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【中文翻譯 | 國外長篇CTM】Sun Guardian 太陽守護者

作者:芮比│我的世界(PC)│2024-02-09 18:52:03│巴幣:0│人氣:328
(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【翻譯心得】、【追記】篇章)

Sun Guardian
太陽守護者

[CTM] [1.19.3]
地圖原作:SwarmOfBears / 繁中翻譯:芮比

史詩級的偉大英雄冒險,從傳說一躍成為真實。
戰勝邪惡黑暗的眾多手下,直至光明重返天空之境。
二零二四年農曆新年期間,絕對不能錯過的精采長篇地圖!



CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的目標物並完成紀念碑,
主流玩法是冒險與生存,允許玩家善用生存手段達成目標。

翻譯授權:


簡介
  不論是傳說、魔法和希望,全部都真實存在。

  被寄予厚望的「太陽守護者」,是解救太陽的最後希望。身為傳說中的英雄,你將旅經天空之境最繁華到最險惡的角落,努力擊敗八大頭目,奪回散落各地的十二個太陽聖物。
  這段旅程不只是打打殺殺,過程中也穿插少量的解謎、跑酷要素,讓遊玩節奏稍有變化。雖然作者聲稱跑酷部分並不困難,但手殘如譯者仍是常常失敗,所以強烈建議事前記得調整終界珍珠的設定。(或是愛用旁觀者跳關)

  誰說法師只能揮揮法杖,弓手只能慢慢拉弓?在旅程中,極具特色的多種魔法卷軸和機械弓替冒險增添獨樹一幟的體驗。常見的貨幣系統、普通商店和Karma商店也提供優渥的資源,搭配原版的鐵砧、附魔和藥水機制,構築成富有變化又不至於過度陌生的經歷。

  此外,本作擁有豐富的劇情和背景故事,地圖內幾乎每位NPC都有互動選項,可以雙向交談獲得更多資訊,取得重要資訊、接取支線任務或是打聽秘寶情報。散佈在地圖中的書籍也讓世界觀更加豐滿,營造出濃厚的冒險氣氛,讓人沉浸在作者打造的世界中。

  刺激的頭目戰是本作的最大特色之一!學習難度不高,機制注重特色而非難度,不論是否擅長戰鬥都能征服形形色色的頭目。在頭目戰期間地圖還會播放自訂音樂。然而自訂音樂多少會有風險,實況期間不建議開啟音樂,如欲開啟請自行評估後果。
  
  即使如此,黑暗勢力的頭目依然難以對付,只有最堅強的意志,才能達成這項任務……這不是開玩笑。不過,或許有誰知道他的弱點也說不定。

  世界仍在黑暗之中,祝好運,太陽守護者。



特色
  • 允許自然生怪和動物生成。
  • 雙重貨幣系統,對應普通商店和Karma商店
  • 簡單又容易上手的魔法卷軸道具。
  • 俐落又新奇的機械弓機制。
  • 大量的可交談NPC。
  • 增添世界觀深度的書籍。
  • 輕度解謎和少量跑酷橋段。
  • 可選的支線區域、NPC任務和祕寶任務。
  • 八種刺激且各有變化的頭目戰。
  • 奇奇怪怪的難搞敵人:會射箭的殭屍、丟魚叉的三叉戟和恐怖狙擊手!
  • 作者建議:單人開防噴,多人可以嘲笑朋友噴裝再考慮預設噴裝選項。
  • 適合多人遊玩,挑戰頭目戰期間只要有人死亡就會重新開始。
  • 作者授權繁體中文版!
  • ※ 基於各種考量,普通NPC名字、怪物名字和掉落物以及極少量名詞將保留原文


規則
1. 禁止使用和平模式遊玩。
2. 避免使用原版遊戲的特性(例如:鐵農場、原版村民交易等等)
3. 蒐集到十二張唱片(太陽聖物)並將它們帶到「中心」(紀念碑)
4. 不要撿拾終界箱。(譯者註:包含合成、放置、破壞終界箱)

※ 地圖內有其他遊玩設置可以自由調整


截圖 ※ 部分照片有後製調過亮度

可以雙向互動的NPC機制。


沒有太陽的太陽城,供應冒險途中的各式物資。


歷史悠久的珍珠古堡。


日月之戰最前線。


叢林秘境,體驗柳暗花明又一村。


冰天雪地的沒落崖邊小鎮。


在手指凍僵之前,還能再走多遠?



