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【CTM | Untold Stories 4】Corona Trials ── 迎接新人的日冕試煉

作者:芮比│我的世界(PC)│2024-01-26 20:39:36│巴幣:0│人氣:374
(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】、【BONUS】篇章)


【前言】
很久很久以前,極光鎮的紀念碑是CTM新人的觀光聖地。雖然時間流逝,因為版本因素逐漸被淡忘,然而它依然持續存在,只為了等候另一個新人墜入renderXR構築的美麗世界。

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出。搜尋看板關鍵字或到筆者小屋閱讀更多CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Corona Trials
  • 作者:renderXR
  • 版本:1.12.2
  • 遊玩人數:可多人
  • 目標數量:22 + 27 Bonus
  • 預估遊玩時間:8 ~ 15小時
  • 載點:RepositoryMinecraftmaps


【地圖特色】
1. 允許自然生怪與晝夜交替
2. 充足的生存資源。
3. 偏重生存向的遊玩風格
4. 隱藏在角落的特殊獎勵謎題。
5. 可蒐集的唱片道具,增加區域探索慾望。
6. 吃東西立即回血的機制。
7. 超脫傳統的紀念碑羊毛順序。
8. 傳統支線型(Branching)布局,使用交叉路口的經典設計。


【地圖規則】
1. 用你能想到的任何方式生存下去(建造、挖掘、合成)。
2. 找到並完成紀念碑,羊毛目標物只能使用有附魔的羊毛
3. 禁止使用和平模式
4. 禁止離開地圖邊界
5. 禁止破壞或合成終界箱
6. 禁止治療殭屍村民。
7. 你可以合成礦物磚。
8. 額外目標是收集滿二十七個綠寶石。


【遊玩心得】
  若對Untold Stories系列有興趣的話,本作長期以來都被推薦為最佳的入門選項,至今依然如此。但是,這地圖並不適合剛入坑CTM的新手,反而比較適合有點基礎的玩家,這點必須事先提醒,畢竟後面的區域一個比一個嗆XD

  此外,地圖被定位為簡單地圖,實際上也只是相對難度,比較對象是早期殘忍風格的CTM,所以整體仍有一定的難度。如果很習慣現代地圖,喜歡一切都被打理妥當,或熱衷超強自定義裝備的話,可能會不習慣本地圖。很多地方都要仰賴自己動手,裝備要自己附魔升級、藥水要收集材料製作,算是蠻偏向舊時代主流的生存風格。
  不過,在地圖中,各種消耗性資源幾乎是無限供給,超級大方完全不手軟,箱子內的物資反而算是其次。筆者在部分區域完全是橫衝直撞放棄治療的狂奔而過,即使如此還是擁有足夠的裝備。

  多樣的區域主題非常有趣又新鮮,部分區域較為小巧,適量減輕探索大型區域的負擔,但因為小型區域本身依附在大區域內,所以非常吃重探索。如果想要找到新的路口,也往往需要仔細尋找區域角落,因此,不習慣舊地圖的玩家可能經常陷入「下個區域在哪邊」的困惑,碰到這種情況請務必多多探索,方能尋找出路。
  捷徑設計極度直覺又美觀,大幅節省來回奔波的時間,不太需要擔心花費一堆時間在無謂的往返。

  地圖內除了US系列傳統的綠寶石收集機制,還有隱藏在區域各處的唱片,上面帶有各種附魔,雖然並不一定實用,但也是種有趣的愛好蒐集品,推薦喜愛探索的玩家找尋看看。

  本作的死亡機制是原版死亡機制,如果想要比較輕鬆的玩法建議開啟防噴。飢餓度系統則是被完全捨棄,變成吃東西直接回血的方式,可以不用擔心飢餓度持續衝刺。
  最後,由於版本特性,此地圖只能在晚上睡覺並設定重生點。但是,可能會碰到「無法用床設定重生點」的BUG,原因不明,只能乖乖走回去或是用指令/spawnpoint設定重生點。但切忌更改世界重生點,會讓地圖嚴重損毀。

  整體來說,是逐漸跨入現代CTM風格的轉折期地圖,區域主題讓人喜愛,偏重生存並且仍有一定程度的挑戰。推薦稍微有經驗的新手或是想要懷舊的玩家遊玩。
  接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者個人紀念照


【地圖風景】※ 部分照片有後製調整
本作LOGO。

Chillblast Mines / 被廢棄的礦坑深處藏有什麼?

