型單位 除了戰爭工廠是800cost 解鎖400cost,其餘都是價格400cost  解鎖200cost。

堡壘/雷神 不可對空 陸軍
地面戰的王者,傷害高.距離遠.普攻帶小範範圍.血量也高.攻速一般。
定位蠻像長弓的,但他更全能。
非常棒的坦克間輸出手。

火神 不可對空 陸軍
清雜兵的頂點,因為低傷害對付血多的單位較為吃力。

霸主/戰巡艦 可對空 空軍
會飛的巨型單位,在空中有著強大的輸出,連續四發的導彈攻擊帶範圍。
不果霸主本身並不硬,大部分有對空專精科技的單位都可以很好的處理他。
熔點 可對空 陸軍
單體輸出的頂點,即使是1等的熔點也可以輕易的撕裂高等級的目標
攻擊方式跟鋼球一樣,會噴出一道光束,光束越打越痛。
非常需要有單位幫他清雜兵.扛傷害,同時他移動速度緩慢,非常害怕風暴或長弓遠距離對他輪番轟炸。

沙蟲 不可對空 陸軍
巨型刺客,在他移動途中會鑽進地板,攻擊時才會現身,如果讓他跑到後排會造成毀滅性的殺傷。
可以用狂蠍之類的瞬間高傷在他現身時秒掉他。

戰爭工廠 不可對空 陸軍
最貴的單位,也是唯一有維護費的單位,造出一隻每回合都要多扣200塊。
但他是最硬.最大.火力最猛的巨獸,但真的...太貴了....|


上面說的只是各個單位沒點科技的情況。



指揮中心與研究中心

上面有說過的,只要被拆掉一座,我方就會被上超嚴重的Dbuff
Dbuff的內容是:全單位跑速減80%.攻擊力減90%.承受傷害增加50% 持續9秒

準備階段可以在這兩座塔裡面買東西
先從指揮中心開始講
從左到右分別為:快速補給.一次募兵.菁英募兵.強化瞄準.高速移動

快速補給 0 cost
貸款200塊,下一回合少拿300

一次募兵 50 cost
這回合可以多買1個單位

菁英募兵 100 cost
這回合買的單位都會是2等的。
2等單位會比較貴,價格為原價+升級費用。

強化瞄準 100 cost
這回合我方單位射成全體加15

高速移動 50 cost
這回合單位速度全體加3

然後是研究中心
左到右分別為:凝固汽油彈.戰場回收.移動信標.攻擊強化.防禦強化

凝固汽油彈 150 cost
買一項技能 汽油彈 ,從空中丟下汽油,碰到油的單位會減速55%
油碰到火會被點燃造成持續傷害。
冷卻3回合。如果油沒被點燃會留在場上2回合。

戰場回收 100 cost
可以賣掉一個單位,賣掉的單位會連升級費用+原價一併返還。
冷卻1回合。一回合可以用一次。

移動信標 100 cost
可以指定範圍內的單位往指定的方向移動,有很多的戰術應用,像指定用爬蟲從邊邊跑到正面來吸引火力等等。
冷卻1回合。一回合可以用一次。

攻擊強化 第一次100 cost 第二次300 cost
可以買兩次,第一次我方全體加12%攻擊力,第二次我方全體加24%攻擊力

防禦強化 第一次100 cost 第二次300 cost
可以買兩次,第一次我方全體加15%血量,第二次我方全體加30%血量



還有一些想要補充的

升級
單位在殺敵方單位時會獲得經驗值,經驗值滿了以後可以升級
價格為原價的一半,像長弓原價100塊升級就是50,戰爭工廠原價800塊升級就是400。
升級會提升傷害.血量,每升一級數字就會往上乘1
像野馬就是
1等血量497 攻擊50
2等血量994 攻擊100
3等血量1492 攻擊150
最高是9等。

主頁面的商店
商店會不斷的生產貨幣,每過一段時間都可以去領,
商店等級越高生產貨幣的速度就越快,用貨幣買東西可幾加商店等級。
商店會隨機的賣造型或頭像等...

觀戰與賭博
主頁面的多人遊戲可以觀戰其他人,有時會看到很多人在觀戰同一局,可以進去用預測卷來壓其中一隊獲勝。
每3個小時會送1張預測眷,上限8張,也可以去商店買卷,商店買的卷可以超出上限。
預測贏了可以拿到預測值,不知道是尬麻的。

大概就先打到這樣吧,最近工作比較忙,文章打得很慢。
各個單位的科技介紹留著下一篇再來講吧。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=6018227
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留言共 3 篇留言

satori
會出4人亂戰講解嗎
在想我要不要寫一下
但想到我時數也才50小時而且文筆也不是很好就又懶了

10-11 06:01

超巨型戀戀
不太擅長打4人,4人我都是跟朋友內戰打娛樂的,要講的話我可能也只能講些基本的東西。10-11 08:58
avatarroy
這遊戲有點難,打瘋狂電腦都被虐,挫折感太重了...

10-15 23:29

超巨型戀戀
沒打過電腦,剛玩的時候真的完全不知道在尬麻。
還是建議找個朋友對打練習拉,我跟朋友現在都不打麻將,改玩這個互毆。10-28 17:25
杉木(伊爾)
由於官方還在平衡各單位,所以今天的單位定位不一定跟未來的一樣。

這遊戲的單位可以簡單分三大類,雜魚(chaff)、清雜(chaff cleaner)、反清雜(anti-chaff cleaner),三者互相克制(雜魚<清雜<反清雜<雜魚)。

雜魚(chaff)指的是多單位的兵種(爬蟲、尖牙、野馬、兵蜂等),主要任務是當一次性盾牌,幫其他單體兵種扛下高單體傷害,爭取更多輸出空間。

清雜(chaff cleaner)指的是高射速或有範圍傷害的兵種(弧光、狼蛛、颱風、火神、火貛等),主要任務是快速地清理雜魚,好讓後排的高傷害單位能輸出在對方的單體單位上。

反清雜(anti-chaff cleaner)指的是射速慢但單發高傷害的兵種(長弓、鋼球、鳳凰、熔點等),主要任務是摧毀高血量單位。


雜魚數量太少會讓高價值單位直接暴露在對方的輸出中(再坦也會死),清雜能力不足會讓火力浪費在雜魚身上(會被雜魚淹沒),火力輸出不足打不死高防禦單位(清雜的火力都被吸走),所以在排兵布陣上三者缺一不可。

10-19 17:59

超巨型戀戀
最近有點不會玩這個遊戲了,遇到的人都好強...10-28 17:27
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7喜歡★karta8285177 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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