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佩爾羅大陸記事D.F. 補充

平沙 | 2009-05-14 19:23:32 | 巴幣 2 | 人氣 700

突然想放上來的補充...也可算是遊戲初衷吧?


遊戲構想:

多重結局一直是玩RPG的樂趣之一,
結局的不同有時是感情結局不同,有時是整體故事走向,
例如幻三一的蚩尤皇帝路線,便是主線故事的不同,
男女主角的不同組合,便是感情結局的不同。

決定分歧結局經常會用到選項,玩著玩著,我有時候會想, 
生活週遭所遇到的人,發生的事,都隨時間的流逝而不斷在變動,
在看似與自己沒什麼關係的決定中,或許都會牽動到另一個故事的結果。 

相同的情境,不同的決定,當然會有不同的結果,
而這樣的結果是在故事之中其來有自的。

簡而言之,
我想強調的是「選擇」導致了「過程」,
而「過程」導引了「結局」。

我希望能做出「過程」這一塊。

遊戲介紹:

之所以為遊戲命名為「佩爾羅大陸記事」,重點便是「記事」,
這是在敘述大陸中發生的各個故事,
遊戲的劇情也是由各個故事串聯在一起。

劇情架構主要分兩大部分:
前半段,玩家的角色是故事的旁觀者,
一路上將遇到許多的選擇,
這些選擇有些是出於劇情需要,
有些是玩家在探險中必須主動去觸發,
這些選擇,將去決定後半故事的走向。

後半段,玩家的角色將變成故事中的一部份,
根據前半段的選擇不同,將產生不同的故事發展,
在後半段的故事中,玩家依然有摸索和選擇的機會,
故事的走向或許無法改變,但可以有不同的結果。

共有四個結局。

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