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惡靈古堡5 [Px4和Samurai edge放在主線玩] ☆新增方法超簡單的模組 ☆

作者:懷恩│2010-04-16 08:15:45│巴幣:6│人氣:5777
新增方法超級簡單的模組~~
Samurai Edge and Px4 in story mode (詳細請至官方網站,16樓是我發文的XD)
 
 
 
 
今天教你如何把傭兵裡的
吉兒Px4槍 和 威斯卡的武士槍(Samurai Edge)放到故事模式中遊玩
(如果你們覺得我的方法很複雜~
那我也只能推薦這個台灣人自制的修改器囉~
 
首先你必須要準備這套軟體:

隨便上網搜尋就有載點了(請支持正版!!)
 
準備好後,就可以開始改拉~
首先開啟你的惡靈古堡5遊戲(記得切換到視窗模式,改起來會比較方便)
買一把基本槍(M92F),記得不用升級喔!!



開始改造獨一無二的武士槍吧~~
 

1.按資料蒐尋
2.在右上角的選單上,選擇你要修改的遊戲程式
 

1.在搜尋目標的地方輸入你目前的彈數(10)(目的是搜尋你的遊戲記憶體數據)
2.按搜尋(之後會跑出一堆有的沒有的)
 
[3.回到遊戲中,射掉一發子彈(9)]
[4.再回到修改器中,輸入9,搜尋~以此類推]
5.直到搜尋到不能再過濾任何的數據後,選第一個數據~點二下

1.在這個數值的地方打上你槍原本的子彈容量數(10)(目的是為了確認這數據是不是槍的數據)
2.再回到遊戲中確認(如果彈數沒有變,換下一個數據試試看)

如果彈藥變回當初的彈數,那代表你找對數據了!!
 
在對的數據上,點右鍵,按編輯記憶體
 

之後就跑出了一大堆亂碼數字~~~~
我已經幫你們畫出數字的規則了,別擔心會眼花撩亂
那三個框框就是我那三把槍的數據
0A是彈數
別管他(十六進位)
我用藍筆標示的地方就是武器的數據
02-01就是那把基本槍-M29F
 

將02-01改成29-01  (1F-01是Px4)
 

再回到遊戲中~
瞧!! 右下角的武器顯示變成了武士槍了~~
由於數據直接變動,這時電腦還反應不過來,所以槍的外表卻沒變
不過沒關係~直接出個門去Loading一下,就會變回原樣了

噹噹~~多帥氣的槍啊~太帥了
 

由於遊戲的本身並沒有替這兩把傭兵槍賜予無限彈
所以你開無限彈時,就沒有無限彈藥囉~
將我把綠色圈起來的數字改成0F,就會變成無限彈了 (不是英文O喔~是數字0)

