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24 GP

關於近期iWin射精管理及兒少法的二三事

作者:阿泰( ´ᯅ` )│2024-01-20 10:27:32│巴幣:1,046│人氣:1655
2023年iwin開的網路安全座談會,建議有心的可以看完,影片長度七分鐘而已
看看圖文創作行業的從業人士真實想法是什麼

懶人包
1. 創作和兒少法本來不應該混為一談,因為後者是為了保護真實兒童,前者在無法推敲作者真實意圖的前提下,對於創作本身取締就是一種類思想審查的行為。
然而兒少性剝削法修法卻把「圖畫」兩字列入法條,這個影響是非常大的(很保守的說法)

2. 根據真實數據,成人漫畫是可以有效降低性犯罪率的。
2014的聯合國性犯罪率報告裡每十萬人的強奸案件數,日本是最低的,比美國和英國低了數倍至數十倍
要求低犯罪率國家用高犯罪率國家的標準去修法,這莫名其妙。
聯合國有些團體其實就是一小群人,利用聯合國系統在搶占發言權。

3.身為該業界的相關人士,希望把法條的利益良善,執行解釋時限定在自然人而非創作
畫出來的漫畫和記號,可以用來發洩慾望,減少實際兒童被害,然後成為社會安全的防火牆,基本上這是我們的目標。


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由上可以得知只要兒少性剝削法第二條第一項第三款仍然存在,即使業界人士或iwin決策層普遍不認同,接到檢舉仍然得執行。
iwin實際上也只是代人捉刀。

我在公共政策參與平台上翻翻找找看到了幾件針對該法條提出修正的提案,但沒有一件達到連署門檻而不成案,死串了。

敦促大家眼睛一定要放亮,自己的權益自己把關。
隨時注意有沒有針對兒少法第二條第一項第三款的提案,如果有並且在附議中請大家用力按下你的一票(目前沒有)。右邊未成案的都是未達門檻而死掉的提案。

另外,如果有出現像「田慎節」這種敦促相關法條修法的地方縣市議員,那當然是最好,若沒有的話也希望大家要積極關注地方自治,必須得有人提出請願,讓議題被更多人看到及意識到。
以地方為立足點,才有機會慢慢把這個議題送進國會。

這也就是我之前說的「為自己選票負責」

當初兒少法修法時就是因為沒人關注國會,等到察覺有問題時已經太遲了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5868074
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留言共 1 篇留言


幫補充公共政策參與平台提案連結: 二次元創作(虛擬產物、圖畫)受兒少性剝削條例規範限制的適切性
https://join.gov.tw/idea/detail/233df5b7-cbb8-4ffc-b8fb-5279ef84823a

02-07 03:48

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