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1 GP

【CTM地圖介紹】Paradigm ── 於迷霧前行的懸疑謎團

作者:芮比│我的世界(PC)│2024-10-04 22:29:15│巴幣:2│人氣:78
(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】、【BONUS】篇章)


【前言】
你甦醒過來,忘卻記憶,渴望自由,無法逃離,直到扭轉命運。

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出,各版本來去自如,至今累積百座紀念碑的戰績。小屋有其他CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Paradigm
  • 作者:Binsi
  • 版本:1.17.1
  • 遊玩人數:1 ~ 3人
  • 目標數量:5 + 27 Bonus
  • 預估遊玩時間:10 ~ 15 小時
  • 載點:Repository


【地圖特色】
1. 原版噴裝模式
2. NPC交易機制。
3. 貫穿全程的背景劇情
4. 強烈的世界觀與氣氛
5. 驚人的區域長度和瑣碎分支路徑。
6. 多結局設定。


【地圖規則】
1. 收集帶有附魔的羊毛並完成紀念碑。
2. 禁止自行合成羊毛並放到紀念碑。
3. 禁止船、床、水桶。
4. 如果想挖掘並跳過部分區域,那就做吧,但禁止離開地圖主要範圍。
5. 禁止模組或指令。唯一的例外是Optifine。
6. 禁止合成、破壞或移動終界箱。
7. 至少使用簡單難度,禁止使用和平難度。
8. 用任何方式生存下去,盡情合成、挖掘或放置方塊。隨機刻設定為零,農作物不會自動成長。
9. 希望你遊玩地圖時,能和我蓋地圖的時候一樣開心^_^
最低視野距離為 12。


【遊玩心得】
  提醒:其中一段搭乘交通工具的劇情有極低可能觸發光癲癇反應(閃爍沒有很強烈快速,但較敏感的人可能感到不適),請評估自身狀況決定是否要閉眼迴避。

  背景故事是玩家在失憶的情況甦醒,開始探索奇怪的封閉設施,逐漸接開身分真相和設施的過往片段。作者透過各區域的環境和散落紙條講述一個隱晦的故事,氣氛和普通的打打殺殺地圖完全不同,有濃烈的劇情氛圍貫穿全程。

  地圖的密度很高,雖然只有五個目標物,但遊玩時間卻逼近中型地圖。地圖本身錯綜複雜,擁有許多岔路和小支線,攻略過程經常見到一個又一個的岔路,甚至必須用筆記進行輔助,以免錯過任何小岔路。沒有很明確的前進路線,很吃重探索和觀察力,有時候會陷入困惑,至於方向感不強的玩家則是有迷路的可能。
  雖然區域本身很長,但作者劃分區域段落的方式很巧妙,不是一口氣塞一大塊同樣主題和配色的巨型區域給玩家,而是切成彼此相關又有變化的幾個段落,拼湊成一個區域(章節)。這樣的變化多少減緩了長時數區域的疲倦感,碰到段落就可以稍微關遊戲休息,而非面對大型區域不知所措,疲於攻略。
  但就算是這樣,最終區域還是有點過頭,攻略到漫無目標又困惑不知道前進方向,對於單人攻略來說很需要耐心,而且很缺捷徑。

  本身是標準線性地圖,每區除了目標物之外,還要找到鑰匙才能解鎖後面的區域。很多細膩的小細節,讓人感覺到作者投入的心力,氣氛營造也很棒。
  整體來說,這是一張充滿氣氛,讓人感到在困惑中逐漸發現真相的氛圍型地圖,過程細膩紮實又需要深入探索,非常推薦喜歡強烈故事氣氛(沒有文字海)、熱衷於自行發掘道路的慢熱玩家體驗,玩完真的會印象深刻。
  接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者個人紀念照


【地圖風景】※ 部分照片有後製調整
血液採樣檢查站(設置重生點)

佈滿蛛網的神祕設施。

高溫危險,請勿將身體伸出窗外。

錯綜複雜迂迴繚繞的室內結構。

洞窟的深處將是未曾知曉的真相。

筆者個人紀念照



【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  通關時間12.5小時,死亡次數5次(其中一次被機關門意外夾死,甚至不是陷阱),地圖難度簡單,自行用指令防噴。紙條只有找到九張。
  地圖超級無敵高密度,雖然花十小時多,還是有一堆小岔路支線秘密沒發現到,超級恐怖。不過玩法和環境的變化還算豐富,玩起來是紮實的體驗,雖然區域長度還是有些消耗精神。
  最大缺陷是有些地方的主要動線略顯曖昧模糊,還有大...超大...沒有快速傳送點回家真的很累,想回家都要走來走去,累死QQ


【第一區】
  主路線很明確,有部分短岔路,還算可控制範圍。
  找到羊毛前先誤入紀念碑才回頭補找。羊毛房間要稍微自己開闢路徑,沒有現成路線可以走,多少反映出這張地圖的特色:必須適度蓋路、找路。
  另外,這區發生愚蠢的死亡意外,因為手癢又愛玩,不小心被房間門夾到窒息死,慘痛的開始。


