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【箱庭の世界】祈恩獎勵-神話再現系列統計
作者:(£新夜£)│2024-09-23 17:28:57│巴幣:2│人氣:96
恩賜遊戲:神話再現-陽炎的初枝
遊戲介紹:依照遊戲規則進行遊戲,角色將進入類似夢的虛幻場景,將自己代入所要求之角色定位,以參與的角度來進行遊戲,此次神話範圍:摩訶婆羅多。
遊戲劇本:貢蒂遇見了自己將與無法生育的般度之祖締結,但卻無法生育。她祈求了太陽神蘇利耶使其誕生下了一子。這男孩未來必將成英雄,但卻因驚慌的母親而將其放入河流中送走。被巧遇的車夫所扶養的他天生有著奇異的特質使其刀槍不入,那是太陽的父親所賜予他的黃金之甲。但被車夫所扶養的他依舊有著初生貴賤的種姓。
而在日後,他甚至會與自己的同母異父的手足互相廝殺。遊戲規則:玩家將有三次機會進入夢境之中,扮演這位男孩的養育父母之一。分別會在嬰兒、少年、青年時期參與他的人生歷程。
越多的該歷史的相關知識有助於更進一步塑造和還原其人生經歷
勝利條件:在青年時期的結尾,在青年面對自己同父異母手足的賽場上之前,將其品行養育成傳說中的施捨的英傑。
失敗條件:未能還原史詩、無法給予其成長的幫助、未能令男孩超脫自我。
恩賜名稱:神話再現-日輪的熾焰為我母所獻
恩賜等級:C
恩賜介紹:當仇敵為它所臣服、灌頂洗禮加冕為王、整個大地都成了他的供品之際,他毫無懼他人目光、豪不避諱種性之差、對自己的身分驕傲不以。他是日輪之光的代言人,同時也是一對車夫夫婦的孩子。
依照獲得此份恩賜者的獲取經歷而有所不同,此項恩賜在不同的場合下有不同的演變。此次所顯現的是仿造了神話中的大英雄那耀眼的鎧甲,雖然僅僅只是仿造之物,帶來的卻是決不消散,溫暖的回憶。
恩賜能力:被動效果-持有這項恩賜在入場遊戲時,自動視為一件防具裝備品,額外占用角色可入場的一格裝備格。
以此項條件參與遊戲時才可發動常駐效果
常駐效果-角色受到日輪的保護。如白天陽光照耀的溫暖將充斥角色自身,使其在惡劣環境下依舊能維持良好的生存。傷勢與傷口會隨著時間所治癒,在太陽直射的環境下效果將進一步優化。
角色使用火焰相關的恩賜效力額外上升一階。
主動效果-幻化並顯現傳說中日輪的大英雄所持有的黃金之甲,由於恩賜等級的緣故,其鎧甲宛若火焰的幻影般模糊,難以展現真正的力量。幻化的鎧甲將包覆持有者自身。
在一次行動、最多兩回合內,保護角色不受任何形式的攻擊所侵犯,如詛咒、物理攻擊、精神攻擊等概念形式,並以同等程度的火焰進行回擊。
其效力取決於角色的意志與行動。當角色進行保護、守護等相關動作之時,此效果的效力與防禦力最為強大。與持有者進行同樣行動的成員越多,其成員將一併計算此恩賜的行動效力之中。使用者在發動效果之時不可執行其他動作。主動效果一場戰鬥發動一次。
恩賜遊戲:無神憐憫的光輝&永不凋落之星
遊戲規則:追隨其中一位英雄的腳步
勝利條件:未知
失敗條件:未能達成勝利條件、主動放棄遊戲。
恩賜名稱:神話再現-永不凋落之星
恩賜等級:C
恩賜介紹:黃金的槍刃擊墜了世間的星光。既便是神明也為此動容。星空點綴了一道新的光芒,雖然只是倏忽即逝,卻也成為了見證那場戰役中的所有人心中,永不凋落之星。
依照獲得此份恩賜者的獲取經歷而有所不同,此項恩賜在不同的場合下有不同的演變。此次所顯現的是傳說之中不死英雄的白銀之鎧與神馬拉動的戰車,雖然並不具備英雄自身的不死性,卻作為其標誌吸引了無數人跟隨在那白銀之星的腳步身後
恩賜能力:被動效果-持有這項恩賜在入場遊戲時,自動視為一件主防具裝備品,額外占用角色可入場的一格裝備格。以此項條件參與遊戲時才可發動常駐效果
常駐效果-白銀色的鎧甲披覆在角色自身,隨著與敵人交戰的回合數,逐漸上升角色的速度、反應能力,最高上升至三階。與之呈現反比的則是將對於角色負面狀態的影響縮短時數且降低成效。
主動效果-由海浪所構成的三匹戰馬所拉動的巨大戰車,自角色腳底的波濤浪潮所顯現。戰車全長將近十公尺,具有超高的速度以及爆發性的衝擊力道,藉以蹂躪前方的一切障礙,戰馬能踩踏憑空而出的波浪,使其能如同踏板般令戰車往空中奔馳,戰車持續最多三回合,一場戰鬥限定一次。
恩賜遊戲:神話再現-????之悲
遊戲主辦人:ares avatar
遊戲內容:伴隨著鮮血與赤紅之憤怒,自未寒屍骨之處,燃盡自身所有,換得無視所有的一擊。
參賽者於祈恩遊戲期間被動性獲得以下特性,在參與恩賜遊戲時需與主辦人事先進行討論。