▎載點與其他資訊
  • 作者:SwarmOfBears
  • 譯者兼繁中版細節修正:芮比(Rabbit55578)
  • 適用版本:1.19.3 原版無模組
  • 遊玩人數:可多人,請讓所有玩家都到齊再開始。需要安裝資源包(resources.zip)並啟用指令方塊。
  • ※ 若資源包未生效請重新進入世界
  • 目標數量:12
  • 預估遊玩時間:15 ~ 30小時
  • 繁體中文版本載點:Mega
  • 地圖版權屬於原作者,譯文版權屬於本人,嚴禁將地圖二次上傳
  • 附註:地圖與資源包安裝教學


個人心得
  綜合型地圖,什麼都沾一點,兼具劇情、交易系統、酷炫物品、頭目戰、少量謎題、少量跑酷、秘密支線的長篇地圖,整體氣氛很不錯,節奏穩定不拖沓。

  最初有點資訊爆炸,在進去第一個地牢之前就先認識一堆NPC。正式開始之後,倒是不知不覺沉迷其中,一下子就飛奔到最後頭目戰,可說是有趣的長篇地圖。
  物資和特殊物品幾乎無可挑剔,可惜戰利品箱子的內容物有點雜,後期幾乎只拿稀有物。後來省過頭,屯一堆魔法卷軸沒怎麼使用,老實說有點浪費,卷軸用起來真的爽XD

  傳送點非常完美,主要區域的長度恰到好處,玩法也算稍有變化。除了最後頭目之外,大部分頭目關卡也不困難,但又不到無腦亂砍,不擅長戰鬥的筆者從頭到尾都玩得超開心,只是跑酷關卡全部都用旁觀跳關就是了
  至於最終頭目戰,即使已經被下修過,但難度還是很高,挑戰之前建議備份世界存檔,真的不愧對最終頭目之名,強到爆炸!不過,聽說有人知道比較簡單的密技,多問問路人尋求資訊吧!英文版的缺點就是懶得看字QQ
  另外,這張地圖的怪物擁有各種花招,除了神之狙擊手以外,筆者的地獄幽靈恐懼症也更嚴重了,晚期的地獄幽靈真的超超超恐怖不是開玩笑。

  最後,這張地圖的文本超多!NPC對話內容蠻有趣的,還有好幾本增加世界觀氣氛的書本,邊聊天邊了解這個世界真的非常特別,翻譯期間全部讀通真的超恨自己當時只有英文版可以玩
  希望中文版能讓更多人無痛入坑,那堆對話和書本真的翻到懷疑人生QQ

  整體來說,真的非常推薦這張地圖,是筆者目前的長篇地圖前五名。農曆年假期間不知道該玩什麼?當然是來一趟拯救太陽之旅囉!


翻譯心得  ※ 含地圖暴雷內容

  一言以蔽之的感想:字好多!
  為了譯出通順又在地的內容,花超多時間打磨,大概是中文化最辛苦的一張地圖,文本長度完全不同等級。

  去年處理完Lost Embers的翻譯版本之後,過一陣子就接觸到這張地圖,因為平常超懶只看關鍵字,蠻好奇地圖內的對話和細節,而且遊玩過程也蠻愉快,一回神就已經問完授權,莫名其妙開始翻譯地圖。
  文本量爆炸多,一堆書本和對話就算了,還有驚人的指令方塊和資料包混用,光是徹查指令方塊就花費很多時間,作者超級不好意思(?)的一直道歉說當時不熟悉資料包,才放一堆指令方塊,但其實挖指令方塊不是最痛苦的部分

