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https://steamcommunity.com/profiles/76561198016157698/reviews/非常牛逼的更新 讓箭頭的母親旋轉——散爆網絡CEO暨少女前線系列創始人 高貴的羽中銳評《HELLDIVERS™ 2》
思路和創意挺有意思,但是游戲細節做得一坨屎,爽麼爽不起來研究麼也沒啥好研究的,後期全是霸體怪突出一個堆數值提升難度。只能說制作團隊水平有限,活在自己的世界裡而不考慮玩家體驗,建議以後別再做游戲了去掃個廁所什麼的更適合他們。——散爆網絡CEO暨少女前線系列創始人 高貴的羽中銳評《Sifu》
你他媽是裝甲核心,不是賽博隻狼,上來第一個BOSS是個直升機,請問閣下該如何應對?是用導彈射爆?還是用步槍打弱點?都不是!是讓你和直升機肉搏!他媽的弱智吧都寫不出這種腦癱段子,宮崎英高不會做AC了可以滾回家吃吊,別他媽搞縫合四不像惡心玩家了,他媽傻逼他媽給傻逼開門傻逼到家了——散爆網絡CEO暨少女前線系列創始人 高貴的羽中銳評《機戰傭兵™VI 境界天火™》
游戲性做的稀爛 還天天想著搞解密 解你碼的比去 傻逼游戲——散爆網絡CEO暨少女前線系列創始人 高貴的羽中銳評《ASTLIBRA ~生きた証~ Revision》
藍洞 垃圾——散爆網絡CEO暨少女前線系列創始人 高貴的羽中銳評《PUBG: BATTLEGROUNDS》
雖然捏臉還能看看,但是游戲做得真心屎。動作僵硬就不提了,小怪一個個霸體大風車,BOSS永遠是AOE無限連,嚴重懷疑做開發的人到底懂不懂設計。以前吃神抄怪獵抄成一坨屎,現在抄魂抄成一坨屎,還是趕緊轉行干點別的吧,能把所有游戲都做爛也是世間罕見。——散爆網絡CEO暨少女前線系列創始人 高貴的羽中銳評《CODE VEIN》
游戲本身還行,全程中文語音,射擊手感和系統也頗有意思。唯一的問題是實在太短了,就五關還是六關就結束了,最終關卡也沒有BOSS戰,都沒讓人感覺到時最終關卡了。就看以後怎麼更新了。——散爆網絡CEO暨少女前線系列創始人 高貴的羽中銳評《Mortal Blitz》
雖然一開始就沒啥期待,但沒想到育碧把幽靈行動這個IP能毀到如此徹底,屎一樣的操作加毫無戰術可言的協作,系統都是左抄一點又學一份,最後搞出了這樣一個四不像出來。任務枯燥無聊,關卡設計極其垃圾,各種各樣的BUG就不提了,以後再也不買育碧的游戲了。——散爆網絡CEO暨少女前線系列創始人 高貴的羽中銳評《Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands》
雖然沒有玩太久時間,但是毫不猶豫給了好評。優秀的畫面、可愛的角色、出色的關卡設計、耐聽的背景音樂,等等等等都讓人愛不釋手,建議購買,喜歡類銀河戰士游戲的玩家一定會喜歡——散爆網絡CEO暨少女前線系列創始人 高貴的羽中銳評《Shantae and the Pirate's Curse》
垃圾游戲 ,體驗十分糟糕,明明可以做得很好玩,但是各種細節都沒做到位,讓人很有吃屎感,1分差評——散爆網絡CEO暨少女前線系列創始人 高貴的羽中銳評《Tom Clancy's The Division》
屎一樣的關卡設計,本來可以用各種武器組合成有趣的玩法,但是設計者永遠只會給敵人遠多於你的武器和人力,通關套路幾乎沒有任何變化,千篇一律的敵人配置和無聊至極的通關方式除了讓人感受到制作關卡的人貧瘠的想像力和低下的設計能力外,無法讓人感受到任何別的樂趣。浪費了原本有趣的題材。——散爆網絡CEO暨少女前線系列創始人 高貴的羽中銳評《REDCON》