建議製作兩把,一把無限一把沒有,這樣的話可以配合其他玩家的需求~
 

最後附上一張克里斯拿擴音器的圖~~
敵人的武器是只對自己的夥伴有傷害而已喔
丟敵人都沒用XD
 
道具的代碼表: (有些自家的武器重複,可能是敵人拿的武器,晚點再做測試)
惡靈古堡5武器代碼
01-01(小刀a)
02-01(M92F手枪)
03-01(VZ61衝鋒槍
)
04-01(M37)
05-01(S75狙擊步槍
)
06-01(手流彈
)
07-01(燃燒彈
)
08-01(閃光彈
)
09-01(SIG556狙擊步槍
)
10-01(P8手槍
)
11-01(P226手槍
)
13-01(MP5衝鋒槍
)
15-01(加特林旋轉機槍
)
16-01(M3散彈槍
)
17-01(JBK散彈槍
)
19-01(海龍三管散彈槍
)
20-01(SVD狙擊步槍
)
21-01(火焰噴射器
)
22-01(電擊棒
)
23-01(小刀
b)
24-01(小刀
c)
25-01(榴彈發射器/爆炸彈
)
26-01(榴彈發射器/硫酸彈
)
27-01(榴彈發射器/冷凍彈
)
29-01(武士手槍
)
30-01(照明燈
)
34-01(LTD衛星雷射槍
)
35-01(火箭筒
)
36-01(臭蛋
)
38-01(無線火箭筒
)
39-01(榴彈發射器/火焰彈
)
50-01(斧頭
a)
51-01(鐮刀
)
52-01(席娃弓箭
)
53-01(鏟子
)
54-01(長管炸藥
)
55-01(彎刀
)
58-01(斧男巨斧
)
59-01(鋼管
)
60-01(盾牌
a)
61-01(盾牌
b)
62-01(火弓
)
63-01(盾牌
d)
64-01(村長流星锤
)
69-01(斧頭
b)
71-01(鋤鎬
)
72-01(木棒
)
73-01(扳手
)
74-01(原住民水炸彈
)
75-01(擴音器
)
76-01(褐色機關槍
)
77-01(红斧男火巨斧
)
78-01(大石塊/克里斯推動的那塊
)
79-01(木棍子
)
80-01(爆炸箭
)
81-01(帶火的箭
)
0A-01(地雷
)
1A-01(沙漠之鹰手槍
)
3A-01(榴彈發射器/閃光彈
)
5A-01(瓶子
)
6A-01(AK)
0B-01(M29加農手槍
)
1B-01(M500加農手槍
)
3B-01(榴彈發射器/電擊彈
)
5B-01(電鋸
)
0C-01(榴彈發射器
)
1C-01(PSG1狙擊步槍
)
2C-01(炮塔
)
3C-01(白蛋
)
5C-01(燃燒瓶
a)
6C-01(燃燒瓶
b)
0D-01(火箭炮
)
1D-01(AK47衝鋒槍
)
2D-01(旱馬機槍
)
3D-01(褐蛋
)
5D-01(加特林旋轉機槍
)
6D-01(燃燒瓶
)
0E-01(小刀
d)
1E-01(M93R冲锋手枪
)
2E-01(機槍塔
)
3E-01(金蛋
)
5E-01(火把
)
6E-01(閃光彈
)
0F-01(長弓
)
1F-01(PX4手槍
)
2F-01(炮塔
)
5F-01(長矛
a)
6F-01(長矛
b)
02-02(機槍彈藥
)
02-03(红藥草
)
02-04(小金幣
)
01-02(手槍彈藥
)
01-03(綠藥草
)
01-04(大金幣
)
03-02(散彈槍彈藥
)
03-04(金條)
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=601109
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留言共 9 篇留言

老蕭
好文推推~

04-16 11:18

懷恩
謝謝~^_^04-17 02:43
鯊魚
原本知道可以改出武器>w<不過不知道怎麼改無限彈感謝提供!

04-17 01:11

懷恩
呵呵~
因為我有比對無限槍的數據,如同上面的三把槍(武士槍和彈藥無限普通槍)
發現到有關無限彈藥的設定,就是那個位置~
我把腐蛋和金蛋都改成無限的~
後來也發現到與人連線時,在[倉庫]狀態下
把金蛋或腐蛋送給對方時,進行遊戲後~
對方的也會跟著變成無限XD04-17 01:36
JASONYANG
我發現改出來的的槍在整理模式ICON圖示會錯亂耶!

05-27 11:49

懷恩
因為是傭兵槍支,C社並沒有放ICON圖在倉庫裡面,所以才會發生這樣的事囉~05-27 14:15
比古清十郎
請問可以改謝娃本身的小刀嗎?
如改成Jill的匕首 0.0

06-22 16:20

懷恩
當然沒問題~~連刺的方式也可以吉兒一樣(但沒有吉兒快就是了)
請參考我小屋裡的[另類模組]部落格06-22 17:02
比古清十郎
很酷 XD

06-25 01:16

Clover
終於可以在故事模式中使用Samurai Edge了,謝謝文大的教學
只可惜改出來的槍不能裝填彈藥,小弟我不喜歡玩無限彈...

07-06 17:45

懷恩
只要不在無限彈位置輸入0f,槍枝一樣都可正常填裝彈藥04-19 01:25
若雨
好文,推推~數據都出來了,應該不用再搜尋了~直接在記憶體位置打0387BEF9按enter就會跳到該位置了,再按左上的記憶體編輯就能編輯囉[e12]

01-09 11:56

若雨
發現關卡換了記憶體位置就會變了@@"
不過很有趣~

01-13 16:25

Stea lth
那像金蛋 手榴彈這種消耗物品要怎麼找到代碼呢QQ

07-16 00:39

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