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2024重考北藝動畫之面試心得記錄

作者:Turtle : )│2024-05-13 20:11:12│巴幣:6│人氣:116

當了兩年的重考戰士終於成功上岸啦~~~耶逼~~~



看了那麼多年的面試文,我也要來回報一下!

打了很久,我把想講的都打上了,但意見可能不是很專業,還請大家多多指教><

文長注意⚠️

成績:



       老話一句,成績還是很重要,它可能會是你的救命稻草,盡力而為,加油!

       至少三科平均11級吧,才不會在一階被刷下來。不過當然是考越高越好,比較保險,除非你對自己的作品、術科與面試很有自信,覺得不靠成績也行。

靜態作品集準備:

       用這次重考的九到十個月的時間做了這份73頁的作品集(還有動態作品),將大把的心力放在這上面了,過程中也是不斷在摸索風格還有增加實力。

放了一些作品集的內容:

       我放了角色設計、概念設計、分鏡、場景設計、物件設計、故事腳本、速寫、練習以及插畫等等。

1.內容建議:

       對我來說,角色設計、分鏡、速寫與平時練習是最基本的,其他就看自己有無探索到,像是場景、物件、腳本等等都是我有探索的部分。

       這邊還是鼓勵做自己,除基本的東西外,就放你想放的。放你認為能夠凸顯自己特質的、能夠抓住教授目光並留下印象的作品與經驗,無論是比賽作品、插畫委託、3D作品、立體作品、平面設計、LOGO設計或配樂等等與動畫、藝術有關之事物都行。若有議題探究相關的藝術內容更是可以放,我相信大學教授也是欣賞著有在關注世界、社會事物的學生。

       除此之外,我在自介與自述裡也有提及自己對北藝動畫的熱情,像是看系展、動畫節的事,對科系課程、活動的了解等等,證明自己對北藝動畫多年以來的關注。

       再來,作品內容格式、排版的部分建議大家可以多多觀摩別人的範例。去找網路上的資源,除了用中文,也可以用英文或其他外文關鍵字去搜尋,用不同語言找絕對可以找到更多資源,像是在pinterest搜「animation portfolio design」之類的。

      各位也可以找某些動畫的設定集、尋找各種大佬的作品集網站,或是在各網站上追蹤專業繪師,蒐集作品與資訊,看看他人是如何做作品的。同時也可以提升自己本身的審美感,我認為作品集的排版多少會無意間地透露出製作者本身持有的美感。(這邊也推薦去Art Station找資料,無論美系、日系、韓系,很多繪師都會在上面丟作品。)

       這裡我是整理的國內外大佬作品資料集,私心想安利他們,從他們的內容學到了很多,我也很喜歡他們的作品。後面也丟了一些動畫電影的設定集,希望對你們多少有些幫助!(備註:網頁內容都是英文為主,可以開google翻譯器):
      裡頭基本上都是偏歐美類的風格,想要日系的同學們可能就要自己另外找了(sorry

2.時間

       作品能早點準備就早點準備,排版也是。如果是高一、二的同學,建議開始構思、製作內容。因為學測、術科考試後就要在三月中旬繳作品集了,只有一個月多的時間,沒有那麼多時間再開始做作品。再算上排版、寫文案與自述的時間,其實時間很趕,一下就到繳交期間了。

3.關於風格、個人特色與畫技

       相信大家多少都有聽說,北藝動畫重視學生的特質與風格特色這件事吧,但請不要為此而刻意追求風格跟特色,這樣對你不好。

       以前聽說後,我曾這樣做過,最後感到的是迷茫。這段時間以來,我發覺畫風是無法刻意產生的。風格應當是自然產生的,是藉由本身的審美、喜好與技巧程度而堆疊出的一種特質、標記,或者說...味道?

       整個過程基本上就是在尋找自我,需要時間,而且還不少。除此之外,其培養也是建立在畫技基礎上的。因此,如果各位是像我一樣還在摸索風格的人,我認為我們更應該把目標放在尋找自我與學習技巧上,而前者更是一生的課題。所以請不要急著就想要發展一套風格,與其想著如何要用特殊風格吸引教授目光,不如把眼光放長遠一些,專注在「想畫甚麼?」、「喜歡甚麼?」、「要怎麼畫?」、「為何要這樣做?」、「自己的想法是甚麼?」等等問題上面。

       至於畫技,其實我覺得教授們似乎不會太注重於這層面。我認為這東西對他們來說就是有的話很讚很棒,沒有的話也沒太大問題,畢竟大部分的考生都是一群17、18歲的高中生嘛。而且,有些人雖然技巧沒那麼好,但特色、美感與創意是有的。此外,個人特質也很重要。舉例來說,即使畫得再屌,在這塊看重團隊的動畫領域裡,不會溝通、無法溝通等難以合作之特質是不會有人想收的,在產業中更是如此。

