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28 GP

爆炸性的一刻──轟炸超人系列初始作,附贈2代XD

作者:藍風Pochafun│轟炸超人│2009-06-28 14:47:23│巴幣:24│人氣:9429
爬格子,從磚牆中炸出一條路
抓準時機放炸彈讓怪物們在條條火龍中灰飛煙滅
有時不小心也會炸死自己
這就是哈得森(Hudson)的招牌大作轟炸超人
感覺很單純,但不知不覺就會玩上癮
或許是轟隆隆的爆裂聲滿足了人們潛藏於心中的那份破壞欲XD

首次接觸就遇上被稱為巔峰之作的SS版
一玩就徹底入迷了
最近開始溯源,挖來了出在FC上的一、二代

↑傳說中的第一代
上市日期:1985年12月20日


沒劇情,不過在維基裡卻發現有一段故事
根據簡單翻譯機翻譯,大概是炸彈人原為某某帝國製造炸彈的工人
為了擺脫無趣生活,他決定逃離這個鬼地方,到地面上尋找自由重獲新生

真是意想不到的出身呀
本來還以為是哪個實驗或手術發生意外,還是照到輻射什麼的,搞出一個會生炸彈的怪人XD
不過沒查到能解釋為何他會有源源不絕炸彈的資料
洛克人初代也出現一隻炸彈人,還特別弄了一條似乎意有所指設定:
「炸彈是從哪裡冒出來的呢?可能只有萊德博士知道了。」



遊戲方式在第一代就已奠定
放炸彈→幾秒後爆炸→火花呈十字形轟開
可炸開牆壁,轟爆怪物,也可以炸死自己XD
所以炸得太高興的時候也要小心不要燒到自己
初代基本怪物有八種三大類
第一類是一般怪,很平凡地四處遊走
像圖中像燈籠的那隻就是,有時還會很奇妙地卡在邊邊的牆讓玩家炸
第二類是追著玩家跑的怪物
圖中的狗熊和硬幣(?)即是
被追時可以放一顆炸彈護身
尤其得到控制炸彈爆炸時機加上穿牆穿炸彈後,這招就成了無敵護體技
第三類怪物會穿牆
像圖中的紅紅怪


用炸彈轟爆敵人是一項重點
初期必須掌握怪物路線、炸彈爆炸時機以及火力範圍才能剋敵制勝
放炸彈的方式也有些花樣可玩,如放多顆炸彈一起引爆,加大火力範圍
本作已經有COMBO的要素,同一火網轟掉的怪物分數會加倍計算
將怪物清光後還要找出通關大門(圖片下方紅色的門)
進去才能過關,所以必須要在時間限制內清光怪物加找出大門
前面幾關可能會因火力薄弱及可放的炸彈少,清場速度慢來不及找到門而掛掉
不過第3關取得遙控炸彈後清場速度大增,轟怪也完全不成問題
結果大部分的時間都在找門|||


炸開磚牆有時可發現強化晶片(?)
從最基本的火力強化、炸彈上限增加到附加穿越炸彈等等特殊能力
而最重要的道具當然就是圖中的「遙控炸彈」
圖樣是炸彈包在愛心裡,代表可以安心施放XD
得到此能力就不用再計算炸彈何時爆炸,只要按按鈕就可引爆
遊戲進行將變得很容易,只要小心點不要鈕按太快炸到自己就好
每一關都藏一個固定的強化道具,而遙控炸彈可在第三關取得
雖然掛掉後所有特殊能力會消失(火力及炸彈數則保留)
但許多關卡都可以再次撿到,這點滿仁慈的
不過也因此遊戲進行過程會變得很乏味|||
尤其如果是兩人以上要輪流玩的話,根本就死不了而一直玩下去
所以要規定不能吃這種道具
如果想要增加挑戰性也可以不吃這玩意

