女神轉生 女神異聞錄,覺得兩邊的受眾其實差很多
女神異聞錄好評點
1.遊戲發生在高中學校,故事圍繞一群高中學生展開,主角都是一些沉默的角色,能夠像主線《女神轉生》中的角色一樣使用人格面具
2.不存在著仲魔,隊伍成員都是人類
3.主角們利用人格面具與陰影戰鬥,這是《真・女神轉生if...》的「守護靈系統」的昇華
4.P5天下第一
女神轉生
1.硬核點較多,以高難度而聞名。
2.主角被人記憶的點不多,頂多就一個 "惡魔招喚師"的職業身分,並且開局就被迫參與組織並且要參加活動。
3.劇情發展,也大多圍繞在惡人或是事件發生點的處理,組織需要人手協助於是找上主角。
4.以藝術路線、系統挑戰性和配樂聞名,但因成年內容、陰暗主題和宗教意象而引發爭議。
系列有改編漫畫、動畫電影和電視連續劇等跨媒體作品。
共通元素
遊戲沒有情節關係,不過一些元素是共通的。
1.多設定於當代都市,其中又以現代東京為主
2.開發者原是想和當時的奇幻作品差別化,如當時在遊戲中,出現的東京多是古東京,現代東京很鮮見
3.《真·女神轉生II》是早期作品中較特別的一款,雖設定於科幻風的未來,卻仍融入了幻想元素
近期比較例外的作品是《奇幻之旅》和《真·女神轉生IV》,前者講述在南極洲發生的全球威脅,後者中的東京的社會風俗設定為中世紀而非現代
手遊相關
未發售《真·女神轉生V Vengeance》
將於2024年6月14日在任天堂Switch、Microsoft Windows、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One平台發售,支援簡繁中文,為系列首次全平台發售,正統作品首次登陸PC、Xbox平台。這是本傳的一次大改變
真女神轉生
大多都會給人一種頑固到難以接近的感受,但可能P5帶來的人氣,也大大改變了這系列的作風,多少都有一點往異聞錄好評點靠攏的跡象。
劇情
主人公是位於東京的寄宿制學校繩印學園的高中三年級在讀學生,與同學們每天都在校園中過著風平浪靜的日子。某一天,主人公與朋友們一起走在放學回宿舍的必經之路品川站的站內通道中,卻因為發生了殺人事件,通道被禁止通行。主人公為了前往尋找沒有說明原因就跑出車站的朋友敦田結弦而來到了附近的行人隧道,卻遭遇了隧道的突然坍塌。以此為契機,主人公意外闖入了一個被稱為「達識」的異世界。達識是在天使和惡魔之間的決戰中被毀滅的另一個東京,如今已化為沙漠,被惡魔盤踞。
女神轉生 還有一個 靈魂駭客系列
感覺就比較可惜,雖說靈魂駭客一代我是蠻喜歡的,但一、二代可能時代隔太久,二代成品跟一代的差別太多,就暫時被勸退沒玩了。