  關於書:「世界的歷史」是全地圖最長的一本書,邊翻邊念作者為什麼要寫世界史,然而內文還算簡單XD。最棘手的書,第一本是食屍鬼那本,突然一個靈異向,用字算輕度但還是翻到痛扣,另一本是太陽城圖書館的數學書,除了各種專有名詞需要花時間查中文,內文也偏搞笑又無邏輯,比正常句子還難。那段期間各種懷疑人生,明明只有幾句話,為什麼怎麼兜都很不順。
  關於對話:跑過地圖,對NPC說的內容多半有印象,但還是很難翻譯,尤其是突然噴西班牙的傢伙,或是冒出非正規英文,整個牙起來XD後來只好用台灣國語伺候,抓到感覺的時候都很開心,三不五時讓NPC來一句「關你屁事」也沒有常常啦總之這部份自己翻譯之後很滿意,但腦細胞不知死去多少,因為對話需要生活感,翻太僵硬很難看。
  上面兩大部分處理完,還要手動排版。書本可以用外部指令工具預覽,對話只能一行行丟進遊戲檢查,雖然純英文會自動換行,但如果同一句夾雜中文英文,然後句子超出一行,那個排版真的直接醜哭,一定要手動換行(懂得都懂,不懂是幸福)
  對話排版直接吃掉三個小時!!!!啊!!!!再次懷疑為什麼要做這種事自虐。

  至於地圖內作業時間累積三十小時(這邊不包含另外翻文本,只有開地圖作業的時數),主要是更換戰利品、更換NPC交易內容、抽換指令方塊文本、放書進去、改告示牌、挖機關的指令方塊改文字。
  中間兩度放到快一半才發現有物品描述出現錯字,必須重放就不概述了(記憶刪除),其他換東西還算順利,還有閒情逸致幫作者修壞掉的交易,只是修到眼花。
  啊因為主要腦力已經在文本耗盡,地圖那些有名字的防具武器就比較靠直覺翻,大致意思抓到就好,不太會花一兩天去想,反正數值更重要。
  最後測試兩趟確認整體機制正常,順手(?)修掉十一個原版的BUG,才轉交給作者做最終檢查!強迫症真恐怖。

  少部分保留英文的地方:
  • Karma:外語,表示業力、業障,覺得翻譯之後有點微妙,所以還是用原文。
  • 某個去凋零效果的藥水兼飲料:是國外商品梗,不知怎翻,放置。
  • 普通NPC的名字,包含對話和實體名稱:因為改實體名字影響太多,名字又超難翻。既然保留名字,對話的名字就不翻譯了。只有極少數出現在書本內的NPC可能有翻譯。
  • 所有怪物名字和掉落物:同上,改實體名字麻煩。普通怪的掉落物都寫在生怪磚內,要翻譯就變成所有磚都要重放,但根本不影響遊玩,又過於花時間所以忽略。
  • 最終頭目的血條名字:由於頭目的特性,只有它的血條綁定實體名稱,老樣子不改名。

  好吧真的翻太久了這節內容逐漸恐怖,長文本實在太可怕,最後簡單聊聊幾個難翻的咖。
  「Sun Relic」太陽聖物。貫穿整張地圖的名詞,直到資料包文本翻完才終於定案,一開始譯為「太陽碎片」,翻到紀念碑的書時,讀一讀察覺到「碎片」不符合劇情描述,此後重新定案為太陽聖物。
  「Moon Cultist Icon拜月異教徒聖像。不得不說「Icon」讓筆者非常非常煩惱,因為乍看之下和Relic實在有點像,兩個都是「宗教上的神聖物品」,但總不能說太陽教的Relic很稀罕,月亮教的Icon就是隨處可見甚至能當材料的東西吧!拿聖像當合成材料真的沒關係嘛!因為聖像真的太怪甚至跑去問作者太難了吧,後來確認是月亮教的神聖之物就,就,好吧就這樣。難怪你們會打仗啊
  「Pickaxe of Fortitude勇敢無懼之鎬。字面意思是「很堅韌的鎬」,太難聽了,作為關鍵物品不能亂取,決定偏重寓意和故事背景,得出目前的譯名。
  「Slap-stick Bow」拍擊弓。此處的Slap-stick是喜劇用的打人道具,中文好像沒有常聽到的講法(想到日本的扇子,但具體名字也不清楚),後來決定用該道具拍擊旁人的意思去翻,但整體來說還是有點翻不出那個意思。
  「Shroom Shield」菇之盾,由於是取mushroom這個單字的後半段,故以蘑菇的菇字取名。
  「The Choppa」府頭,影視作品梗,帶有口音的「菜刀/斧頭」意思。實際上本來要用「敷頭」這個讀音才對,但一個恍神只改到選字,就算了XD根本忘記哪邊有這個

