很多好遊戲不一定會有二代、三代
星之後裔是我玩過的網路遊戲中,少數讓我印象深刻的
甚至比玩WOW的回憶還要多,說起來其實有點不可思議 都是美好回憶居多
公會戰,人物養成,每周PVP,開鋼彈
真的是各種特殊體驗都在這遊戲裡一次大量享受過
尤其是開鋼彈,因為可以選一台自己喜歡的 過主線就免費取得
我為此練了大量角色,就是想每台都開看看
戰鋼刺鋼法鋼補鋼
但最重要的還是人與人之間的互動吧,說來羞愧 我玩遊戲都是當成單機在玩
鮮少與人互動,即使組隊也是當成在做工作那樣 做完就走
幾個常常組隊的好夥伴,才可能多聊幾句
幾天前 看到二代一出就被罵這麼慘,我一開始是沒啥感覺 畢竟玩一代是好幾年前的事了
STEAM上負評多,我覺得也沒什麼 因為大家該罵得本來就該狠狠的罵,這樣遊戲廠商才會知道
他們做錯什麼,以及該改進什麼
可我想說,其實星之後裔2 我還沒玩,但我相信他還是一款佛系遊戲
你要把他~單純當成課長遊戲來看待,是不是有膚淺的可能呢
我當初也是被課長狠狠的教訓,甚至在PVP都被打到負分的 但那是因為我0課
所以我轉頭去發掘一些屬於0課的樂趣,這是課長們沒辦法體會到的東西
純分享 大家可以多去玩看看這遊戲到底在幹嘛
而且樂趣是自己去挖掘出來,如果一成不變的要跟人爭高下 那何必還要玩遊戲讓自己不開心呢
人生也是如此 很多事沒法改變~在遊戲裡至少換個想法玩看看吧 要不然損失的也是自己而已
廠商依然賺他的錢,課長依然當他的課長
這是網路遊戲常態