Aurora Valley / 美麗的極光小鎮

Laminar Labs / 未知的實驗室

沐浴在日光之下的叢林,幾乎是奇蹟

走道的盡頭將是命運的相會

The Solar Citadel / 最浪漫的星系約會時光

筆者個人紀念照



Untold Stories】 ※ 含地圖暴雷內容

系列地圖整合文章【傳送門】


【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  通關時間10.8小時,死亡次數8次,地圖難度簡單,指令開防噴
  綠寶石找到12/27,好像每次都差不多是這個數量。

  【第一區 粉色】
  對,這張地圖的顏色順序跟傳統不同,第一個顏色是粉紅色沒錯XD
  非常普通的起始區域,只需要稍微要小心別被殭屍圍毆,整體動線流暢到不行,使用純木製工具的時間極短,很快就能取得少量石頭進行升級,讓人非常滿意。
  不過,作者並沒有怠慢,迅速露出作圖風格。在探索第一間小屋的爐火時,就立刻觸發陷阱,超級壞心wwww打破壁爐的木頭就引發TNT到底是怎麼一回事,有種被作者摸透「嘿嘿我知道你會這樣做」的奇妙感。


  【第二和第三區】
  抵達十字路口後轉彎往Aurora Valley,一抬頭就能看到封面圖的極光,夜晚的時候超美但根本沒心情看,只想趕快睡覺跳到白天,能睡過夜的地圖可不多見,必須多多把握。
  白天時,筆者沿著低處邊緣移動,很快就發現羊毛地牢和折返捷徑。之後,亂走竟然發現藏在水流間的小路,而且還通往紀念碑?!意外地用了奇怪方式發現紀念碑,後面繼續探索區域,爬上另一個瀑布又(?)發現通往路口二的路線,一直瘋狂發現新區域。

  繞來繞去抵達高處小村落,屋內的好東西不少,附近也有馬鈴薯田,食物忽然超級充裕。因為中間的沙地讓人很介意,還有超多髒比聲音,好奇放火把到沙地,果不其然直接山崩觸發陷阱(然而此人蠢到站在沙子中間),殭屍和苦力怕瞬間出現在淺沙坑內,還好高度不致命,筆者最終靠著盾牌勉強存活。
  隔壁的礦洞有超多煤炭,還有大約半組的鐵,雖然內部生怪磚也超多,筆者魯莽衝進去放火把又逃跑,過一小段時間再回去清場XD第一路口就有鐵真的很大方餒。
  之後回家收拾東西,再重新走到村落附近探索,往樹林間衝刺到盡頭,轉頭一看就意外發現樹幹內的洋紅羊毛,馬上搶劫閃人。


  【第四第五區】
  返回第一路口,繼續攻略最後一區,這區域包含兩個羊毛。前面的冰雪小建築並不難攻略,室內還有很多物資,一路爬到高處就取得藍色羊毛,有點驚喜。繼續探索周圍,很快就發現深處的新區域,也是US4前期的惡夢兼震撼教育景點,蛛網區域。
  深不見底的漆黑,配上一層層破碎的石英蛛網結構,玩起來膽戰心驚。筆者靠近牆壁慢慢往下挖掘,即使已經足夠小心,還是在某層挖磚途中被撞飛到底部,卡在蜘蛛網內被一團怪物圍毆到死QAQ
  幸好!筆者有開防噴(欸),不用擔心物資葬送底部該怎麼辦,直接重返戰場繼續挖牆。這次終於順利抵達目標附近,也挖到一些鐵,見好就收速速離開,底層的蛛網和蜘蛛群太恐怖了。