  其他的多半是句子就算了,地名跟頭目名字也是各種滾地煩惱,因為頭目名字直譯會失去氣勢,也是根據氣氛添加形容詞產生變化,定案之後都還算滿意w


追記  ※ 含地圖暴雷內容

  通關時間約21.7小時,死亡數59次(最終頭目共計21次死亡),難度選簡單並開防噴。

  除了最後頭目都蠻輕鬆的,可是自然生怪有點煩,在主要區域之間都是截彎取直,能快速移動就快速移動,結果整張地圖破完都沒發現野外的界伏盒獎勵,超瞎w
  第十區的頭目是第二困難的傢伙,死亡五次,原因之一是中間換平台有小跑酷(爆炸),很簡單但手殘傷不起XD
  大部分戰利品箱的內容物是隨機抽的,但全部箱子內容物都已經固定,所以每次玩都是一樣的物資,只是最初作者放箱子的瞬間,是靠機率決定,不是每個都手動放好戰利品。

  以下開始過程記錄小論文:


  【初始、第一區】
  剛開始就要面臨選擇初始包的三選一,筆者選了有號角副手的選項,結果每次吃東西都會使用號角,後遺症是換地圖玩的時候,超不習慣吃完東西沒吹號角(?)
  才剛出門就被各種自然生怪襲擊,因為實在有點困擾,所以只能不停移動,沒有太多心情慢慢逛街,很快就取得木頭、石頭與煤炭,帶著少量的基礎物資前往太陽城。

  太陽城內的房屋有不少免費的錢XD還有傳送點機制的介紹,要找到終界傳送門框架再回到傳送點附近,就能解鎖紀念碑區域。紀念碑區域非常簡潔,擁有通往十二大區的傳送點,還有Karma商店,以及小基地&給祝福加成的雕像。(不過祝福加成好像死亡後會消失?忘記要不要重選,總之那個影響不大)

  大約花費半小時才逛完整個太陽城,因為商店很多,筆者有點陷入資訊爆炸的狀態,畢竟起點、紀念碑,隨處可見的書本都在解說各種機制還都是英文,看久了有點頭昏,城市內甚至還有圖書館,而且幾乎每個地牢附近都有一兩本說明書,文本量超驚人。城市內的NPC更有滿滿的對話選項,實在好希望可以無痛看懂啊啊啊(此時這人還不知道自己會自虐開始翻地圖)

  逛完城鎮,打理裝備之後,終於能夠開始攻略第一區。比起生怪磚,第一區的自然生怪更有威脅。由於普通物資箱都是隨機生成,很容易拿到超多種食物和有的沒有的東西,包包瞬間爆炸QQ
  不過,作者貼心地在中段放了捷徑,筆者趕緊衝回紀念碑放物資,結果光是攻略第一個地牢,就回去放了四五趟東西。
  第一個BOSS放在水下,要游過去找,一開始筆者啥都沒看到,跑半天打掉一堆海草決定先撤退,回去重新搜查才發現。第一場BOSS戰不算難,筆者失敗一次就順利破關。


  【第二區】
  在區域間的移動過程中,最煩的還是自然生怪,很容易出現四五隻殭屍在後面追,根本沒心情欣賞景色,只想直接衝去新區域。筆者不太想放火把壓制,不是因為懶,而是因為空島大陸地圖的Honypot作用較低,點亮前面的區域只會讓後面的區域更會生,所以選擇適當照明。
  然後每次回去城市購物,都覺得走路慢死,乾脆手動給速度效果w

  第二區本體中規中矩,建築結構的動線頗靈活,彼此交錯很有趣。只是,某個樓梯下面放四個苦力怕生怪磚有點恐怖...
  在這區的箱子抽到效率三的木鎬,平衡被微妙的破壞,挖生怪磚的速度超級舒適,還抽到不死剋星三的石劍,超賺...

  後半地牢甚至撈到不死剋星四的修補金劍,超HIGH的。但是這區的跑酷超難,中間只要失敗就是下去岩漿死掉,大約死掉三次就作弊拿珍珠跳關。
  BOSS戰的挑戰度稍微提升,中間會有無敵時間要躲避傷害,讓人超級緊張,魚叉也很痛w,失敗一次之後順利抓到訣竅破關。