不知為何,我和表兄弟玩時,都習慣稱此炸彈為「定時炸彈」
雖然可說是「自己決定爆炸時間」,但實際的定時炸彈都是預先設好時間
按按鈕引爆,用「遙控」來形容才貼切


覺得怪物太少一下子就清光不過癮?
這時候就可以去炸工關用的紅門,然後就會冒出一堆怪物,成了飆分數的方法
另外把道具轟掉也會跑出怪物
這個設計大概是要告訴玩家不要暴殄天物吧
如果跑出來的是移動緩慢分數又高的藍色黏液怪,靠COMBO可以使分數狂飆
另外每五關會有一個加分關
裡面的怪分數沒那麼高,但玩家不會死,所以可無所顧忌地拼COMBO


最後轟炸超人有沒有成功逃到陸地上呢?
據說全部共五十關,破完後會回到第一關去再打,所以沒有破關的一天|||
如果是真的,那麼初代轟炸超人還真可悲,永遠在地底奮戰
本來想親自驗證一下,但目前僅打到二十幾關就打不下去了
因為怪物就那八種,場景也只一個,打個十關就差不多了,繼續玩感覺很膩
所以就這樣告一段落,無疾而終啦
改天心情好時可能會繼續破XD




正宗續作《轟炸超人2》則是在1991年06月28日推出
其間曾推出《炸彈之王》(沒玩過不知道是什麼)
自家的PC Engine(一種電玩主機)開發完成後也理所當然地在該平台亮相
不過可能是因為FC的市場龐大捨不得放棄,所以才繼續在FC平台推出吧


↑標題,比一代生動許多

經過6年,技術進步了許多,各個方面都有明顯的改良
開頭還出現了動畫,增加了劇情要素使玩家更能融入遊戲世界

↑同類:黑寶登場

白寶(不知不覺地,炸彈人的名稱變成顏色+寶)在路上走著走著,遇到了黑寶
黑寶闖進一棟建築,搶了一袋錢出來,丟到白寶面前,然後跑掉


呆呆的白寶不知發生什麼事
結果被趕來的警車抓走

↑白寶被當成罪犯關起來啦

由於白寶是冤枉的,所以要越獄(轟)
戰鬥也就是從監獄開始,玩家要操控白寶逃脫,然後翻山越嶺追黑寶
基本設定和上代一樣
不過場景終於有了變化,怪物也更多元了

↑越獄後進入森林,場景也會變森林造型

↑穿過樹林,就要爬山

↑爬著爬著就來到山頂
白寶:還我清白(吶喊)

↑接著呢,進入了一個山洞

↑洞穴的出口,竟然回到了監獄
所以得從頭開始,無限循環?
不會啦,製作單位沒這麼狠,還是有安排結局的XD

共六大關,每一關有八小關,每大關最後一樣都有加分關的設計
怪物也不像初代那樣單調(這部分當初玩時沒抓圖,現在又忘了所以無法深入介紹|||)


其他地方大致相同
像一樣要找門通關,炸門炸道具一樣會有怪物跑出
只是數量比初代少,炸門是上下左右各一隻,如果有東西擋到那個方向就不會跑出
像圖中的門最多只能跑出兩隻怪物
炸道具則只會有一個怪物



最後終於發現黑寶,展開追逐戰

白寶忽然掉頭就走,發生了什麼事呢?黑寶也疑惑底轉過來看

結果白寶從畫面的另一端出現啦
這是老遊戲的梗XD

最後黑寶只好跪下認錯
這是學威利的嗎XD
而白寶終於洗刷冤屈,可喜可賀

感覺設計上還滿搞笑的,而劇情、畫面也進步很多
主角白寶變得更圓潤可愛了
戰場方面也進行了調整,出現了一個畫面就裝得下的典型場地
不用在像一代每關都要向右遠征,得轟掉更多磚牆來找門,這點對玩家很體貼
另外配樂音效也明顯豐富許多
而2代更增加了多人對戰的模式(據資料顯示,PC Engine版本已添加)
最多可達3人對戰
只是不知道第三個人要怎麼玩|||
FC應該沒有連線功能,或許有擴充手把之類東西吧

