(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)
【前言】
新時代爬山技術展示委員會。
關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出,各版本來去自如,至今累積百座紀念碑的戰績。小屋有其他CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)
【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。
除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。
【地圖資訊】
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- Riptide Summit
- 作者:Phoraxe
- 版本:1.20.1
- 遊玩人數:可多人
- 目標數量:2
- 預估遊玩時間:3小時內
- 載點:Repository
【地圖特色】
1. 圍繞三叉戟設計的移動與戰鬥氣氛。
2. 原版死亡機制。
3. 類街機的快節奏步調。
4. 檢查點設計。
【地圖規則】
1. 完成紀念碑。
【遊玩心得】
你喜歡三叉戟嗎?
本作是2023 CTMC Advent Mapping Project的活動作品,全篇圍繞一座高聳入雲的山峰,玩家必須善用三叉戟的特性,在蜿蜒的山路移動並戰鬥,直到登上山頂。
如同慣例,Phoraxe的地圖充斥著大量的藥水和金蘋果,配上威脅性極高的小怪,造就困難又刺激的挑戰。拜三叉戟之賜,玩家獲得極高的機動性和靈活度,因此不一定需要正面迎戰,反而能適時利用波濤特性逃離戰場,變為快節奏的保命遊戲。
雖然死亡機制是殘酷的原版設置,然而起始區域擁有大量的三叉戟,中途也有檢查點可以傳送,善於戰鬥或是反應迅速的玩家應該能夠輕鬆適應。擔心目標遺失的玩家也能自行評估是否要開防噴。
整體來說,這是一張節奏偏快的有趣地圖,戰鬥好手也能殺遍整座山區,地圖設計圍繞充滿魅力的三叉戟構築。推薦喜歡新鮮感、想要快節奏風格或熱愛三叉戟的玩家嘗試這趟登山之旅。
接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者個人紀念照。
【地圖風景】※ 部分照片有後製調整
看山是山。
看山不是山。
看山又是山。
筆者個人紀念照
【追記】 ※ 含地圖暴雷內容
通關時間0.6小時,死亡次數1次,地圖難度簡單,指令開防噴。
明顯比較鼓勵快節奏的玩法,一路衝衝跑跑偶爾停下來吃東西回血,過程都超順利,反而是停下來打怪的死亡風險超高,不如拿三叉戟往上繼續飛w。
副手道具給的數值超大方,隨便就是十生命值或六生命值配其他屬性,初始裝備也有常規CTM中期左右的品質,加上作者慣例的滿地藥水和金蘋果風格,存活機率意外高。
生怪磚刷出來的怪物不太友善,密度稍微偏高,但靠著波濤的機動性再搭配藥水,很多戰鬥都能輕鬆迴避,讓遊戲進度變得更快,甚至可以說這張地圖不太需要挖生怪磚XD
唯一的死亡是拿第二個羊毛的時候卡位失敗,被骷髏敲死QQ
最後一個檢查點之後,就是一路上山登頂,筆者沒有管那堆生怪磚直衝還真的衝上去了(?),但身上一定要帶著羊毛才行,地圖沒有終界箱只能用肉身搬運。
感覺停下來反而會變更難,全程就是各種喝藥水和飛來飛去,節奏很快很街機。