【第二區】
  浸泡在岩漿的工廠區,一開始超缺方塊乾脆用give拿方塊省時間(反正一堆地方可以挖),食物資源稍微有點緊張,如果沒有用指令開防噴,在這邊踩空很容易直接噴光家當。
  主方向較為發散,不太容易知道前進的方向,要很認真探索並留神觀察環境,才能找到繼續往前的路線。途中,筆者在岩漿上游的密室發現提供抗火的Wax Charm道具,烈焰神直接變成吉祥物,免去無數次的死亡。但是,碰到岩漿的瞬間,Wax Charm就會融化,所以最好一次只放一個在副手,以免全部融光光。
  各種「我是誰我該往哪邊走」的情況努力找路,在探索下終於找到目標物和鑰匙。


【第三區】
  這區小怪有點煩人,中毒骷髏又坑又坦,蜘蛛也超坦好像30HP左右,拿著沒附魔的劍打怪根本自虐,過程充滿痛苦。

  本身是超大量的錯綜複雜小房間,某條路回朔逛兩次才注意到路邊有免費界伏盒,空間問題終於緩解。路線超級彎彎繞繞,很多地方奇妙的互通,還要找鑰匙解開深處的圖書館大門,筆者找半天才找到一個鑰匙!反而是中途先在水晶洞窟找到下一區的鑰匙。
  後來才注意到,其實鑰匙有標顏色提示,乖乖回去青色岔路地毯式搜索,才發現自己錯過超不明顯的蜘蛛洞高處岔路,超傻眼...

  開啟最終房間進入圖書館,遠遠看到有東西發光就覺得不對勁,看到羊毛擺在發光傢伙的後面就馬上猜到作者的意圖。果然,一拿到羊毛就展開守衛追殺的劇情,而且不是普通的給怪物AI,是用間隔式傳送的追殺法,超恐怖,會一路追到離開區域才罷休,差點以為會被迫戰鬥(並不會)


【第四區】
  入口在回到第二區的電梯(?)附近。
  相較前面的區域,這區的分支更加錯綜複雜,自認方向感極佳的筆者都取出紙筆紀錄岔路,以免漏掉任何一條支線,不過還是能大致掌握移動方向。
  若不理會岔路,其實很快就能走到最終的羊毛房間。最後的房間視覺效果很不錯,可惜動線同樣很不明確,沒有太明顯的道路直通中間。由於筆者老是在低樓層打轉,最後心一橫就直接往上開闢道路,截彎取直光速撤退。
  因為搜索大量岔路的關係,導致時數逐漸提升,這區整整耗費三個小時多才取得目標。


【第五區】
  回到第三區附近開門,被豬隻暴衝的劇情設計嚇死w
  區域前半是洞窟探索,彎彎繞繞好一陣子才到類似實驗室的地方,中間有車可以搭回紀念碑,終於有個捷徑可以使用(走到哭)。
  中段有冒險模式演出劇情,首先是輸送帶跑酷,抓時間原地跳就OK,沒有可惡的X格跳,稍微嘗試幾次就順利通過。隨後是和BOSS對話的橋段,開始被零星怪物圍毆,打到第五輪開始有點煩躁,乾脆抬頭往上面的BOSS射箭,沒想到此舉終於打斷戰鬥,能夠繼續往前。這段超級暗又不能放火把,對眼睛很不友善。

  後半就是超...大洞窟,幾乎繞一大圈還是沒找到路,跑回眼珠那邊才看到錯過(?)的建築,感覺好像沒有明顯的路可以過去,最後只能從高處往建築蓋過去,慢慢攻略內部,折騰一段路才終於走到最終房間,看到一堆建築就懶得慢慢攻略,直接原地挖方塊(對方塊已經用光),蓋起超長樓梯直奔羊毛。作者也是良心,蓋捷徑的過程幾乎沒有飛行怪干擾。

  辛苦回家就觸發最終BOSS戰!甚至沒有時間整裝XD
  靠著附魔金蘋果BUFF成功熬過戰鬥,快樂逃出詭異實驗室,結果因為紙條不足,觸發壞結局,設施內的恐怖植物隨著逃脫一起蔓延到月球,全劇終。

  至於好結局要收集全部紙條,會觸發破壞植物的關鍵劇情,然後平安逃脫。


【BONUS】 ※ 含地圖暴雷內容

Monument:
#27 基地對面的花園造景附近,挖開牆壁的藍色粉末

Area 1
#01
-371 / 76 / -130
#07
-265 / 69 / -161
#08
-390 / 63 / -155
#11
-307 / 65 / -95
#13
-170 / 56 / -98

Area 2
#02
-356 / 43 / -39
#09
-309 / 31 / 51
#10
-384 / 33 / 93
#12
-376 / 22 / 271
#14
-385 / 41 / 173

Area 3
#03
-53 / 67 / 188
#15
-204 / 68 / 131
#16
-182 / 6 / 60
#17
-22 / 31 / 26
#18
92 / 72 / 164

Area 4
#06
-331 / 10 / 374
#19
-280 / 161 / 245
#20
-338 / 133 / 238
#21
-273 / 68 / 224
#22
-186 / 128 / 503

Area 5
#04
0 / 101 / 330
#23
-41 / 38 / 463
#24
-39 / 80 / 542
#25
230 / 64 / 782
#26
423 / 88 / 697


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=6014762
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