  【第六區 青】
  進入第二路口,首先是刺激的水管實驗室,不過目標有點容易不小心錯過w
  因應地形所以有很多苦力怕,一爆炸就會變成水鄉澤國,雖然還是有點困擾,但比岩漿好太多,實在是佛心設計。羊毛房間的入口容易錯過,內部是水管集中區,最後要低頭攻略好幾層的苦力怕才能拿到羊毛,很刺激也很嚇人。
  順便一提這區可以拿到藥水釀造台。


  【第八區 淺綠】
  詭異的香菇空間,區域並不大,甚至有個青金石礦洞,但卻一直找不到目標。筆者後來爬上高處的香菇找到隱密箱子,用水下樓的時候意外觸發EOE生怪磚,終於尋獲羊毛的位置:最大顆的黏液香菇內側。
  那地方沒有靠近內側並往上看的話,根本很難發現,附近也沒有特殊提示的樣子,區域也是小巧開放型,真的很難找,需要誤打誤撞的運氣(?)


  【第七區 綠色】
  一進門就出現絆線鉤爆炸陷阱,筆者難得反應過來,緊急往腳下放兩個方塊,免於地板爆炸摔進陷阱。
  爬下梯子開始正式攻略,沿著路線往上爬的途中被樹間綠寶石誘惑,小心湊過去卻因為爬藤蔓踩空,幸運只有摔到底下水池,但底下早就是滿滿的怪XDDD趕緊邊放火把邊衝,中途狂吃東西回血,莫名其妙衝到羊毛附近順利搶到,又趕快撤退XD
  結果後面想要回去拿綠寶石,又忘記腳下疊幾個方塊,自己挖空死掉,結論是死亡不可避(?),之後攻頂又被大量蜘蛛圍毆死,但也發現金礦區和新書櫃,有得有失(失去的可能是心靈層面的事物)


  【第九區 黃】
  可能是地圖內最大的區域。
  超級大的露天樹林,大到很扯的程度,很考驗導航與空間感。筆者一路亂逛,先發現神廟區域和捷徑,找到一些遺跡,見到天空之星的告示牌,出於直覺決定往樹上移動,想從高處找東西,結果在樹頂逛街途中發現亮光,擠過去竟然就是羊毛,不費任何力氣放幾個方塊就拿到目標,超級意外。

  碰巧是黃昏時分,注意到叢林樹頂還有奇怪的微光,先用羊毛做床跳過晚上,爬過去又拿到這區的特殊唱片物品,反而是本來想找的天空之星根本沒發現XDDD超級莫名。
  在高處巡過一圈,回家整裝重新出發,這次往低處的角落探索,蠻幸運的快速找到新路線,終於可以離開大森林,整體花費時間比預期少,很多地方懶惰就跳過了(疑)。


  【第十區 橘色】
  大叢林延伸出來的小型地牢,布局很簡單的神廟區域,意外輕鬆,適合放鬆心情,雖然女巫還是拿下一殺,然而整體並沒有太多的刁難之處(例如說陷阱跟陷阱跟陷阱),感覺和紫色差不多。裡面還有附魔台,雖然家裡已經有一個還是一起搬走...


  【第十一區 紅色】
  筆者沿著叢林的邊緣亂鑽,終於找到通往火山區域的路,旁邊岔路還有塔可餅。
  塔可餅!筆者快樂走過去直接觸發陷阱,被關進地牢變成目標(X),周圍還有一群怪物虎視眈眈。雖然筆者嚇得要命,但探頭出去試圖引爆高壓苦力怕,卻等半天都沒反應(事後才知道那邊的怪物並不會進行攻擊,只是惡作劇)。筆者爬上來之後,還是不死心想要開箱子,結果又是陷阱箱,裡面根本沒獎品,太狠了QQ

  火山超恐怖,可以說是晚期區域的軍火展示,很容易留下心理陰影,邊走邊被飛行物攻擊。而且地形破碎,又有很多岩漿坑洞,背景音是EOE隨時轟炸的吵鬧聲,超級恐懼。建議先打熔岩史萊姆拿抗火藥水材料,不然會很痛苦QQ
  羊毛的位置超級機車,筆者第一次努力許久還是被大量EOE轟死,全身衣服破光光,第二次靠近因為生怪磚還在CD,終於抓到機會快速疊方塊靠近,回家整裝直接不想繼續玩,太多飛行的傢伙惹啊啊啊。
  順便一提,筆者第二次出發前往火山,才遲來地觸發火山爆發事件,看著噴飛的火球降落地面、燒掉樹木,真的超級震撼XDDD這實在太酷了,能在沒有資料包的時代弄出這種效果,真是天才。