此後轟炸超人系列愈發興旺
PC Engine版表現如何不得而知,據說此主機的性能甚至高於MD,因此應該比FC版更強大
不過在SFC上表現也越來越亮眼,成為一大名作
可惜近年因為玩不出新花樣而沒落了,這是後話  
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=588045
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留言共 40 篇留言

闇光
好懷念啊,記得這是小時候玩的遊戲了。XD
雖然很可愛也又有趣,但無奈我玩這個不太行,常常不小心把自己炸死。@@

06-28 15:00

藍風Pochafun
炸死自己也是樂趣之一呀XD
就像如果沒有反覆掉進無底洞裡就不算玩過瑪俐歐(轟)06-28 15:14
マリルリ
真懷念的遊戲之一
轟炸超人在當年是小均喜愛玩的說
小均兩代都有全破
當時玩的真累人說XD

06-28 16:07

藍風Pochafun
真有耐心呀XD06-29 07:50
新手
好懷念的遊戲阿,話說現在要找都找不到了...′▽`

06-28 16:24

藍風Pochafun
網路上可以找得到說(轟)06-29 07:50
歐捏該_媽叟
這個之前我常玩說!
因為讀書太無聊了!
而且有個很大的缺失
就是不能站半身(有玩過爆爆王應該要知道
所以我都在第8關前就被自己炸死了= =

06-28 20:46

藍風Pochafun
這跟遊戲設定和個人習慣有關
我去玩爆爆王反而覺得設定太粗糙XD06-29 07:51
日野嵐★
好懷念的遊戲
我以前也常常玩的說
只是玩的不是這麼初代的遊戲說
現在不知道還有沒有續作呢?

06-28 20:50

藍風Pochafun
有出Wii版的
不過據說單機劇情模式評價遠不如SS版的巔峰作
多人連線較有樂趣
而GBA、NDS也有出數款,花樣也比較多呢06-29 07:55
又回歸人間的老骨灰
我玩的最瘋的記得是四代的樣子,那時有蛋可以騎寵,寵有各種功能,加上有boss。
而每個boss,都是轟炸超人,而且都有自已的獨門特技。

後來有在PS上出一款3D版的,剛好也有玩到,印象忘光了,
不過記得有一招超大的炸彈,全地圖的
不過感覺上3D的變化應該可以更多,
不過可能是第一作的關系吧,所以內容反不如之前2D好玩。

06-29 09:56

藍風Pochafun
到了SFC版要素多了起來,最喜歡的還是騎寵了

在SS版也玩過一款3D的,不知是否為同一片
該款純對戰(最多4人)
和親戚朋友玩很讚XD
該款也有大炸彈,丟一般炸彈將氣集滿後可丟
如果吃到超級炸彈,火力範圍幾乎是整個畫面
不過還是有一點機會可以躲過,但如果正中紅心就是穩死XD06-29 10:41
沒什麼
第一代玩好久
還有一個無敵BUG
被炸彈燒到拼命按放炸彈,一直一直按,會身上一直爆炸彈十字
還可以移動,可以這樣殺死全部怪XD
只是不能過關,因爲進門前會燒到門然後一直出怪 orz

06-30 10:32

藍風Pochafun
在加分關時有這樣弄,不過第一代這招用起來鈍鈍的|||06-30 12:42
九澄塔
超懷念的一款遊戲 後期不是有牛仔或火箭筒 可以有附加能力或妨礙別人

06-30 12:32

藍風Pochafun
這部分就沒玩到過了,還不知道有牛仔這玩意呢06-30 12:43
巴哈姆特
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您的此篇文章相當有價值,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈姆特 敬啟

06-30 18:41

藍風Pochafun
謝謝~06-30 19:36
None
好懷念@口@!!!
我後來有玩PCE版的,坦白說真的很好玩。
其實PCE版的畫面比FC版的漂亮很多(FC只有16色同時發色,PCE有256色,MD是64色)
唉唉~雖然現在的遊戲畫面都不是當時可以比的,但是經典的感動不是新遊戲能比的。