       當然,我會鼓勵各位去培養畫技,畢竟它可以加分,也是畫風建立的基礎,但我希望大家不要為了追求畫技而把自己逼得太緊。

       所以,同樣地,把注意力放在追尋自我身上。雖然自身的實力仍有很大的進步空間,而畫風也還在探索當中,但我相信各位追尋自我的足跡是會體現在作品當中的。即使作品相對來說沒那麼搶眼、特殊,風格也不是完全統一,但其中就是會有作者本身的味道存在,我是這麼想的。    

動態作品集準備:

       動態的話建議也放,我認為這樣能夠說明自己對動畫有一定了解與熱忱,或多或少也能加分。至於內容,一樣,放你想放的,各種練習乃至小故事,那些有機會抓住目光、與動畫相關的都行。我則放了自己正在製作的動畫短片中,已做完的第一部分,45秒的小動畫。

術科內容:

格式:八開。

題目:請想像自己變成某種海洋生物,並帶有自己的特徵,並發展出故事。

題組有角色設計+物件設計(人物1~2個)、場景設計、文字大綱、四格分鏡。忘了配分多少,不過分鏡似乎是占比最多的。

時間:50分鐘。

工具:3B&5B鉛筆各2支、4支黑色色鉛筆、1支黃色色鉛筆、2個橡皮擦、1支黃色螢光筆、尺、淺灰&中灰麥克筆各1支。(記得上場前把所有筆削好削滿,削筆在這考試內太浪費時間了)

過程:
       看完題目後,先是快速發想故事的起、承、轉、合,配合四格分鏡的內容⮕寫下故事內容⮕完成角色與物件題組⮕完成場景⮕完成分鏡。

作畫步驟:
1.3B打草稿。2.5B勾輪廓、加重顏色深的部分。3.麥克筆上灰階、上陰影。4.螢光筆畫人物與物件設計的外框。5.用黑色色鉛筆加深暗部色塊、加重輪廓、做漸層。6.用黃色色鉛筆稍微添個光源。

內容:
       一開始想到就是自己是一隻烏龜(因為我的綽號就叫龜龜),然後思考起承轉合:「發現海洋朋友被漁網抓住」(起)⮕「找到三叉戟神器」(承)⮕「出發拯救朋友」(轉)⮕「拯救成功」(合)。但就是個很普通的救人故事,不過當下沒時間想太多了,猶豫就會敗北!

術科準備:

請專注於三點:

1.完成度

       不管怎樣,一定要畫完。先求有再求好,沒畫完這件事絕對會比畫得差來的糟糕。因此要練好速度,不要猶豫,在50分鐘內把該畫的都畫出來。

2.完整度

       我認為,對於這份要在50分鐘內畫完的考卷來說,所謂「完整」的定義,應該是要讓整張紙上畫的東西是一目了然的,能讓教授看得懂的。不需要畫得精緻,不需要用代針筆描好描滿,因為只有50分鐘而已。但至少自己所畫的角色、場景與分鏡等等要有明確的形狀、有變化的構圖、顏色與物件深淺的對比,雖說因時間有限而畫得潦草,但不至於雜亂,或是讓畫面過於平淡。

3.穩定度

        因為考的範圍廣,加上自己本身也不知道當天內容如何,所以要盡可能讓自己能畫的範圍擴大。基本上就是多嘗試不同主題(海洋、森林、機械etc.)練習,並練考古題熟悉各種題型(四格、八格分鏡、綜合題型etc.)。確保當天不管遇到甚麼,都能穩定作答,擴大範圍就是為讓當天的你不會因為有不熟悉的題目而慌掉(我去年考的時候就是這樣沒畫好,不可以像我這樣!!!),因此能多準備一些就去做。

       還有就是,建議大家練的時候,配合自己的用具,建立起屬於自己的一套步驟和模板。這樣也能增加穩定度,至少知道下一步該做甚麼。

練習時的人物設計大概就是長這樣:

鉛筆打稿,淺灰麥克筆畫灰階,黑色色鉛筆上深色塊,螢光筆畫外框。

面試過程:

當天的我:


坐著的教授從左到右分別是:
史明輝、葉安德、趙瞬文、王綺穗。與前兩年不同,他們這次把教授與考生面對面的距離縮近,也不用拿麥克風了。

*自我介紹完(但是我沒有提到夢想的部分🥲,時間不夠而且一開始有點緊張)*

史明輝:你的浣熊靈分鏡做的很完整耶。

我:謝謝(笑)。

史明輝: 像你這部浣熊作品,怎麼沒有像你後面的動態作品一樣做成動畫呢?

我:喔!浣熊這部是比較晚創作出來的,動態作品的部分則比較早,而且這部我打算製作到八月。

史明輝:這部還沒做完?!

我: 對啊,後面還有四個部分正在製作中。

史明輝:像你的浣熊作品跟動態作品的分鏡都有那些敘事的角度變化嘛,你有沒有覺得你看的哪部動畫有很好的分鏡?