  【第三區】
  在第三區入口附近的小分支找到有人遺失的狗狗,原本想用傳送點直接回城,結果狗狗好像不能傳送,以為要悲慘的一路牽回去...此時忽然想到最開始有拿到狗狗招喚道具,馬上回家拿,果然能夠瞬間把狗收到異空間,輕鬆完成任務,超快樂XD
  說回第三關,這是超恐怖的一關。殭屍死亡會叫出三隻蠹魚,看似普通,但是附近的建材全部都是蠹魚磚,於是場面陷入混亂,筆者必須不停保持移動,才能躲避蠹魚大軍。
  更別提天上還有EOE,爬上屋頂搶劫戰利品的時候,火球只要炸過來,瞬間冒出成堆蠹魚,只能跳樓求生,光速跑到傳送點飛回紀念碑再過來,但即使用這招還是死了幾次QQ
  這區的大小倒是意外小巧,沒有後半段,直接拿走唱片收工。


  【第四區】
  爆炸就是藝術。
  前半段只有四個字能形容:狂奔猛竄。
  筆者一看到女巫就開始狂奔,在混亂中拿到傳送器鑰匙,抓著它一路亂跑直到碰見傳送點,馬上飛回紀念碑消除追兵。
  再度回到區域,沒走幾步就見識到入口書本提及的:「最好不要讓地獄幽靈注意到你」的意思。生成速度極快,觸發距離極遠,剛殺一隻就冒出另一隻,在火球與爆炸聲中,筆者開始不要命的狂奔,還真的順利跑到中間的休息傳送點,馬上故技重施躲回紀念碑(ry

  休息之後,回到修道院展開後半段攻略。情況依然混亂,爆炸火焰四起,EOE炸起來有夠恐怖,被鎖定的瞬間轟炸四起,幾乎就是直接蒸發不囉嗦。
  這邊要擊破解開高塔的五個水晶才能解鎖BOSS戰,但作者忘記在大門放上屏障方塊,筆者少打一個水晶還是正常進去BOSS房開戰,超級好笑。(註:中文版已經修正此問題)
  這個BOSS會連射子彈,筆者只能繞圈圈逃跑,盡量躲在障礙物後面,幾乎沒時間喘息或輸出,還會招喚苦力怕爆炸攻擊,筆者只能靠箭矢卷軸和連發弩輸出,一組箭直接用光還沒打完,只好想辦法多補幾刀,總算成功通關(盾牌:)

  對了,第四區有跑酷支線,雖然筆者熬過前面,但是限時開門的時間太短,最後以摔下虛空放棄作為結束QQ...
  到這個階段,武器和鎬子的品質已經頗好,還有效率四的修補木鎬,但裝備部分依然偏弱,都是低階鎖鏈附魔裝。


  【第五區】
  第五區的設計與其他區域不同,跨越一段看似普通的叢林路徑後,幾乎沒碰到多少生怪磚,就抵達「後半」的地牢入口,讓人有點意外。
  (路上經過一處鑽石陷阱,放置鑽石礦圖片引誘玩家靠近,周圍的雪故意做成假雪,讓人摔落觸發TNT。不過,筆者因為直接跳上鑽石礦的那一格,意外躲過一劫)

  這次的地牢嚴加防範異鄉人取巧法,進去之後,除非死亡或通關才能離開,還必須打破特定方塊才能解鎖路線,這點讓喜歡奔來跑去的筆者不得不正面迎敵XD前面很普通,倒數第二個房間的EOE還是老樣子超兇猛,把筆者弄死好幾次QQ
  最後的房間讓人意外驚艷,整體是劇場內裝,伏守者在一樓觀眾席晃來晃去,必須直奔舞台擊破舞台的生怪磚與特定方塊,才能取得唱片,玩法蠻有趣的。筆者第一次雖然直奔舞台,但馬上就被成群生怪磚秒殺,重跑的那次還看到伏守者卡在上去舞台的樓梯旁邊,差點以為會卡關,還好這次順利爬上去並趁冷卻期間快速清磚,光速破關閃人。


  【第六區】
  拜月異教徒的領地,老樣子衝衝衝,邊移動邊抓空檔挖磚,盡量保持不停移動的腳步,想辦法解所傳送點就是勝利。這區的後半是在洞穴內,跑酷部分失敗三次,其中一次就差最後一跳,但最後還是努力跳過去了,少數正面破關的跑酷橋段。
  順便一提,這邊的隨機箱子抽到效率四的石鎬,和手上的組合之後,再搭配更久之前抽到的修補石鎬,獲得效率五幸運三修補的超級石鎬,挖磚速度再升級XD