  放完羊毛後,喝抗火繼續乖乖回去找路,火山探索不可避。一如當代地圖,往新區域的路線並不是特別明顯,筆者每個坑都下去晃晃,在其中一個坑的深處驚見大量鑽石,剛挖第一塊就聽到不幸的TNT爆炸聲,慌忙後退眼睜睜看著整堆鑽石蒸發,心好痛QAQ
  如浮雲的財富蒸發,嶄新的道路就在眼前,不得不說這個開路的方式很難忘...但是鑽石...鑽石沒有惹...


  【第十二區 白色】
  富饒的礦洞,剛進門就聽到EOE在哭,筆者已經快被逼瘋(?),實在無法忍受走路時候有怪物在哭,乾脆沿路狂奔亂放火把,結果一路順利跑到低處,用火山的擊退唱片推開擋路怪物,用效率二金鎬搶劫逃跑,回程還不要命的跑去逛分支,也因此成功發現路口三。
  然後,全身好好的附魔鐵裝又爆光光XDDDDD

  話說回來,這區和火山都是很難慢慢攻略的區域,EOE的生成速度偏快,小怪數量也不少,加上這區超狠的四磚結構,對於慢活型玩家應該是很痛苦的地方,速戰速決反而更保險,停下來是很危險的事情。
  另外,連續兩區有EOE到處飄的感覺糟透了,根本無法安心逛街,又有小怪要應付,加上大叢林區域其實也消耗掉不少精神,意志力逼近很緊張的狀態(?)


  【第十三區 棕色】
  入口處警告玩家「這區可能會憤怒退坑」,讓筆者超級害怕,結果實際上好像也沒啥大不了,只是傳統的棕色羊毛開玩笑作風,實際上很快就能抵達海怪嘴裡的羊毛箱,一拿到羊毛就開始聽到EOE在哭,邊撤退邊聽到天邊爆炸,無數著火墨魚從天降落,畫面超壯觀,卻也是最後的放鬆簡單區域。
  超傳統的開玩笑式難度,非常安心,在被前三區壓榨(?)過後,本區節奏讓人稍稍恢復動力。雖然區域攻略速度極快,其實水池內和高處也都可以探索,只是筆者並沒有多餘心情慢慢逛大街。


  【第十四區 淺灰】
  大城堡建築,但是沒啥內裝,區域長度因此中規中矩。喚魔者最為煩人,筆者在前段插火把看到一次三隻,直接跑回路口洗掉那堆怪。

  箭塔的設計又酷又煩,咻咻咻的飛箭很有闖入城堡的氣氛,這樣的騷擾倒是讓筆者非常喜歡,邊跑邊閃,總比被EOE追還好。畢竟,被火球轟可不是同樣程度的「唉呦」掉點血就沒事,那群百發百中的火球喔...
  照例慢慢往城堡主體前進,動線其實蠻模糊,內部多半是固定的小空間,筆者最後直接在外面蓋樓梯往上走。守門的陣容是雙箭塔、女巫和喚魔者,一上門沒幾步就很理所當然的被打死了(?)
  重新出發,靠著生怪磚冷卻的時間快速拆磚,抬頭看到高處的好幾個鑽石磚,直接手刀奔上去,又聽到一堆烈焰神和EOE的聲音,但還是努力挖走鑽石成功撤退,可喜可賀。