我:(思考了一下)我是覺得鏈鋸人的分鏡不錯…。

史明輝:我說的是動畫(笑)。

我:那…就沒有。

*史明輝說要把問話機會給其他老師*

王綺穗:(拿出我的術科考試卷)請你解釋一下你畫的設定跟概念。

我:
       我選擇用烏龜主要是因為我的綽號叫做龜龜。 那我會選擇給自己一個超級英雄的故事,是因為我有其實有個小小的願望!如果可以的話,我想成為一個超級英雄。
        因此我就畫了一個自己成為超級英雄,拯救別人的小故事!還有就是現在海洋下的生物不是有可能被漁網抓住嗎?所以我覺得能夠拯救他們也是很好的一件事。

王綺穗: 我看的時候覺得有點像水行俠(笑)。

我:對!其實我畫的時候也覺得自己畫得有點像水行俠(我也跟著笑起來)。

趙瞬文:那你以後進來北藝動畫有沒有想成就的事,或是有想做的題材作品?

我:
       那我先講我想做的題材好了。我想做有關心理健康的動畫。我想傳達「心理健康就等同於生理健康一樣重要」這件事,我認為我們現在就活在一個高壓的社會當中,因此我們就更應該要去提高這樣的意識。(教授們都很認真聽)
       而且這樣的觀念不應該是在成年人間傳播。你看嘛,從小我們聽到的都是「要保持身體健康喔!」,但卻不會說「要保持心理健康喔!」,我認為這是我們從小就應該要培養的。

史明輝:那你為何會有這樣的想法呢?

我:
       (思考了一下要怎麼說)我是重考生嘛,這兩年的重考,老實說發生了很多傷心的事。我發覺自己對心理健康的培養不夠!
         因此我就覺得:「如果我撐不了這兩年重考的過程,那我要怎麼撐過以後出國留學的生活?」,我是這麼想的。(教授們這邊也很認真聽)

*時間到*

我:謝謝教授!

(等公車回想面試過程時,才發現好像只有安德沒有問問題。)

        關於面試,我能給的就除了講話清楚外,闡述觀點與內容時也要清楚、有順序地講,讓人一聽就懂,照顧聽者的感受是重要的。此外,我想也可以適時地轉話題,或挑對自己有利的來說。     
       例如,史明輝教授前面問我:「有沒有哪部動畫的分鏡是你覺得很好的?」這個問題,其實當下我是可以回答:「雖然沒有,可能是因為我比較看重的是故事的blabla」,然後轉到「覺得哪部動畫的故事很好」這話題。有點像是「雖然分鏡好的動畫沒什麼能講,但故事好的我頗有心得。」這樣,而不是只硬回鏈鋸人,或是弱弱地回沒有。還有就是趙瞬文教授後面問:「進來後想成就的事,或想做的題材?」這邊我就先選了後者講,因為這是我立馬能好好回答的問題。

後記:

       等放榜前的兩個禮拜多的時間,我能做的就是盡量把心放在個申與四技的備審,不去想放榜的事,雖然偶爾會有突來的焦慮跟擔心,不知道到底能不能成功考上。不過心情似乎沒有像之前一樣有太大起伏了,可能是因為考這麼久所以看開了點😂,加上也有試著讓自己用更健康的心態面對一切。

       在放榜前一、二天,我已經做好要大哭一場的準備了,結果沒想到當天睡到下午(趕備審熬太晚),狼狽地被老妹挖起來看榜,然後就...真的上榜了???

       這感受...其實滿不真實的,有種「好快樂」跟「WTF I made it?」混雜一起的感覺?當下很開心但又害怕自己是不是看錯,來回看了好幾次榜單。腦袋有一半是開心而另一半:

真的沒有想到自己會走到這一步。IT’S SO UNREALLLLLLLLLLLLLLLLLL

最後,真的非常謝謝教授們願意收我🥹。I REALLY APPRECIATE IT!*scream*
盡力付出的努力有了回報,終於也能放下心中的大石頭了。

       在重考了兩年當中,學了不少知識,也體悟了很多道理,其中我發現最重要的還是學習如何培養一個正向樂觀的心態。照顧心理健康是很重要的,這能夠讓人在一定壓力下,保持動力與理智,同時也為我們增加韌性與抗壓。我大概就是從兩年前一個憂鬱跟焦慮集於一身的人,慢慢進化到現在比較樂觀輕鬆一些的心態。所以這邊也請大家在追求目標跟夢想時,也別忘了保重你身體,以及心理的健康!顧好你自己,你好,你身邊的人也會好。

       這邊想推一首我很喜歡的歌,是Taylor Swift的You're on your own, kid,它在這段期間給了我很大的支持。"Everything you lose is a step you take."「你失去的一切皆是你前進的步伐。」是我最喜歡的一句歌詞,想把這句話送給大家。
       謝謝願意看完這篇長文的你們,也祝各位能夠跨越未來遇到的各種困難。

推特: @marley_art_
想交流或問問題的都可以過來:)))

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5933030
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