  唱片房本身就比較普通,就是大型室內和各種生怪磚,動線不難走可是還是被請出去兩次,這次也沒有BOSS戰。不過,這關是完整連接的大型區域,沒有用傳送點硬生生割成兩半,連貫感比較強。
 

  【第七區】
  筆者剛踏入開始落雪的地方,就看到有NPC在露營,想和對方閒聊獲得資訊,卻被一堆野怪打擾,煩死了wwwww
  第七區開始出現恐怖的遠程弓箭手(即使隱形和旁觀都會被射到的靈魂之眼),對此,筆者的應對是:傳送點大法!
  利用這邊攻略一下,跑去那邊攻略,來來回回不斷折返,偶爾傳送清怪,緩慢但順利地往前推進,雖然(?)好像有不小心跳過一段路,因為筆者往最後面的建築是直接走橋邊的繩子(?)上面,走起來超順不知道是否作者刻意為之,還是純粹巧合。總之,在取得大量鐵礦後筆者終於抵達BOSS房。

  這次的對手是自認勇者的鐵巨人,有點難度。筆者失敗了兩次,因為地形本身會改變,掉下去還扣超多血。然而,第二次戰鬥時筆者不經意發現特殊技巧,感覺到希望的筆者立刻捲土重來。
  第三次的策略非常簡單,拿著魔法火球卷軸站好距離,朝著鐵巨人狂丟猛丟!距離不能太近,會炸到自己,但如果抓得夠好,就能無傷轟炸對方,而且對方還會被爆炸的威力往後推,只要舒服的站在原處就能戰鬥,唯一需要移動的時間就是換階段,重新抓好距離就能繼續快樂輸出,又爽又超簡單XD
  雖然用光兩組卷軸,但終於成功了,真是讓人感動wwwww


  【第八區】
  經典的雪地小鎮與城堡,雪地陷阱是古典的假雪地而非粉雪,踩到兩次都是黏在蜘蛛網上,用水桶自救成功。小屋內有不少物資可以搜刮,另外也有附魔台可以取得(終於啊)
  地獄幽靈吵死了而且很恐怖,能用傳送點逃跑就逃,在室外真的不能待太久超危險啊。
  至於城堡本身意外小,往地下室走沒多久,就順利找到戰鬥區域。這次的BOSS是爆炸狂熱者,而且移送速度蠻快的,又會叫出苦力怕助陣,所以不太能用卷軸造成傷害,最後只能乖乖拿出不死剋星斧頭修理他,這次只有失敗一次。戰場地形雖然會被破壞,但整體還是蠻好走,至少可以放心繞圈圈。


  【第九區】
  極致的恐懼。
  首先,路途中有各式粉雪,走一走超容易沉下去。另外這邊的連射型EOE根本是惡夢,筆者光是在戶外區域走動,就死了三次左右,到後半的室內地牢更是恐怖,直接被連續轟炸死掉。後來實在不得已,只好弄隱形藥水進行攻略,不然被盯上常常整條血直接歸零,根本玩不下去QQ
  這區應該是最後一區沒有BOSS的區域,因為太混亂了超多箱子沒空開,趕緊解開四個水晶的封印就跑,順便挖走一堆紅石磚用來釀藥水用。
  (後來翻譯期間才知道這區郊外有藏武器支線)


  【第十區】
  從這區開始的自然生成就是地獄生物,最前面都是熔岩史萊姆,老實說只是礙事程度增加,走路變麻煩。反而生怪磚的超級地獄幽靈比較噁心,連噴凋零頭真不知道是什麼意思,還好沒碰到太多次不然真的會哭。
  到傳送點之前有一個跑酷,毫無疑問的失敗,然後就懶了作弊跳過去。(放棄治療)

  這區是月光教徒(?)的老家,超多怪物只能衝來衝去靠距離戰術快速推進,要不然生怪磚太多了挖不完。謝天謝地這區沒有EOE,不然真不知道會多混亂,也沒有把全部建築都逛過(但好像也只有一層樓)就衝去主建築打大主教BOSS
  因為BOSS機制的關係,副手終於帶上盾牌,整體難度其實普通,但是分階段的時候,需要限時跑酷跳到新的場景,雖然是超簡單難度還是有一次跳失敗QQ...還有最終階段因為會移動,超級難打中,還好傷害不算高,可以慢慢磨血量,挑戰第六次才終於成功。
  順便一提這區有龍蛋可以拿。