  【第十五區 灰色】
  宇宙是誕生之地也是毀滅之地。
  第一眼就知道是...痛苦的...偏重視覺與美觀的區域。星系什麼的當然很酷哇,但蓋橋真的超級麻煩,謝天謝地太陽沒有放啥EOE生怪磚,不然筆者會哭出來吧。總之試探性地靠近,在太陽裡面闖來闖去,從破洞探頭出去其他星球,在行星環踩空直接下去死於重力,經典的回家方式。
  重新出發帶上抗火,全然的安心信賴讓筆者血量超級安全,繞來逛去,最後往核心移動才發現羊毛,搶了就跑。
  但是啊,原本以為新區域應該會在比較大的第十四區,爬文才知道要穿越太陽系,要蓋超遠的路欸認真的嗎...好痛苦...QAQ

  撤退時後發覺太陽已經融化w太陽系大危機


  【第十六區 黑色】
  在太陽系的星星之間找路找到摔死兩三次,太煩躁就直接旁觀確認方向,直奔區域入口。本區是氣派到爆炸的城堡,剛走沒幾步就聽到EOE在哭,哭聲不絕於耳,還好動線有穿插室內外區域,不會全程被EOE轟炸,筆者的痛苦謎樣的降低少許。

  由於建築內的生怪磚數量頗為驚人,筆者幾乎是沿路亂衝亂跑,偶爾找到適合的安全點才停下來稍微清磚生存,意外順利的直奔到頂樓,中途也搶到不少好裝備,大幅增加生存能力。(真不知道慢慢玩該怎麼活下來)

  最高處是盤旋向上的玻璃路徑,累積許久的EOE火力很猛,已經算不出有幾隻。筆者拿出前面區域的精神狂奔猛竄,一路殺進頂頭的空間,想蓋橋卻被烈焰神配弓箭手狂射屁股,掏出珍珠嘗試飛越,手滑丟歪直接下樓,跌在玻璃路徑被捕刀繼續下樓。眼看就要摔死的瞬間,筆者切換到水桶放手一搏,竟然,倒水降落大成功!
  那瞬間,羊毛已經不重要了,落地水成功比什麼都重要。
  非常開心的重新往上爬,可能是因為高度的關係,快速上樓的過程中,之前沿路生成的怪物已經消失無蹤,沿路順手挖掉生怪磚,再度被EOE追殺往上面爬,重新丟珍珠終於成功降落,速速帶走羊毛用珍珠撤退離開。

  雖說不喜歡被EOE沿路追殺,但城堡有終界水晶可以引爆EOE磚,前面逛城堡也有室內區域,只有最後往天空攀登才會被追殺,相較前面第十二區從頭到尾都有EOE在哭,這區的設計比較能接受。可能是因為裝備升級到最好,甚至覺得沿路暴衝有點好玩wwww



【BONUS】 ※ 含地圖暴雷內容

(01) 1022 / 172 / 1052
(02) 1371 / 101 / 961
(03) 1291 / 94 / 919
(04) 1254 / 142 / 1003
(05) 1210 / 166 / 1069

(06) 1271 / 97 / 797
(07) 1041 / 124 / 1084
(08) 987 / 89 / 1057
(09) 1047 / 45 / 1046
(10) 1387 / 126 / 1108

(11) 1339 / 91 / 1170
(12) 1133 / 110 / 1155
(13) 1172 / 58 / 1146 (水池內)
(14) 1290 / 10 / 1185
(15) 1120 / 107 / 1352

(16) 1312 / 151 / 1435
(17) 1103 / 149 / 1469
(18) 1262 / 133 / 1601
(19) 864 / 94 / 1423 (前半段)
(20) 673 / 61 / 1435

(21) 647 / 185 / 1076 (岩漿流和鑽石的高處)
(22) 818 / 59 / 924 (水裡面)
(23) 635 / 55 / 815
(24) 711 / 61 / 692
(25) 499 / 162 / 894

(26) 484 / 144 / 924
(27) 183 / 108 / 897

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留言共 1 篇留言

diend
唱片不实用?有些唱片的附魔效果几乎比顶级装备的效果还强

05-18 19:40

芮比
實用性要看遊玩風格決定。不習慣舊地圖又覺得唱片輸出不高,寧願拿劍亂點,就會覺得唱片沒啥用。感覺定位偏向輔助型,但懶人不習慣切來切去。05-20 00:28
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j9697012各位帥哥美女~
木直自寇,所以當個躺平族也很好。看更多我要大聲說4小時前


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