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6 GP

惡墮巴哈

作者:衰貓(• ω •)│2024-02-01 22:42:49│巴幣:12│人氣:448





異化的聖炎・巴哈姆特(黑巴哈)

技一:
⬤ CD8
⬤ 燃燒減至 1
⬤ 消火破三、五屬
⬤ 消暗全隊追火 1 次
⬤ 回結炸第一直行掉火強、第六直行掉暗強
技二:
⬤ CD6
⬤ 炸第二、四直行掉隊長屬性龍珠
⬤ 炸第三、五直行掉戰友屬性龍珠
⬤ 消全版自身 CD-1
其他優勢:
自身額外 1.8 倍攻血(單卡 9761 血/突破 11713 血)
自身進場 CD-6

-簡評
直接破常見的三五屬還OK、常駐防燒對沒內建防燒的龍隊長來說也算不錯
全隊追火可以多少拆擊數盾/火擊數盾,一定程度上也可以視為常駐增傷
二技需要首消全版的情況下可以配合一技的效果用

單看主動其實也就是還行,不過黑巴哈最大的亮點是有跟原版類似的被動技
龍刻裝核/戟/燭台,進場雙技都能跳,關卡前期遇到上述的敵技都能馬上處理
倍血效果也讓這張成為純龍隊單卡血量第三高的撐血機器(僅次原版動態黑毒

這張很可惜的一點是技一常駐造火暗的效果只給強化珠沒給龍珠
除了沒辦法靠自己穩定達成條件,跟雙龍使這類隊長向性也大打折扣



龍族大全已同步更新
2024/02/01更:異化的聖炎・巴哈姆特隊員評價(A Rank)

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真是...真是太棒了...
想到讓巴哈融合克系要素的人真的是天才
我恨不得所有龍大獎龍黑金都是這種風格


但這張的主動真的非常可惜,這邊我還是要再講講

因為龍族似乎找不到類似效果的卡,我拿雙龍使基加美修測了一下
可以確定回結炸珠和回結添加同時存在的結果是先添加後炸珠
也就是說沒意外的話,雙龍使黑巴哈頭尾直行必定是普珠

這就很靠夭了,因為這張的設計怎麼看都是來優化雙龍使的才對
雙龍使隊能進場開、破三五屬、不拉角色珠防燒
常駐頭尾固版這個設計「理論上」是要讓雙龍使能空轉刷關的,概念類似兩張護塔小龍或以前姬臣隊渺紗
但這個固版卻偏偏沒給龍珠,導致雙龍使開這招根本沒辦法達成空轉刷關的效果
這個常駐炸珠在雙龍使隊反而變得意義不明,有夠北七


之前新達貢也是一樣的問題,這次還來
是真的有點被噁心到
希望MH以後設計這種DLC卡能再更上心一點吧
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5875490
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留言共 5 篇留言

異界( ´・ω・ˋ )
1技第一回沒炸珠 還要自己找火暗珠消 也是有點奇怪的設計 感覺就愛給不給的


02-01 22:46

衰貓(• ω •)
虧圖面這麼頂
結果主動設計成這種半桶水實在是02-02 11:33
黑繩天譴卡比獸
好帥好愛...

02-01 23:38

衰貓(• ω •)
無庸置疑的帥
我覺得甚至是近年最帥龍卡了,沒有之一02-02 11:34
小鼬(=^ω^=)
https://i.imgur.com/cvqW1GN.jpg

02-01 23:59

衰貓(• ω •)
疾旋鼬真的好香
不過我的摯愛還是天羽龍02-02 11:34
凌軒宇
小可惜

02-02 03:51

衰貓(• ω •)
這種只給半套的看了真的很阿雜02-02 11:35
TT
我是把效果全分開檢討啦
首先自身造版不能讓自己常駐就先扣分了,再來現在強勢龍隊長普遍玩雙隊長,二技直接變圍城,操作性低
雖然龍隊長比較少防燒,但現有龍防燒卡都是完全防燒,雖然血量多不怕啦,但扣那個1實在很不舒服

02-02 14:55

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