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最終還是回到了愛麗絲的名下~Return to IRIS

作者:R.R│2009-12-17 01:12:45│巴幣:0│人氣:711


在最近,RO的官網宣布將合併伺服器,最後將全數合併,只留下愛麗絲(Iris)和卡歐斯(Chaos)。曾經上下三界,古往今來,枝幹茂盛,綠蔭分枝廣披的世界樹,終究還是回到了最初的原點。

而且連原本性質區隔開來的天使與狂人伺服器也將一併取消,併入正式伺服器去。當然,現在有玩家在做最後的奮鬥,連署反對天使狂人的合併,或許應該說是或者說垂死掙扎。不久我們一定可以看到這兩個伺服器合而為一,然後RO仙境傳說永遠消失在智冠網頁上,仙境終於成為傳說,我想那一天不會等太久。



Part I

RO可以說是台灣OLG市場上的奇蹟,也是一個分水嶺般的里程碑。它所創造出的許多紀錄,不管是好或壞,正或負都著實令人印象深刻。我相信今天依舊許多人說到RO,對他可愛的人物、充實的設定、優美的音樂、多樣化的職業技能和龐大的世界觀都感到著迷,然後有太多太多回憶和說不完的故事,當然BOT和外掛以及衍生出來的許多奇蹟,烏龜島的流星、軍團長的點兵;搶怪的白木,天價的火星,共織大家心中傳說的仙境。

因為太多玩家投入,所以伺服器一個接一個開,從最早的Chaos、Iris、 Loki開始增加了比如Lidia、Sakray、Odin、Thor、Penril等另外世界,然後又再增加了Aegir、Idun、Balder、 Geiriod等第三世界來容納越來越多的玩家,

由於某種共吸效應以及拉朋友進來的互助觀念,所以老伺服器並沒有因為新開世界而減少擁擠,反而因為有朋友在裡面可以罩我的依賴關係而使人數不斷增加,強大的工會也一個個產生,於是官方宣布了分家。

也就是如Iris伺服器,再分為Iris-1和Iris-2,兩個伺服器都會有到目前為止的所有角色和道具,於是那時候大家就要決定分家,要待那個世界,另外世界的寶物便可以脫手交換。比如說我們那時決定待Iris-2,所以我們就把所有的道具和裝備和決定留在Iris-1的人交換,我工會的朋友那天還親自騎車到北科大去現場上線交貨,揮揮手,從此分道揚鑣,老死不相往來。

就算分了Iris 1和Iris 2,同時上線人數依舊破萬,所以官方又加開了另外的分支,也就是Iris 2A和Iris 2B。大家可以想見,每一個單一伺服器都分了1和2,然後再分支A和B,如同一棵大樹一般,當時仙境傳說RO擁有全台灣最大量伺服器,同時在線人數在數十萬以上,實在是一個奇蹟。

如此茂盛的大樹,今天枝幹萎縮,枯葉凋零,繞了一大圈,終究還是回到了最初的兩個伺服器,步入餘光的殘暮,迎接終焉的黃昏。

 

當時買的仙境傳說遊戲外盒。比起後來的什麼XX鬥技場、XX之島之類五花八門琳瑯滿目的包裝,最初的版本相當簡單。封面那兩個代言人是誰、現在紅不紅等等,一切都不重要了。
--

Part II

這篇提一下往事

我最早也是因為朋友Y在玩RO,所以也被拉了進去。不過進去之時不想找他,所以完全自立更生,過著孤獨的生活,一個人慢慢地打怪,在那個三倍經驗值的可怕地獄時代。

最早就選擇玩盜賊。會選盜賊也沒什麼道理,大概就是外型討喜吧。就這樣慢慢玩,每天固定上線幾個小時,練功練功的日子。後來有一天在裴陽的洞窟中遇到了另外一個盜賊被圍攻,對方可能處在AFK的狀態,所以就出手相救,沒想到對方有了對應,問我要不要一起打,就這樣開始了我們的旅程,踏出我們工會的第一步,那個盜賊應該叫做Highfly吧?
(其實也七八年前的事情了,沒什麼印象)然後就是迎接JOB40的二轉,我要轉職的那天竟然還遇到角色被卡在海洞裡面,多拖了一天找客服才救了回來。



變成紫色衣服的刺客,在當時最大的問題就是俗稱青骨卡的邪骸士兵卡片,由於許多卡片效能未開,加上拳刃的Cri*2,所以青骨卡成為每名刺客必備物品之一,價格也十分高昂。我們這種窮鬼當然是拿沒洞的168那隻自己玩,後來Highfly靠著她的哥哥每天死守天波終於殺到天夾,然後把天夾賣了換青古卡,我們終於有了一支勉強可以爆的拳刃。那時候,他下線的時候就把危急拳刃
(智冠翻譯的水準非常低落可見一斑)借給我隔天我再還給他,完全不怕遺失或是侵佔,就這樣建立起了友誼,當然後面的幽靈披風和第二張、第三張青骨的互借是後事了。