06-30 19:03

藍風Pochafun
這樣看來PCE性能果然比MD高呀

只要遊戲好玩,畫面簡單又何妨
像洛克人9還特定走復古畫面吸引舊玩家XD06-30 19:40
又回歸人間的老骨灰
我們說的應該是同一款吧,因為3D版我只對那一款有印象而已。

06-30 19:06

藍風Pochafun
如果我說的也都符合的話,那應該就是了06-30 19:40
夏生秋人
好懷念啊
SS版好像有2D和3D
2D的第一關是遊樂園
3D是類似大亂鬥玩法(劇情好像是比賽勝利拿到女神的雕像可以許願吧= =?)
兩種版本我在國小四五年級就玩到神的境界=ˇ=
2D是個一打全部五級電腦搞瘋狂轟炸
3D是把自己能力調到最低(一顆星)自殘過關=ˇ=
越看越懷念啊。

06-30 20:15

藍風Pochafun
兩寬都有玩,尤其2D那款超經典的,百破不厭
而對戰,最大的那個地圖,電腦不知為何都會擠到右下方小角落轟來轟去
此時只要一直踢炸彈就能輕易清場了06-30 21:05
夏日涼風
好久以前玩過喔 不過不好玩 之後就接觸SS炸彈超人 就很喜歡玩了 有跳跳龍那個

06-30 20:35

藍風Pochafun
會跳的最讚,時機抓得準原地跳躍也能避開火燄06-30 21:06
小鎮風情好
炸彈超人阿…懷念的東西呢
FC時的第一代…以我當年的技術…真是慘不忍睹
玩沒幾次就回去玩我的Mario了

後來我老爸買了SS主機
當時的炸彈超人真是令人懷念阿~
而且那時就有所謂的寵物
每個寵物還有不同能力

如今那片炸彈超人的光碟片…已經無法使用了阿!!!!!
虧我的SS主機依然健在
只剩洛克人8可以玩了呢…

06-30 20:35

藍風Pochafun
Mario難度還比較高呢XD

寵物的設定至少在SFC版就有了
不過進化的要素,可能是SS版首創
這點還要等玩過其他作品才知道06-30 21:08
小衛‧采采
看到出產的年代=-=
等等......

我一直卡在他是我國小的大型機台遊戲機orz

06-30 20:50

藍風Pochafun
大型機台呀,我碰的時候已經沒有FC等家用主機可玩到的遊戲了06-30 21:10
破水城竹
感覺越後面的次世代主機 這種炸彈超人系列變少了= =
而且假如真的出了 會買也少之又少...時代的遊戲在改變了

06-30 21:15

藍風Pochafun
的確
而炸彈超人的沒落,我想是因為玩不出新花樣吧
很多經典老系列作都是這樣漸漸淡出市場
白寶:我還沒消失呢06-30 21:22
None
> 這樣看來PCE性能果然比MD高呀
MD贏在資料處理的速度上@@
PCE和FC都是四位元的,有些大場面(比方說子彈很多的狀況)會比較沒辦法及時處理
這方面8位元的MD是比較佔了上風。
解析度印象中也是MD比較好一些。
但坦白說MD的畫面顯色數,還有音效(他是FM音源)都是讓人詬病的地方…
而且本來想說MD的遊戲容量都比較大,後來PCE出了快打旋風二,直接把4M的容量上限往上衝到20M
後來MD好像出了款RPG,容量32M,拼過去。
只是當時SFC的卡帶容量已經衝到48M了,漸漸的PCE和MD就被淘汰了

然而之後的次世代主機時代開始,那些卡匣式主機就慢慢的退出市場。。。

06-30 21:22

藍風Pochafun
我對機器的事很外行,所以是各有優勢囉

而SFC感覺真是超強
第一次玩時整個就是驚為天機(?)呀
不過要買新主機時,不知不覺已經進入PS、SS的時代了
所以SFC的遊戲沒玩過幾個

光碟和卡匣根本就是天地之別
←玩過SS版和MD版的吞食天地二,感覺MD版根本就是在搞笑
不過還沒查資料,說不定MD版的其實是山寨版,因為感覺就是那樣|||06-30 21:30
星羽翔空
第一代我有玩過唷
那個有一個密技
先放一顆炸彈在自己站的那一格
讓自己炸到之後狂按炸彈
然後就可以邊跑邊炸了
不過停下來好像會死= ="
有時候會成功有時候會失敗...
成功機率30%