1.參賽者更容易被敵對對象所攻擊
2.參賽者所受的傷將轉變成灼傷、毒化的形式持續蔓延,並降低治療效果。3.參賽者每三回合降低一階體質
4.參賽者獲得精神、詛咒相關的抗性
5.參賽者對巨型物種造成的攻擊獲得特化
6.其他角色對參賽者的支援輔助效果降低。
遊戲規則:角色需進行至少三次的大型物種討伐、並獲得其戰利品。還原並破解原始典故有助於此項挑戰,每串至少100串,參與人數最多三人。
勝利條件:破解傳承、完成遊戲規則失敗條件:未能完成上述條件、放棄遊戲
恩賜名稱:神話再現-卡德摩斯的終末
恩賜等級:C
恩賜介紹:血與肉、劍與牙、神造之物與反抗者。比鮮血更加泥濘、比獸性更加深沉、與神性背道而馳的本能意志。對名為命運之物嶄露飢渴獠牙。
依照獲得此份恩賜者的獲取經歷而有所不同,此項恩賜在不同的場合下有不同的演變。此次所顯現的是伴隨著鮮血與赤紅之憤怒,自未寒屍骨之處,燃盡自身所有,換得無視所有的一擊。
被動效果-持有這項恩賜在入場遊戲時,自動視為一件防具裝備品,額外占用角色可入場的一格裝備格。以此項條件參與遊戲時才可發動常駐效果
常駐效果-角色所受的傷將轉變成灼傷、毒化的形式持續蔓延,並降低治療效果。每當角色自身受到的各種負面效果越多、情況越糟,都將相對應的將其改為提升具體的戰鬥能力,如速度、反應、傷害
主動效果-自身必須滿足受到至少五項負面效果、抑或是重傷之時才可使用。清除自身所有狀態效果無論正面或是負面,將其一併計算,創造出一柄有著巨蛇槍頭的巨大長槍擊出長槍的攻擊對巨型物種有額外的特攻效果、且本身的攻擊屬於詛咒一類,在傷害層面上同時會製造不可逆的特殊損傷一場戰鬥限用一次,使用後角色會陷入虛弱一回合。
恩賜名稱:神話再現-追憶黃昏之死的獸騎
恩賜等級:C
恩賜介紹:不被律法所銘記的陰影,恪守職責至盡頭消亡。至黑與至白交織而成的黃昏,是那終末之獸如夢般永不消散的巡禮。
依照獲得此份恩賜者的獲取經歷而有所不同,此項恩賜在不同的場合下有不同的演變。此次所顯現的是生與死界線的守門人一時的再現,對於侵犯生死界線的物種具有特攻級別的殺傷力
恩賜能力:被動效果-持有這項恩賜在入場遊戲時,自動視為一件防具裝備品,額外占用角色可入場的一格裝備格。以此項條件參與遊戲時才可發動常駐效果
常駐效果-黃黑色的烙印會顯現在角色自身,角色的攻擊附帶黃黑色的火焰效果,造成灼傷、治癒效果下降。
且對精神、靈體、不死類的對象有持續侵蝕的特效。並隨著與敵人交戰的回合數,使角色產生獸化現象,意志隨時間下降最多二階段、力量、反應速度逐漸上升最多二階段。
主動效果-有著黑曜石鎧甲的巨大獸騎以形體的方式顯現於角色自身,獸騎高達五公尺常以四肢匍匐的形式行動。能以單手揮動同等長度的黑曜石巨劍,具有強大的力量和高度的敏捷行動能力,能不斷斬出黑紅色的特殊的斬擊,斬擊效果為常駐效果的大幅提升。型態最多維持三回合,若在過程中擊倒敵方則重新計算回合數,一場戰鬥限定一次。
恩賜名稱:轟天的勇者,冠以皇帝之名
恩賜等級:C
恩賜介紹:天空在破碎、火焰在飛舞、大海被捲起。憤怒的雷擊驅散闇黑,榮耀而非凡的戰士,被冠以荒神之名,超越偉大的勇者,如今成為了偉大的皇帝。
此項恩賜經由兩次特殊試煉轉變而來,與試煉對象綁定,不可將其以任何形式的方式進行變動亦或是轉移其持有權。
恩賜能力:被動效果-持有這項恩賜在入場遊戲時,自動視為一件主武器裝備,額外占用角色可入場的一格武器格。以此項條件參與遊戲時才可發動常駐效果
常駐效果-一柄散發著雷光的長劍,能藉由揮舞劍身自行擊出雷電,也能蓄力加強其威力和範圍。能隨著戰鬥的時間逐漸提高雷電的傷害與使用者四肢的速度。
主動效果-需滿足以下條件中至少三項才可主動開啟
1.絕死絕命一戰之際
2.挑戰超越自身的強敵之際
3.對窮凶極惡之物討伐之際
4.拯救他人之際
5.守護自身榮耀之際
6.回應他人祈求之際
7.聚集勇氣之人之際
發動後,顯現名為凱薩的黑白鐵鎧甲和赤色的披風。發動當下恢復角色自身與周遭十五公尺內友方傷勢和體力,獲得滯空漂浮能力,強化常駐效果的雷擊。發動期間,依照滿足條件的數量多寡與程度與否,獲得恩賜效果與鎧甲強度增高的強化效果。越是符合且滿足條件則整體幅度越高,反之越低。發動後持續五回合,回合結束後陷入虛弱一回合,同時虛弱期間無法使用常駐效果,一串限定一次。
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