在這段時間我突然注意到,每個刺客都要插青骨,然後Agi點99,Dex點40,加上Luk剛好Cri51,追求完全爆擊,大家同一模子,沒有特色,只會造成邪骸士兵卡片價格的居高不下。所以我在當時就馬上想出了普通Agi,改以高 Luk,配合用多種族、多體型傷害加成的卡片來提高傷害力,也就是放棄完全爆擊,但打出來的傷害力卻比爆擊還要高的作戰技巧。

最初的設定是Agi控制在80左右,Luk要到達約60,其他則投入Str和Dex,由於那時候種族和體型傷害卡片尚未開放,所以一般人不知其用途,在市場上售價很低,我利用打藍箱
(一個約可賣20萬)的錢大量收集各種族體型以及飾品卡片,然後等待調整開放的那一天到來。

當三倍經驗值被調整回來的那一天時,卡片也都一起開放,我的種族體型拳刃也就完全發揮了效力,一般刺客的爆擊數字在220上下跳動時,我的普攻便接近了300,爆擊更可以高達350以上,雖然Cri不到30,但由於拳刃的基本攻速高,其實爆擊的機率並不差,而爆出來的數字馬上會讓周圍的人嚇一跳。當時我在網咖玩的時候,還有人走過來想要看一下我的裝備欄,看看是什麼神兵利器,怎麼可以發揮這種數值。


試驗成功後,我也把這篇貼到某個現在早已消失的討論區去,當然ID和現在完全不同,後來到處被轉引,巴哈和遊基上面也有人用這點子發揮。那篇有三萬多的點閱,現在我的Blog也沒這種實力阿
(苦笑),可見RO受歡迎的程度。這應該是2002年初的事情,或許不是最早,不過應該也算是走出自己風格的玩法

順便再提一件事,把補血治癒術的卡片插在髮夾上,就可以讓擁有高MP的巫師發揮補血的效果,這似乎最早也是由我當年提出的試驗理論,當然那時候新城鐘怪沒開,髮夾只有沙漠的龍蠅會掉,機率太低所以從來沒見過,只不過是紙上談兵,我當時提出來的時候被許多人認為不可行,不過後來夾子量產,這變成人手一個的基本配備了。

回來主線,我們三個人在Iris組成了一個非常無名的小工會。我親自繪製了工會的徽章,因為是手畫所以醜的很,那是一朵藍色的花,

是的,這就是Iris(鳶尾花),本篇的首頁圖。

Part III

然後我們在蜈蚣區毫不吝嗇用了生命樹之葉幫助一位法師復活
(這在當時的很貴重的玩意),他覺得怎麼有人對他那麼好而加入了我們工會,然後另外一個立志衝50轉的法師也加入了我們,這五個人就是我們的基本隊伍,後來雖然還有一些男男女女、兄妹、戀人之類的加入,甚至還開了第二、第三分會,不過基本上最核心的就是我們五個人。在本Blog中兩三篇去見網友的記事,包含第一次玩到Wii,就是和他們見面。就這樣幾乎每年都有見面,然後騎士哥哥去了日本留學,另外一個法師則進了高鐵, 最近應該找個機會再來碰面一下才是。

這邊的故事要說的話可能要寫得很長很長,反正我相信有玩RO的人,每個人都會有屬於自己的,那些珍貴殘留下來的Memory。大約在2003年中,因為某些原因
(我現在一時想不起來了,可能是因為外掛太多) ,我們決定放棄RO。就這樣那個藍色花朵的工會被消滅,成員四零五散。不過其中幾位依舊繼續玩,而且越玩越大。

我的看法是,2004年大概可以作為RO的分水嶺。也就是這一年左右開始,自動練功機器人BOT攻破了正義超人的道德馬其諾防線,開始成為一種理所當然且名正言順的家常便飯。在此之前,提到BOT,大概都還會有人動之以情、說之以理、辯之以正,雖然大家私下默默的用,不過台面上依舊不動聲色,滿口仁義道德。不過在2004年後,由於買幣的匯率、物價的直線飆漲,加上外掛程式的不斷改良,瞬間移動的機器人幾乎已經攻陷所有的地圖,新手玩家已經完全無法生存,形成了一種高風亮節者離去,而留下來的人也「默認且接受」外掛的存在,整個討論區對於外掛的觀點變成了「灰心」「漠視」,直到「天使」、「狂人」等伺服器出現時曾經再度燃起了一線希望,不過很快還是灰飛湮滅。

我在完成99級的刺客後
(也就是我的第一個角色,這純粹是一種有始有終的使命感)後退隱江湖,金盆洗手。直到2004年才再度踏入了RO,開始了第二部的旅程,當然還有一個重點就是拉了某人一起進來。



某個經典的抗議畫面。另外一部份,由於和巴哈的官方政策略有不合,所以就略而不提。有興趣的朋友請自行到我家觀看吧


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天元突破:滿天星星都是希望之光
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留言共 1 篇留言

赤紅時夜
終是回歸的時刻了。

感謝這番如此龐大的回憶與暢談。

12-18 21:24

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