我是從OG2開始玩,幸好沒有阿法3的總回合數限制,這樣我才能玩得超越100%的開心!拖回合的神件庫(第22話)要是太容易,我還覺得無聊!不過還是覺得有點嚴苛,至少別讓3天王有力氣130的特技。此代R的劇情根本是要吸引人買外傳,太敲詐了!
我喜愛把機戰的隱藏要素美名稱聚寶盆,打寶也是機戰的好趣味!OG2更是比OG1更像寶山!我主軸目標是拿第22話的神件庫、機戰A的瓦薩卡和實用性高的獅王刀(布理得等級限制)。
神件庫:讓弱機(二線)變強機(王牌)的好物
瓦薩卡:除了大家講的的適性,跟拉米雅要靠技能補外,還有注意和了解武器的CT後你就知道(我第1次看到差點被嚇破膽)
獅王刀(布理得等級和擊破限制):讓我跟神件庫1個頭2個大,但還是苦研出兩全其美的方法
但這3寶讓我1個頭3個大,但還是苦研出3全其美的方法(還發小文在機戰哈啦)。不懂的人找哈啦區就行!心想「打-寶」2字!
順便想小拿修凱MK3-R,可惜不值得拿,要改滿才顯特別,也小拿紅色百舌L(是關鍵助手)!也不小心拿到飛鏢(超優)!
我在玩時,總會想編固定班底名單,因為熟練度是出場者有份,又擔心路線分支的人物和機體分配。編固定班底名單又考慮角色和機體能力,資金改造也研究。
我選分支路線也有考慮,改造前後呼應和戰力配置,也有必要性,也發現還有選分支路線的練法--不在此分支路線的人物等級會升(PP會一些),但擊墜數不會。在第3次分支路線的選擇,最終戰力配置就已成型。不安的話,也最好跟第2次分支路線呼應!
第3次分支:月球(有魂的人都在,MAP武裝強的魔裝機神也在),地上(練隼和賽奧拉的最佳時機,大前卡和龍捲有驚人演出,劇情也好)。各有優缺,但實際上2條的效率都差不多。
但我還是出差錯,因偷懶不知打黃色哥吉拉和沃丹的狀況,損失賺錢時機。最後跟機戰A的魔王打時,因沒出動魔裝機神(正樹或琉妮),就沒用加幸運的MAP武裝清小兵,又損失賺錢時機。
沒及時改好古輪3式的大絕,改大前卡的大絕花更多!
用資金改造別在意時機,如果也是決定跟最終王打的戰力,也不用猶豫,但須注意機體和武器繼承關係。改滿里翁特裝的大絕(雷歐娜用)賺到,後繼機更強(有省到)。
我沒改滿天上天下1擊炮和龍捲斬艦刀,我都只改7段(有時想6段),因為天上天下1擊炮只要改好本身就猛(配魂更優),龍捲斬艦刀的雷傑爾和前卡能力超高(InFighter和GunFighter別蓋),是雷傑爾和前卡的能力讓龍捲斬艦刀閃閃發亮!而且戰力要以全體改造平均為基準算!
小的分支路線選擇:(1)月球-為第1輪打寶佈局(其實更早)→(2)歐洲-因劇情→(3)地上-因(2)的劇情,還有練賽奧拉和隼的最佳時機
其實我因拉拖妮的劇情才這樣選,(1)的不是,也沒想到能感受龍捲和大前卡的轟轟烈烈,也讓我有機會練強便宜的合體技(賽奧拉和阿拉得的)!
小的最終出擊機×19(最後決戰地-宇宙):
SRX+聖鬥修凱MK3-R(遙斗):念動武加成,修凱MK3-R大絕滿,遙斗有魂
龍卷+R-GUN(舞):射擊加成
古鐵巨人+妃亞莉歐(拉托妮):改滿古鐵合體技和機體,妃亞莉歐只有合體技,格鬥加成
隼(賽奧拉)+白騎士:跟龍捲隊一樣
妃亞莉歐(夏茵)+瓦薩卡:格鬥加成
阿斯泰莉歐+斯卡莉歐(蕾歐娜):跟龍捲隊一樣,蕾歐娜有配合特殊彈的直擊,也照顧到艾比絲的大絕
百舌+虎龍王:跟妃亞莉歐隊一樣
大前卡+百舌L(開):跟妃亞莉歐隊一樣,開有魂,百舌L打最終話小兵有用
原始修凱(拉達):跟原生種的女孩(忘記名字)配合期待(原生種的女孩耗量較少),因應脫力打最終王
機體滿:古鐵巨人(沒換後繼機時就改滿)
大絕滿:聖鬥修凱MK3-R、斯卡莉歐、阿斯泰莉歐、瓦薩卡
合體技滿:妃亞莉歐*2、隼(百舌)、古鐵(白騎士)
詳細內容看日文往和哈拉的精華(小的也看這兩樣),小的文章休息時間稍微看看就好!