06-30 21:40

藍風Pochafun
原來有這種設計
感覺似乎可以加快找門的速度
不過加分關連爆時,感覺卡卡的,所以不用比較好|||06-30 21:59
俺がガンダムだ!
第1代真的很好玩!!不過還蠻難的
我到現在偶爾還會玩一下

06-30 22:16

藍風Pochafun
難度應該還好,畢竟沒有BOSS
只是要很有耐心XD07-01 08:27
波波
之前有出線上版的炸彈超人說 大概4-5年前吧 不知道為什麼沒開了 好懷念線上版的炸彈超人 超好玩的
爆爆王無聊死了還可以就對友 一點也不好玩 真希望有代理商可以去韓國代理炸彈超人 超想玩><~~

06-30 22:57

藍風Pochafun
我也想玩
不過當我知道有炸彈超人Online時,它已經倒掉了|||07-01 08:28
電線怪
第一次接觸它是在紅白機上面...

那時還覺得好難玩~"~

後來買SS之後...就順便買了多人玩的接頭...

超好玩的>///<

07-01 00:02

藍風Pochafun
對呀,那款不管單人玩或多人玩,都超有趣的07-01 08:29
電線怪
樓上說的線上版我也有玩...

海盜的模組超帥的@@"

不過後來人氣被爆爆王超過了Q_Q

07-01 00:03

藍風Pochafun
我聽說時,它已經倒了,所以無緣玩到|||07-01 08:30
傑洛士
1代要過關有三種晶片一定要入手阿
定時炸彈+穿牆
還有另一個好像是不怕火還是不怕怪物的

炸門最怕遇到炸出金色錢幣
不但穿牆追尾還能高速移動??
就算最後一關也才1.2之而已

好像50關打完就再從第1關開始的樣子

07-01 00:11

藍風Pochafun
那次玩時忘了吃穿牆啦|||
因為找到門時就很開心的踏入,懶得尋寶了XD
其實有定時炸彈就夠威了

我聽說的也是這樣,回到第一關無限循環
目前沒有這個耐心驗證(毆)07-01 08:33
坊屋春道
好懷念那時 玩的時候還是我一生中第一台紅白機

1代很好玩 但是2代就沒玩過

07-01 03:54

藍風Pochafun
2代改良了不少,當時沒玩過有點可惜07-01 08:35
寶哥
真懷念啊
已經有不少年了

07-01 10:23

藍風Pochafun
對呀,時間過得真快(轟)07-01 10:56
日向ΦωΦ
真的是很懷念的遊戲作呢!(燦笑)
可以踢炸彈.丟炸彈.連放炸彈.最愛的是定時炸彈(我和哥也稱之為定時炸彈呢!)
不過連放炸彈有時會炸到自己...(汗)
聽樓上的說.似乎有很多款?!!!
騎寵的我也有玩過呵!
不過版大說的一二代我都沒玩過(殘念?).雖然如此.對白寶還是很有好感.ㄧ整個可愛!!!
(他頭上那天線都會讓我想到電視機 XD)

07-01 10:24

藍風Pochafun
看來定時炸彈或許是玩家間慣稱的說法吧
我也是跟著一位表哥這樣稱呼的

系列作相當龐大
像在SFC上就有一到五代了

他的頭的確像電視XD07-01 11:15
櫻之雪
原來古老版炸彈超人有出2代喔....我都不知道
以前只有破1代而已
後來我好像玩了舊遊樂器主機的5代和3D版,前幾年玩了線上遊戲版
我覺得炸彈超人系列都很好玩,都很喜歡

