『電玩週報』Switch新主機確認 Fallguy超好玩 哈帝斯驚喜登場
影片版 ( 有CC 繁中字幕 )
文章版
一週又過去,整整一週沒有更新,因為我最終還是決定改變,會在接下來的影片加入更多非Xbox的內容,但每週仍會保持一段以Xbox Game Pass 為主的影片~不過本週三佛誕會改成是直播,與大家一起玩玩不同的Game Pass作品,希望大家能繼續支持呢~
*Astor Blade Of Monolith
( 3D高質動作打怪 / 5月31日 / 簡中 )
獨立作品一向有很多潛力黑馬是大家很容易錯過的,這次打頭陣就先為大家簡單介紹兩款!
3D動作遊戲一向給人感覺是獨立遊戲難以進入的領域,但時代不同了!繼早前的蟹蟹尋寶奇遇記,又一款獨立遊戲以亮麗的特效及流暢的動作吸引了我的眼球!
阿斯特巨碑之刃是一款第三人稱動作遊戲,但沒有標榜是現今主流的類魂或Rougelite 遊戲,只是單純地以奇幻背景製作的動作小品。20小時可完成,玩家可以善用四款武器,以及如召喚術等不同招式,挑戰十大Boss 。
感覺應該會是不錯的高質小品。
*Fera The Sundred Tribes
( 類芒亨多人合作狩獵 / 2024 / 英文 )
下年最多人期待的作品一定非MH WIld 莫屬吧,但或許大家有機會在它推出之前,透過Fera破碎部落這款作品熱熱身?
它的確從Trailer的第一感覺便令人聯想到芒亨,一樣都是多人合作狩獵遊戲。同樣可以騎上怪物身上插插插,同樣可以使用飛索四處飛來飛去。雖然畫面及動作質素難以相比,但本作在戰鬥設計的思路上,的確是向著魔物獵人的方向走。
但與芒亨不同的是本作會有更具體更具主導地位的村莊玩法,玩家與朋友會實際建立不同建築去完善部落。所以大家可以當它是一個芒亨變種版的小品遊戲,與朋友爽爽玩還是不錯的~
Switch 新主機確認
話說上週與朋友去了梅窩住渡假屋,發現梅窩是個好地方。。。
不是啦,是在渡假屋的晚上,大家果然又是拿出了Switch 出來玩呢~為何說又?因為5年前與同一群朋友去旅行時,晚上大家在酒店時亦是拿出了Switch來玩Overcook 呢~
Switch 的確是近代最成功的遊戲機之一,各種類的型號總共售出了超過1億4132萬台。或許它的性能一直都不是最頂尖的,但任天堂重視遊戲性的方針,以及Switch本身攜帶及家用兩相宜的設計,都令到近乎每一個家庭都會有一檯Switch 呢。
不過即使Switch有推出過更耐玩的續航升級版,以及畫面更美的OLED版,但如終Switch 已經是2017年的產物,再強調遊戲性都好但性能終歸會有極限的。近年不少玩家已經敲碗敲到破,想要真正新一代的Switch 後繼機了。
而終於,2024年5月7日,任天堂社長古川俊太郎宣佈,會在2024財政年度內,即2025年3月31日前,公佈任天堂Switch的後續機型。終於,一眾任天堂的粉絲等到了。究竟,當年推出後一機難求的壯觀景象,大家會不會有幸再次見證呢?
目前對switch 新一代主機最多的傳聞,便是不再採用軌道式,而是改用磁吸技術去連接手Joy-Con 及主體,同時Joy-Con上會加入更多“功能鍵”。
至於現代遊戲機必備的4K解析度,盛傳新一代Switch 在底座校模式下將會擁有。即使是手提機模式下,解析度亦會上調至1920x1080P 解析度。相信對Switch玩家會是相當易感受到的大進化。
比較特別的還有向後兼容性方面的資訊,不少來源都指出新一代Switch 雖然不會向下兼容舊Switch的卡帶,但仍可以使用舊的Joy-con以及舊Switch的所有下載版遊戲。這多少是考慮到Switch本身強大的市佔率,增強新一代Switch 的向下兼容性,絕對會增加大家換機的慾望呢~
目前實際資訊還是很少很少,而且遊戲機最重要還是遊戲啦,所以到時候新一代Switch推出時,護航的首發遊戲陣容亦是很關鍵呢。但至少大家不用再無了期等待,明確知道新一代Switch 即將降臨,那之後每次的任天堂Direct 都會更期待呢~
Hades 2 突發推出突發好評
( 已推出 / 繁中 )
哈帝斯當年可是斬下無數獎項的獨立神作,又有誰想到它的續作在之前公佈後,突然上週就以Early Access 版的形式在Steam 登場了。Early Access ? 會不會很伏很多東西都沒有啦?
壓倒性好評 ( 現變成了極度好評wwwww ),便是對這些疑問的最好回答。我自己亦實際玩了,不論是流暢度,系統的進化,以及全新故事背景都令我愛不惜手了。特別是新加入的藍色MP值,令招式及套路比以前豐富及多元。每次開局亦多了新的卡牌系統,為玩家帶來更多的隨機性Buff。
不過Hades 2 目前亦有不少缺點,例如敵人血量普遍增加,令戰鬥沒有以前那種高速爽快的感覺,有時早期小兵也要平A 5-6次,只能感嘆敵人也在進化呢。至於不少人批評二代人設沒有一代那麼精細。。我認為主要是二代的角色設計都變得陰暗一點。
不過Hades 2 現在只是Early Access 版已經有這樣的完成度,實在很令人期待它之後的發展~當這遊戲正式登陸主機時,相信已經會是更完善更豐富的版本呢~
Remedy 砍掉旗下開發中項目
今年對遊戲界絕對是悲慘的一年,不景氣下裁員的裁員,關閉工作室項目的關閉工作室,可能取消項目已經算是相對好的消息。
目前少數仍然叫好又叫座的Remedy 自然亦避不了,近日宣佈取消與騰訊共同合作的多人合作遊戲,代號Kestrel 。背後最主要的原因他們解釋是為了集中資源在現行IP身上,這我絕對是歡迎的畢竟我超愛Control。
不過相信取消項目會有不少代價,同時Remedy 早前亦與505 中斷了合作協議購回Control相關IP。在遊戲業界前途不明朗之時,相信Remedy 的開發壓力絕對不低呢。
Fall Guy 永恆墜落更新
( 已推出 / 免費更新 )
很久沒有報導Fallguy的消息了,但其實它可是一直都有更新呢。它最新的永恆墜落更新,將會令大家深深明白出外靠朋友的道理!?
但首先過往大家最常玩的主模式,單人挑戰模式將會統一改成固定32位玩家,在3回合內決定最後勝利者。
另外一個大更動便是加入了新的探索模式,顧名思義就是無限制地進行無盡的比賽,讓玩家可以不斷挑戰隨機的關卡。如果這個關卡你不滿意,還可以直接略過!
不想玩就不要玩,真的爽,不用再等待其他人完成關卡,大幅增加遊戲的節奏。亦變相你想慢慢玩慢慢享受,亦不用再怕影響到別人呢~
現在你在挑戰關卡時萬一總是過不了,可以使用Piggyback 功能,向其他玩家發出求助邀請。假如對方接受,那麼它便可以背著你去完成關卡。所以或許是時候重新下載這款免費遊戲過關遊戲,與朋友一起再次攜手食雞了!
以上便是今期電玩週報的全部內容了
Fallguy 真的又變到更好玩了~
以上
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