  【第十一區】
  進門前把必要的物品大升級。

  完全冒險模式的區域,山頂的夜魅不太好打wwww原本還以為殺不死,後來終於射死惹QQ
  火山裡面的謎題記得不要一次踩一堆黏土球,不然會吸在一團不會前進,筆者只能蹲五分鐘等實體整個消失。然後跑酷的區域終於自行成功QWQ
  山底的BOSS有三隻,第一次沒搞清楚狀況,後來帶上閃電卷軸轟一轟就解決了,甚至沒有別的階段,超傻眼XD卷軸太強了吧。


  【第十二區】
  從第十區傳送點附近的大橋過去,前面超難走,有死亡狙擊手和超級地獄幽靈,還沒有明顯的路徑,只能喝隱形探索。但是死亡狙擊手超級變態,即使是隱形還是看得到人,沒穿衣服被射一下直接殘血,完全不能理解!!但至少地獄幽靈不會發瘋,靠兩罐八分鐘藥水終於快速解鎖傳送點光速閃人,路上還有一堆自然(?)生成的憤怒豬人超恐怖ㄉ
  到傳送點附近之後,和巨龍對話,交出龍蛋解鎖區域,但沒有解開龍蛋成就(註:中文版已經修正此問題),之後就會進入邪惡黑暗的領土。這次不能用逃離戰術清怪了,要和一堆豬人互毆,走很久很久才會在中間找到出路,能回紀念碑休息整裝。

  實際上後半段的地方蠻普通的,總之就是很多的豬布林,怪物坦度很高頗討厭,豬布林也不會因為距離自動消失,中間還有短跑酷和長跑酷(大概是全地圖最長),短跑酷順利破關,長的太難了直接珍珠伺候(喂)
  然後走一走會到競技場,打完競技場才會解鎖最終BOSS戰,老實說競技場蠻好玩的ㄟ,拿著自己合的效率四冒險鎬真的超爽挖一下就解決。

  可是最後BOSS真的超難RRRRRRRRRR打了兩個小時才破關,還以為沒辦法破關,而且還是下修版本,原本的血量更多還有超變態的治療速度(無法想像有治療該怎玩)

  BOSS分成三階段,每階段都要把超爆炸火球射回去,炸掉三個點才能開始輸出,最恐怖的是BOSS只要所有行動都循環過一次,就會吃掉一段路,等於是強制限制攻略時間,否則就會掉下平台。筆者有兩次失敗就是因為動作太慢,最後沒地方可以站。
  打火球其實超耗時間,因為不一定打得準,用連射機械弓還是會失敗。而且後面兩階段會先招喚小怪再噴火球,時機點超級靠近,讓人必須強制專注在優先回擊火球,畢竟失敗太多次之後,平台長度燒光就沒救。
  至於輸出階段,筆者直接砸出珍藏的綠色卷軸,丟準一點轟到三、四發就可以前往下一階段,無痛爽輸出,只有最後階段要用斧頭輸出。

  主要的生存威脅是超爆炸火球,爆炸傷害非常高,被精準轟到幾乎是必死。幸好戰鬥前的箱子送了五個不死圖騰,考慮到消耗物資很難取得,筆者決定備份整個世界,失敗就直接讀檔,以免物資真的燒光永遠無法完成地圖。
  歷經無數的嘗試,甚至到第三階段或最終階段卻摔虛空的挫折後(該死的摔了三次,超生氣XD都要成功了),筆者反覆調整快捷欄好幾次,最後終於在混亂中用噴濺藥水活下來,戰勝最終考驗QAQ當下真是超級感動....花了兩個小時超吐血
  (註:之後翻譯才發現第十二區有隻安德被筆者忽略,他有暗示簡單破壞三個弱點的密技,但真的太過暗示,後面去問作者才知道,十二區販售的榴彈砲可以轟爛弱點,瞬間簡單到爆炸,可是物品描述也沒特別介紹那是超神貫穿武器QQ)

  總之,放完唱片就重見白天。但是!只是日夜循環正常,月亮還是會出現,根本便宜那些拜月教徒(話說回來如果是永晝,玩家不就變成日光邪教徒,好像也不對)
  遺憾點是回去太陽城都沒人歡迎英雄歸來,太寂寞了QQ

  然後筆者就開始翻譯地圖了

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