題外話,日本前陣子有自行開發線上版,但是好像經營困難而收攤了
哈拉板介紹
真是可惜...好希望能復活

07-01 10:42

藍風Pochafun
2代也是偶然挖到的
不過在之前也只玩過SS版
但光那款就足以讓人深深著迷XD

期待有一天能復活07-01 11:19
十六清風
以前玩初代就很歡樂了說^^
那個道具我們也是稱為定時炸彈呢!
我跟我弟輪流玩關數,
通常到後面關卡都是炸死自己比較多,
有時候按下炸彈紐時才發現自己逃的不夠遠.....囧"

07-01 10:53

藍風Pochafun
一人玩一關是個好方法

有了定時炸彈簡直是無敵的,幾乎只有自己才能殺死自己
還是躲轉角比較安全XD07-01 11:21
鎇狼亦瘋
路過狼

某狼第一次接觸應該是在PS裡...那些都是獨立的比賽所以好像沒有關卡之分

這個玩的上癮呈度跟俄羅斯方塊有得比吧?XD"

07-01 13:13

藍風Pochafun
而且還要耍心機XD07-01 13:57
開香小盜賊
黑寶 白寶
好像是對岸的稱呼吧@@

07-01 14:43

藍風Pochafun
前幾年動畫版在台灣播出時(by衛視中文台),也是以白寶稱呼的說07-01 14:57
開香小盜賊
那是因為大陸配音
就像之前的中華一番一樣
一開始叫劉昂星 小名阿昂(棍 好繞口)
之後變成小當家
0.0b

07-01 17:42

藍風Pochafun
對對岸ACG情況不熟
這種說法還是第一次聽到呢07-02 07:50
~火旺~
一代我有玩過
不過把它全破的卻是我舅舅 = =

其實好玩的地方不只是放炸彈炸怪物
而是怪物被炸到時的"冏"樣~!

真的~每隻怪物被炸到後的囧臉都不同
現在想起來還是覺得很好笑~

也不得不配服設計者
怎麼能夠在那樣有限的主機效能跟遊戲製作水平下
把囧臉發揮的這麼淋漓盡致 = =

07-01 20:18

藍風Pochafun
這的確也是一絕,主角被爆掉也很好笑XD07-02 07:51
AJL
兒時的對戰遊戲經典~

望向PC版,現在已經不丟炸彈改丟水球了。(嘆)

07-02 00:15

藍風Pochafun
一直很好奇只用水球怎能KO對手XD07-02 07:54
Soulegar
我が生涯に一片の悔いなし!

07-02 00:29

藍風Pochafun
怎麼想不開搞自爆啦XD07-02 07:55
Cin
晚安小蝸

07-02 01:55

藍風Pochafun
晚安派大星(?)07-02 07:59
カオスの懶人
樓上的圖好讚XDDDD
不過自爆還真的是常常發生= _ =

話說炸彈超人踢還有"彈"炸彈算爆炸時機的戰術很恐怖= _ ="""

07-02 12:09

藍風Pochafun
算得精準的話,根本沒處躲|||07-02 12:43
ガロード
這遊戲好懷念喔=ˇ=
有時候也不知道為何有那耐心一直玩下去XD

07-02 12:19

藍風Pochafun
想要挑戰自己的極限嗎XD07-02 12:44
紅紅兒
哦!好懷念啊!

我常常跟我奶奶PK誰破最多關

結果每次都是我奶奶贏……<所以薑是老的辣?>

07-02 17:22

藍風Pochafun
好厲害的奶奶呀XD07-03 07:42
紅紅兒
忘了說,當時我才5、6歲吧~XD~
現在都19了~哈

07-02 17:23

藍風Pochafun
原來是這樣,要贏五歲小孩是很簡單的事XD
不過老人家能學會遊戲方式,也不簡單07-03 07:44
祭JAPAN
自爆王的炸裂性神話從那時傳奇的開啟!![e11]

08-05 21:07

藍風Pochafun
好炸彈,不自爆嗎XD08-06 09:09
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